ชั้น คอมโบ และเกรด
เขาวงกตคือด่านที่ต่อเนื่องกันซึ่งคุณลงไปทีละชั้น ในแต่ละชั้น คุณต้องทำลายผนึก แล้วผ่านความท้าทายหรือบอสในพื้นที่สุดท้ายเพื่อเคลียร์ชั้นนั้น การเคลียร์ทุกครั้งจะได้รับการตัดเกรดจากคอมโบและแกนคะแนนอีกสามแกน และเกรดนั้นจะกำหนดรางวัลและแก่นแห่งการพิชิตของคุณ หน้านี้อธิบายทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในหนึ่งชั้น ตั้งแต่การเลือกชั้นไปจนถึงหน้าจอผลลัพธ์
หน้าจอเลือกด่าน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หน้าจอเลือกด่าน”แตะทางเข้าเขาวงกตในหมู่บ้านเพื่อเปิดเลือกด่าน เลือกเขตและชั้น แล้วแตะดิ่งลงเพื่อออกเดินทาง
- ชั้นที่เข้าได้: ทุกชั้นจนถึงชั้นถัดจากชั้นที่ลึกที่สุดที่คุณเคลียร์แล้ว รวมถึงทุกชั้นที่ตื้นกว่า การแตะชั้นที่ล็อกอยู่จะแจ้งว่าผนึกยังไม่คลาย
- ปุ่มชั้น: แสดงเกรดสูงสุดที่คุณเคยได้ในชั้นนั้น และชั้นบอสจะมีภาพของบอส
- แก่นแห่งการพิชิตที่เหลือ: เมื่อเลือกชั้น จะแสดงว่าคุณยังได้แก่นแห่งการพิชิตจากชั้นนั้นอีกเท่าไร ชั้นที่ได้เกรดสูงสุดแล้วจะแสดงว่าพิชิตโดยสมบูรณ์ ข้อมูลนี้จะปรากฏหลังจากนครมรณะแห่งการครอบงำเปิดแล้ว
- ชั้นหลักหมาย: หลังจุติ ชั้นลึกจะเปิดให้ทันทีตามสถิติของชีวิตก่อน ครั้งแรกที่เข้าชั้นนั้น คุณจะได้ทองพร้อมหลักหมายตื่น — การ์ดเลเวลอัปหลายใบให้เลือกในคราวเดียว ดูรายละเอียดได้ที่จุติ
- ชั้นช่วยเหลือ: เมื่อเลือกชั้นที่มีพันธมิตรถูกขังอยู่ จะบอกว่าใครถูกขังอยู่ที่นั่นและการช่วยเหลือจะให้อะไร
ดูตัวอย่างของริบ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ดูตัวอย่างของริบ”แถบของริบในหน้าจอเลือกด่านแสดงช่องอุปกรณ์ที่ดรอปบ่อยที่สุดในเขตนี้และออปชันที่มักสุ่มได้ แตะเพื่อเปิดรายละเอียดของริบ
| แท็บ | สิ่งที่แสดง |
|---|---|
| สัดส่วนอุปกรณ์ | ช่องอุปกรณ์ใดบ้างที่ปรากฏเมื่ออุปกรณ์ดรอป และบ่อยแค่ไหน |
| สัดส่วนเศษมินเนียน | เศษชิ้นส่วนของมินเนียนตัวใดที่ปรากฏเมื่อเศษมินเนียนดรอป ใช้ตั้งค่าจุดเน้นการฟาร์มที่นี่เพื่อเลือกมินเนียนที่ต้องการ |
| แนวโน้มอัฟฟิกซ์ | ออปชันที่อุปกรณ์ในเขตนี้มักได้ รวมถึงอัฟฟิกซ์เอ็กโซติก |
ข้อมูลมอนสเตอร์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ข้อมูลมอนสเตอร์”ข้อมูลมอนสเตอร์จะสอดแนมศัตรูในชั้นที่คุณเลือก
- ระดับภัยคุกคามโดยรวมของชั้น อัฟฟิกซ์ของเขต และของริบพิเศษที่อัฟฟิกซ์นั้นให้
- ธาตุหลัก เทียบกับค่าต้านทานของคุณเองต่อธาตุนั้น
- มอนสเตอร์ที่ปรากฏ ได้แก่ ชื่อ ธาตุ สัดส่วนในฝูง และเป็นเอลีตหรือไม่
- บอสของชั้น และต้องสังหารอีกกี่ครั้งจึงจะได้รางวัลเพดานของบอสตัวนั้น
- ความต้านทานสถานะของศัตรูในชั้นลึก ยิ่งลงลึก การทำให้ช้า มึนงง เลือดไหล และเปราะบางก็ยิ่งส่งผลกับศัตรูน้อยลง
