Panduan Pemula
Pada malam Pelahap Bara menyerang desamu, kamu tewas saat mencoba menghentikannya. Ketika Kematian Pertama datang menjemput jiwamu, kamu menolak uluran tangannya — lalu bangkit kembali sebagai Nekromanser yang membangkitkan orang mati. Tujuanmu sederhana: temukan penduduk desa yang diseret ke dalam labirin dan bawa mereka pulang.
Panduan ini membahas semua yang kamu perlukan saat baru mulai bermain. Untuk setiap fitur, dijelaskan apa fungsinya, di mana membukanya, dan apa yang perlu diperhatikan.
Satu jam pertamamu
Section titled “Satu jam pertamamu”-
Masuk ke labirin. Setelah adegan pembuka, kamu tiba di desa. Ikuti penunjuk arah ke pintu masuk Labirin dan mulai tahap pertamamu.
-
Pelajari dasar-dasarnya di lantai pertama. Gerak → serang (musuh yang dikalahkan meninggalkan mayat) → panggil di atas mayat → Ledakan Mayat → bangun legiunmu sampai Komando habis → hancurkan patung segel dan capai pintu keluar. Waktu berhenti selama pelajaran ini, jadi tidak perlu terburu-buru.
-
Kembali ke desa dan ikuti Ritual Berikutnya. Setelah pertama kali menuntaskan lantai, Kematian Pertama muncul di desa sebagai utusan dan menandai tugas berikutnya. Gunakan Perkuat minion pada satu minion, lalu pasang perlengkapan yang kamu bawa pulang dan naikkan levelnya.
-
Kekuatan Pencabut Nyawa bangkit di lantai kedua. Serap mayat untuk mengisi bilah, lalu berubah ke Wujud Pencabut Nyawa.
-
Bebaskan Pedagang Jeff di lantai ketiga. Kalahkan penjaga di sekitar kurungan untuk membukanya — tetapi penyelamatan baru terhitung setelah kamu menuntaskan lantai itu. Jika kamu belum memperkuat minion dan memasang perlengkapan, lantai ketiga tetap tertutup.
-
Temui Jeff di desa. Hadiah terima kasihnya berisi satu pembelian gratis. Selanjutnya, gunakan poin penguasaan pertamamu di Nekropolis Kekuasaan. Kekuatan itu tetap bersamamu, bahkan setelah mati.
-
Masuk lebih dalam. Selamatkan Pandai Besi Hargas di lantai 6 dan Doran Sang Penambang di lantai 12 untuk membuka bengkel tempa dan Tambang Doran. Bos kuat menunggu setiap 10 lantai.
-
Setelah kamu mati untuk pertama kalinya, Gerbang Reinkarnasi terbuka. Reinkarnasi bersifat opsional — tidak perlu terburu-buru. Lihat bagian Reinkarnasi di bawah.
Kontrol
Section titled “Kontrol”| Aksi | Cara | Perlu diketahui |
|---|---|---|
| Gerak | Seret simbol di sisi kiri layar. | Kamera mengikutimu, dan dinding yang menghalangi pandangan menjadi tembus pandang. |
| Serang | Tahan simbol serang untuk terus menembak. | Otomatis membidik musuh terdekat dalam jangkauan (kecuali di balik dinding), dan kamu bisa menembak sambil bergerak. |
| Teleport | Tombol Teleport | Lompatan pendek ke arah yang kamu hadapi; berhenti di dinding. Ada cooldown. |
| Panggil | Ketuk slot pemanggilan, atau tahan lalu seret ke atas mayat. | Ketukan memanggil di mayat terdekat. Seret kembali ke tombol lalu lepaskan untuk membatalkan. |
| Ledakan Mayat | Ketuk, atau tahan dan seret untuk menempatkan lingkaran bidik. | Semua mayat di dalam lingkaran meledak. Makin banyak mayat yang diledakkan, makin singkat cooldown-nya. |
| Serap / Wujud Pencabut Nyawa | Tombol Pencabut Nyawa | Saat bilah kosong, tombol ini menyerap mayat di sekitar; saat penuh, kamu berubah menjadi Pencabut Nyawa. Tekan lagi saat berubah wujud untuk menyerap dan memperpanjang wujud. |
| Berhimpun | Tombol Berhimpun | Ketuk untuk mengumpulkan minion, seret ke musuh untuk memusatkan serangan padanya, atau seret ke tanah untuk mengirim mereka ke sana. |
Senjata yang kamu pasang menentukan elemen seranganmu. Anak Panah Api Neraka (Api — stun), Tombak Es (perlambatan), Bola Jurang (Gelap — target menerima damage lebih besar), Jarum Darah (Pendarahan — damage berkelanjutan). Senjata dengan grade lebih tinggi meningkatkan skill senjata ke tingkat yang lebih kuat.
