Bỏ qua để đến nội dung

Phòng thủ

Phòng thủ vận hành theo luật chơi hoàn toàn khác với mê cung. Kẻ địch phớt lờ nhân vật của bạn và tiến thẳng về tế đàn, còn bạn dùng linh hồn thu được từ việc hạ địch để mua thẻ xây dựng tuyến đầu. Thắng hay thua, bạn đều nhận vàng, tinh chất, mảnh rune và mảnh thuộc hạ tùy theo thời gian trụ vững, và chiến thắng còn cho các loại tiền tệ dùng để phát triển di vật Thánh điện. Những di vật này cũng có tác dụng trong mê cung, nên Phòng thủ là một con đường phát triển khác cho trò chơi chính.

  • Mở khóa: hoàn thành lần luân hồi đầu tiên, làm xong các bước hướng dẫn sau đó (cường hóa một Di vật và đầu tư vào Giao Ước Hắc Ám), rồi chơi thêm một lượt thám hiểm mê cung. Sau đó, một cổng Phòng thủ sẽ hiện ra trong làng với nhãn Phòng thủ.
  • Tham gia: đi đến cổng đó trong làng để mở cửa sổ Thánh Điện Obsidian. Cửa sổ có hai thẻ: Thông tin vào và Cửa hàng Thánh điện.
  • Thông tin vào: hiển thị thử thách hôm nay, các dòng di vật đề xuất cùng số Ấn Ký và Tàn Hỏa bạn có thể nhận. Chọn một bậc bằng Chọn Vực Thẳm, rồi chạm Vào Thánh điện.
  • Thử thách hôm nay thay đổi mỗi ngày. Chiến thắng khi đang trang bị di vật thuộc các dòng được đề xuất sẽ cho thêm Ấn Ký.
  • Cách duy nhất để thua trong Phòng thủ là tế đàn bị phá hủy. Nhân vật gục ngã không phải là thất bại — bạn sẽ đứng dậy lại trước tế đàn ngay sau đó, và quân đoàn vẫn tiếp tục chiến đấu trong lúc ấy.
  • Tế đàn hút xác chất đống gần nó và biến chúng thành kết giới. Tế đàn cũng phản đòn kẻ địch tấn công nó.
  • Trong Phòng thủ, hiệu ứng nguyên tố cận chiến của quái vật thường (làm chậm, choáng, chảy máu, dễ tổn thương) không ảnh hưởng đến thuộc hạ của bạn.

Mỗi loại kẻ địch cần một cách đối phó khác nhau.

Kẻ địch Hành động Cách đối phó
Kẻ địch thường Kéo thành bầy về phía tế đàn. Cầm chân chúng bằng thuộc hạ tuyến đầu và tháp.
Kẻ Phá Vỡ Phớt lờ thuộc hạ và tiến thẳng tới tế đàn. Chặn chúng bằng Hàng Rào Xương và chuyển Mục tiêu sang Kẻ Phá Vỡ.
Kẻ Hỏa Táng Thiêu những xác mà kết giới dùng làm nguồn. Hạ chúng trước. Chuyển Mục tiêu sang Kẻ Hỏa Táng.
Dũng sĩ Kẻ địch mạnh xuất hiện ở một số đợt. Củng cố tuyến đầu trước khi nó đến.
Trùm Xuất hiện sau đợt cuối cùng. Hạ nó để giành chiến thắng.
  1. Mở màn. Khi trận đấu bắt đầu, bạn được đề xuất một thẻ đầu tiên có thể mua bằng số linh hồn ban đầu. Hãy dựng tuyến đầu đầu tiên.

  2. Đợt tấn công. Kẻ địch tràn tới. Mỗi lần hạ địch cộng thêm linh hồn, và hạ liên tiếp sẽ cho nhiều hơn. Trong một đợt, bạn có thể dập tắt tình huống nguy cấp bằng Bùng nổ linh hồn.

  3. Khoảng lặng (giữa các đợt). Tối đa ba thẻ được đề xuất và bạn mua một thẻ bằng linh hồn. Nếu không có thẻ nào phù hợp, hãy Tích Trữ Linh Hồn để dành cho sau, hoặc trả linh hồn để Đổi lại các thẻ đề xuất.

  4. Hồi sinh miễn phí. Khi khoảng lặng kết thúc, mọi thuộc hạ bạn mua bằng thẻ đã ngã xuống sẽ đứng dậy lại miễn phí. Bạn luôn đối mặt với đợt tiếp theo bằng toàn bộ tuyến đầu đã bỏ tiền mua.

  5. Kết màn. Sau đợt cuối cùng, một trùm xuất hiện. Hạ nó là bạn thắng; nếu tế đàn sụp đổ trước, bạn thua.

Trong Phòng thủ, thuộc hạ chỉ trỗi dậy từ thẻ — bạn không triệu hồi lên xác như trong mê cung. Thẻ được đề xuất mỗi ô một thẻ trong ba ô.

