ข้ามไปยังเนื้อหา

ชั้น คอมโบ และเกรด

เขาวงกตคือด่านที่ต่อเนื่องกันซึ่งคุณลงไปทีละชั้น ในแต่ละชั้น คุณต้องต่อสู้ฝ่าพื้นที่หลายแห่ง แล้วผ่านความท้าทายหรือบอสในพื้นที่สุดท้ายเพื่อเคลียร์ชั้นนั้น การเคลียร์ทุกครั้งจะได้รับการตัดเกรดจากคอมโบและแกนคะแนนอีกสามแกน และเกรดนั้นจะกำหนดรางวัลและแก่นแห่งการพิชิตของคุณ หน้านี้อธิบายทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในหนึ่งชั้น ตั้งแต่การเลือกชั้นไปจนถึงหน้าจอผลลัพธ์

แตะทางเข้าเขาวงกตในหมู่บ้านเพื่อเปิดเลือกด่าน เลือกเขตและชั้น แล้วแตะดิ่งลงเพื่อออกเดินทาง

  • ชั้นที่เข้าได้: ทุกชั้นจนถึงชั้นถัดจากชั้นที่ลึกที่สุดที่คุณเคลียร์แล้ว รวมถึงทุกชั้นที่ตื้นกว่า การแตะชั้นที่ล็อกอยู่จะแจ้งว่าผนึกยังไม่คลาย
  • ปุ่มชั้น: แสดงเกรดสูงสุดที่คุณเคยได้ในชั้นนั้น (B ขึ้นไป) และชั้นบอสจะมีภาพของบอส
  • ชั้นหลักหมาย: เมื่อสถิติสูงสุดของคุณลึกพอ ชั้นลึกจะเปิดให้ทันทีหลังจุติ ครั้งแรกที่เข้าชั้นนั้นในแต่ละชีวิต คุณจะได้ทอง และหลักหมายที่ลึกพอยังให้หลักหมายตื่นด้วย — การ์ดเลเวลอัปให้เลือกในคราวเดียว ยิ่งหลักหมายลึกยิ่งได้มาก ดูรายละเอียดได้ที่จุติ
  • ชั้นช่วยเหลือ: เมื่อเลือกชั้นที่มีพันธมิตรถูกขังอยู่ จะบอกว่าใครถูกขังอยู่ที่นั่นและการช่วยเหลือจะให้อะไร

แถบของริบในหน้าจอเลือกด่านแสดงช่องอุปกรณ์ที่ดรอปบ่อยที่สุดในเขตนี้และออปชันที่มักสุ่มได้ แตะเพื่อเปิดรายละเอียดของริบ

แท็บ สิ่งที่แสดง
อุปกรณ์ ช่องอุปกรณ์ใดบ้างที่ปรากฏเมื่ออุปกรณ์ดรอป และบ่อยแค่ไหน
มินเนียน เศษชิ้นส่วนของมินเนียนตัวใดที่ปรากฏเมื่อเศษมินเนียนดรอป แตะเปลี่ยนเป้าหมายฟาร์มที่ด้านล่างของแผงเพื่อเลือกมินเนียนที่ต้องการ
แนวโน้มอัฟฟิกซ์ ออปชันที่อุปกรณ์ในเขตนี้มักได้ รวมถึงอัฟฟิกซ์เอ็กโซติก

ข้อมูลมอนสเตอร์จะสอดแนมศัตรูในชั้นที่คุณเลือก

  • ระดับภัยคุกคามโดยรวมของชั้น อัฟฟิกซ์ของเขต และของริบพิเศษที่อัฟฟิกซ์นั้นให้
  • ธาตุหลัก เทียบกับค่าต้านทานของคุณเองต่อธาตุนั้น
  • มอนสเตอร์ที่ปรากฏ ได้แก่ ชื่อ ธาตุ สัดส่วนในฝูง และเป็นเอลีตหรือไม่
  • บอสของชั้น และต้องสังหารอีกกี่ครั้งจึงจะได้รางวัลเพดานของบอสตัวนั้น
  • ความต้านทานสถานะของศัตรูในชั้นลึก ยิ่งลงลึก การทำให้ช้า มึนงง เลือดไหล และเปราะบางก็ยิ่งส่งผลกับศัตรูน้อยลง
  1. พื้นที่เริ่มต้น คุณเริ่มทุกชั้นในพื้นที่เริ่มต้น เวลาจำกัดและอีคลิปส์จะเริ่มทันทีที่ประตูเปิด แม้คุณจะยังยืนอยู่ที่นั่นก็ตาม

  2. พื้นที่ระหว่างทาง ศัตรูจะหลั่งไหลเข้ามาในแต่ละพื้นที่เป็นระลอกขณะที่คุณผ่านไป กำจัดพวกมันขณะมุ่งหน้าไปยังพื้นที่สุดท้าย

