Memimpin Legiun
Kekuatan sejati seorang Nekromanser adalah legiunnya. Dalam pertempuran, kamu hanya bisa memanggil tiga minion di dekmu, Komando menentukan seberapa besar pasukan yang bisa kamu turunkan sekaligus, dan mayat menentukan di mana kamu bisa membangkitkan mereka. Halaman ini menjelaskan cara menyusun dek, memanggil, dan memberi perintah. Kemampuan setiap minion tercantum di Kodeks Minion, sedangkan memperkuat, membangkitkan, dan menaikkan bintang dibahas di Mengembangkan Minion. Skill milik pahlawan sendiri ada di Kontrol & Skill Pahlawan.
Menyusun dek
Section titled “Menyusun dek”-
Ketuk Altar Para Terkutuk di desa untuk membuka layar minion.
-
Pilih minion yang sudah terbuka lalu tekan Pasang untuk menempatkannya di slot dek yang kosong.
-
Jika ketiga slot dek sudah terisi, tombolnya berubah menjadi Tukar. Tekan tombol itu, dan saat muncul “Pilih slot untuk diganti.”, ketuk slot yang ingin diganti. Tekan Batal untuk mundur.
-
Ketuk slot dek yang terisi untuk mengeluarkan minion itu dari dek.
- Minion yang sama tidak bisa menempati dua slot. Minion yang sudah ada di dek menampilkan Terpasang pada tombolnya.
- Strip sinergi dek di bawah dek memiliki sel Peran, Garis Darah, Elemen, dan Legiun. Ketuk sebuah sel untuk melihat secara rinci apa yang diaktifkan dekmu saat ini.
- Minion yang sudah dibangkitkan dihitung dalam sinergi berdasarkan ras dan elemen wujud elite hasil kebangkitannya.
- Dek disusun di desa. Dalam pertempuran kamu hanya bisa memanggil tiga minion di dalamnya.
Memanggil
Section titled “Memanggil”| Input | Hasil |
|---|---|
| Ketuk slot | Langsung memanggil di mayat terdekat yang sesuai di sekitar pahlawan. |
| Tahan dan seret | Mayat yang bisa dipakai disorot, dan bidikanmu melekat ke mayat yang paling dekat dengan jarimu. Lepaskan untuk memanggil di sana. |
| Batal | Saat membidik, seret kembali ke tombol slot atau ke bagian paling bawah layar lalu lepaskan. |
- Kamu hanya bisa memanggil di mayat dalam jarak tertentu dari pahlawan. Berjalanlah lebih dekat untuk memakai mayat yang jauh.
- Pemanggilan minion normal dengan ketukan memakai mayat biasa lebih dulu dan baru mengambil mayat elite atau bos jika tidak ada mayat biasa di dekatmu.
- Pahlawan berhenti sejenak untuk merapal setiap kali memanggil. Pemanggilan elite dan pemanggilan yang memakai beberapa mayat sedikit lebih lama, dan waktu sedikit melambat saat kamu menyeret untuk membidik pemanggilan elite.
- Setelah setiap pemanggilan ada jeda pemulihan singkat sebelum pemanggilan berikutnya. Input yang diberikan tepat sebelum jeda berakhir tidak dibuang — input itu langsung dijalankan begitu kamu siap.
- Tidak ada batas terpisah untuk jumlah minion yang bisa diturunkan. Panggil sebanyak yang diizinkan Komando dan mayatmu.
Yang ditampilkan slot pemanggilan
Section titled “Yang ditampilkan slot pemanggilan”Setiap slot menampilkan nama minion dan biaya Komando-nya (CMD); biaya berubah merah jika Komando-mu tidak cukup. Saat kamu tidak bisa memanggil, slot menunjukkan alasannya.
| Label | Arti | Yang perlu dilakukan |
|---|---|---|
| CMD kurang | Sisa Komando-mu lebih rendah dari biayanya. | Bertarunglah dengan legiun yang ada. Biayanya kembali saat minion gugur. |
| Perlu mayat | Tidak ada mayat yang bisa dipakai di sekitar, atau jumlahnya kurang. | Bunuh lebih banyak musuh, atau mendekatlah ke mayat. |
| Menunggu | Kamu baru saja memanggil dan pemanggilan berikutnya sedang disiapkan. | Tunggu sebentar. |
| Slot kosong | Slot dek itu kosong. | Isi dekmu di desa. |
Saat pemanggilan gagal, pahlawan juga menyebutkan alasannya — misalnya “Komando tidak cukup.”, “Aku butuh wadah.”, “Aku butuh … mayat.” atau “Aku butuh wadah yang lebih kuat.”
