มินเนียนทุกตัวที่คุณปลุกได้ พร้อมบทบาท ธาตุ สกิลประจำตัว และเส้นทางวิวัฒนาการ แตะการ์ดเพื่อดูรายละเอียด
เผ่าพันธุ์ บทบาท ธาตุ 
โครงกระดูก · แทงค์
ทหารโล่โครงกระดูก
ปกติกายภาพ
แนวหน้าถือโล่ที่คอยถ่วงเวลา รับความสนใจ และตรึงขบวนศัตรูให้นิ่งอยู่กับที่
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

โครงกระดูก · แทงค์
ยามถ่านคุ
เอลีตไฟ
ยามเฝ้าในเกราะถ่านคุที่ดื่มความร้อนแห่งสมรภูมิ ท้าให้ฝูงศัตรูลงมือก่อน
สกิลประจำตัว
เกราะถ่านคุ
จุดเกราะเพลิงลุกโชน — อมตะชั่วครู่ ยั่วยุศัตรูขณะถ่านคุแผดเผาทุกสิ่งรอบกาย
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · แทงค์
ปราการสุสาน
เอลีตความมืด
ปราการเอลีตในเกราะแผ่นขึ้นสนิมที่ยืนค้ำแนวหน้าและไม่ยอมถอยแม้แต่ก้าวเดียว
สกิลประจำตัว
โล่สุสาน
อมตะชั่วครู่พลางยั่วยุฝูงศัตรู เมื่อโล่แตกสลาย ความเย็นแห่งสุสานระเบิดออกหน่วงทุกสิ่งรอบกาย
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ประชิด
นักดาบโครงกระดูก
ปกติเลือดไหล
ยมทูตผู้ว่องไวที่ลื่นผ่านแนวหน้าเข้าไป แล้วฟันไม่ยั้งจนกว่าเป้าหมายจะล้มลง
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

โครงกระดูก · ประชิด
ผู้ฉีกไขกระดูก
เอลีตเลือดไหล
เพชฌฆาตเอลีตที่พุ่งฉวยช่องว่างและฉีกเหยื่อที่ถูกทำเครื่องหมายเป็นชิ้น ๆ ก่อนแนวรบจะตั้งตัวใหม่
สกิลประจำตัว
ฟันป่าเถื่อน
การประหารกวาดล้างที่ดื่มเลือดที่หลั่งริน เยียวยาผู้เก็บเกี่ยวเท่าความเสียหายส่วนใหญ่ที่ก่อ
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ประชิด
ผู้ประหารถ่านคุ
เอลีตไฟ
เพชฌฆาตเชื่องช้าหลอมละลาย ทุกหมัดตกลงดั่งเตาหลอมถล่ม ทำให้แนวรบโซเซ
สกิลประจำตัว
ผ่าลาวา
ผ่าแผ่นดินด้วยการโจมตีหายนะครั้งเดียว ทิ้งรอยแยกหลอมละลายที่ปะทุไม่หยุด
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ประชิด
นักรบโครงกระดูก
ปกติเยือกแข็ง
นักรบใบมีดน้ำแข็งที่สุขุม คอยคุมจังหวะรุกและเซาะกร่อนความทนทานศัตรูทีละดาบ
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

โครงกระดูก · ประชิด
นักดวลน้ำแข็ง
เอลีตเยือกแข็ง
นักดวลพันธนาการด้วยน้ำแข็งที่ทนกว่าเหยื่อ หน่วงทุกคมดาบที่เงื้อใส่จนไม่มีสิ่งใดขยับ
สกิลประจำตัว
กวาดธารน้ำแข็ง
วงโค้งธารน้ำแข็งฉีกทุกสิ่งรอบตัว เหยื่อที่เหน็บหนาวถูกบดแหลก — แข็งค้างกับที่และบาดลึกกว่าเดิม
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ประชิด
ดาบเงามืด
เอลีตความมืด
นักฆ่าห่มเงาที่ตีตราเหยื่อด้วยความเปราะบางที่ลึกขึ้น และระเบิดตรานั้นเมื่อสังหาร
สกิลประจำตัว
ประหารเงามืด
ก้าวทะลุเงาไปด้านหลังเหยื่อก่อนการกวาดสังหาร ตีตราผู้รอดชีวิตด้วยความเปราะบางที่ลึกขึ้น
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ระยะไกล
นักธนูกระดูก
ปกติกายภาพ
ปล่อยมรณศรที่อัดแน่นจากแนวหลัง และเก็บเป้าหมายที่อ่อนแรงก่อนจะตั้งตัวได้
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