  3. สัญญามืด ในชั้นที่ไม่มีบอส คุณจะเลือกสัญญาหนึ่งในสามใบก่อนเข้าพื้นที่สุดท้าย

  4. พื้นที่สุดท้าย ข้ามสะพานเข้าสู่พื้นที่สุดท้าย แล้วเผชิญความท้าทายสุดท้ายตามสัญญาของคุณ หรือต่อสู้กับบอส

  5. เคลียร์ เมื่อทำเป้าหมายทั้งหมดสำเร็จ ฉากการเคลียร์จะเล่นโดยอัตโนมัติและหน้าจอผลลัพธ์จะเปิดขึ้น

ทุก 10 ชั้น และในบางชั้นพิเศษ บอสจะรออยู่ในพื้นที่สุดท้ายแทนความท้าทายสุดท้าย ชั้นบอสไม่มีสัญญามืด การเอาชนะบอสคือเป้าหมายสุดท้าย

  • บอสที่ถูกสังหารจะปล่อยทองและเอสเซนส์ออกมาจำนวนมาก และดรอปอุปกรณ์เสมอ อุปกรณ์นั้นจะมีอัฟฟิกซ์เอ็กโซติกประจำตัวบอสหนึ่งอย่าง และบอสแต่ละตัวชอบช่องอุปกรณ์และออปชันที่ผสมกันในแบบของตัวเอง
  • สังหารบอสตัวเดิมจนถึงเพดาน แล้วมันจะดรอปของพิเศษที่มีซ็อกเก็ตมากขึ้นและสุ่มออปชันได้แรงขึ้น จำนวนการสังหารนับแยกตามบอสแต่ละตัว ดูได้ว่าเหลืออีกเท่าไรในข้อมูลมอนสเตอร์
  • ชื่อบอสและตำแหน่งที่บอสแต่ละตัวปรากฏอยู่ในเขตและอัฟฟิกซ์และสารานุกรมบอส

บอสทุกตัวจะทำเครื่องหมายการโจมตีใหญ่เป็นสีแดงบนพื้นก่อนที่จะลง ได้แก่ วงสีแดงสำหรับการโจมตีวงกว้าง และเส้นทางสีแดงสำหรับการพุ่งชนและคลื่น การอ่านและหลบสัญญาณเตือนเหล่านี้คือหัวใจของการต่อสู้กับบอสทุกครั้ง

  • เครื่องหมายสีแดงคือพื้นที่ของการโจมตีพอดี ก้าวออกนอกเครื่องหมายแล้วจะไม่โดน และการโจมตีที่ลงบนวงว่างจะไม่กระโดดไปหาเป้าหมายใกล้ ๆ แทน
  • ตำแหน่งของวงจะถูกล็อกทันทีที่วงปรากฏ มันจะไม่ตามคุณ จึงก้าวออกด้านข้างทันทีที่เห็น เมื่อวงก่อตัวรอบตัวบอสเอง ให้ถอยห่างจากบอสแทน
  • จะระเบิดทันทีที่แผ่นวงกลมที่ขยายจากตรงกลางเต็มถึงขอบ ขอบจะกะพริบเร็วขึ้นเมื่อใกล้ระเบิด
  • เส้นทางสีแดงลากจากบอสมาหาคุณ ทิศทางจะตายตัวทันทีที่วาดเสร็จ จึงก้าวออกด้านข้างให้พ้นเส้นทาง การพุ่งชนจะพุ่งไปตามเส้นทาง และคลื่นจะพุ่งไปตามเส้นทางเมื่อเส้นทางเติมเต็ม
  • การอยู่ในวงเจ็บกว่าการโจมตีปกติมาก การโดนครั้งเดียวมีเพดานดาเมจ แต่ถ้าพลังชีวิตต่ำก็อาจถึงตายได้ง่าย ๆ บอสบางตัวยังทำให้คุณช้าลง มึนงง หรือเปราะบางเมื่อโดน ดูที่สารานุกรมบอส
  • การโจมตีที่ตกลงมาจะปกคลุมพื้นด้วยวงหลายวงที่ระเบิดต่อเนื่องกันทีละวง แต่ละวงโจมตีเฉพาะภายในวงของตัวเอง และการโจมตีหนึ่งชุดจะโดนคุณเพียงครั้งเดียว วงสีแดงเล็ก ๆ ยังแสดงจุดที่ลูกสมุนของบอสกำลังจะผุดขึ้นด้วย
  • การหลบสำเร็จจะทำให้หน้าจอสั่นเล็กน้อยพร้อมเสียงบอก การโจมตีที่มีสัญญาณเตือนจะขัดจังหวะไม่ได้ แต่หลังจากคลื่น วงรอบตัวเอง หรือการโจมตีที่ตกลงมา และหลังจากการพุ่งชนที่พลาด บอสจะยืนนิ่งชั่วครู่ นั่นคือจังหวะของคุณ
  • บอสที่บาดเจ็บหนักจะเตือนเร็วขึ้นเล็กน้อย และอาจต่อการโจมตีใหญ่ท่าหนึ่งเข้ากับอีกท่าทันที
  • มินเนียนจะก้าวออกจากสัญญาณเตือนสีแดงเอง แต่มินเนียนที่กำลังใช้สกิลหรือกำลังพุ่งอาจออกไม่ทัน
  • ล่าอัตโนมัติก็หลบสัญญาณเตือนสีแดงเช่นกัน แต่ตั้งใจให้ตอบสนองช้ากว่าเล็กน้อย ในการต่อสู้กับบอส การหลบเองจะปลอดภัยกว่า

