ข้ามไปยังเนื้อหา

ศึกป้องกัน

ศึกป้องกันมีกฎที่ต่างจากเขาวงกตโดยสิ้นเชิง ศัตรูจะเมินตัวละครของคุณแล้วเดินทัพตรงไปยังแท่นบูชา ส่วนคุณใช้วิญญาณที่เก็บเกี่ยวจากการสังหารซื้อการ์ดเพื่อสร้างแนวหน้า ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ คุณจะได้ทอง เอสเซนส์ เศษรูน และเศษชิ้นส่วนมินเนียนตามระยะเวลาที่ต้านไว้ได้ และชัยชนะจะให้สกุลเงินที่ใช้เพิ่มพลังรีลิกวิหาร รีลิกเหล่านี้มีผลในเขาวงกตด้วย ศึกป้องกันจึงเป็นอีกเส้นทางการเติบโตของเกมหลัก

  • ปลดล็อก: ทำการจุติครั้งแรกให้เสร็จ ทำขั้นตอนแนะนำที่ตามมาให้ครบ (เสริมพลังรีลิกและลงทุนในพันธสัญญามืด) แล้วลงเขาวงกตอีกหนึ่งรอบ เมื่อเสร็จแล้ว ประตูศึกป้องกันจะปรากฏในหมู่บ้านพร้อมเครื่องหมายศึกป้องกันหมู่บ้าน
  • การเข้าเล่น: เดินไปที่ประตูนั้นในหมู่บ้านเพื่อเปิดหน้าต่างวิหารออบซิเดียน ซึ่งมีสองแท็บ ได้แก่ ข้อมูลเข้าเล่นและร้านรีลิก
  • ข้อมูลเข้าเล่น: แสดงความท้าทายของวันนี้ ตระกูลรีลิกที่แนะนำ และตราเวทกับถ่านไฟที่คาดว่าจะได้ เลือกขั้นด้วยเลือกห้วงลึก แล้วแตะเข้าสู่วิหาร
  • ความท้าทายของวันนี้เปลี่ยนทุกวัน หากชนะขณะสวมใส่รีลิกจากตระกูลที่แนะนำ คุณจะได้ตราเวทเพิ่มเติม
  • วิธีเดียวที่จะแพ้ศึกป้องกันคือแท่นบูชาถูกทำลาย หากตัวละครของคุณล้มลง นั่นไม่ใช่ความพ่ายแพ้ — คุณจะลุกขึ้นอีกครั้งหน้าแท่นบูชาในไม่ช้า และกองทัพของคุณจะต่อสู้ต่อไประหว่างนั้น
  • แท่นบูชาจะดึงศพที่กองอยู่ใกล้ ๆ เข้ามาแล้วเปลี่ยนเป็นบาเรีย แท่นบูชายังโจมตีกลับศัตรูที่โจมตีมันด้วย
  • ในศึกป้องกัน เอฟเฟกต์ธาตุจากการโจมตีประชิดของมอนสเตอร์ทั่วไป (ทำให้ช้า มึนงง เลือดไหล เปราะบาง) จะไม่ส่งผลกับมินเนียนของคุณ

ศัตรูแต่ละประเภทต้องรับมือด้วยวิธีที่ต่างกัน

ศัตรู สิ่งที่ทำ วิธีรับมือ
ศัตรูทั่วไป กรูเข้าหาแท่นบูชาเป็นฝูง ตรึงไว้ด้วยมินเนียนแนวหน้าและหอคอย
ผู้ทำลาย เมินมินเนียนของคุณแล้วมุ่งไปที่แท่นบูชา หยุดด้วยรั้วกระดูก และสลับเป้าหมายเป็นผู้ทำลาย
ผู้เผาศพ เผาศพที่บาเรียของคุณใช้เป็นเชื้อ สังหารก่อน สลับเป้าหมายเป็นผู้เผาศพ
แชมเปี้ยน ศัตรูแข็งแกร่งที่ปรากฏในบางเวฟ เสริมแนวหน้าให้หนาขึ้นก่อนที่มันจะมาถึง
บอส ปรากฏหลังเวฟสุดท้าย เอาชนะมันเพื่อชนะ
  1. เริ่มต้น เมื่อการต่อสู้เริ่ม คุณจะได้รับข้อเสนอการ์ดใบแรกที่ซื้อได้ด้วยวิญญาณเริ่มต้น สร้างแนวรบแรกของคุณ

  2. เวฟ ศัตรูหลั่งไหลเข้ามา การสังหารทุกครั้งจะเพิ่มวิญญาณ และการสังหารต่อเนื่องจะให้มากขึ้น ระหว่างเวฟ คุณดับสถานการณ์คับขันได้ด้วยระเบิดวิญญาณ

