Pengikut Bos
Bos yang menjaga labirin tidak sekadar menjatuhkan jarahan. Kalahkan satu bos cukup sering dan ia akan berlutut. Bos yang tunduk menjadi Pengikut-mu: ia naik ke takhta di samping legiunmu, bangkit dalam pertempuran dengan jurus khasnya sendiri, dan meminjamkan aura legiun-nya kepada setiap minion yang kamu pimpin.
Cara bos tunduk
Section titled “Cara bos tunduk”- Setiap kali kamu mengalahkan bos, satu mata rantai bos itu terisi. Rantai tidak pernah mundur, dan terbawa dari satu run ke run berikutnya.
- Setelah bos dikalahkan, Ritus Penaklukan terbuka. Pilih Ikat sebagai Pengikut dan bos bisa tunduk saat itu juga. Jika tidak berhasil, kemajuan rantaimu tetap tersimpan.
- Saat mata rantai terakhir terisi, ritusnya pasti berhasil — jadi cepat atau lambat setiap bos akan terikat.
- Bos di lantai yang lebih dalam punya rantai yang lebih panjang daripada bos di dekat permukaan.
- Marsekal Tulang di lantai 10 istimewa: ia selalu tunduk saat pertama kali kamu mengalahkannya.
- Jika kamu tidak mau, pilih Tinggalkan Jasadnya. Tidak ada percobaan yang dilakukan, dan mata rantainya tetap terhitung.
- Selama Buru Otomatis, ritus diterima untukmu setelah beberapa saat.
- Bos yang sudah tunduk akan menampilkan Sisa Sang Terikat sebagai gantinya, dan kamu mencoba menyerap Fragmen Bos darinya.
- Bos yang sudah tunduk tercatat selamanya dan tetap bersamamu melewati Reinkarnasi.
Takhta
Section titled “Takhta”- Bos-bosmu berada di takhta di sebelah kanan panggung 3D pada jendela pemanggilan di desa. Ketuk takhta untuk membuka layar bos.
- Di sini kamu bisa melihat setiap bos. Bos yang belum tunduk tampil sebagai pratinjau.
- Pilih Dudukkan di takhta untuk mengirim Pengikut ke pertempuran, atau Turunkan untuk menggantinya. Kamu bisa mengikat semua bos, tetapi hanya satu Pengikut yang bertarung dalam satu waktu.
- Takhta adalah slot terpisah di luar dek tiga minionmu, jadi mendudukkan bos tidak pernah mengorbankan satu minion pun.
- Tanda ! di takhta berarti ada bos yang baru tunduk dan menunggu didudukkan.
Pengikut dalam pertempuran
Section titled “Pengikut dalam pertempuran”- Ketuk kartu Pengikut di HUD pertempuran dan Pengikut-mu bangkit di sampingmu. Jika Panggil Otomatis aktif, ia bangkit sendiri begitu siap.
- Jika gugur, ia bisa bangkit lagi setelah menunggu sebentar.
- Level Pengikut mengikuti rata-rata level minion yang sudah kamu buka, jadi ia tumbuh bersama legiunmu. HP dan serangannya juga bergantung pada jenis bos dan tingkat Ikatan-nya.
- Aura legiun: selama Pengikut-mu berdiri di medan, auranya memperkuat seluruh legiunmu — sejauh apa pun minionmu berada.
- Dua jurus khas: setiap Pengikut memakai dua jurus khas yang diambil dari gerakan bos itu sendiri. Ia melancarkannya di sela-sela serangan dasarnya, lebih jarang daripada saat ia masih menjadi musuh.
- Gerakan yang hanya masuk akal bagi musuh — memanggil anak buah, mengklaim mayat, memburu minion — dihilangkan dari versi sekutunya.
- Kedua jurus khas dan auranya terbuka sejak bos itu tunduk.
- Pengikut tidak ikut serta dalam Pertahanan Desa.
Perkuat Ikatan
Section titled “Perkuat Ikatan”Perkuat Pengikut dengan Perkuat Ikatan, dari Ikatan +0 hingga +10. Biayanya berupa Fragmen Bos milik bos itu dan emas, dan setiap tingkat menaikkan HP serta serangannya.
| Ikatan | Tonggak | Efek |
|---|---|---|
| +3 | Kebangkitan Jurus Khas I | Jurus khas pertama menghantam lebih keras dan siap lebih cepat (jurus khas penyembuh justru memulihkan lebih banyak). |
| +5 | Perluasan Komando | Aura legiun menjadi lebih kuat. |
| +7 | Kebangkitan Jurus Khas II | Jurus khas kedua berubah ke wujud yang lebih kuat — gelombang tambahan, ledakan yang lebih lebar, satu mayat lagi, atau satu serangan jatuh lagi, tergantung jurusnya. |
| +10 | Ikatan Penuh | Pengikut bangkit kembali lebih cepat setelah gugur. |
Fragmen Bos
Section titled “Fragmen Bos”- Fragmen Bos hanya jatuh dari bos yang sudah tunduk. Kemenangan yang membuat bos tunduk selalu langsung memberimu beberapa fragmen.