นอกจากการโจมตีเหล่านี้ บอสยังผสมการเรียกลูกสมุน และการล่าที่ทำเครื่องหมายมินเนียนของคุณตัวหนึ่งแล้วรุมโจมตีมัน รูปปั้นผนึกที่แตกออกมาต่อสู้ก็ใช้ภาษาเดียวกัน คือรูปพัดสีแดงก่อนการกระแทก และเส้นทางสีแดงก่อนการพุ่งเข้าใส่ บอสบางตัวจะประทับตราบนศพ หากบอสเก็บเกี่ยวศพที่ถูกประทับตรา มันจะฟื้นพลังชีวิต และบอสบางตัวยังได้ลูกสมุนเพิ่มด้วย — แต่หากคุณใช้ศพนั้นก่อนด้วยการอัญเชิญ ระเบิดศพ หรือดูดซับ การเก็บเกี่ยวจะล้มเหลว มันจะไม่ได้ฟื้นพลังชีวิตหรือได้ลูกสมุนเพิ่ม และจะเข้าใกล้การเสียหลักมากขึ้น รูปแบบของบอสแต่ละตัวอธิบายไว้ในเขตและอัฟฟิกซ์และสารานุกรมบอส

ในชั้นที่ไม่มีบอส สัญญามืดสามใบจะวางอยู่ก่อนพื้นที่สุดท้าย และคุณต้องเลือกหนึ่งใบจึงจะไปต่อได้ ระหว่างที่เลือก เวลาจำกัดและอีคลิปส์จะหยุดชั่วคราว

  • ด้านบนของการ์ดแต่ละใบระบุความท้าทายสุดท้าย ได้แก่ การสังหารหมู่ (สังหารศัตรูตามจำนวนที่กำหนด) อยู่รอด (ยึดบาเรียไว้) หรือทำลายผนึก
  • แถวด้านล่างแสดงการเปลี่ยนแปลงของHP ศัตรู ATK ศัตรู ทอง เอสเซนส์ เศษมินเนียน และรูนลับ การเปลี่ยนแปลงที่เป็นผลดีและผลเสียจะแยกด้วยสี
  • การเปลี่ยนแปลงของทองและเอสเซนส์มีผลกับรางวัลจากการสังหารหลังเลือกและรางวัลการเคลียร์ ส่วนการเปลี่ยนแปลงของเศษมินเนียนมีผลกับเศษชิ้นส่วนในรางวัลการเคลียร์
  • ไม่กี่ชั้นแรกจะมีแต่สัญญาที่ไม่รุนแรง สัญญาที่ยากขึ้นจะผสมเข้ามาเมื่อลงลึก สามใบที่คุณเพิ่งเห็นจะถูกเว้นไว้จากการเสนอครั้งถัดไปเท่าที่ทำได้
  • สัญญาที่อันตรายสำหรับชั้นปัจจุบันของคุณจะมีป้ายอันตรายหรือภัยคุกคามถึงตาย ในการเสนอแต่ละครั้งจะมีการ์ดที่ได้ป้ายภัยคุกคามถึงตายไม่เกินหนึ่งใบ และป้ายของสัญญาเดียวกันจะเบาลงในชั้นที่ลึกกว่า
สัญญา ความท้าทายสุดท้าย ศัตรู แนวโน้มรางวัล
บททดสอบผู้เริ่มต้น การสังหารหมู่ แทบไม่เปลี่ยน ทองเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
เฝ้ายามสั้น อยู่รอด แทบไม่เปลี่ยน เอสเซนส์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
การสงบศึกของคนขี้เหนียว ทำลายผนึก ไม่เปลี่ยน ทอง เอสเซนส์ และเศษชิ้นส่วนลดลง
ชัยชนะที่ว่างเปล่า ทำลายผนึก อ่อนลง ทองและเอสเซนส์ลดลง เศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น
การต่อรองแห่งเถ้าถ่าน ทำลายผนึก อ่อนลงเล็กน้อย ทองและเศษชิ้นส่วนลดลง เอสเซนส์เพิ่มขึ้น
สัญญาเลือด การสังหารหมู่ พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้น ทองเพิ่มขึ้น
คลื่นสีแดงเข้ม การสังหารหมู่ ดาเมจเพิ่มขึ้นมาก พลังชีวิตเพิ่มขึ้น ทองเพิ่มขึ้นมาก เอสเซนส์ลดลง
ตราเบอร์เซิร์กเกอร์ การสังหารหมู่ ดาเมจเพิ่มขึ้นมหาศาล พลังชีวิตเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ทองเพิ่มขึ้น เอสเซนส์ลดลง รูนลับ
ภาระไทแทน การสังหารหมู่ พลังชีวิตเพิ่มขึ้นมหาศาล เอสเซนส์และเศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น
สัญญาระบาด อยู่รอด พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้น ทองและเอสเซนส์ลดลง เศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้นมาก
ความอดอยากวิญญาณ อยู่รอด พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้นมาก ทองและเอสเซนส์ลดลง เศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้นมหาศาล
โชคชะตาคู่ ทำลายผนึก พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้น เอสเซนส์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย เศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น รูนลับ
เฝ้ายามห้วงลึก ทำลายผนึก พลังชีวิตเพิ่มขึ้นมาก ดาเมจเพิ่มขึ้น ทองและเอสเซนส์ลดลงเล็กน้อย รูนลับ
สัญญาความว่างเปล่า อยู่รอด พลังชีวิตและดาเมจสูงสุดขีด ทอง เอสเซนส์ และเศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น รูนลับ