ลำดับเหตุการณ์ในหนึ่งชั้น
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ลำดับเหตุการณ์ในหนึ่งชั้น”-
พื้นที่เริ่มต้น คุณเริ่มทุกชั้นในพื้นที่เริ่มต้น เวลาจำกัดและอีคลิปส์จะเริ่มก็ต่อเมื่อคุณออกจากพื้นที่นี้
-
พื้นที่ผนึก แต่ละพื้นที่มีรูปปั้นผนึกที่คอยเรียกศัตรูออกมาตราบที่ยังตั้งอยู่ ทำลายมันแล้วทองและเอสเซนส์จะกระจายออกมาตรงนั้น
-
สัญญามืด ในชั้นที่ไม่มีบอส คุณจะเลือกสัญญาหนึ่งในสามใบก่อนเข้าพื้นที่สุดท้าย
-
พื้นที่สุดท้าย ข้ามสะพานเข้าสู่พื้นที่สุดท้าย แล้วเผชิญความท้าทายสุดท้ายตามสัญญาของคุณ หรือต่อสู้กับบอส
-
เคลียร์ เมื่อทำเป้าหมายทั้งหมดสำเร็จ ฉากการเคลียร์จะเล่นโดยอัตโนมัติและหน้าจอผลลัพธ์จะเปิดขึ้น
ชั้นบอส
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ชั้นบอส”ทุก 10 ชั้น และในบางชั้นพิเศษ บอสจะรออยู่แทนผนึกสุดท้าย ชั้นบอสไม่มีสัญญามืด การเอาชนะบอสคือเป้าหมายสุดท้าย
- บอสที่ถูกสังหารจะปล่อยทองและเอสเซนส์ออกมาจำนวนมาก และดรอปอุปกรณ์เสมอ อุปกรณ์นั้นจะมีอัฟฟิกซ์เอ็กโซติกประจำตัวบอสหนึ่งอย่าง และบอสแต่ละตัวชอบสายอุปกรณ์ต่างกัน
- สังหารบอสตัวเดิมจนถึงเพดาน แล้วมันจะดรอปของพิเศษที่การันตีเกรดสูง ซ็อกเก็ต และออปชันเพิ่มเติม จำนวนการสังหารนับแยกตามบอสแต่ละตัว ดูได้ว่าเหลืออีกเท่าไรในข้อมูลมอนสเตอร์
- ชื่อบอสและตำแหน่งที่บอสแต่ละตัวปรากฏอยู่ในเขตและอัฟฟิกซ์และสารานุกรมบอส
สัญญาณเตือนการโจมตีวงกว้างของบอสและวิธีหลบ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “สัญญาณเตือนการโจมตีวงกว้างของบอสและวิธีหลบ”จอมพลกระดูก นักพิธีกรรมแห่งสุสาน และคนเก็บส่วยแห่งสุสานจะวาดวงสีแดงบนพื้น แล้วระเบิดการโจมตีวงกว้างตรงนั้น การอ่านและหลบสัญญาณเตือนเหล่านี้คือหัวใจของการต่อสู้กับบอสทุกครั้ง
- วงคือพื้นที่ของการโจมตีพอดี ก้าวออกนอกวงแล้วจะไม่โดน และการโจมตีที่ลงบนวงว่างจะไม่กระโดดไปหาเป้าหมายใกล้ ๆ แทน
- จุดเป้าหมายจะถูกล็อกทันทีที่วงปรากฏ มันจะไม่ตามคุณ จึงก้าวออกด้านข้างทันทีที่เห็น
- จะระเบิดทันทีที่แผ่นวงกลมที่ขยายจากตรงกลางเต็มถึงขอบ ขอบจะกะพริบเร็วขึ้นเมื่อใกล้ระเบิด
- การอยู่ในวงเจ็บกว่าการโจมตีปกติมาก การโดนครั้งเดียวมีเพดานดาเมจ แต่ถ้าพลังชีวิตต่ำก็อาจถึงตายได้ง่าย ๆ
- วงของจอมพลกระดูกกว้างเป็นพิเศษและเตือนนานกว่าเล็กน้อย และหากโดนจะมึนงงชั่วครู่ ส่วนวงของบอสอีกสองตัวเล็กแต่ระเบิดเร็ว
- การหลบสำเร็จจะทำให้หน้าจอสั่นเล็กน้อยพร้อมเสียงบอก
- มินเนียนจะเดินออกจากวงเอง แต่มินเนียนที่กำลังใช้สกิลหรือกำลังพุ่งอาจออกไม่ทัน
- ล่าอัตโนมัติก็หลบวงเช่นกัน แต่ตั้งใจให้ตอบสนองช้ากว่าเล็กน้อย ในการต่อสู้กับบอส การหลบเองจะปลอดภัยกว่า
