Lewati ke konten

Kodeks Bos

Di labirin, bos menghadang jalan setiap 10 lantai dan di beberapa lantai khusus. Hingga lantai 100, bosnya adalah tujuh sipir kerangka: kamu menemui empat yang pertama satu per satu di lantai 10, 20, 30, dan 40, dan tiga lainnya menjaga lantai-lantai yang lebih dalam hingga lantai 100. Setelah lantai 100, empat penguasa kedalaman yang baru memerintah ruang-ruang bawah tanah hingga lantai 200. Saat pertama kali mencapai masing-masing bos, pertarungan berhenti sejenak untuk sebuah adegan singkat tempat bos itu menghadapimu secara langsung, sedikit demi sedikit mengungkap lebih banyak tentang apa yang ada di bawah sana. Pada pertemuan berikutnya dan saat fasenya berganti, bos hanya mengucapkan satu kalimat. Setiap bos yang kamu tumbangkan juga bisa tunduk kepadamu sebagai Pengikut — lihat Pengikut Bos. Halaman ini mencantumkan tahap setiap bos, cara mengalahkannya, dan apa yang ia jadi di takhtamu.

  • Peringatan merah: setiap serangan besar lebih dulu ditandai dengan warna merah di tanah, dan tanda itu persis area serangannya. Keluar dari tanda itu dan kamu tidak akan terkena.
  • Lingkaran merah: posisi lingkaran terkunci begitu muncul, dan lingkaran itu meledak saat isiannya mencapai tepi. Sebagian lingkaran jatuh di atas kelompokmu, dan sebagian terbentuk di sekeliling bos itu sendiri — untuk yang ini, menjauhlah dari bos, jangan sekadar menyingkir ke samping.
  • Jalur merah: terjangan dan gelombang lebih dulu menggambar jalur merah dari bos ke arahmu. Arahnya tetap begitu digambar, jadi melangkahlah ke samping keluar dari jalur itu. Terjangan melesat di sepanjang jalur; gelombang meluncur di sepanjang jalur begitu jalurnya terisi penuh.
  • Serangan jatuh: sebagian bos menutupi tanah dengan beberapa lingkaran yang meledak satu demi satu. Masing-masing hanya menghantam di dalam lingkarannya sendiri, dan satu rentetan hanya bisa mengenaimu sekali.
  • Peringatan pemanggilan: lingkaran merah kecil menunjukkan tempat anak buah akan bangkit. Berdiri di dalamnya saat mereka menyembul keluar akan melukaimu.
  • Tak bisa diinterupsi, tetapi ada jeda: begitu peringatan muncul di tanah, serangannya tidak bisa dihentikan. Setelah gelombang, lingkaran di sekeliling dirinya, atau rentetan serangan jatuh, serta setelah terjangan yang meleset, bos diam sejenak. Itulah celahmu.
  • Fase terakhir: bos yang terluka parah memberi peringatan sedikit lebih cepat dan bisa merangkai satu serangan besar langsung ke serangan besar lainnya.
  • Cap dan panen: sebagian bos memberi cap pada mayat. Jika kamu lebih dulu memakai mayat bercap — untuk pemanggilan, Ledakan Mayat, atau Serap — sebelum bos memanennya, panennya gagal: bos tidak mendapat pemulihan maupun anak buah tambahan, dan ia makin dekat untuk terhuyung.
  • Perburuan minion: sebagian bos menandai salah satu minionmu dan mengeroyoknya. Saat minion yang ditandai gugur, Komando-nya kembali, jadi panggil lagi untuk mengisi garis depan.
  • Hadiah: setiap kali bos dikalahkan, bos pasti menjatuhkan perlengkapan yang membawa salah satu atribut Eksotik khas bos itu. Kalahkan bos yang sama cukup sering hingga mencapai garansi-nya, dan drop khusus dijamin.
  • Pengikut: setiap kali bos dikalahkan, satu mata rantai bos itu terisi. Begitu tunduk, ia bisa naik ke takhtamu dan bertarung untukmu — lihat Pengikut Bos.

Tips menghindar lainnya ada di Lantai, Kombo & Peringkat, dan lokasi kemunculan setiap bos per zona ada di Zona & Afiks.

Tahap bos10

Penjaga gerbang pertama yang kamu temui, yang mendobrak barisanmu dengan kekuatan kasar.