โครงกระดูก · ระยะไกล
อาร์คอนมรณศร
เอลีตความมืด
จอมเวทมรณศรเอลีตที่ล่าเป้าหมายสำคัญจากระยะไกล และถล่มศัตรูเป็นกลุ่มด้วยระลอกยิงซ้อนชั้น
สกิลประจำตัว
ระดมยิงงานศพ
ระดมยิงทะลวงสามทิศที่ตีตราเหยื่อเพื่อการล่า เสริมพลังทุกนัดที่ตามมา
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ระยะไกล
นักธนูกระดูกหนาม
เอลีตเลือดไหล
ช่างธนูยิงรัวที่ลูกธนูมีหนามแยกตัวกลางอากาศ สูบเลือดทั้งฝูงจนแห้งเหือด
สกิลประจำตัว
พายุเศษกระดูก
ปล่อยพายุลูกศรมีหนามที่แตกตัวกลางอากาศ ฉีกฝูงศัตรูและซ้ำเติมเลือดที่ไหลริน
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ระยะไกล
คาถาน้ำแข็ง
ปกติเยือกแข็ง
นักเวทโครงกระดูกที่แช่แข็งศัตรูจากระยะไกล แลกความทนทานกับการบั่นทอนด้วยความเย็นไร้ปรานี
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

โครงกระดูก · ระยะไกล
พลปืนใหญ่น้ำแข็ง
เอลีตเยือกแข็ง
พลปืนใหญ่น้ำแข็งผู้อดทน คลุมสนามด้วยเกล็ดน้ำแข็งและบดการรุกคืบให้ช้าดั่งคลาน
สกิลประจำตัว
ตาข่ายพายุลูกเห็บ
ถักลูกธนูเยือกแข็งสามดอกเป็นตาข่ายเขตลูกเห็บ คลุมสนามรบและหน่วงการรุกคืบ
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · ระยะไกล
พลปืนใหญ่อัคคี
เอลีตไฟ
ปืนใหญ่กระดูกแก้วที่แลกความปลอดภัยกับการทำลายล้าง ทุกลูกศรเพลิงตกลงดั่งกระสุนถล่มเมือง
สกิลประจำตัว
ไฟถล่ม
เรียกอภิมหาศรระดับถล่มเมืองขนาบด้วยเพลิงเชิงตะกอน ระเบิดใจกลางแนวรบศัตรู
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · คอนโทรล
ผู้ผูกกระดูก
ปกติกายภาพ
เปลี่ยนการต่อสู้ที่อัดแน่นให้กลายเป็นเขตสังหารด้วยคำสาปพันธนาการและการคุมเกมที่ตัดจังหวะศัตรู
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

โครงกระดูก · คอนโทรล
ผู้ผูกแห่งความโศก
เอลีตเยือกแข็ง
ปรมาจารย์พิธีกรรมเอลีตที่ล็อกศัตรูซึ่งรวมกลุ่มกัน และกำหนดจังหวะของการปะทะทั้งสนาม
สกิลประจำตัว
สนามไว้อาลัย
สนามที่ขยายกว้างเปิดฉากด้วยบทเพลงไว้อาลัยเยือกแข็ง ขังผู้ติดกับในน้ำแข็งก่อนความเชื่องช้าจะตามมา
วิวัฒนาการจาก

โครงกระดูก · คอนโทรล
ผู้ผูกมัดโรคระบาด
เอลีตเลือดไหล
นักพิธีกรรมโรคระบาดที่กับดักเน่าเฟะเป็นแผลเปิด สูบชีวิตจากทุกผู้ที่อ้อยอิ่ง
สกิลประจำตัว
เบ่งบานโรคระบาด
สนามเน่าเฟะที่เบ่งบานครั้งแล้วครั้งเล่า ทุกจังหวะกัดกินผู้อ้อยอิ่งลึกลงไปทุกที
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · แทงค์
ปราการเน่า
ปกติกายภาพ
กำแพงเนื้อตายบวมเป่งที่ปักหลักแนวหน้าและไม่ยอมล้ม
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