นอกจากการโจมตีวงกว้าง บอสยังผสมการพุ่งชนที่ทะลวงแนวหน้าของคุณ การเรียกลูกสมุน และการล่าที่ทำเครื่องหมายมินเนียนของคุณตัวหนึ่งแล้วรุมโจมตีมัน บอสบางตัวจะประทับตราบนศพ หากบอสเก็บเกี่ยวศพที่ถูกประทับตรา มันจะฟื้นพลังชีวิต และบอสบางตัวยังได้ลูกสมุนเพิ่มด้วย — แต่หากคุณใช้ศพนั้นก่อนด้วยการอัญเชิญ ระเบิดศพ หรือดูดซับ การเก็บเกี่ยวจะล้มเหลวและบอสจะเสียหลัก รูปแบบของบอสแต่ละตัวอธิบายไว้ในเขตและอัฟฟิกซ์
สัญญามืด
หัวข้อที่มีชื่อว่า “สัญญามืด”ในชั้นที่ไม่มีบอส สัญญามืดสามใบจะวางอยู่ก่อนพื้นที่สุดท้าย และคุณต้องเลือกหนึ่งใบจึงจะไปต่อได้ ระหว่างที่เลือก เวลาจำกัดและอีคลิปส์จะหยุดชั่วคราว
- ด้านบนของการ์ดแต่ละใบระบุความท้าทายสุดท้าย ได้แก่ การสังหารหมู่ (สังหารศัตรูตามจำนวนที่กำหนด) อยู่รอด (ยึดบาเรียไว้) หรือทำลายผนึก
- แถวด้านล่างแสดงการเปลี่ยนแปลงของHP ศัตรู ATK ศัตรู ทอง เอสเซนส์ เศษมินเนียน และรูนลับ การเปลี่ยนแปลงที่เป็นผลดีและผลเสียจะแยกด้วยสี
- การเปลี่ยนแปลงของทองและเอสเซนส์มีผลกับรางวัลจากการสังหารหลังเลือก หีบสมรภูมิ และรางวัลการเคลียร์ ส่วนการเปลี่ยนแปลงของเศษมินเนียนมีผลกับเศษชิ้นส่วนในรางวัลการเคลียร์
- ไม่กี่ชั้นแรกจะมีแต่สัญญาที่ไม่รุนแรง สัญญาที่ยากขึ้นจะผสมเข้ามาเมื่อลงลึก สามใบที่คุณเพิ่งเห็นจะถูกเว้นไว้จากการเสนอครั้งถัดไปเท่าที่ทำได้
- สัญญาที่อันตรายสำหรับชั้นปัจจุบันของคุณจะมีป้ายอันตรายหรือภัยคุกคามถึงตาย ในการเสนอแต่ละครั้งจะมีการ์ดที่ได้ป้ายภัยคุกคามถึงตายไม่เกินหนึ่งใบ และป้ายของสัญญาเดียวกันจะเบาลงในชั้นที่ลึกกว่า
ประเภทสัญญา
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ประเภทสัญญา”| สัญญา | ความท้าทายสุดท้าย | ศัตรู | แนวโน้มรางวัล |
|---|---|---|---|
| บททดสอบผู้เริ่มต้น | การสังหารหมู่ | แทบไม่เปลี่ยน | ทองเพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
| เฝ้ายามสั้น | อยู่รอด | แทบไม่เปลี่ยน | เอสเซนส์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
| การสงบศึกของคนขี้เหนียว | ทำลายผนึก | ไม่เปลี่ยน | ทอง เอสเซนส์ และเศษชิ้นส่วนลดลง |
| ชัยชนะที่ว่างเปล่า | ทำลายผนึก | อ่อนลง | ทองและเอสเซนส์ลดลง เศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น |
| การต่อรองแห่งเถ้าถ่าน | ทำลายผนึก | อ่อนลงเล็กน้อย | ทองและเศษชิ้นส่วนลดลง เอสเซนส์เพิ่มขึ้น |
| สัญญาเลือด | การสังหารหมู่ | พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้น | ทองเพิ่มขึ้น |
| คลื่นสีแดงเข้ม | การสังหารหมู่ | ดาเมจเพิ่มขึ้นมาก | ทองเพิ่มขึ้นมาก เอสเซนส์ลดลง |
| ตราเบอร์เซิร์กเกอร์ | การสังหารหมู่ | ดาเมจเพิ่มขึ้นมหาศาล | ทองเพิ่มขึ้น เอสเซนส์ลดลง รูนลับ |