Ô Vai trò Ví dụ thẻ
Tiền Tuyến Gọi dậy hoặc cường hóa thuộc hạ. Thẻ triệu hồi, Tiến hóa Tinh nhuệ
Tế đàn Quyết định cách tế đàn trụ vững. Phong Ấn Tế Đàn, Gai Tế Đàn, Tế Đàn Hút Máu, Hàng Rào Xương, 4 loại tháp
Nước Cờ Quyết định đặt cược vào điều gì ngay lúc này. Tập Hợp Tử Sĩ, Thuế Linh Hồn, Sắc Lệnh Dịch Bệnh, Ống Dẫn Linh Hồn, Tế Đàn Đói Khát
  • Thẻ bạn chưa đủ tiền mua sẽ không được đề xuất. Nếu không có gì để mua, cửa sổ thẻ sẽ không mở và linh hồn tiếp tục tích lũy.
  • Khi tế đàn bị hư hại nặng, Phong Ấn Tế Đàn luôn được đề xuất.
  • Những thẻ tăng thu nhập linh hồn về sau như Ống Dẫn Linh Hồn sinh lợi nhiều nhất khi mua sớm. Tế Đàn Đói Khát đổi độ bền của tế đàn lấy thêm lượt chọn miễn phí trong khoảng lặng này.
  • Danh sách ứng viên triệu hồi của lượt này được lấp trước bằng thuộc hạ trong bộ bài của bạn, sau đó là các thuộc hạ đã mở khóa khác.
  • Chọn lại cùng một thẻ triệu hồi sẽ nâng bậc của nó (Triệu Hồi Mới → các bậc cao hơn → Trỗi Dậy Cuối). Bậc càng cao càng mạnh, và một số bậc còn thêm quân.
  • Thuộc hạ bạn đã thức tỉnh (tiến hóa) ban đầu xuất hiện ở dạng thường. Khi có hai thuộc hạ giống nhau trên chiến trường, thẻ Tiến hóa Tinh nhuệ sẽ xuất hiện, hiến tế cả hai để thức tỉnh một thuộc hạ tinh nhuệ.
  • Thuộc hạ giữ nguyên cấp trong Phòng thủ. Mọi thứ bạn đầu tư ở mê cung cũng giúp tuyến đầu Phòng thủ mạnh hơn.
  • Ở ô Tế đàn, bạn có thể dùng linh hồn để xây Tháp Giàn Thiêu, Tháp Băng Giá, Tháp Hư Không và Tháp Máu. Chọn lại cùng nguyên tố sẽ nâng bậc tháp và thay đổi cách nó tấn công.
  • Sức mạnh của tháp theo thuộc hạ đã mở khóa có cấp cao nhất cùng nguyên tố. Tháp thuộc nguyên tố bạn đã đầu tư nhiều nhất sẽ được đề xuất thường xuyên hơn.
  • Kẻ địch không tấn công tháp. Một khi đã xây, tháp sẽ chiến đấu đến hết lượt.
Nút Chức năng
Bùng nổ linh hồn Trong các đợt tấn công và kết màn, dùng linh hồn để gây sát thương cho mọi kẻ địch ở gần. Yếu hơn khi đánh trùm và có thời gian hồi chiêu.
Mục tiêu Chuyển đổi đối tượng thuộc hạ ưu tiên tấn công: Tự động, Kẻ Phá Vỡ, Kẻ Hỏa Táng.
Tập Hợp Chạm để gom thuộc hạ về chỗ nhân vật; kéo lên một kẻ địch để đưa mọi thuộc hạ đuổi theo nó.
  • Độ khó Phòng thủ được chia thành các bậc Vực Thẳm, hiển thị trên màn hình chiến đấu dưới dạng Vực thẳm T kèm số bậc.
  • Bậc mới chỉ mở sau khi bạn vượt qua bậc ngay bên dưới. Những bậc đã vượt qua có thể chơi lại bất cứ lúc nào.
  • Màn hình chọn bậc hiển thị kỷ lục đợt tốt nhất của bạn ở mỗi bậc và phần thưởng cho lần vượt qua đầu tiên.
Phần thưởng Khi nào Nhận được gì
Chiến lợi phẩm Mỗi lượt, thắng hay thua Vàng, tinh chất, mảnh rune và mảnh của những thuộc hạ chiến đấu tốt nhất (tối đa 3 loài), tính theo số đợt bạn trụ vững.
Lần Đầu Vượt Qua Vượt qua một bậc lần đầu tiên Nhiều Ấn Ký, ngọc và một món trang bị đảm bảo. Bậc càng cao, phẩm trang bị càng cao, nhưng không bao giờ vượt quá mức mà tiến độ mê cung của bạn cho phép.
Ấn Ký và Tàn Hỏa Ấn Ký khi chiến thắng, Tàn Hỏa mỗi lượt Ấn Ký chỉ được trao khi chiến thắng; Tàn Hỏa tăng theo số linh hồn bạn thu được trong lượt đó. Cả hai đều dùng cho di vật Thánh điện.
  • Vài lượt đầu tiên mỗi ngày (UTC) nhận đủ Chiến lợi phẩm; sau đó sẽ giảm dần. Lượt bị giảm hiển thị huy hiệu Chiến lợi phẩm suy giảm trên màn hình kết quả.
  • Chiến thắng đầu tiên trong ngày được cộng thêm thưởng vào Chiến lợi phẩm và Tàn Hỏa.
  • Mảnh được chia theo thứ tự đóng góp chiến đấu (sát thương gây ra). Hãy đưa thuộc hạ bạn muốn phát triển lên tuyến đầu để thu mảnh của nó.