รูนลับเพิ่มโอกาสที่รูนลับจะปรากฏในรางวัลการเคลียร์

เมื่อเลือกแล้ว สะพานจะเชื่อมต่อและความท้าทายตามสัญญาของคุณจะเริ่มขึ้นในพื้นที่สุดท้าย ไม่ว่าจะเป็นความท้าทายแบบใด เมื่อทำสำเร็จจะได้โบนัสทองพิธีเสร็จ และการเปลี่ยนแปลงทองของสัญญาก็มีผลกับโบนัสนี้ด้วย

ความท้าทาย เป้าหมาย ควรรู้
ทำลายผนึก ทำลายรูปปั้นผนึกในพื้นที่สุดท้าย มันจะเรียกศัตรูออกมาไม่หยุดตราบที่ยังตั้งอยู่ และเมื่อเสียหายหนักจะแตกออกและต่อสู้ ทำลายมันแล้วทอง เอสเซนส์ และเศษมินเนียนจะกระจายออกมาตรงนั้น
การสังหารหมู่ สังหารให้ถึงจำนวนเป้าหมายที่แสดงบนหน้าจอ ศัตรูหลั่งไหลเข้ามาไม่หยุด จึงกวาดพวกมันพร้อมกันด้วยระเบิดศพ
อยู่รอด อยู่ภายในบาเรียจนกว่าเกจผนึกจะเต็ม เกจจะไม่เพิ่มขณะที่คุณอยู่นอกบาเรีย

บาเรียของอยู่รอดมีกฎหลายข้อ

  • เกจจะเพิ่มเฉพาะขณะที่คุณอยู่ในบาเรีย เมื่ออยู่ข้างนอก ช่วงแรกเกจแค่หยุดนิ่ง แต่เมื่อเกจสะสมขึ้นมาบ้างแล้ว การอยู่ข้างนอกนานกว่าชั่วครู่จะทำให้เกจลดลง และยิ่งอยู่ข้างนอกนานก็ยิ่งลดเร็ว การก้าวออกไปหลบแวบเดียวไม่เป็นไร
  • ยิ่งอยู่ข้างในนาน เกราะป้องกันก็จะสะสมบนตัวคุณมากขึ้น การยืนหยัดจึงปลอดภัยกว่าการวิ่งหนี
  • หากศัตรูเบียดเข้ามาในบาเรียมากเกินไป เกจจะเพิ่มช้าลง อย่ายืนเฉย — กำจัดศัตรูที่อยู่ข้างใน
  • ในช่วงท้ายของความท้าทาย บาเรียจะค่อย ๆ หดเล็กลง และตลอดความท้าทาย ศัตรูเอลีตจะปรากฏที่ขอบบาเรียเป็นระยะแล้วพุ่งเข้ามาข้างใน
  • ทำให้สำเร็จโดยไม่ปล่อยให้เกจลดจนว่างเลยเพื่อรับโบนัสเพิ่มเติม

ชั้นเว้นชั้นจะมีแท่นบูชาหนึ่งแท่น ตั้งอยู่ในพื้นที่ระหว่างทางแห่งหนึ่ง แตะหรือยืนข้าง ๆ จนวงแหวนเต็มเพื่อเปิดใช้ ใช้ได้ครั้งเดียว เอฟเฟกต์จะคงอยู่จนจบชั้น