| ภาระไทแทน | การสังหารหมู่ | พลังชีวิตเพิ่มขึ้นมหาศาล | เอสเซนส์และเศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น |
| สัญญาระบาด | อยู่รอด | พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้น | ทองและเอสเซนส์ลดลง เศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้นมาก |
| ความอดอยากวิญญาณ | อยู่รอด | พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้นมาก | ทองและเอสเซนส์ลดลง เศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้นมหาศาล |
| โชคชะตาคู่ | ทำลายผนึก | พลังชีวิตและดาเมจเพิ่มขึ้น | เอสเซนส์และเศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น รูนลับ |
| เฝ้ายามห้วงลึก | ทำลายผนึก | พลังชีวิตเพิ่มขึ้นมาก ดาเมจเพิ่มขึ้น | ทองและเอสเซนส์ลดลงเล็กน้อย รูนลับ |
| สัญญาความว่างเปล่า | อยู่รอด | พลังชีวิตและดาเมจสูงสุดขีด | ทอง เอสเซนส์ และเศษชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น รูนลับ |
รูนลับเพิ่มโอกาสที่รูนลับจะปรากฏในรางวัลการเคลียร์
ความท้าทายสุดท้าย
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ความท้าทายสุดท้าย”เมื่อเลือกแล้ว สะพานจะเชื่อมต่อและความท้าทายตามสัญญาของคุณจะเริ่มขึ้นในพื้นที่สุดท้าย ไม่ว่าจะเป็นความท้าทายแบบใด เมื่อทำสำเร็จจะได้โบนัสทองพิธีเสร็จ และการเปลี่ยนแปลงทองของสัญญาก็มีผลกับโบนัสนี้ด้วย
| ความท้าทาย | เป้าหมาย | ควรรู้ |
|---|---|---|
| ทำลายผนึก | ทำลายรูปปั้นผนึกทุกตัวในพื้นที่สุดท้าย | ทำงานเหมือนส่วนอื่นของชั้น |
| การสังหารหมู่ | สังหารให้ถึงจำนวนเป้าหมายที่แสดงบนหน้าจอ | ศัตรูหลั่งไหลเข้ามาไม่หยุด จึงกวาดพวกมันพร้อมกันด้วยระเบิดศพ |
| อยู่รอด | อยู่ภายในบาเรียจนกว่าเกจผนึกจะเต็ม | เกจจะไม่เพิ่มขณะที่คุณอยู่นอกบาเรีย |
บาเรียของอยู่รอดมีกฎหลายข้อ
- เกจจะเพิ่มเฉพาะขณะที่คุณอยู่ในบาเรีย เมื่ออยู่ข้างนอก ช่วงแรกเกจแค่หยุดนิ่ง แต่ในช่วงท้ายของความท้าทาย เกจจะลดลงหากคุณอยู่ข้างนอกนาน การก้าวออกไปหลบชั่วครู่ไม่เป็นไร
- ยิ่งอยู่ข้างในนาน เกราะป้องกันก็จะสะสมบนตัวคุณมากขึ้น การยืนหยัดจึงปลอดภัยกว่าการวิ่งหนี
- หากศัตรูเบียดเข้ามาในบาเรียมากเกินไป เกจจะเพิ่มช้าลง อย่ายืนเฉย — กำจัดศัตรูที่อยู่ข้างใน
- ในช่วงท้ายของความท้าทาย บาเรียจะค่อย ๆ หดเล็กลง และผู้ทำลายที่เป็นเอลีตจะพุ่งเข้าใส่บาเรียเป็นระยะ
- ทำให้สำเร็จโดยไม่ปล่อยให้เกจลดจนว่างเลยเพื่อรับโบนัสเพิ่มเติม
แท่นบูชาในสนาม
หัวข้อที่มีชื่อว่า “แท่นบูชาในสนาม”แท่นบูชาตั้งอยู่ทั่วแต่ละชั้น แตะหรือยืนข้าง ๆ จนวงแหวนเต็มเพื่อเปิดใช้ แท่นบูชาแต่ละแท่นใช้ได้ครั้งเดียว เอฟเฟกต์จะคงอยู่จนจบชั้น