Siklus pertempuran: bunuh → bangkitkan → ledakkan
Section titled “Siklus pertempuran: bunuh → bangkitkan → ledakkan”Pertempuran berpusat pada membunuh musuh untuk menghasilkan mayat, membangkitkan legiun dari mayat itu, dan meledakkan sisanya. Pemanggilan, Ledakan Mayat, dan Serap sama-sama memakai mayat yang sama, jadi setiap saat kamu harus memilih: tambah pasukan, ledakan yang menyapu medan, atau mengisi daya Pencabut Nyawa.
Komando
Section titled “Komando”- Setiap pemanggilan memakai Komando. Bilahnya ada di bagian atas layar pertempuran.
- Komando tidak terisi seiring waktu atau dari membunuh musuh. Sebaliknya, saat minion gugur, biaya pemanggilannya kembali. Anggap Komando sebagai “seberapa besar legiun yang bisa kamu turunkan sekaligus.”
- Cara lain memulihkan Komando adalah Altar Legiun serta perlengkapan dan runeword dengan atribut pemulih Komando. Batas maksimumnya naik lewat perlengkapan dan Resonansi Legiun.
- Musuh yang dikalahkan meninggalkan mayat. Mayat membusuk seiring waktu, dan makin cepat saat Gerhana makin tinggi.
- Minion elite membutuhkan mayat elite atau bos. Jika tidak ada, kamu bisa mempersembahkan beberapa mayat biasa dalam ritual pengganti.
Peran dan elemen minion
Section titled “Peran dan elemen minion”| Peran | Fungsinya di medan |
|---|---|
| Tank | Menerjang ke depan dan memancing perhatian musuh. |
| Jarak Dekat | Penyerang utama yang bertarung dari dekat. |
| Jarak Jauh | Menembak dari barisan belakang. |
| Pengendali | Mengendalikan area luas dari barisan paling belakang. |
Elemen menambahkan efek pada serangan: Api membuat stun, Beku memperlambat, Pendarahan menumpuk damage berkelanjutan, dan Gelap membuat target menerima damage lebih besar (rentan). Fisik tidak punya efek tambahan.
Saat menyusun dek (tiga slot pemanggilan), periksa sinergi dek:
- Siklus Peran: aktif saat ketiga peran terisi — Pemicu (Tank / Pengendali), Penyebar (Jarak Jauh), dan Algojo (Jarak Dekat).
- Ritual Garis Darah: aktif dengan beberapa minion dari ras yang sama. Kerangka mendapat kecepatan serangan dan efisiensi Komando; Zombi mendapat HP dan serap nyawa, dan dengan tiga Zombi, Zombi yang gugur bangkit sekali lagi.
- Resonansi Elemen: beberapa minion dengan elemen yang sama memperkuat elemen tersebut.
Peran, elemen, skill khas, dan jalur evolusi setiap minion ada di Kodeks Minion.
Alur satu lantai labirin
Section titled “Alur satu lantai labirin”Segel dan bos
Section titled “Segel dan bos”Tujuan utamamu di setiap lantai adalah menghancurkan semua patung Segel. Selama segel masih berdiri, monster terus berdatangan. Setiap 10 lantai, dan di beberapa lantai khusus, Bos menunggu sebagai pengganti segel terakhir.
Pakta Gelap dan tantangan akhir
Section titled “Pakta Gelap dan tantangan akhir”Di lantai tanpa bos, kamu memilih satu dari tiga Pakta Gelap tepat sebelum area terakhir. Pakta menukar HP dan damage musuh dengan hadiah emas, esensi, dan fragmen, sekaligus menentukan tantangan akhir: menghancurkan segel, Pembantaian (kalahkan sejumlah musuh tertentu), atau Bertahan Hidup (tetap di dalam Perlindungan). Pakta bertanda Berbahaya atau Ancaman Mematikan memberi hadiah lebih besar karena lebih berbahaya.