  3. ช่วงซาลง (ระหว่างเวฟ) จะมีการ์ดเสนอให้สูงสุดสามใบ และคุณซื้อได้หนึ่งใบด้วยวิญญาณ หากไม่มีใบที่เหมาะ ให้กักตุนวิญญาณไว้ใช้ภายหลัง หรือจ่ายวิญญาณเพื่อสุ่มใหม่ข้อเสนอ

  4. ปลุกใหม่ฟรี เมื่อช่วงซาลงจบลง มินเนียนที่คุณซื้อด้วยการ์ดซึ่งล้มลงไปแล้วจะลุกขึ้นอีกครั้งฟรี คุณจะเผชิญเวฟถัดไปด้วยแนวรบเต็มกำลังตามที่จ่ายไปเสมอ

  5. ฉากสุดท้าย หลังเวฟสุดท้าย บอสจะปรากฏ สังหารมันแล้วคุณจะชนะ หากแท่นบูชาพังก่อน คุณจะแพ้

ในศึกป้องกัน มินเนียนจะลุกขึ้นผ่านการ์ดเท่านั้น — คุณไม่ได้อัญเชิญบนศพแบบในเขาวงกต การ์ดจะเสนอมาจากสามช่อง ช่องละหนึ่งใบ

ช่อง บทบาท ตัวอย่างการ์ด
แนวหน้า ปลุกหรือเสริมพลังมินเนียน การ์ดอัญเชิญ วิวัฒนาการเอลีต
แท่นบูชา กำหนดว่าแท่นบูชาจะยืนหยัดอย่างไร ผนึกแท่นบูชา หนามแท่นบูชา แท่นดูดวิญญาณ รั้วกระดูก หอคอยทั้ง 4
กลศึก ตัดสินใจว่าจะเดิมพันกับอะไรในตอนนี้ รวมพลผู้ล่วงลับ ส่วยวิญญาณ กฤษฎีกาโรคระบาด ท่อส่งวิญญาณ แท่นบูชาหิวโหย
  • การ์ดที่คุณยังซื้อไม่ไหวจะไม่ถูกเสนอ หากไม่มีอะไรที่ซื้อได้ หน้าต่างการ์ดจะไม่เปิด และวิญญาณจะสะสมต่อไป
  • เมื่อแท่นบูชาเสียหายหนัก ผนึกแท่นบูชาจะถูกเสนอเสมอ
  • การ์ดอย่างท่อส่งวิญญาณที่เพิ่มรายได้วิญญาณในภายหลังจะคุ้มค่าที่สุดเมื่อซื้อเร็ว แท่นบูชาหิวโหยจะแลกความทนทานของแท่นบูชากับการเลือกฟรีเพิ่มเติมในช่วงซาลงนี้
  • ตัวเลือกการอัญเชิญในรอบนี้จะเลือกจากมินเนียนในเด็คของคุณก่อน แล้วจึงเป็นมินเนียนอื่นที่ปลดล็อกแล้ว
  • การเลือกการ์ดอัญเชิญใบเดิมอีกครั้งจะเพิ่มขั้นของมัน (ปลุกใหม่ → ขั้นที่สูงขึ้น → การลุกขึ้นครั้งสุดท้าย) ขั้นที่สูงขึ้นทำให้แข็งแกร่งขึ้น และบางขั้นจะเพิ่มจำนวนยูนิต
  • มินเนียนที่คุณตื่นรู้ (วิวัฒนาการ) แล้วจะยืนอยู่ในร่างปกติก่อน เมื่อมีมินเนียนตัวเดียวกันสองตัวในสนาม การ์ดวิวัฒนาการเอลีตจะปรากฏขึ้น ซึ่งจะสังเวยทั้งสองตัวเพื่อปลุกเอลีตหนึ่งตัว
  • มินเนียนของคุณยังคงเลเวลในศึกป้องกัน ทุกสิ่งที่คุณลงทุนในเขาวงกตจะทำให้แนวรบในศึกป้องกันแข็งแกร่งขึ้นด้วย
  • ในช่องแท่นบูชา คุณสร้างหอเพลิงศพ หอเยือกแข็ง หอความว่างเปล่า และหอโลหิตได้ด้วยวิญญาณ การเลือกธาตุเดิมอีกครั้งจะเพิ่มขั้นของหอคอยและเปลี่ยนวิธีโจมตี