| แท่นบูชา | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| แท่นบูชาแห่งสงคราม | เพิ่มดาเมจและสปีดโจมตีของมินเนียน |
| แท่นบูชาแห่งกระดูก | เพิ่มพลังชีวิต ค่าต้านทาน และดูดเลือดของมินเนียน |
| แท่นบูชาแห่งยมทูต | เติมเกจยมทูตเต็มทันทีและยืดเวลาร่างยมทูต |
| แท่นบูชาแห่งกองทัพ | เติมพลังบัญชาเต็มทันที จากนั้นจะค่อย ๆ ฟื้นฟูพลังบัญชาให้ทุกครั้งที่ใกล้หมด |
แท่นบูชาแห่งสงครามและแท่นบูชาแห่งกระดูกปรากฏตั้งแต่ชั้นแรก ส่วนแท่นบูชาแห่งยมทูตและแท่นบูชาแห่งกองทัพจะปรากฏเมื่อลงลึกขึ้นอีกเล็กน้อย แต่ละชั้นมีแท่นบูชาจำนวนจำกัด
หีบสมรภูมิและมิมิค
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หีบสมรภูมิและมิมิค”- หีบสมรภูมิที่มีรางวัลจะแสดงปุ่มเปิด หีบที่ไม่มีปุ่มเป็นเพียงของตกแต่ง แต่ละชั้นมีหีบรางวัลจำนวนจำกัด
- แตะหรือยืนข้าง ๆ จนวงแหวนเต็มเพื่อเปิด ภายในจะมีอย่างใดอย่างหนึ่ง ได้แก่ อุปกรณ์ เศษมินเนียน (ส่วนใหญ่เป็นของมินเนียนในเด็คของคุณ) ทองและเอสเซนส์ หรือรูน
- บางครั้งการเปิดหีบจะทำให้มิมิคซุ่มโจมตี ฝูงศัตรูและเอลีตจะปรากฏรอบหีบ เอาชนะทั้งหมดเพื่อรับรางวัลที่ดีกว่าปกติ — การเปิดหีบจึงคุ้มค่าเสมอ
กรงและการช่วยเหลือ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “กรงและการช่วยเหลือ”พันธมิตรในเนื้อเรื่องถูกขังอยู่ที่ชั้น 3 (พ่อค้าเจฟฟ์) ชั้น 6 (ฮาร์กัสช่างตีเหล็ก) และชั้น 12 (โดรัน นักขุดแร่)
-
เข้าใกล้กรงแล้วแตะ หรือยืนอยู่ข้าง ๆ แล้วผู้คุมจะปรากฏ
-
เอาชนะผู้คุมทุกตัวเพื่อเปิดกรง จากนั้นพันธมิตรจะติดตามคุณไป
-
การช่วยเหลือจะนับก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์ชั้นนั้น หากล้มลงหรือถอยออกมาก่อน คุณต้องลองใหม่อีกครั้ง
ในชั้นที่คุณช่วยพันธมิตรไปแล้ว จะเหลือเพียงกรงว่าง
อีคลิปส์และเวลาจำกัด
หัวข้อที่มีชื่อว่า “อีคลิปส์และเวลาจำกัด”แรงกดดันสองแบบทำงานพร้อมกันในทุกชั้น อย่าสับสนระหว่างกัน
| อีคลิปส์ | เวลาจำกัด | |
|---|---|---|
| การทำงาน | ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นตามเวลาการต่อสู้ โดยไต่ขึ้นเป็นขั้น ๆ | นับถอยหลังตามเวลาจริงตั้งแต่ตอนที่คุณออกจากพื้นที่เริ่มต้น |
| เมื่อเพิ่มขึ้น | ศัตรูเร็วขึ้นและโจมตีแรงขึ้น ผนึกเรียกศัตรูเร็วขึ้น และศพเน่าเร็วขึ้น | เวลาที่เหลือจะซ่อนอยู่จนถึงช่วงสุดท้าย แล้วป้ายชั้นจะเปลี่ยนเป็นการนับถอยหลังเวลาพร้อมเสียงระฆัง |
| เมื่อเต็ม | อีคลิปส์เริ่มทำงาน ศัตรูจะคลุ้มคลั่งและศพเน่าอย่างรวดเร็ว แต่นั่นไม่ใช่ความล้มเหลว | คุณล้มเหลว ชั้นจะจบลงเพราะเกินเวลาจำกัดและไม่ได้รางวัลการเคลียร์ |
| เมื่อหยุดชั่วคราว | ทุกครั้งที่เกมหยุดชั่วคราว (เมนู การเลือกการ์ด การเลือกสัญญา ฉากสะพาน บทเรียน) | เมนูการต่อสู้ การ์ดเลเวลอัป การเลือกสัญญา ฉากสะพาน การประกาศความท้าทาย ฉากการเคลียร์ |