  • Cara bertarung: membuka setiap fase dengan terjangan menembus garis depanmu. Ia mengirim gelombang tulang di sepanjang jalur merah — dua sekaligus saat terluka parah — dan deretan duri yang meledak yang berbaris dari dirinya ke arahmu. Setelah terluka, tepat setelah terjangan ia meledakkan lingkaran merah yang lebar di atas kelompokmu, yang membuat siapa pun yang masih di dalam terkena stun sesaat, dan ia membangkitkan anak buah yang tangguh. Saat terluka parah, ia juga menandai salah satu minionmu untuk diburu.
  • Cara mengalahkan: lingkaran lebarnya punya peringatan sedikit lebih lama, jadi menjauhlah begitu lingkaran muncul. Duri-durinya berbaris lurus, jadi keluarlah dari garis itu. Tempatkan Tank di depan untuk menahan terjangan, dan minion jarak jauhmu di belakang tetap aman.
  • Perlengkapan yang cenderung dijatuhkan: perlengkapan Ledakan Mayat, condong ke jalur Ritual
  • Sebagai Pengikut: aura legiun mempercepat serangan minion jarak dekatmu; jurus khas Serbuan Pemecah Barisan dan Gelombang Tulang
Tahap bos20

Bos yang memangsa mayat dan makin kuat semakin lama pertarungan berlangsung.

  • Cara bertarung: memberi cap pada mayat lalu memanennya untuk pulih dan membangkitkan lebih banyak anak buah. Saat kamu dekat, ia meledakkan lingkaran merah di sekeliling dirinya, dan ia menghujankan api jiwa dalam lingkaran-lingkaran di sekitarnya. Setelah terluka, selama capnya menunggu dipanen, ia juga melemparkan lingkaran merah yang kecil dan cepat ke kelompokmu. Saat terluka parah, lingkaran di sekeliling dirinya langsung disusul lingkaran kecil itu.
  • Cara mengalahkan: pakai mayat bercap begitu kamu melihatnya — untuk pemanggilan, Ledakan Mayat, atau Serap. Panen yang gagal memutus pemulihan serta bala bantuannya. Saat lingkaran terbentuk di sekeliling bos, menjauhlah darinya; untuk lingkaran kecil, cukup menyingkir sedikit ke samping.
  • Perlengkapan yang cenderung dijatuhkan: perlengkapan minion dan Pendarahan, condong ke jalur Legiun
  • Sebagai Pengikut: aura legiun membuat minionmu menerima damage lebih kecil; jurus khas Lingkaran Panen dan Persembahan Mayat (memulihkan sekutu)
Tahap bos30

Bos yang bertarung dari balik kerumunan anak buah.

  • Cara bertarung: selalu ditemani rombongan anak buah. Selama rombongannya habis, ia hanya mengayunkan serangan ke arahmu dan memanggil anak buah baru. Saat rombongannya ada, ia memberi cap pada mayat tetapi tidak pernah memanennya, dan menjatuhkan serangan jatuh satu demi satu di kakimu. Selama capnya masih ada di tanah, ia menerjang dan melemparkan lingkaran merah yang kecil dan cepat. Setelah terluka, ia menandai minionmu untuk diburu, dan saat terluka parah, terjangannya langsung disusul lingkaran kecil itu.
  • Cara mengalahkan: bersihkan kerumunan dengan Ledakan Mayat untuk membuka jalan ke bos; tanpa rombongannya, ia hanya bisa mengayun dan memanggil, jadi itulah kesempatanmu. Terus bergerak saat serangan jatuh mengejarmu. Mayat yang ditinggalkan anak buahnya menjadi bahan pemanggilan yang baru.
  • Perlengkapan yang cenderung dijatuhkan: perlengkapan Komando, condong ke jalur Legiun
  • Sebagai Pengikut: aura legiun memberi musuh yang terbunuh peluang meninggalkan satu mayat tambahan; jurus khas Pungutan dan Beban Buku Besar
Tahap bos40

Pemimpin keempat sipir pertama, yang memadukan semua taktik mereka.