  • ความแข็งแกร่งของหอคอยจะตามมินเนียนที่ปลดล็อกแล้วซึ่งมีเลเวลสูงสุดในธาตุเดียวกัน หอคอยธาตุที่คุณเลี้ยงไว้มากที่สุดจะถูกเสนอบ่อยขึ้น
  • ศัตรูไม่โจมตีหอคอย เมื่อสร้างแล้ว หอคอยจะต่อสู้จนจบรอบ
ปุ่ม หน้าที่
ระเบิดวิญญาณ ระหว่างเวฟและฉากสุดท้าย ใช้วิญญาณเพื่อสร้างดาเมจให้ศัตรูทุกตัวรอบ ๆ ได้ผลน้อยลงกับบอส และมีคูลดาวน์
เป้าหมาย สลับสิ่งที่มินเนียนของคุณจะโจมตีก่อน ได้แก่ อัตโนมัติ ผู้ทำลาย ผู้เผาศพ
รวมพล แตะเพื่อเรียกมินเนียนมารวมที่ตัวละคร ลากไปที่ศัตรูเพื่อส่งมินเนียนทุกตัวไปไล่ล่ามัน
  • ความยากของศึกป้องกันแบ่งเป็นขั้นห้วงลึก ซึ่งแสดงบนหน้าจอต่อสู้เป็นห้วงลึก Tตามด้วยหมายเลขขั้น
  • ขั้นใหม่จะเปิดหลังจากคุณเคลียร์ขั้นที่อยู่ต่ำกว่าเพียงขั้นเดียวแล้วเท่านั้น ขั้นที่เคลียร์แล้วเล่นซ้ำได้ทุกเมื่อ
  • หน้าจอเลือกขั้นแสดงสถิติเวฟที่ดีที่สุดของแต่ละขั้น และรางวัลจากการเคลียร์ครั้งแรก
รางวัล เมื่อไร สิ่งที่ได้
ของริบ ทุกรอบ ไม่ว่าชนะหรือแพ้ ทอง เอสเซนส์ เศษรูน และเศษชิ้นส่วนของมินเนียนที่ทำผลงานดีที่สุด (สูงสุด 3 สายพันธุ์) ตามจำนวนเวฟที่ต้านไว้ได้
เคลียร์ครั้งแรก เคลียร์ขั้นใดเป็นครั้งแรก ตราเวทจำนวนมาก เจม และอุปกรณ์ที่ได้แน่นอนหนึ่งชิ้น ขั้นที่สูงขึ้นให้อุปกรณ์เกรดสูงขึ้น แต่จะไม่เกินที่ความคืบหน้าในเขาวงกตของคุณอนุญาต
ตราเวทและถ่านไฟ ตราเวทเมื่อชนะ ถ่านไฟทุกรอบ ตราเวทได้เฉพาะเมื่อชนะเท่านั้น ส่วนถ่านไฟได้ตามวิญญาณที่เก็บเกี่ยวในรอบนั้น ทั้งสองอย่างใช้กับรีลิกวิหาร
  • ไม่กี่รอบแรกของแต่ละวัน (UTC) จะได้ของริบเต็ม หลังจากนั้นจะลดลง รอบที่ถูกลดจะแสดงป้ายของริบลดลงในหน้าจอผลลัพธ์
  • ชัยชนะครั้งแรกของวันจะเพิ่มโบนัสให้ของริบและถ่านไฟ
  • เศษชิ้นส่วนจะแบ่งตามลำดับการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ (ดาเมจที่สร้าง) วางมินเนียนที่คุณต้องการเลี้ยงไว้แนวหน้าเพื่อเก็บเศษชิ้นส่วนของมัน

คลังรีลิกแห่งวิหาร ซึ่งเปิดจากแท็บร้านรีลิก คือที่ที่คุณซื้อและเพิ่มพลังรีลิกถาวรด้วยสิ่งที่ได้จากศึกป้องกัน