นาฬิกาเดียวกันนี้ยังกำหนดเกรดเทมโปของคุณด้วย ยิ่งจบชั้นเร็ว เทมโปยิ่งดี
การ์ดเลเวลอัป
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การ์ดเลเวลอัป”การสังหารศัตรูจะเติมค่าประสบการณ์ เมื่อคุณเลเวลอัป คุณจะเลือกการ์ดหนึ่งในสามใบ ระหว่างที่เลือก เกมและเวลาจำกัดจะหยุดชั่วคราว
- เอฟเฟกต์การ์ดจะสะสมไปตลอดชีวิตนี้ — คงอยู่ข้ามชั้น และยังอยู่แม้คุณจะล้มเหลวในชั้นใดชั้นหนึ่ง
- การ์ดจะรีเซ็ตเมื่อคุณจุติ แต่การ์ดที่ผนึกด้วยผนึกความทรงจำจะติดตัวไปยังชีวิตถัดไป และการ์ดที่ผนึกไว้จะถูกเสนอบ่อยขึ้นในชีวิตนั้น
- การ์ดทุกใบมีสัญลักษณ์ประเภท การเน้นหนึ่งหรือสองประเภทจะทำให้บิลด์ของคุณมีทิศทางชัดเจน
| ประเภท | สิ่งที่เสริมพลัง | ตัวอย่างการ์ด |
|---|---|---|
| จักรพรรดิ | กองทัพและพลังบัญชา | ราชโองการครอบงำ กองทัพหลุมศพ ธงกระหายเลือด |
| เบอร์เซิร์กเกอร์ | การโจมตีของคุณเอง คริติคอล และดาเมจต่อบอส | คมดาบตีด้วยโทสะ สัญชาตญาณนักฆ่า ความหมกมุ่นหายนะ |
| สมดุล | พลังชีวิต การลดดาเมจ ค่าต้านทาน และดูดเลือดของคุณ | ป้อมปราการสมดุล วงจรโลหิต กำแพงธาตุ |
| จอมเวท | ระเบิดศพ เทเลพอร์ต พลังธาตุ และการค้นพบไอเทม | คัมภีร์ระเบิดศพ หลักคำสอนธาตุ ความโลภแห่งห้วงลึก |
การเคลียร์ชั้น
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การเคลียร์ชั้น”ทันทีที่ทำเป้าหมายทั้งหมดสำเร็จ คุณจะอยู่ยงคงกระพันและศัตรูที่เหลือจะหายไป ในภาพสโลว์โมชัน ของดรอปจะถูกดูดเข้ามา ประตูมิติจะเปิดขึ้น และคุณจะไปยังหน้าจอผ่านด่าน ในชั้นที่เคยเคลียร์แล้ว ฉากนี้จะสั้นลง
- หน้าจอผลลัพธ์แสดงเกรดและแกนคะแนน ทอง เอสเซนส์ เศษชิ้นส่วน และรูนที่ได้รับ รวมถึงสิ่งที่คุณจะได้หากเกรดสูงกว่านี้หนึ่งขั้น
- หากทำลายสถิติเกรดสูงสุดได้ การ์ดแก่นแห่งการพิชิตจะปรากฏด้วย
- ใช้ปุ่มด้านล่างเพื่อไปยังชั้นถัดไปหรือกลับสู่หมู่บ้าน ในชั้นที่เนื้อเรื่องส่งคุณกลับบ้าน เช่น การเคลียร์ครั้งแรก จะไม่มีปุ่มชั้นถัดไป
ความล้มเหลวในชั้น
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ความล้มเหลวในชั้น”หากคุณล้มลงหรือหมดเวลา หน้าจอดิ่งลงล้มเหลวจะเปิดขึ้นและแสดงสาเหตุที่ทำให้รอบนั้นจบลง
- ใช้ลองอีกครั้งเพื่อกลับเข้าชั้นเดิมทันที หรือกลับไปยังหมู่บ้าน
- อุปกรณ์และสกุลเงินที่ดรอปจะยังคงอยู่ คุณเสียเพียงรางวัลการเคลียร์และเกรดของชั้นนั้น
- เลเวลที่ได้และการ์ดเลเวลอัปที่เลือกระหว่างรอบก็ยังคงอยู่เช่นกัน
- แม้คุณจะเปิดกรงแล้ว การช่วยเหลือก็จะไม่นับ
สังหารศัตรูต่อเนื่องไม่หยุดแล้วคอมโบจะสะสมขึ้น เกจทางขวาแสดงเวลาที่เหลือก่อนต้องสังหารครั้งถัดไป เมื่อเวลานั้นใกล้หมด คำเตือนคอมโบใกล้สิ้นสุดจะปรากฏ และหากพลาดจะเป็นลูกโซ่ขาด