  • Cara bertarung: memimpin barisan anak buah jarak jauh. Selama tak satu pun dari mereka hidup, ia hanya mengayunkan serangan ke arahmu dan memanggil anak buah baru. Saat formasinya berdiri, ia menerjang, serta memberi cap dan memanen mayat untuk pulih. Setelah terluka, ia memburu minionmu, mengirim gelombang api jiwa di sepanjang jalur merah, dan mengepungmu dengan lingkaran-lingkaran yang meledak sebelum lingkaran di tengah. Saat terluka parah, terjangannya langsung disusul gelombang.
  • Cara mengalahkan: kurangi anak buah jarak jauhnya untuk mematikan sebagian besar gerakannya. Saat lingkaran mengepungmu, jangan menunggu di tengah; lingkaran itu meledak paling akhir. Pakai mayat bercap lebih dulu untuk memutus pemulihannya, dan panggil ulang minion yang ditandai begitu mereka gugur.
  • Perlengkapan yang cenderung dijatuhkan: perlengkapan Teleport, condong ke jalur Pembantaian
  • Sebagai Pengikut: aura legiun menaikkan batas Komando-mu; jurus khas Serbuan Pasukan dan Gelombang Jiwa
Tahap bos50

Sipir Gua Arwah, yang menyimpan jiwa para tawanan di dalam lenteranya. Setiap pukulannya terasa dingin.

  • Cara bertarung: tidak pernah menerjang. Ia mencambukkan rantai es di sepanjang jalur merah yang panjang — dua sekaligus saat terluka parah — dan saat kamu dekat, ia menutup lingkaran merah di sekeliling dirinya. Keduanya memperlambat kamu jika kena. Setelah terluka, ia juga menjatuhkan medan beku di atas kelompokmu, memanggil anak buah yang serangannya menyebabkan Pendarahan, dan menjatuhkan tombak es, yang pertama tepat di atasmu dan sisanya di sekitarmu, yang juga memperlambat. Saat terluka parah, ia memburu salah satu minionmu, dan lingkarannya langsung disusul cambukan rantai.
  • Cara mengalahkan: efek melambat adalah bahaya sebenarnya, karena satu serangan yang kena membuat peringatan berikutnya lebih sulit dihindari. Jalur merahnya panjang, jadi melangkahlah ke samping lebih awal alih-alih mundur. Saat lingkaran tombak es muncul, segera tinggalkan area itu alih-alih menghindarinya satu per satu.
  • Perlengkapan yang cenderung dijatuhkan: perlengkapan Es, resistansi, dan ketahanan minion, condong ke jalur Legiun
  • Sebagai Pengikut: aura legiun memperlambat musuh elite; jurus khas Belenggu Es dan Lingkaran Es
Tahap bos607075

Penjaga Gerbang Abisal, yang menyuapkan api curian dari desamu ke gerbang itu. Ia tidak pernah bertarung tanpa garnisunnya.

  • Cara bertarung: selalu dikawal garnisun penjaga api. Selama garnisunnya tumbang, ia hanya mengayunkan serangan ke arahmu dan memanggil penjaga baru. Saat para penjaga ada, ia menerjang jika kamu menjaga jarak, menghantamkan lingkaran merah di sekeliling dirinya saat kamu dekat, dan mengirim dinding runtuh, gelombang lebar di sepanjang jalur merah. Ia juga menjatuhkan meteor, yang pertama tepat di atasmu dan sisanya di sekitarmu. Hantaman dan meteor membuatmu terkena stun sesaat jika kena, dan pukulannya sendiri pun bisa. Saat terluka parah, ia memanggil lebih banyak penjaga, meteornya menjadi hujan yang lebih besar, dan terjangannya langsung disusul hantaman.
  • Cara mengalahkan: tumbangkan garnisunnya lebih dulu — Ledakan Mayat sangat efektif — dan serang ia habis-habisan selagi ia membangunnya kembali. Jangan berdiri di dekatnya saat lingkaran terbentuk di sekelilingnya. Dinding runtuhnya lebar, jadi menyingkirlah jauh ke samping.
  • Perlengkapan yang cenderung dijatuhkan: perlengkapan Api dan serangan kritis, condong ke jalur Pembantaian
  • Sebagai Pengikut: aura legiun menambah damage api minionmu; jurus khas Gelombang Bara dan Nova Tanur
Tahap bos8090100

Penguasa Kuil Kehampaan, yang memerintah atas nama Pelahap Bara. Ia memakai setiap elemen untuk melawanmu.