ซอมบี้ · แทงค์
ยักษ์บวมพอง
เอลีตเลือดไหล
ยักษ์อมตะที่บวมพอง ห่อด้วยเหล็กเก่าสนิม ยึดแนวหน้าด้วยมวลกายมหึมาและความทนทานดั่งฝันร้าย
สกิลประจำตัว
เจตจำนงอมตะ
สลัดหมัดที่ทำให้เซออกไป ฟื้นฟูชั่วครู่ และตรึงแนวหน้าไว้จนกว่านายจะสั่งเป็นอย่างอื่น
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · แทงค์
ผู้เขมือบเงา
เอลีตความมืด
ยักษ์เอลีตที่บวมด้วยความว่างเปล่า กลืนกินความเจ็บปวดและตีตราทุกผู้ที่ฟาดใส่
สกิลประจำตัว
ความมืดกลืนกิน
เปิดความว่างเปล่าอันหิวโหย สลัดความตายทิ้งและตีตราทุกผู้ที่ฟาดใส่
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · แทงค์
ยักษ์เขมือบน้ำแข็ง
ปกติเยือกแข็ง
ศพอิ่มน้ำแข็งที่ทุกก้าวทำให้พื้นเยือกและหน่วงการบุก
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

ซอมบี้ · แทงค์
ผู้เขมือบเหมันต์
เอลีตเยือกแข็ง
ธารน้ำแข็งเอลีตจากเนื้อตายที่แช่แข็งแนวหน้าและหยุดทุกการรุกคืบ
สกิลประจำตัว
ขากรรไกรน้ำแข็งนิรันดร์
งับขากรรไกรใส่แนวหน้า อมตะชั่วครู่ ก่อนระเบิดเป็นคลื่นน้ำแข็งสังหาร
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · แทงค์
ยักษ์ถ่านไฟ
เอลีตไฟ
ศพเตาหลอมเอลีตที่เผาฝูงศัตรูพลางรับทุกหมัดที่พุ่งใส่แนวหน้า
สกิลประจำตัว
เขมือบถ่านไฟ
กลืนความร้อนของสมรภูมิและเผาทุกสิ่งที่กล้ายืนข้างกาย
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · ประชิด
ดาบซากเน่า
ปกติไฟ
ซอมบี้นักฟันดาบห่อด้วยเปลวไฟ ซัดหัวชนแนวศัตรู ทิ้งบาดแผลไหม้เกรียมและการสังหารที่คุกรุ่น
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

ซอมบี้ · ประชิด
มัจจุราชขี้เถ้า
เอลีตไฟ
ผู้ประหารซอมบี้ที่เผาตัวเอง ระเบิดเข้ากลางสนามรบ จุดไฟทุกสิ่งที่สัมผัส และเผาผลาญทะลุแนวรบ
สกิลประจำตัว
การเก็บเกี่ยวเถ้า
ผ่าแผ่นดินและทิ้งรอยแผลหินหลอมที่เผาผู้รอดชีวิตต่อไป
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · ประชิด
ผู้ประหารแห่งความว่างเปล่า
เอลีตความมืด
ยักษ์ซอมบี้ที่เต็มไปด้วยความว่างเปล่า กวาดล้างเป้าหมายด้วยพลังมืด และขยายความเสียหายเงามืดในทุกการสังหาร
สกิลประจำตัว
คำพิพากษาแห่งความว่างเปล่า
ประกาศคำพิพากษาต่อเป้าหมายเดียว ขยายความเสียหายทั้งหมดที่มันได้รับและทำเครื่องหมายเพื่อกำจัด
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · ประชิด
มีดสับเน่า
ปกติเลือดไหล
สัตว์ร้ายอมตะร่างใหญ่ที่ฟันเปิดบาดแผลลึกจนเลือดทะลัก แล้วปล่อยให้เลือดที่ไหลปิดงานที่พละกำลังเปิดไว้
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