  • ตระกูล: รีลิกวิหารแบ่งเป็นสามตระกูล ได้แก่ กองทัพ ศพ และครอบงำ บางชิ้นมองเห็นได้ตั้งแต่เริ่ม ส่วนที่เหลือจะเปิดเผยทีละชิ้นเมื่อคุณเคลียร์ขั้นห้วงลึกเป็นครั้งแรก
  • ปลดล็อกและอัปเกรด: ปลดล็อกและเพิ่มเลเวลรีลิกด้วยตราเวท (บางขั้นต้องใช้ถ่านไฟด้วย) ที่เลเวลหนึ่ง ๆ ขั้นทะลุขีดและจุดสูงสุดจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของรีลิกอย่างมาก
  • ช่อง: มี 3 ช่อง ช่วงแรกใช้ได้เพียง 2 ช่อง ช่องที่สามจะเปิดเมื่อคุณเคลียร์ขั้นห้วงลึกที่กำหนดเป็นครั้งแรก แตะช่องที่สวมใส่อยู่เพื่อถอดรีลิกออก
  • มีผลในเขาวงกตด้วย: ค่าสถานะของรีลิกวิหารที่สวมใส่จะมีผลทั้งในการต่อสู้ในเขาวงกตและในศึกป้องกัน
  • เรโซแนนซ์: เมื่อรีลิกที่สวมใส่สองชิ้นจับคู่กัน โบนัสเพิ่มเติมจะเปิดใช้ตามการผสมตระกูลของทั้งสอง เมื่อมีสามช่อง ทุกคู่สามารถเกิดเรโซแนนซ์ของตัวเองได้
  • เลเวลเรโซแนนซ์: ทุกครั้งที่เลเวลรวมของรีลิกวิหารถึงเกณฑ์ โบนัสถาวรจะเปิดตามลำดับ เริ่มจากเรโซแนนซ์ I
  • สายใย (เฉพาะศึกป้องกัน): ตระกูลที่สวมใส่ยังให้สิทธิพิเศษในศึกป้องกันด้วย กองทัพทำให้การ์ดถูกลง ศพให้วิญญาณเริ่มต้นและรายได้วิญญาณมากขึ้น และครอบงำทำให้บาเรียของแท่นบูชาใหญ่ขึ้น

อย่าสับสนกับรีลิกและพันธสัญญามืด รีลิกเพิ่มพลังด้วยตรามรณะจากการจุติ ส่วนรีลิกวิหารเพิ่มพลังด้วยตราเวทและถ่านไฟจากศึกป้องกัน

  • สังหารผู้เผาศพก่อน ศพที่ถูกเผาจะไม่ได้เป็นเชื้อให้บาเรียของแท่นบูชา ก่อนเวฟที่มีผู้เผาศพมาก ให้สลับเป้าหมายเป็นผู้เผาศพ
  • ใช้รั้วกระดูกรับเวฟผู้ทำลาย ผู้ทำลายจะเดินผ่านมินเนียนของคุณตรงไปยังแท่นบูชา
  • แนวหน้ามาก่อน สร้างแนวรบและคว้าการ์ดรายได้วิญญาณในช่วงซาลงแรก ๆ แล้วคุณจะมีทางเลือกมากขึ้นในภายหลัง
  • สร้างหอคอยในธาตุที่แข็งแกร่งที่สุด หอคอยจะตามมินเนียนเลเวลสูงสุดในธาตุนั้น จึงควรจับคู่กับมินเนียนที่คุณเลี้ยงเลเวลไว้สูงที่สุด
  • ใช้ตระกูลตามที่แนะนำ สวมใส่รีลิกที่แนะนำในข้อมูลเข้าเล่น แล้วชนะเพื่อรับตราเวทเพิ่มเติม
  • เลี้ยงมินเนียนในเขาวงกต พลังของแนวรบในศึกป้องกันท้ายที่สุดมาจากเลเวลมินเนียน ดูการเลี้ยงมินเนียน
  1. หาทางเข้าศึกป้องกันไม่เจอ ศึกป้องกันจะเปิดหลังจากการจุติครั้งแรก คำแนะนำเรื่องรีลิกและพันธสัญญามืด และการลงเขาวงกตอีกหนึ่งรอบเท่านั้น เมื่อเปิดแล้ว ประตูในหมู่บ้านจะมีเครื่องหมาย
  2. เอาแต่กักตุนวิญญาณ วิญญาณไม่ยกไปหลังจบรอบ ซื้อการ์ดที่ต้องการในทุกช่วงซาลง
  3. ไล่ตามศัตรูแทนที่จะปกป้องแท่นบูชา ศัตรูต้องการแค่แท่นบูชา ปกป้องแนวรบและบาเรียที่อยู่หน้าแท่นบูชาก่อน
  4. คิดว่าแพ้แล้วไม่ได้อะไร แม้จะแพ้ คุณก็ได้ของริบและถ่านไฟตามจำนวนเวฟที่ต้านไว้ได้ แต่ตราเวทและรางวัลเคลียร์ครั้งแรกต้องชนะเท่านั้น
  5. ไม่สวมใส่รีลิกวิหาร รีลิกที่ซื้อแล้วจะมีผลในศึกป้องกันและเขาวงกตก็ต่อเมื่ออยู่ในช่องแล้วเท่านั้น