| ขั้น | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| เก็บเกี่ยว | การค้นพบไอเทมและคุณภาพไอเทมเพิ่มขึ้น |
| สังหารหมู่ | การค้นพบไอเทมและคุณภาพเพิ่มขึ้นอีก |
| การสังหาร | การค้นพบไอเทมและคุณภาพเพิ่มขึ้นมากที่สุด |
- เมื่อไม่มีศัตรูที่ยังมีชีวิตอยู่ในสนาม (ระหว่างเดินทางข้ามพื้นที่ หรือรอเวฟถัดไป) คุณจะเข้าสู่คงลูกโซ่และนาฬิกาจะหยุด ช่วงที่ไม่มีศัตรูจะไม่ทำให้คอมโบขาดเลย
- บอสและรูปปั้นผนึกจะเติมเวลาผ่อนผันให้คุณทุกครั้งที่คุณสร้างดาเมจให้มันถึงปริมาณหนึ่ง แม้จะสู้กับเป้าใหญ่นาน ๆ คอมโบก็จะคงอยู่ตราบที่คุณยังโจมตีต่อไป
- การสังหารบอส รูปปั้นผนึก หรือเอลีตจะเพิ่มคอมโบหลายขั้นในคราวเดียว
เกรดการเคลียร์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เกรดการเคลียร์”เกรดมีห้าระดับ ได้แก่ C, B, A, S และ SS เกรดของคุณมาจากคะแนนสังหาร ซึ่งคิดจากคอมโบเป็นหลักร่วมกับแกนคะแนนอีกสามแกน
| แกน | สิ่งที่วัด |
|---|---|
| คอมโบ | คอมโบสูงสุดที่คุณทำได้ในชั้นนี้ มีน้ำหนักมากที่สุด |
| เทมโป | เวลาที่คุณใช้จบชั้น ยิ่งเร็วยิ่งดี |
| เนโคร | คุณใช้ศพในการอัญเชิญ ระเบิด และดูดซับมากแค่ไหนแทนที่จะปล่อยให้เน่า ชั้นที่ยังใช้ดูดซับไม่ได้จะไม่ถูกหักคะแนน |
| อยู่รอด | ดาเมจที่ได้รับเทียบกับพลังชีวิตสูงสุด ยิ่งน้อยยิ่งดี |
- หากไม่มีคอมโบ จะไม่ได้เกรด A ขึ้นไป แม้แกนคะแนนทั้งสามจะสมบูรณ์แบบ หากคอมโบต่ำ เกรดสูงสุดจะอยู่ที่ B
- เกรดสูงสุด SS เรียกว่าวันสิ้นโลก ต้องให้คอมโบไม่เคยขาดจนจบชั้น (ไม่ขาดตอน) ไปถึงการสังหาร และได้คะแนนสูงพอ
- หน้าจอผลลัพธ์จะบอกว่าต้องทำคอมโบเพิ่มอีกเท่าไรเพื่อไปขั้นถัดไป หรือต้องแก้อะไรเพื่อไปถึงวันสิ้นโลก
เกรดและรางวัล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เกรดและรางวัล”- ทองและเอสเซนส์จากการเคลียร์เพิ่มขึ้นตามเกรด และเทมโปที่ดีจะให้ทองเพิ่มเติม
- เกรดเนโครที่ดีจะให้เศษมินเนียนและรูนมากขึ้น
- ชั้นที่มีอัฟฟิกซ์ให้รางวัลการเคลียร์มากขึ้นตามความอันตราย ข้อมูลมอนสเตอร์จะแสดงว่ามากขึ้นเท่าไร
- แก่นแห่งการพิชิต: เมื่อคุณได้เกรดสูงกว่าสถิติเดิมในชั้นใด คุณจะได้แก่นแห่งการพิชิตตามจำนวนขั้นเกรดที่ไต่ขึ้น พร้อมโบนัสทองและเอสเซนส์ครั้งเดียว การเคลียร์ซ้ำด้วยเกรดเดิมไม่ให้แก่นแห่งการพิชิต แต่ละชั้นมีปริมาณที่กำหนดไว้จนถึง SS จึงควรดูส่วนที่เหลือในหน้าจอเลือกด่าน
- การเคลียร์ครั้งแรกให้รางวัลเต็มและเศษมินเนียนเพิ่มเติม ชั้นที่เคยเคลียร์แล้วให้รางวัลน้อยลง และการเล่นชั้นเดิมซ้ำในวันเดียวกันจะลดลงอีกเล็กน้อยทุกครั้ง การลดเพิ่มเติมนี้จะหายไปเมื่อขึ้นวันใหม่
- หลังการจุติครั้งแรก ภาชนะเก็บเกี่ยวก็ส่งผลต่อรางวัลการเล่นซ้ำด้วย ดูรายละเอียดได้ที่จุติ