Komando
Section titled “Komando”- Setiap pemanggilan memakai Komando. Biayanya berbeda untuk tiap minion dan sedikit naik seiring level minion. ★ yang lebih tinggi (Naik Bintang), Ritual Garis Darah Kerangka, dan atribut perlengkapan yang mengurangi biaya pemanggilan semuanya menurunkan biaya itu.
- Komando tidak terisi seiring waktu atau dari membunuh musuh. Sebaliknya, saat minion gugur, semua Komando yang kamu pakai untuknya kembali. Anggap Komando sebagai “seberapa besar legiun yang bisa kamu turunkan sekaligus.”
- Setiap lantai dimulai dengan Komando yang hanya terisi sebagian, bukan penuh. Komando yang tidak terpakai tidak terbawa ke lantai berikutnya.
- Selama pertempuran, kamu bisa mendapat tambahan dari Altar Legiun (langsung mengisi Komando, lalu perlahan memulihkannya setiap kali menipis sampai lantai berakhir), atribut perlengkapan dan runeword yang memberi Komando saat membunuh, meregenerasinya, atau menaikkan jumlah yang dikembalikan, serta Relik Kuil yang didapat di Pertahanan.
- Batas maksimumnya naik lewat atribut perlengkapan, Relik, Nekropolis Kekuasaan, dan Resonansi Legiun — jumlah level semua minion yang sudah kamu buka. Menaikkan level minion di luar dek tetap menaikkan batas maksimum. Nekropolis Kekuasaan · Relik & Perjanjian Kelam
- Setiap musuh yang kamu bunuh meninggalkan mayat di tempat ia tumbang. Mayat membusuk seiring waktu, dan makin cepat saat Gerhana makin tinggi.
- Jumlah mayat yang bisa tergeletak di medan sekaligus terbatas; jika terlalu banyak menumpuk, mayat tertua hilang lebih dulu.
- Pemanggilan, Ledakan Mayat, Serap, dan zombi yang bangkit kembali semuanya memakai mayat yang sama.
- Mayat elite dan bos adalah “wadah yang lebih kuat”. Pemanggilan elite memakainya, dan ledakannya lebih dahsyat saat diledakkan.
- Kamu juga bisa menambah mayat. Keruntuhan skill senjata Bola Jurang milik pahlawan menghasilkan mayat, dan sebagian node Perjanjian Kelam serta atribut perlengkapan menyiapkan mayat atau minion saat lantai dimulai.
Pemanggilan elite dan ritual pengganti
Section titled “Pemanggilan elite dan ritual pengganti”- Setelah kamu memakai Bangkitkan pada sebuah minion, minion itu menjadi pemanggilan elite dan membutuhkan mayat elite atau bos sebagai wadahnya.
- Jika ada mayat elite atau bos di dekatmu, kamu wajib memakainya. Menyeret ke mayat biasa akan gagal dengan “Aku butuh wadah yang lebih kuat.”
- Jika tidak ada, kamu memanggil lewat ritual pengganti yang mempersembahkan beberapa mayat biasa sekaligus. Saat membidik, benang menghubungkanmu dengan setiap mayat yang akan dipersembahkan.
- Jumlah mayat yang dipakai berbeda untuk tiap minion. Zombi memakai lebih banyak daripada kerangka, dan elite lebih banyak daripada minion normal.
- Menyeret minion normal langsung ke mayat elite akan menghabiskan mayat berharga itu. Memanggil minion normal dengan ketukan adalah kebiasaan yang lebih aman.