Altar, peti, dan kurungan
Section titled “Altar, peti, dan kurungan”- Altar medan aktif saat kamu mengetuknya atau berjalan mendekat, dan efeknya bertahan sampai lantai berakhir.
- Altar Perang: damage dan kecepatan serangan minion meningkat
- Altar Tulang: HP, resistansi, dan serap nyawa minion meningkat
- Altar Pencabut Nyawa: langsung mengisi penuh bilah Pencabut Nyawa
- Altar Legiun: langsung mengisi ulang Komando
- Peti pertempuran terbuka saat kamu mengetuknya atau berdiri di sampingnya sampai lingkarannya penuh. Isinya perlengkapan, bahan minion, emas, esensi, dan rune. Kadang Mimic bersembunyi di antaranya — kalahkan untuk hadiah yang lebih baik.
- Kurungan berisi sekutu yang perlu diselamatkan. Kalahkan penjaganya untuk membukanya; penyelamatan baru terhitung setelah kamu menuntaskan lantai.
Gerhana dan batas waktu
Section titled “Gerhana dan batas waktu”- Gerhana naik seiring waktu berjalan; menghancurkan segel tidak menaikkannya. Makin tinggi, musuh makin cepat, kuat, dan banyak, dan mayat makin cepat membusuk. Saat Gerhana penuh, musuh mengamuk — tetapi itu bukan kegagalan.
- Batas waktu mulai berjalan begitu kamu meninggalkan area awal (berhenti saat membuka menu atau memilih kartu). Jika waktu habis, kamu gagal. Jangan tunda menghancurkan segel.
Kartu naik level
Section titled “Kartu naik level”Saat membunuh musuh membuatmu naik level, kamu memilih satu dari tiga kartu. Efek kartu menumpuk sepanjang hidup ini dan terbawa antarlantai. Efeknya direset saat kamu bereinkarnasi, tetapi sebagian bisa kamu bawa ke kehidupan berikutnya dengan Segel Ingatan.
Menuntaskan dan gagal
Section titled “Menuntaskan dan gagal”- Saat tujuan tercapai, pilih Lantai Berikutnya atau Kembali ke Desa.
- Meski gagal, perlengkapan yang jatuh selama ekspedisi tidak hilang. Item tercatat saat jatuh dan masuk ke inventaris ketika kamu kembali ke desa. Kamu hanya tidak mendapat hadiah penyelesaian.
Kombo dan peringkat penyelesaian
Section titled “Kombo dan peringkat penyelesaian”Terus membunuh tanpa jeda dan kombomu naik Menuai → Pembantaian → Pesta Darah. Selama kombo bertahan, kamu menemukan lebih banyak item dengan kualitas lebih baik.
Peringkat penyelesaian (C, B, A, S, SS) berpusat pada kombo, ditambah ritme (kecepatan), nekro (berapa banyak mayat yang kamu pakai sebelum membusuk), dan ketahanan (damage yang diterima).
- Tanpa kombo, B adalah peringkat terbaik yang bisa kamu raih.
- Peringkat tertinggi, SS (Kiamat), hanya bisa diraih dalam ekspedisi yang kombonya tidak pernah putus (Tanpa Putus).
- Makin tinggi peringkat, makin banyak emas dan esensi penyelesaian, dan skor nekro yang baik menambah bahan minion dan rune.
- Melampaui peringkat terbaikmu di sebuah lantai memberi Esensi Penaklukan. Menuntaskan ulang lantai lama dengan peringkat lebih tinggi adalah cara nyata untuk berkembang. Mengulang lantai yang sama memberi hadiah yang makin kecil.
Buru Otomatis
Section titled “Buru Otomatis”Buru Otomatis tersedia sejak awal. Buka Menu pertempuran dengan tombol opsi di layar pertempuran (permainan dijeda selama menu terbuka) lalu aktifkan. Kamu bisa menyalakan atau mematikan Panggil Otomatis, Lahap Otomatis, Ledakkan Otomatis, P.Nyawa Otomatis, dan Nikmati Hadiah satu per satu, serta mengubah kecepatan permainan.
- Untuk melanjutkan lantai secara otomatis, aktifkan Maju Otomatis secara terpisah. Fitur ini juga memilihkan kartu naik level dan Pakta Gelap untukmu.
- Menyentuh joystick langsung beralih ke kontrol manual; mode otomatis kembali tak lama kemudian.
- Kalah berulang kali di lantai yang sama akan mematikan Buru Otomatis.