การกลายพันธุ์รายสัปดาห์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การกลายพันธุ์รายสัปดาห์”เมื่อคุณทำคำแนะนำเรื่องรีลิกและพันธสัญญามืดหลังการจุติครั้งแรกเสร็จแล้ว การกลายพันธุ์รายสัปดาห์จะถูกเพิ่มเข้าไปในทุกชั้นตั้งแต่ชั้นบอสแรกลงไป
- ทุกสัปดาห์จะมีการเลือกอัฟฟิกซ์สองอย่าง และเปลี่ยนในวันจันทร์ (UTC) ผลจะซ้อนทับกับอัฟฟิกซ์ของเขต ศัตรูจึงแกร่งขึ้นอีก
- ป้ายเล็ก ๆ บนแบนเนอร์เข้าชั้นจะเปลี่ยนจากเอฟเฟกต์ด่านเป็นการกลายพันธุ์รายสัปดาห์ และแสดงผลรวม ชื่อการกลายพันธุ์ของสัปดาห์นี้จะปรากฏในบรรทัดเนเธอร์บิดเบี้ยวของหน้าต่างสัญญาเจ็ดวัน
- การกลายพันธุ์รายสัปดาห์ไม่ให้ของริบเพิ่มเติม แต่สัญญาเจ็ดวันจะมีภารกิจสังหารบอสในชั้นที่บิดเบี้ยว (สัญญาแห่งการล่า) แทน ดูรายละเอียดได้ที่รายวัน รายสัปดาห์ และคัมภีร์
เคล็ดลับ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เคล็ดลับ”- มุ่งไปที่ผนึก เวลาจำกัดจบลงด้วยความล้มเหลว และอีคลิปส์จะทำให้ศัตรูแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ไม่มีเหตุผลที่จะอ้อยอิ่งอยู่ในพื้นที่เริ่มต้น
- คอมโบขาดระหว่างเดินทาง การอ้อมไปหาหีบหรือแท่นบูชาที่อยู่ไกลขณะที่ยังมีศัตรูเหลืออยู่ เป็นวิธีเสียคอมโบที่ง่ายที่สุด กำจัดฝูงศัตรูก่อน แล้วค่อยไป
- โจมตีบอสและรูปปั้นต่อไป ตราบที่คุณยังสร้างดาเมจ เวลาผ่อนผันของคอมโบก็จะเติมใหม่เรื่อย ๆ
- กลับไปเล่นชั้นเก่าเพื่อเพิ่มเกรด เมื่อแข็งแกร่งขึ้น ชั้นตื้น ๆ จะเคลียร์ได้ SS อย่างง่ายดาย และทุกขั้นเกรดที่ไต่ขึ้นจะให้แก่นแห่งการพิชิต
- เลือกสัญญาตามสิ่งที่ต้องการ อยากได้ทอง? เสี่ยงกับการสังหารหมู่ อยากได้เศษมินเนียน? สัญญาระบาดหรือความอดอยากวิญญาณ รู้สึกไม่มั่นใจ? เลือกสัญญาที่ทำให้ศัตรูอ่อนลง
- ยึดกลางบาเรียไว้ในอยู่รอด การไล่ตามศัตรูออกไปนอกบาเรียจะทำให้เกจหยุดนิ่ง
- เน้นการ์ดเลเวลอัปหนึ่งหรือสองประเภท บิลด์ที่กระจัดกระจายจะหมดแรงในชั้นลึก
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย”- คิดว่าอีคลิปส์เต็มแปลว่าล้มเหลว อีคลิปส์เต็มไม่ใช่ความล้มเหลว คุณจะล้มเหลวก็ต่อเมื่อเวลาจำกัดหมดเท่านั้น
- ไม่สนใจคอมโบ หากไม่มีคอมโบ จะไม่ได้เกรด A ขึ้นไป
- เล่นชั้นซ้ำด้วยเกรดเดิมแล้วรอแก่นแห่งการพิชิต มันจะได้ก็ต่อเมื่อคุณทำลายสถิติเกรดสูงสุดเท่านั้น
- ข้ามหีบเพราะกลัวมิมิค การเอาชนะมิมิคจะทำให้รางวัลดีขึ้น
- วิ่งออกจากบาเรียในอยู่รอด เกจจะไม่เพิ่มนอกบาเรีย และในช่วงท้ายของความท้าทายเกจจะลดลง
- เปิดกรงในชั้นช่วยเหลือแล้วยอมแพ้ การช่วยเหลือจะนับก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์ชั้นนั้น
- คิดว่าตายแล้วจะเสียการ์ดเลเวลอัป การ์ดยังคงอยู่แม้จะล้มเหลว และจะรีเซ็ตก็ต่อเมื่อคุณจุติเท่านั้น