ซอมบี้ · ประชิด
ดาบซากเน่า
เอลีตเลือดไหล
คนชำแหละซากเอลีตที่ใบมีดขาดวิ่นเปิดบาดแผลซึ่งไม่มีวันปิด
สกิลประจำตัว
งานเลี้ยงซากเน่า
ฉีกผู้บาดเจ็บและเขมือบสิ่งที่ไหลออก ฟื้นตัวในทุกหมัดทำลายล้าง
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · ประชิด
ยักษ์น้ำแข็ง
เอลีตเยือกแข็ง
ซอมบี้ยักษ์ห่อด้วยดินเยือกแข็ง ทะลุแนวหน้าด้วยแรงขยี้กระดูก และแช่แข็งทุกสิ่งที่สัมผัส
สกิลประจำตัว
การพุ่งชนแห่งธารน้ำแข็ง
พุ่งทะยานในเกราะน้ำแข็ง ชนใส่ศัตรูและสาดเศษน้ำแข็งที่ชะลอศัตรูรอบข้าง
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · ระยะไกล
ผู้ร่ายมนตร์แห่งความว่างเปล่า
ปกติความมืด
นักเวทซอมบี้ที่ถูกความว่างเปล่าขุดกลวง ถ่ายทอดการระเบิดมืดที่ฉีกเกราะและขยี้เจตนารมณ์ต่อสู้
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

ซอมบี้ · ระยะไกล
ผู้ประกาศความว่างเปล่า
เอลีตความมืด
ผู้ประกาศความว่างเปล่าเอลีตที่ปล่อยลูกศรล้างผลาญใส่เหยื่อที่อันตรายที่สุด
สกิลประจำตัว
การระดมยิงสุญญะ
ระดมยิงลูกศรล้างผลาญที่ทำเครื่องหมายเหยื่อร้ายกาจที่สุดสำหรับการล่า
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · ระยะไกล
ปราชญ์ไฟ
เอลีตไฟ
นักเวทไฟซอมบี้เอลีตที่เรียกพายุเถ้าเผาไหม้ และขยายแผลไหม้ด้วยโรคระบาดกับพลังว่างเปล่า
สกิลประจำตัว
พายุขี้เถ้า
เรียกกระแสเถ้าร้อนจัดลงมาเผาทุกเป้าหมายในวงกว้าง ทิ้งไว้เพียงซากที่คุกรุ่น
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · คอนโทรล
หมอผีระบาด
ปกติเลือดไหล
วอร์ล็อกซอมบี้เน่าเปื่อยที่หว่านการติดเชื้อ สะสมเลือดไหล และขยายความเน่าด้วยพลังมืด
วิวัฒนาการเป็น (เลือกหนึ่ง)
การตื่นรู้จะเปลี่ยนมินเนียนเป็นร่างอีลิทหนึ่งในสองแบบ คุณย้อนกลับได้ภายหลังด้วย "รีเซ็ตการตื่นรู้" เลเวลและดาวจะยังอยู่ แต่ต้องใช้ทองและเศษชิ้นส่วน และค่าใช้จ่ายครั้งแรกจะไม่ได้คืน

ซอมบี้ · คอนโทรล
หมอผีกาฬโรค
เอลีตเลือดไหล
นักพิธีกรรมโรคระบาดเอลีตที่หว่านผืนหนองและปล่อยให้ความเน่าจบงาน
สกิลประจำตัว
สนามการติดเชื้อ
หว่านผืนหนองที่ผลิบานครั้งแล้วครั้งเล่าจนไม่เหลือสิ่งมีชีวิต
วิวัฒนาการจาก

ซอมบี้ · คอนโทรล
ผู้ผูกเหมันต์
เอลีตเยือกแข็ง
นักพิธีกรรมเหมันต์เอลีตที่ตรึงฝูงศัตรูด้วยน้ำแข็งแล้วบดขยี้ตรงนั้น
สกิลประจำตัว
บทเพลงไว้อาลัยเหมันต์
ขับบทเพลงไว้อาลัยเยือกแข็งที่ผนึกศัตรูซึ่งติดกับทุกตนไว้ในน้ำแข็ง
วิวัฒนาการจาก
ไม่มีมินเนียนที่ตรงกับตัวกรอง