แท่นบูชา เอฟเฟกต์
แท่นบูชาแห่งสงคราม เพิ่มดาเมจและสปีดโจมตีของมินเนียน
แท่นบูชาแห่งกระดูก เพิ่มพลังชีวิต ค่าต้านทาน และดูดเลือดของมินเนียน
แท่นบูชาแห่งยมทูต เติมเกจยมทูตเต็มทันทีและยืดเวลาร่างยมทูต
แท่นบูชาแห่งกองทัพ เติมพลังบัญชาเต็มทันที จากนั้นจะค่อย ๆ ฟื้นฟูพลังบัญชาให้ทุกครั้งที่ใกล้หมด

แท่นบูชาแห่งสงครามและแท่นบูชาแห่งกระดูกอาจปรากฏได้ตั้งแต่ชั้นแรกที่มีแท่นบูชา ส่วนแท่นบูชาแห่งยมทูตและแท่นบูชาแห่งกองทัพจะเพิ่มเข้ามาเมื่อลงลึกขึ้นอีกเล็กน้อย

  • หีบสมรภูมิที่มีรางวัลจะแสดงปุ่มเปิด หีบที่ไม่มีปุ่มเป็นเพียงของตกแต่ง แต่ละชั้นมีหีบรางวัลจำนวนจำกัด
  • แตะหรือยืนข้าง ๆ จนวงแหวนเต็มเพื่อเปิด ภายในจะมีอย่างใดอย่างหนึ่ง ได้แก่ อุปกรณ์ เศษมินเนียน (ของมินเนียนตัวหนึ่งในเด็คของคุณ) ทองและเอสเซนส์ หรือเศษรูน (บางครั้งเป็นรูนที่สมบูรณ์)
  • บางครั้งการเปิดหีบจะทำให้มิมิคซุ่มโจมตี ฝูงศัตรูและเอลีตจะปรากฏรอบหีบ เอาชนะทั้งหมดเพื่อรับรางวัลที่ดีกว่าปกติ — การเปิดหีบจึงคุ้มค่าเสมอ

พันธมิตรในเนื้อเรื่องถูกขังอยู่ที่ชั้น 3 (พ่อค้าเจฟฟ์) ชั้น 6 (ฮาร์กัสช่างตีเหล็ก) และชั้น 12 (โดรัน นักขุดแร่)

  1. เข้าใกล้กรงแล้วแตะ หรือยืนอยู่ข้าง ๆ แล้วผู้คุมจะปรากฏ

  2. เอาชนะผู้คุมทุกตัวเพื่อเปิดกรง จากนั้นพันธมิตรจะติดตามคุณไป

  3. การช่วยเหลือจะนับก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์ชั้นนั้น หากล้มลงหรือถอยออกมาก่อน คุณต้องลองใหม่อีกครั้ง

เมื่อช่วยพันธมิตรไปแล้ว กรงของพวกเขาจะไม่ปรากฏในชั้นนั้นอีก

แรงกดดันสองแบบทำงานพร้อมกันในทุกชั้น อย่าสับสนระหว่างกัน

อีคลิปส์ เวลาจำกัด
การทำงาน ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นตามเวลาในเกมตั้งแต่ตอนที่ประตูเปิด โดยไต่ขึ้นเป็นขั้น ๆ นับถอยหลังตามเวลาจริงตั้งแต่ตอนที่ประตูเปิด
เมื่อเพิ่มขึ้น ศัตรูเร็วขึ้นและโจมตีแรงขึ้น ผนึกเรียกศัตรูเร็วขึ้น และศพเน่าเร็วขึ้น เวลาที่เหลือจะซ่อนอยู่จนถึงช่วงสุดท้าย แล้วป้ายชั้นจะเปลี่ยนเป็นการนับถอยหลังเวลาพร้อมเสียงระฆัง
เมื่อเต็ม อีคลิปส์เริ่มทำงาน ศัตรูจะคลุ้มคลั่งและศพเน่าอย่างรวดเร็ว แต่นั่นไม่ใช่ความล้มเหลว คุณล้มเหลว ชั้นจะจบลงเพราะเกินเวลาจำกัดและไม่ได้รางวัลการเคลียร์
เมื่อหยุดชั่วคราว ทุกครั้งที่เกมหยุดชั่วคราว (เมนู การเลือกการ์ด การเลือกสัญญา ฉากสะพาน บทเรียน) เมนูการต่อสู้ การ์ดเลเวลอัป การเลือกสัญญา ฉากสะพาน การประกาศความท้าทาย บทเรียน ฉากการเคลียร์