- Fragmen tidak dijamin jatuh di setiap kemenangan, tetapi setiap kali gagal, peluangmu naik hingga akhirnya dijamin.
- Saat Wadah Panen-mu kosong, fragmen menjadi jauh lebih langka.
- Fragmen tidak bisa dibeli atau diperdagangkan. Buru bos yang ingin kamu perkuat.
- Begitu Pengikut mencapai +10, fragmen berlebih bisa diubah menjadi fragmen minion biasa lewat Pemurnian Jiwa.
Perlengkapan dan pertumbuhan untuk Pengikut
Section titled “Perlengkapan dan pertumbuhan untuk Pengikut”- Atribut Pengikut pada perlengkapan: DMG Pengikut%, HP Pengikut%, Cooldown Jurus Pengikut -%, Efek Aura Pengikut%, dan Gema Pengikut% (peluang sebuah jurus khas menghantam sekali lagi sesaat kemudian).
- Sumpah Takhta: sangat memperkuat Pengikut-mu, tetapi minion biasa dan elite-mu memberikan damage lebih kecil. Cocok untuk build yang bertumpu pada satu bos.
- Kartu naik level Titah Takhta, Relik Rantai Makam Takhta, dan node gabungan Perjanjian Kelam Pertemuan Rantai juga memperkuat Pengikut.
- Nekropolis Kekuasaan tidak berlaku untuk Pengikut.
Rombonganmu di desa
Section titled “Rombonganmu di desa”Bos yang duduk di takhta — bersama satu dari setiap minion di dekmu — mengikutimu berkeliling desa. Ia tidak berpengaruh dalam pertempuran; ini hanyalah legiunmu yang berjalan di belakangmu. Di barisan bos dekat altar, tempat bos yang sedang berjalan bersamamu dibiarkan kosong.
Semua Pengikut sekilas
Section titled “Semua Pengikut sekilas”| Bos | Pertama muncul | Aura legiun | Jurus Khas I | Jurus Khas II |
|---|---|---|---|---|
| Marsekal Tulang | Lantai 10 | Serangan minion jarak dekat lebih cepat | Serbuan Pemecah Barisan — menerjang musuh yang jauh, menembus dan memukul mundur semua yang menghalangi | Gelombang Tulang — gelombang lurus ke depan |
| Ritualis Kubur | Lantai 20 | Minion menerima damage lebih kecil | Lingkaran Panen — ledakan di sekeliling dirinya | Persembahan Mayat — memakai satu mayat untuk memulihkan sekutu di dekatnya |
| Penagih Pajak Kubur | Lantai 30 | Musuh yang terbunuh berpeluang meninggalkan satu mayat tambahan | Pungutan — menghantam kerumunan musuh terpadat | Beban Buku Besar — terjangan |
| Legatus Jiwa | Lantai 40 | Batas Komando lebih tinggi | Serbuan Pasukan — terjangan | Gelombang Jiwa — dua gelombang menyebar seperti kipas |
| Sipir Arwah | Lantai 50 | Memperlambat musuh elite | Belenggu Es — dua gelombang yang memperlambat sasaran yang terkena | Lingkaran Es — ledakan yang memperlambat sasaran yang terkena |
| Penjaga Gerbang Abu | Lantai 60 | Minion memberikan damage api lebih besar | Gelombang Bara — gelombang yang membakar | Nova Tanur — ledakan di sekeliling dirinya |
| Pemangku Kehampaan | Lantai 80 | Minion tahan terhadap elemen | Serbuan Kehampaan — terjangan | Lingkaran Kehampaan — ledakan yang membuat musuh menerima damage lebih besar |
| Titan Bangkai | Lantai 110 | HP maksimum minion lebih tinggi | Pawai Bangkai — terjangan yang membuat musuh mengalami Pendarahan | Pecah Mayat — meledakkan mayat di dekat sasaran dan meninggalkan genangan yang bertahan |
| Jantung Tanur | Lantai 130 | Ledakan Mayat memberikan damage lebih besar | Penyulutan Mayat — meledakkan mayat menjadi kobaran api | Nova Tungku — ledakan di sekeliling dirinya |
| Rahang Embun Beku | Lantai 160 | Musuh membeku lebih lama | Gelombang Beku — dua gelombang yang membekukan | Kegigihan Rahang — sekali per nyawa, bertahan dari serangan mematikan dan sesaat kebal di dalam cangkang es |
| Penguasa Rakus | Lantai 180 | Membunuh musuh memulihkan Komando | Melahap — menelan mayat untuk memulihkan diri dan menyerang lebih keras untuk sementara | Hujan Rakus — serangan jatuh di sekitar sasarannya |
Cara setiap bos bertarung sebagai musuh, dan di mana ia muncul, ada di Kodeks Bos.