- Jika kamu Kembali ke Desa di tengah pertempuran, jarahan yang sudah didapat tetap kamu simpan.
Ketuk tempat dan orang di desa untuk membuka fitur. Sekutu yang belum kamu selamatkan tidak ada di desa.
| Tempat / orang | Fungsi | Kapan terbuka |
|---|---|---|
| Labirin | Pemilihan tahap, Info Monster, pratinjau rampasan | Sejak awal |
| Altar Para Terkutuk | Buka, perkuat, bangkitkan, dan naikkan bintang minion; susun dek | Sejak awal |
| Inventaris (peti) | Pasang, naikkan level, dan hancurkan perlengkapan; rune | Sejak awal |
| Kematian Pertama (utusan) | Menunjukkan tugas berikutnya, menawarkan Reinkarnasi | Setelah penyelesaian pertama |
| Pedagang Jeff | Toko, Buku Beli Jeff | Setelah menyelamatkan Jeff |
| Nekropolis Kekuasaan | Peningkatan permanen untuk seluruh legiun | Setelah menyelamatkan Jeff |
| Pandai Besi Hargas | Transmutasi, Tempa Ulang, Lubangi soket | Setelah menyelamatkan Hargas |
| Tambang Doran | Lonceng Makam (hadiah offline), bijih, Tungku Sang Raksasa | Setelah menyelamatkan Doran |
| Gerbang Reinkarnasi | Reinkarnasi, Relik, Perjanjian Kelam | Setelah mati pertama kali |
| Kuil Obsidian (gerbang di desa) | Pertahanan | Setelah Reinkarnasi pertama |
Menu di layar membuka Pengaturan, Kodeks (Kitab Orang Mati), Pencapaian, dan Ritual Harian.
Mengembangkan minion
Section titled “Mengembangkan minion”Mendapatkan minion baru
Section titled “Mendapatkan minion baru”- Setiap minion dibuka dengan fragmen miliknya sendiri ditambah emas.
- Musuh di labirin adalah spesies yang sama dengan minionmu. Bunuh suatu spesies dan ia menjatuhkan fragmen spesies itu; musuh tipe elite menjatuhkan fragmen spesies dasarnya.
- Fragmen tiap spesies hanya jatuh di kedalaman tertentu. Saat spesies baru pertama kali muncul, banner “Minion Baru Terbuka” memberitahumu. Periksa Info Monster di layar pemilihan tahap untuk melihat apa yang muncul di mana.
- Atur Fokus Farming menaikkan porsi fragmen satu spesies, dan Pemurnian Jiwa mengubah fragmen berlebih menjadi fragmen spesies yang kamu inginkan (dengan sedikit kerugian).
Perkuat, Bangkitkan, Naik Bintang
Section titled “Perkuat, Bangkitkan, Naik Bintang”- Perkuat minion: naikkan level minion dengan emas dan fragmen minion itu sendiri.
- Bangkitkan: saat minion normal mencapai batas level, ia berevolusi menjadi salah satu dari dua elite. Level dan bintang tetap. Kamu bisa membatalkannya nanti dengan Reset Kebangkitan, tetapi itu memakan emas dan fragmen, dan biaya awalnya tidak dikembalikan.
- Naik Bintang: hanya minion yang sudah dibangkitkan yang bisa mendapat bintang. Setiap bintang menambahkan sifat baru.
- Level minion tetap terjaga saat kamu bereinkarnasi.
Resonansi Legiun
Section titled “Resonansi Legiun”Level resonansimu adalah jumlah level semua minion yang sudah kamu buka. Di setiap tonggak, efek baru terbuka untuk seluruh legiun. Menaikkan level minion di luar dek tetap dihitung. Periksa dengan mengetuk sel Legiun di strip sinergi dek pada layar minion.
Nekropolis Kekuasaan
Section titled “Nekropolis Kekuasaan”Rasi yang secara permanen memperkuat seluruh legiunmu menggunakan Esensi Penaklukan, yang didapat dengan melampaui peringkat terbaikmu di setiap lantai. Ada tiga jalur — Legiun Abadi, Legiun Pembantaian, dan Legiun Komando — dan batu kunci masing-masing menyala bertahap seiring investasimu. Nantinya kamu bisa menempatkan bintang di Rasi Kebangkitan, dan bintang bisa ditarik kembali secara gratis kapan saja.