นาฬิกาเดียวกันนี้ยังกำหนดเกรดเทมโปของคุณด้วย ยิ่งจบชั้นเร็ว เทมโปยิ่งดี

การสังหารศัตรูจะเติมค่าประสบการณ์ เมื่อคุณเลเวลอัป คุณจะเลือกการ์ดหนึ่งในสามใบ ระหว่างที่เลือก เกมและเวลาจำกัดจะหยุดชั่วคราว

  • เอฟเฟกต์การ์ดจะสะสมไปตลอดชีวิตนี้ — คงอยู่ข้ามชั้น และยังอยู่แม้คุณจะล้มเหลวในชั้นใดชั้นหนึ่ง
  • การ์ดจะรีเซ็ตเมื่อคุณจุติ แต่การ์ดที่ผนึกด้วยผนึกความทรงจำจะติดตัวไปยังชีวิตถัดไป และการ์ดที่ผนึกไว้จะถูกเสนอบ่อยขึ้นในชีวิตนั้น
  • การ์ดทุกใบมีสัญลักษณ์ประเภท การเน้นหนึ่งหรือสองประเภทจะทำให้บิลด์ของคุณมีทิศทางชัดเจน
ประเภท สิ่งที่เสริมพลัง ตัวอย่างการ์ด
จักรพรรดิ กองทัพและพลังบัญชา ราชโองการครอบงำ กองทัพหลุมศพ ธงกระหายเลือด
เบอร์เซิร์กเกอร์ การโจมตีของคุณเอง คริติคอล และดาเมจต่อบอส คมดาบตีด้วยโทสะ สัญชาตญาณนักฆ่า ความหมกมุ่นหายนะ
สมดุล พลังชีวิต การลดดาเมจ ค่าต้านทาน และดูดเลือดของคุณ ป้อมปราการสมดุล วงจรโลหิต กำแพงธาตุ
จอมเวท ระเบิดศพ เทเลพอร์ต พลังธาตุ และการค้นพบไอเทม คัมภีร์ระเบิดศพ หลักคำสอนธาตุ ความโลภแห่งห้วงลึก

ทันทีที่ทำเป้าหมายทั้งหมดสำเร็จ คุณจะอยู่ยงคงกระพันและศัตรูที่เหลือจะหายไป ในภาพสโลว์โมชัน ของดรอปจะถูกดูดเข้ามา ประตูมิติจะเปิดขึ้น และคุณจะไปยังหน้าจอผ่านด่าน ในชั้นที่เคยเคลียร์แล้ว ฉากนี้จะสั้นลง

  • หน้าจอผลลัพธ์แสดงเกรดและแกนคะแนน ทอง เอสเซนส์ เศษชิ้นส่วน และรูนที่ได้รับ รวมถึงสิ่งที่คุณจะได้หากเกรดสูงกว่านี้หนึ่งขั้น
  • หากทำลายสถิติเกรดสูงสุดได้ การ์ดแก่นแห่งการพิชิตจะปรากฏด้วย
  • ใช้ปุ่มด้านล่างเพื่อไปยังชั้นถัดไปหรือกลับสู่หมู่บ้าน ในชั้นที่เนื้อเรื่องส่งคุณกลับบ้าน เช่น การเคลียร์ครั้งแรก จะไม่มีปุ่มชั้นถัดไป

หากคุณล้มลงหรือหมดเวลา หน้าจอดิ่งลงล้มเหลวจะเปิดขึ้นและแสดงสาเหตุที่ทำให้รอบนั้นจบลง

  • ใช้ลองอีกครั้งเพื่อกลับเข้าชั้นเดิมทันที หรือกลับไปยังหมู่บ้าน
  • อุปกรณ์และสกุลเงินที่ดรอปจะยังคงอยู่ คุณเสียเพียงรางวัลการเคลียร์และเกรดของชั้นนั้น
  • เลเวลที่ได้และการ์ดเลเวลอัปที่เลือกระหว่างรอบก็ยังคงอยู่เช่นกัน
  • แม้คุณจะเปิดกรงแล้ว การช่วยเหลือก็จะไม่นับ

สังหารศัตรูต่อเนื่องไม่หยุดแล้วคอมโบจะสะสมขึ้น ตัวนับคอมโบเล็ก ๆ ที่มุมขวาบนแสดงจำนวนคอมโบ และเส้นด้านล่างแสดงเวลาที่เหลือก่อนต้องสังหารครั้งถัดไป เส้นจะกะพริบเป็นสีแดงเมื่อเวลานั้นใกล้หมด เกจที่ใหญ่กว่าจะเปิดขึ้นเมื่อคุณไปถึงขั้นใหม่ และหากลูกโซ่แรกที่ขาดในชั้นนั้นไปถึงเก็บเกี่ยวแล้ว จะแสดงลูกโซ่ขาด