  • Cara bertarung: memberi cap pada mayat lalu memanennya untuk sedikit pulih dan membangkitkan elite: Duelis Es di fase pertamanya, Penjaga Bara setelah terluka, dan Perenggut Sumsum saat terluka parah. Ia menerjang di sepanjang jalur merah dan mengirim gelombang penghapus yang bisa membuatmu rentan, sehingga menerima damage lebih besar sesaat. Setelah terluka, ia membuka sumur kelupaan di atas kelompokmu selama capnya menunggu dipanen, meruntuhkan lingkaran merah di sekeliling dirinya, dan menghujankan serpihan hampa dalam lingkaran-lingkaran di sekitarnya; masing-masing bisa membuatmu rentan. Saat terluka parah, ia mengirim dua gelombang sekaligus, menyusulnya dengan sumur, dan memburu salah satu minionmu. Pukulannya sendiri menyebabkan Pendarahan.
  • Cara mengalahkan: gagalkan setiap panen, karena masing-masing mendatangkan elite ke medan. Kondisi rentan membuat serangan berikutnya lebih menyakitkan, jadi setelah terkena, segera menjauh sebelum peringatan berikutnya mendarat.
  • Perlengkapan yang cenderung dijatuhkan: perlengkapan Gelap, resistansi, dan Ledakan Mayat, condong ke jalur Ritual
  • Sebagai Pengikut: aura legiun memberi minionmu resistansi elemen; jurus khas Serbuan Kehampaan dan Lingkaran Kehampaan
Tahap bos110120125

Penguasa kedalaman pertama setelah lantai 100, gunungan daging busuk yang memimpin Pawai Bangkai.

  • Cara bertarung: menerjang di sepanjang jalur merah dan menghantamkan lingkaran merah di sekeliling dirinya. Ia meledakkan mayat di dekat kelompokmu, meninggalkan genangan yang bertahan, dan memanggil anak buah saat terluka parah.
  • Cara mengalahkan: jauhkan kelompokmu dari mayat yang bisa ia ledakkan, dan keluarlah dari genangan yang ditinggalkannya. Menyingkirlah dari terjangannya, dan mundur menjauhi bos saat lingkaran terbentuk di sekelilingnya.
  • Sebagai Pengikut: aura legiun menaikkan HP maksimum minionmu; jurus khas Pawai Bangkai (membuat musuh mengalami Pendarahan) dan Pecah Mayat
Tahap bos130140150

Tanur di jantung Pancaka Bara, yang membakar para mayat.

  • Cara bertarung: membakar mayat di dekat kelompokmu dan terus memanggil anak buah. Setelah terluka, ia juga menghantamkan lingkaran merah di sekeliling dirinya dan menghujankan serangan jatuh dalam lingkaran-lingkaran.
  • Cara mengalahkan: pakai sendiri mayat-mayat itu sebelum ia sempat membakarnya, dan terus bergerak saat serangan jatuh dimulai. Jangan berdiri di dekatnya saat lingkaran terbentuk di sekelilingnya.
  • Sebagai Pengikut: aura legiun menambah damage Ledakan Mayat; jurus khas Penyulutan Mayat dan Nova Tungku
Tahap bos160170175

Rahang Ngarai Beku, rasa lapar yang membekukan apa pun yang disentuhnya.

  • Cara bertarung: terus memanggil anak buah. Setelah terluka, ia mengirim gelombang beku di sepanjang jalur merah, dan menolak mati satu kali — ia bertahan dari serangan mematikan dan melindungi dirinya dengan es sesaat.
  • Cara mengalahkan: melangkahlah ke samping keluar dari gelombang, karena membeku membuatmu tak berdaya. Simpan serangan terkuatmu sampai cangkang esnya pecah, karena serangan mematikan pertama tidak akan menghabisinya.
  • Sebagai Pengikut: aura legiun membuat musuh membeku lebih lama; jurus khas Gelombang Beku dan Kegigihan Rahang
Tahap bos180190200

Penguasa Kerakusan Bayang, rasa lapar terakhir di dasar labirin.

  • Cara bertarung: memanggil anak buah dan memanen mayat untuk memulihkan diri. Setelah terluka, ia menghujankan serangan jatuh dalam lingkaran-lingkaran di sekitar kelompokmu.
  • Cara mengalahkan: pakai mayat sebelum ia memanennya untuk memutus pemulihannya. Terus bergerak menembus serangan jatuh alih-alih menunggu celah.
  • Sebagai Pengikut: aura legiun memulihkan Komando saat membunuh musuh; jurus khas Melahap dan Hujan Rakus