Perlengkapan, rune, dan bengkel tempa
Section titled “Perlengkapan, rune, dan bengkel tempa”Jarahan dan perlengkapan
Section titled “Jarahan dan perlengkapan”- Kamu tidak perlu memungut item. Item tercatat saat kamu membunuh musuh, dan masuk ke inventaris dengan tanda BARU saat kamu kembali ke desa. Emas dan esensi langsung masuk.
- Saat tas penuh, item baru hanya menggantikan item terlemahmu jika jelas lebih baik; sisanya otomatis diurai menjadi emas dan esensi.
- Grade perlengkapan adalah C, B, A, S, SS, dan SSS; grade lebih tinggi membawa lebih banyak atribut. Lantai yang lebih dalam bisa menjatuhkan grade lebih tinggi, dan bos selalu menjatuhkan perlengkapan.
- Ada delapan slot: senjata, tangan kiri, zirah, helm, sepatu bot, jubah, cincin, dan kalung. Tangan kiri memberi pemain skill tambahan (Orbit Darah, Patung Bayangan, Tanda Bara, atau Perisai Embun Beku).
- Selain perlengkapan standar, ada jalur Legiun (minion), Ritual (Ledakan Mayat dan HP), dan Pembantaian (damage pemain). Perlengkapan jalur memiliki stat utama lebih rendah tetapi dilengkapi Atribut tetap.
- Perlengkapan yang tidak dipasang tidak berguna. Tidak ada fitur pasang otomatis, jadi pasang item sendiri dari inventaris.
- Menaikkan level perlengkapan memakai emas dan esensi dan tidak pernah gagal. Grade-nya tidak ikut naik.
- Hancurkan perlengkapan yang tidak kamu perlukan untuk mendapatkan kembali emas dan esensi. Lepas dulu rune yang terpasang.
Soket, rune, dan runeword
Section titled “Soket, rune, dan runeword”- Perlengkapan memiliki nol hingga tiga soket. Soket didapat dari drop, Transmutasi, dan Lubangi milik Hargas.
- Rune memiliki grade Rendah, Tinggi, dan Mitis. Membunuh musuh menjatuhkan serpihan rune; Sintesis serpihan yang cukup menjadi rune Rendah. Gabungkan tiga rune identik dengan grade yang sama menjadi grade berikutnya.
- Pasang rune dengan mengetuk soket di jendela item. Melepas rune gratis.
- Runeword terbentuk saat kamu memasang tiga rune yang tepat pada perlengkapan dengan tepat tiga soket. Urutan biasanya penting, dan beberapa runeword terbatas pada slot tertentu. Periksa resepnya di Grimoire Runeword.
Pandai Besi Hargas
Section titled “Pandai Besi Hargas”| Fitur | Fungsi | Perhatikan |
|---|---|---|
| Transmutasi | Menggabungkan perlengkapan dengan grade dan slot yang sama menjadi satu item satu grade lebih tinggi. | Hasilnya kembali ke level 1; atribut tidak hilang dan soket bisa bertambah. Gunakan Pulihkan Rune pada perlengkapan bersoket terlebih dahulu. |
| Transmutasi Massal | Otomatis mengelompokkan dan mentransmutasi perlengkapan yang memenuhi syarat. | Kecuali perlengkapan yang terpasang rune, item dengan atribut bagus atau banyak soket pun bisa terpakai sebagai bahan. |
| Tempa Ulang | Mengacak ulang satu baris atribut. | Hasilnya selalu diterapkan, meskipun lebih buruk. Bahan dengan grade lebih tinggi memberi hasil lebih baik, dan setiap kegagalan menumpuk Panas yang membantu percobaan berikutnya. |
| Lubangi | Menambahkan satu soket kosong. | Bahan tetap terpakai, berhasil atau tidak. Kegagalan menumpuk Garansi sampai keberhasilan dijamin. Peningkatan Berisiko lebih mahal, tetapi bisa mendapat Jackpot yang melubangi dua soket sekaligus; kegagalannya mereset Garansi. |
Toko: Jeff dan Roger
Section titled “Toko: Jeff dan Roger”- Barang Jeff menjual perlengkapan, bundel serpihan rune, bundel esensi, fragmen minion, dan Kantong Rongsokan. Semua dibayar dengan emas. Stok berganti secara berkala, dan kamu mendapat satu kali rol ulang gratis per hari.