ขั้น เอฟเฟกต์
เก็บเกี่ยว การค้นพบไอเทมและคุณภาพไอเทมเพิ่มขึ้น
สังหารหมู่ การค้นพบไอเทมและคุณภาพเพิ่มขึ้นอีก
การสังหาร การค้นพบไอเทมและคุณภาพเพิ่มขึ้นมากที่สุด
  • เมื่อไม่มีศัตรูที่ยังมีชีวิตอยู่ในสนาม (ระหว่างเดินทางข้ามพื้นที่ หรือรอเวฟถัดไป) คุณจะเข้าสู่คงลูกโซ่ นาฬิกาจะหยุดและเส้นคอมโบจะเปลี่ยนเป็นสีจาง ช่วงที่ไม่มีศัตรูจะไม่ทำให้คอมโบขาดเลย
  • บอสและรูปปั้นผนึกจะเติมเวลาผ่อนผันให้คุณทุกครั้งที่คุณสร้างดาเมจให้มันถึงปริมาณหนึ่ง แม้จะสู้กับเป้าใหญ่นาน ๆ คอมโบก็จะคงอยู่ตราบที่คุณยังโจมตีต่อไป
  • การสังหารบอส รูปปั้นผนึก หรือเอลีตจะเพิ่มคอมโบหลายขั้นในคราวเดียว

เกรดมีห้าระดับ ได้แก่ C, B, A, S และ SS เกรดของคุณมาจากคะแนนสังหาร ซึ่งคิดจากคอมโบเป็นหลักร่วมกับแกนคะแนนอีกสามแกน

แกน สิ่งที่วัด
คอมโบ คอมโบสูงสุดที่คุณทำได้ในชั้นนี้ มีน้ำหนักมากที่สุด
เทมโป (แสดงเป็นการจู่โจม) เวลาที่คุณใช้จบชั้น ยิ่งเร็วยิ่งดี
เนโคร (แสดงเป็นเก็บเกี่ยวศพ) คุณใช้ศพในการอัญเชิญ ระเบิด และดูดซับมากแค่ไหนแทนที่จะปล่อยให้เน่า ชั้นที่ยังใช้ดูดซับไม่ได้จะไม่ถูกหักคะแนน
อยู่รอด (แสดงเป็นไร้บาดแผล) ดาเมจที่ได้รับเทียบกับพลังชีวิตสูงสุด ยิ่งน้อยยิ่งดี
  • หากไม่มีคอมโบ จะไม่ได้เกรด A ขึ้นไป แม้แกนคะแนนทั้งสามจะสมบูรณ์แบบ หากคอมโบต่ำ เกรดสูงสุดจะอยู่ที่ B
  • เกรดสูงสุด SS เรียกว่าวันสิ้นโลก ต้องให้คอมโบไม่เคยขาดจนจบชั้น (ไม่ขาดตอน) ไปถึงการสังหาร และได้คะแนนสูงพอ
  • หน้าจอผลลัพธ์จะบอกว่าต้องทำคอมโบเพิ่มอีกเท่าไรเพื่อไปขั้นถัดไป หรือต้องแก้อะไรเพื่อไปถึงวันสิ้นโลก
  • ทองและเอสเซนส์จากการเคลียร์เพิ่มขึ้นตามเกรด และเทมโปที่ดีจะให้ทองเพิ่มเติม
  • เกรดเนโครที่ดีจะให้เศษมินเนียนและรูนมากขึ้น
  • ชั้นที่มีอัฟฟิกซ์ให้รางวัลการเคลียร์มากขึ้นตามความอันตราย ข้อมูลมอนสเตอร์จะแสดงว่ามากขึ้นเท่าไร
  • แก่นแห่งการพิชิต: เมื่อคุณได้เกรดสูงกว่าสถิติเดิมในชั้นใด คุณจะได้แก่นแห่งการพิชิตตามจำนวนขั้นเกรดที่ไต่ขึ้น พร้อมโบนัสทองและเอสเซนส์ครั้งเดียว การเคลียร์ซ้ำด้วยเกรดเดิมไม่ให้แก่นแห่งการพิชิต แต่ละชั้นมีปริมาณที่กำหนดไว้จนถึง SS เกรดสูงสุดบนปุ่มของแต่ละชั้นจะบอกว่าคุณยังต้องไต่ขึ้นอีกเท่าไร
  • การเคลียร์ครั้งแรกให้รางวัลเต็มและเศษมินเนียนเพิ่มเติม ชั้นที่เคยเคลียร์แล้วให้รางวัลน้อยลง และหลังจากเล่นชั้นเดิมซ้ำไม่กี่ครั้งในวันเดียวกัน รางวัลจะลดลงอีก การลดเพิ่มเติมนี้จะหายไปเมื่อขึ้นวันใหม่ (UTC)
  • หลังการจุติครั้งแรก ภาชนะเก็บเกี่ยวก็ส่งผลต่อรางวัลการเล่นซ้ำด้วย ดูรายละเอียดได้ที่จุติ