Berhimpun
Section titled “Berhimpun”| Input | Efek |
|---|---|
| Ketuk | Semua minion berteleportasi ke sisimu dan bertahan di posisi sebentar. |
| Seret ke musuh | Semua minion memusatkan serangan pada musuh itu untuk sementara dan mengejarnya meski dari jauh. Juga berlaku untuk patung Segel. |
| Seret ke tanah | Semua minion berteleportasi ke titik itu dan bertahan di posisi sebentar. Jika titiknya terlalu jauh, mereka hanya pergi sejauh yang bisa dicapai. |
- Saat membidik, lepaskan di tombol atau di bagian paling bawah layar untuk membatalkan. Setiap perintah punya cooldown yang sangat singkat.
- Minion yang dihimpun hanya bertahan sebentar di tempatnya, lalu kembali bertarung sendiri.
- Golem dari Tungku Sang Raksasa juga mengikuti perintah Berhimpun dan pemusatan serangan. Tambang Doran & Golem
Perilaku tiap peran
Section titled “Perilaku tiap peran”| Peran | Posisi | Cara bertarung |
|---|---|---|
| Tank | Garis depan | Menerjang target baru dan, begitu tiba, memprovokasi musuh di sekitar agar menyerangnya. Mengincar elite lebih dulu. |
| Jarak Dekat | Sayap depan | Penyerang utamamu yang bertarung dari dekat. Mengincar musuh yang terluka lebih dulu untuk menghabisinya. |
| Jarak Jauh | Sayap belakang | Menembak dari jauh dan berpindah posisi saat dinding menghalangi garis tembaknya. Mengincar elite lebih dulu. |
| Pengendali | Paling belakang | Merapal mantra pengendali massa yang luas setelah cukup banyak musuh berkumpul, dan mengganggu dengan tembakan lemah di sela-selanya. |
- Minion mengikuti pahlawan dan melawan musuh di sekitarmu, terutama yang ada di depanmu.
- Saat musuh mendekati pahlawan, Tank dan minion Jarak Dekat yang tertinggal berteleportasi ke depan untuk menghadangnya.
- Minion yang tertinggal terlalu jauh berteleportasi kembali ke sisimu — kecuali saat menjalankan perintah Berhimpun atau pemusatan serangan.
- Minion Jarak Jauh tipe pemanah (seperti Pemanah Tulang) menembak dengan lintasan melengkung, sehingga bisa meleset dari musuh yang bergerak, tetapi setiap tembakannya lebih keras.
Elemen
Section titled “Elemen”| Elemen | Efek |
|---|---|
| Fisik | Tidak ada efek tambahan. |
| Api | Membuat target yang terkena stun sesaat. Di strip sinergi dek, elemen ini ditampilkan sebagai Ledakan. |
| Beku | Memperlambat target yang terkena. |
| Pendarahan | Memberi damage berkelanjutan yang menumpuk. |
| Gelap | Target menerima damage lebih besar (rentan). |
Efek elemen makin kuat dengan atribut penguat elemen dan Resonansi Elemen. Pahlawan yang memakai senjata dengan elemen yang sama ikut menguat bersama legiun.
Sinergi dek
Section titled “Sinergi dek”Siklus Peran
Section titled “Siklus Peran”Peran di dek terbagi menjadi tiga kelompok: Pemicu (Tank / Pengendali), Penyebar (Jarak Jauh), dan Algojo (Jarak Dekat).
- Musuh yang terkena serangan Pemicu, beserta musuh di sekitarnya, mendapat Tanda dan melambat sesaat.
- Saat Penyebar mengenai atau membunuh musuh bertanda, ia memberi damage gema pada musuh di sekitarnya dan meneruskan Tanda. Benang menghubungkan musuh-musuh itu saat Tanda berpindah.
- Saat Algojo menyerang musuh bertanda, ia memberi damage bonus, damage percikan, dan pendarahan, lalu mengambil Tanda itu. Makin rendah HP musuh, makin besar bonusnya.
- Dek yang memiliki ketiga peran membentuk Siklus Penuh: Tanda bertahan lebih lama, gema menjangkau satu musuh lagi, dan damage kombo naik.