- Turun cukup dalam dan halaman Emporium Roger akan terbuka, dengan Lelang yang harganya turun seiring waktu (pelanggan lain mungkin membeli lebih dulu) dan Barang tertutup yang grade-nya baru diketahui setelah dibeli.
- Kepercayaan naik lewat upeti, setoran ke buku beli, dan cap, lalu membuka diskon dan stok baru. Kamu bisa menawar sekali per item: berhasil berarti diskon, gagal berarti biaya tambahan.
- Serahkan barang yang dicari di Buku Beli Jeff untuk mendapat emas, cap, dan kepercayaan — tempat yang bagus untuk menyingkirkan perlengkapan yang tidak kamu pakai.
- Terus berdagang dan Ruang Belakang akan terbuka, dengan pesanan khusus, rune pilihan, dan Kabar yang menyembunyikan satu peti bagus tambahan di ekspedisi labirin berikutnya.
Reinkarnasi
Section titled “Reinkarnasi”Di Gerbang Reinkarnasi, kamu bisa mengakhiri hidup ini dan memulai lagi dengan lebih kuat.
- Syarat: terbuka setelah kamu gugur setidaknya sekali. Reinkarnasi bersifat opsional, dan mulai kali kedua ada masa tunggu sebelum kamu bisa melakukannya lagi.
- Tetap: emas, perlengkapan, level minion, Relik, Perjanjian Kelam, Kitab Orang Mati, dan peringkat terbaikmu di setiap lantai
- Direset: level dan kartu naik level (kecuali yang disegel dengan Segel Ingatan) serta progres labirin
- Yang kamu terima: Sigil Kematian (untuk memperkuat Relik) dan Esensi Kelam (untuk Perjanjian Kelam). Jika kamu tidak mendaki lantai baru di hidup ini, kamu tidak mendapat Esensi Kelam.
Juga perlu diketahui:
- Penanda: berdasarkan rekor sebelumnya, hidup berikutnya bisa langsung dimulai dari lantai yang lebih dalam, bukan dari lantai 1.
- Kekuatan Warisan: bonus permanen yang hanya bertambah dari kehidupan yang melaju jauh melewati penandamu. Bereinkarnasi terlalu cepat tidak akan menaikkannya.
- Segel Ingatan: membawa sebagian kartu naik level dari hidup ini ke hidup berikutnya. Kamu mulai dari level lebih tinggi untuk setiap kartu yang disegel, dan kartu yang disegel lebih sering muncul di hidup berikutnya.
- Relik: stat permanen yang diperkuat dengan Sigil Kematian, terbuka bertahap dari grade Umum → Magis → Langka → Unik. Kamu tidak perlu memaksimalkan semuanya — fokus saja pada stat yang kamu inginkan.
- Perjanjian Kelam: gunakan Esensi Kelam untuk node di tiga jalur — Daging, Jiwa, dan Jurang. Node hanya berfungsi setelah kamu menekan Aktifkan. Ada batas jumlah yang bisa diaktifkan, dan menuntaskan Ujian Perambahan menaikkannya.
- Wadah Panen: aktif setelah Reinkarnasi pertamamu. Setiap penyelesaian lantai memakai satu muatan, dan muatan terisi kembali seiring waktu. Saat wadah kosong, menuntaskan ulang lantai yang sudah pernah kamu kalahkan memberi rampasan yang berkurang. Penyelesaian pertama selalu dibayar penuh.
Pertahanan: Kuil Obsidian
Section titled “Pertahanan: Kuil Obsidian”Setelah Reinkarnasi pertamamu, Kuil Obsidian terbuka. Di sini musuh mengabaikanmu dan bergerak menuju altar (inti).
- Di sela gelombang, setiap kali serangan mereda, kamu memakai jiwa untuk membeli satu dari tiga kartu: pemanggilan garis depan, peningkatan altar, dan kartu mutasi. Dalam Pertahanan, kamu hanya memanggil lewat kartu.
- Dua kartu dari minion normal yang sama bergabung menjadi kartu wujud evolusi.
- Menara tetap makin kuat mengikuti minion berlevel tertinggi dengan elemen yang sama.
- Menang atau kalah, kamu mendapat emas, esensi, serpihan rune, dan fragmen minion sesuai progres. Menuntaskan suatu tingkat untuk pertama kali memberi hadiah pasti.
- Setelah dipasang, Relik Kuil juga berlaku di labirin.