เมื่อคุณทำคำแนะนำเรื่องรีลิกและพันธสัญญามืดหลังการจุติครั้งแรกเสร็จแล้ว การกลายพันธุ์รายสัปดาห์จะถูกเพิ่มเข้าไปในทุกชั้นตั้งแต่ชั้นบอสแรกลงไป

  • ทุกสัปดาห์จะมีการเลือกอัฟฟิกซ์สองอย่าง และเปลี่ยนในวันจันทร์ (UTC) ผลจะซ้อนทับกับอัฟฟิกซ์ของเขต ศัตรูจึงแกร่งขึ้นอีก
  • ป้ายเล็ก ๆ บนแบนเนอร์เข้าชั้นจะเปลี่ยนจากเอฟเฟกต์ด่านเป็นการกลายพันธุ์รายสัปดาห์ และแสดงผลรวม ชื่อการกลายพันธุ์ของสัปดาห์นี้จะปรากฏในบรรทัดเนเธอร์บิดเบี้ยวของหน้าต่างสัญญาเจ็ดวัน
  • การกลายพันธุ์รายสัปดาห์ไม่ให้ของริบเพิ่มเติม แต่สัญญาเจ็ดวันจะมีภารกิจสังหารบอสในชั้นที่บิดเบี้ยว (สัญญาแห่งการล่า) แทน ดูรายละเอียดได้ที่รายวัน รายสัปดาห์ และคัมภีร์
  • เดินหน้าต่อไป เวลาจำกัดจบลงด้วยความล้มเหลว และอีคลิปส์จะทำให้ศัตรูแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งสองอย่างเริ่มทันทีที่ประตูเปิด จึงไม่มีเหตุผลที่จะอ้อยอิ่งอยู่ในพื้นที่เริ่มต้น
  • คอมโบขาดระหว่างเดินทาง การอ้อมไปหาหีบหรือแท่นบูชาที่อยู่ไกลขณะที่ยังมีศัตรูเหลืออยู่ เป็นวิธีเสียคอมโบที่ง่ายที่สุด กำจัดฝูงศัตรูก่อน แล้วค่อยไป
  • โจมตีบอสและรูปปั้นต่อไป ตราบที่คุณยังสร้างดาเมจ เวลาผ่อนผันของคอมโบก็จะเติมใหม่เรื่อย ๆ
  • กลับไปเล่นชั้นเก่าเพื่อเพิ่มเกรด เมื่อแข็งแกร่งขึ้น ชั้นตื้น ๆ จะเคลียร์ได้ SS อย่างง่ายดาย และทุกขั้นเกรดที่ไต่ขึ้นจะให้แก่นแห่งการพิชิต
  • เลือกสัญญาตามสิ่งที่ต้องการ อยากได้ทอง? เสี่ยงกับการสังหารหมู่ อยากได้เศษมินเนียน? สัญญาระบาดหรือความอดอยากวิญญาณ รู้สึกไม่มั่นใจ? เลือกสัญญาที่ทำให้ศัตรูอ่อนลง
  • ยึดกลางบาเรียไว้ในอยู่รอด การไล่ตามศัตรูออกไปนอกบาเรียจะทำให้เกจหยุดนิ่ง
  • เน้นการ์ดเลเวลอัปหนึ่งหรือสองประเภท บิลด์ที่กระจัดกระจายจะหมดแรงในชั้นลึก
  1. คิดว่าอีคลิปส์เต็มแปลว่าล้มเหลว อีคลิปส์เต็มไม่ใช่ความล้มเหลว คุณจะล้มเหลวก็ต่อเมื่อเวลาจำกัดหมดหรือคุณล้มลงเท่านั้น
  2. ไม่สนใจคอมโบ หากไม่มีคอมโบ จะไม่ได้เกรด A ขึ้นไป
  3. เล่นชั้นซ้ำด้วยเกรดเดิมแล้วรอแก่นแห่งการพิชิต มันจะได้ก็ต่อเมื่อคุณทำลายสถิติเกรดสูงสุดเท่านั้น
  4. ข้ามหีบเพราะกลัวมิมิค การเอาชนะมิมิคจะทำให้รางวัลดีขึ้น
  5. วิ่งออกจากบาเรียในอยู่รอด เกจจะไม่เพิ่มนอกบาเรีย และเมื่อเกจสะสมขึ้นมาแล้ว มันจะลดลงขณะที่คุณอยู่ข้างนอก
  6. เปิดกรงในชั้นช่วยเหลือแล้วยอมแพ้ การช่วยเหลือจะนับก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์ชั้นนั้น
  7. คิดว่าตายแล้วจะเสียการ์ดเลเวลอัป การ์ดยังคงอยู่แม้จะล้มเหลว และจะรีเซ็ตก็ต่อเมื่อคุณจุติเท่านั้น