- Saat minion dari ketiga peran aktif di medan, Requiem dilepas untuk sementara: setiap kombo menjadi jauh lebih kuat, dan musuh bertanda melepaskan panen jiwa yang memberi damage pada musuh di sekitarnya saat mereka tumbang. Membuka Requiem dengan pemanggilan elite membuatnya bertahan lebih lama dan langsung memberi Tanda pada semua musuh di sekitar.
- Jika dekmu tidak punya Pemicu, serangan peran lain sesekali meninggalkan Tanda sebagai gantinya.
Ritual Garis Darah
Section titled “Ritual Garis Darah”Dua minion dari ras yang sama mengaktifkan bonus Set 2; tiga mengaktifkan Set 3 yang lebih kuat.
- Kerangka: Kecepatan serangan minion naik dan pemanggilan memakai lebih sedikit Komando.
- Zombi: HP dan serap nyawa minion naik.
- Zombi Set 3: “Zombi yang tumbang bangkit sekali lagi.” Saat zombi akan tumbang, ia melahap mayat biasa di dekatnya dan bangkit kembali dengan sebagian HP-nya. Ini terjadi sekali untuk setiap zombi yang dipanggil, dan tanpa mayat di dekatnya ia tidak bisa bangkit.
Resonansi Elemen
Section titled “Resonansi Elemen”Dua minion dengan elemen yang sama mengaktifkan bonus Set 2; tiga mengaktifkan Set 3. Fisik tidak dihitung.
- Serangan dan efek elemen tersebut menjadi lebih kuat. Bonus ini berlaku untuk seluruh legiun, dan pahlawan yang memakai senjata dengan elemen itu juga ikut diuntungkan.
- Cabang kebangkitan bisa mengubah elemen minion, jadi pertimbangkan elemen seluruh dekmu saat membangkitkan.
Pindah ke lantai berikutnya
Section titled “Pindah ke lantai berikutnya”- Saat kamu menuntaskan lantai, minionmu lenyap bersamamu. Di lantai berikutnya kamu membangun legiun dari nol.
- Komando juga dimulai ulang di lantai baru. Efek kartu naik level tetap terbawa antarlantai. Lantai, Kombo & Peringkat
Tips menyusun dek
Section titled “Tips menyusun dek”- Mulailah dengan mencampur peran. Satu Tank atau Pengendali, satu Jarak Jauh, dan satu Jarak Dekat melengkapi Siklus Peran menjadi Siklus Penuh.
- Untuk mengejar Siklus Peran sekaligus Ritual Garis Darah atau Resonansi Elemen, cari minion yang berbagi ras atau elemen tetapi mengisi peran berbeda.
- Samakan Resonansi Elemen dengan elemen senjatamu, dan pahlawan pun ikut menguat.
- Kerangka bangkit dari satu mayat dan cepat menambah jumlah; zombi masing-masing memakan lebih banyak mayat tetapi tangguh dan, dengan Set 3, bangkit sekali lagi. Dalam dek zombi, hemat Ledakan Mayat dan Serap agar mayat tetap tersisa di tanah.
- Jangan menimbun Komando. Biaya minion yang gugur langsung kembali, jadi Komando yang tidak terpakai hanyalah kekuatan yang tidak kamu gunakan.
Kesalahan umum
Section titled “Kesalahan umum”- Menghemat Komando. Komando kembali saat minion gugur. Bilah yang penuh adalah kekuatan yang terbuang.
- Memakai mayat elite untuk pemanggilan normal. Jangan seret minion normal ke mayat elite — panggil dengan ketukan.
- Slot elite terus gagal. Jika ada mayat elite di dekatmu, kamu wajib memakainya (ketukan memilihkannya untukmu); jika tidak ada, kamu butuh beberapa mayat biasa.
- Menyerap atau meledakkan mayat yang ingin kamu pakai untuk memanggil. Panggil dulu, lalu gunakan sisanya.
- Mencoba memanggil di mayat yang jauh. Hanya mayat di sekitar pahlawan yang bisa dipakai.
- Mengisi dek dengan satu peran saja. Siklus Peran tidak akan pernah aktif.
- Mengira minionmu ikut ke lantai berikutnya. Kamu membangun legiun baru di setiap lantai.