Daftar harian
Section titled “Daftar harian”- Ritual Harian: buka dari Menu. Selesaikan tugas harian untuk emas dan esensi, dan selesaikan semuanya untuk gem. Direset setiap hari berdasarkan UTC, dan hadiah yang tidak diklaim akan hilang.
- Pakta Tujuh Hari: tiga tugas per minggu. Selesaikan semuanya untuk gem dan perlengkapan grade tinggi.
- Lonceng Makam: hadiah offline yang mengumpulkan emas dan esensi saat game ditutup atau berjalan di latar belakang. Berhenti mengumpulkan saat penuh, jadi sering-seringlah mengambilnya. Di Tambang Doran kamu bisa meningkatkan alat dan memilih kedalaman penggalian.
- Tungku Sang Raksasa: buka dari Tambang Doran. Inti pertamamu gratis. Kamu butuh inti untuk mendapatkan golem — pendamping yang tidak memakai Komando — dan agar tambang menghasilkan bijih. Inti menentukan jenis golem (Golem Darah, Golem Bayangan, Golem Api Neraka, atau Golem Beku).
- Kitab Orang Mati (Kodeks): mencatat perlengkapan, runeword, bos, dan minion. Penemuan pertama dan tonggak bab memberi gem dan Bonus Koleksi permanen — tetapi stat-nya baru berlaku setelah kamu mengklaimnya.
- Pencapaian: klaim gem secara manual dari Menu.
Zona labirin
Section titled “Zona labirin”Labirin terbentang melalui 11 zona dan 200 tahap. Setiap zona punya suasana, musuh, dan jarahan sendiri, dan zona yang lebih dalam menambahkan afiks yang memperkuat musuh. Para penjaga gerbang seperti Marsekal Tulang, Ritualis Kubur, Penagih Pajak Kubur, dan Legatus Jiwa menghadang jalan setiap 10 lantai.
- 01KATAKOMBA TULANGTahap 1–10
- 02KRIPTA KELAPARANTahap 11–20
- 03RELIKUARI BEKUTahap 21–30
- 04RAWA WABAHTahap 31–40
- 05GUA ARWAHTahap 41–50
- 06GERBANG ABISALTahap 51–75
- 07KUIL KEHAMPAANTahap 76–100
- 08PAWAI BANGKAITahap 101–125
- 09PANCAKA BARATahap 126–150
- 10NGARAI BEKUTahap 151–175
- 11KERAKUSAN BAYANGTahap 176–200
Kesalahan umum pemula
Section titled “Kesalahan umum pemula”- Tidak memasang jarahan. Perlengkapan di tas tidak berguna. Pasang dan naikkan levelnya.
- Mengira Komando terisi sendiri. Tidak. Komando kembali saat minion gugur, jadi panggil saja tanpa ragu.
- Slot elite tidak merespons. Minion elite membutuhkan mayat elite atau bos.
- Membiarkan mayat membusuk. Mayat yang terbuang menurunkan skor nekro dan peringkatmu.
- Memutus kombo. Tanpa kombo, B adalah peringkat terbaik yang bisa kamu raih.
- Mengira mati berarti kehilangan segalanya. Perlengkapan yang jatuh tetap masuk saat kamu kembali ke desa. Namun, penyelamatan baru terhitung setelah kamu menuntaskan lantai itu.
- Menyalakan Buru Otomatis lalu heran kenapa lantai tidak maju. Nyalakan juga Maju Otomatis.
- Bereinkarnasi terlalu cepat. Jika kamu tidak melaju jauh melewati penanda, Kekuatan Warisan tidak akan bertambah.
- Membeli node Perjanjian Kelam tanpa mengaktifkannya. Node yang belum diaktifkan tidak berfungsi.
- Kehilangan atribut bagus karena Tempa Ulang. Hasil Tempa Ulang tidak bisa dibatalkan, dan Transmutasi Massal juga bisa memakai perlengkapan bagus sebagai bahan.
- Membiarkan hadiah tidak diklaim. Bonus Kitab Orang Mati baru berlaku setelah diklaim, dan hadiah harian serta mingguan hilang saat reset.
- Kekurangan Esensi Penaklukan. Tuntaskan ulang lantai lama dengan peringkat lebih tinggi.
- Tidak punya golem. Tempa inti pertamamu (gratis) di Tungku Sang Raksasa.
- Lupa pembelian gratis dari Jeff. Hadiah penyelamatannya berisi satu pembelian gratis.