Kho Di Vật Thánh Điện, mở từ thẻ Cửa hàng Thánh điện, là nơi bạn mua và phát triển di vật vĩnh viễn bằng những gì kiếm được trong Phòng thủ.

  • Dòng: di vật Thánh điện thuộc ba dòng — Quân đoàn, Xác và Thống trị. Một số hiện ra ngay từ đầu; số còn lại lần lượt được hé lộ khi bạn vượt qua các bậc Vực Thẳm lần đầu tiên.
  • Mở khóa và nâng cấp: mở khóa và tăng cấp di vật bằng Ấn Ký (một số bước cần thêm Tàn Hỏa). Ở những cấp nhất định, các bước Siêu Việt và Đỉnh Cao thay đổi đáng kể hiệu ứng của di vật.
  • Ô: có 3 ô. Ban đầu chỉ dùng được 2 ô; ô thứ ba mở khi bạn vượt qua một bậc Vực Thẳm nhất định lần đầu tiên. Chạm vào ô đã trang bị để tháo di vật.
  • Có tác dụng cả trong mê cung: chỉ số của di vật Thánh điện đang trang bị áp dụng trong trận chiến ở mê cung cũng như trong Phòng thủ.
  • Cộng hưởng: khi hai di vật đang trang bị ghép thành cặp, một phần thưởng thêm sẽ bật lên tùy theo tổ hợp dòng của chúng. Với ba ô, mỗi cặp đều có thể tạo thành cộng hưởng riêng.
  • Cấp độ Cộng hưởng: mỗi khi tổng cấp di vật Thánh điện đạt một mốc, một phần thưởng vĩnh viễn sẽ lần lượt mở ra, bắt đầu từ Cộng hưởng I.
  • Gắn kết (chỉ trong Phòng thủ): các dòng bạn trang bị còn mang lại lợi ích trong Phòng thủ. Quân đoàn giúp thẻ rẻ hơn, Xác tăng linh hồn ban đầu và thu nhập linh hồn, còn Thống trị mở rộng kết giới của tế đàn.

Đừng nhầm lẫn với Di vật & Giao Ước Hắc Ám. Di vật được phát triển bằng Ấn Tử Vong từ luân hồi; di vật Thánh điện được phát triển bằng Ấn Ký và Tàn Hỏa từ Phòng thủ.

  • Hạ Kẻ Hỏa Táng trước. Xác bị thiêu sẽ không còn nuôi kết giới tế đàn. Trước đợt có nhiều Kẻ Hỏa Táng, hãy chuyển Mục tiêu sang Kẻ Hỏa Táng.
  • Hàng Rào Xương cho đợt Kẻ Phá Vỡ. Kẻ Phá Vỡ đi ngang qua thuộc hạ của bạn thẳng tới tế đàn.
  • Tuyến đầu trước tiên. Dựng tuyến đầu và lấy thẻ tăng thu nhập linh hồn ở những khoảng lặng đầu, về sau bạn sẽ có nhiều lựa chọn hơn.
  • Xây tháp theo nguyên tố mạnh nhất. Tháp theo thuộc hạ có cấp cao nhất cùng nguyên tố, nên hãy chọn tháp khớp với những thuộc hạ được nâng cấp cao nhất.
  • Khớp với các dòng đề xuất. Trang bị di vật được đề xuất trong Thông tin vào và giành chiến thắng để nhận thêm Ấn Ký.
  • Phát triển thuộc hạ trong mê cung. Sức mạnh tuyến đầu Phòng thủ rốt cuộc đến từ cấp của thuộc hạ. Xem Phát triển thuộc hạ.
  1. Không tìm thấy lối vào Phòng thủ. Phòng thủ chỉ mở sau lần luân hồi đầu tiên, phần hướng dẫn Di vật và Giao Ước Hắc Ám, và thêm một lượt thám hiểm mê cung. Khi mở, cổng trong làng sẽ được đánh dấu.
  2. Chỉ lo tích trữ linh hồn. Linh hồn không được giữ lại sau khi kết thúc lượt. Hãy mua thẻ cần thiết ở mỗi khoảng lặng.
  3. Đuổi theo kẻ địch thay vì bảo vệ tế đàn. Kẻ địch chỉ nhắm vào tế đàn. Hãy bảo vệ tuyến đầu và kết giới trước tế đàn trước tiên.
  4. Nghĩ rằng thua thì không nhận được gì. Kể cả khi thua, bạn vẫn nhận Chiến lợi phẩm và Tàn Hỏa theo số đợt đã trụ vững. Tuy nhiên, Ấn Ký và phần thưởng Lần Đầu Vượt Qua cần chiến thắng.
  5. Không trang bị di vật Thánh điện. Di vật đã mua chỉ có tác dụng trong Phòng thủ và mê cung khi được đặt vào ô.