Relik & Perjanjian Kelam
Sigil Kematian dan Esensi Kelam yang kamu dapat dari setiap Reinkarnasi digunakan di dua tempat. Relik adalah stat permanen yang kamu naikkan dengan Sigil Kematian, sedangkan Perjanjian Kelam adalah pohon node dengan tiga cabang — Daging, Jiwa, dan Jurang — yang kamu buka dengan Esensi Kelam. Keduanya tetap bertahan setelah Reinkarnasi, dan keduanya dimasuki dari Gerbang Reinkarnasi. Baca dulu Reinkarnasi untuk aturan reinkarnasi.
Tempat dan biayanya
Section titled “Tempat dan biayanya”- Ketuk kartu Relik di layar Gerbang Reinkarnasi untuk membuka altar Relik.
- Biayanya Sigil Kematian, yang hanya didapat dari Reinkarnasi. Layar reinkarnasi menunjukkan berapa Relik yang bisa diperkuat dengan sigilmu saat ini dan berapa sigil lagi yang dibutuhkan untuk penguatan berikutnya.
- Pilih sebuah Relik lalu tekan Perkuat untuk menaikkannya satu tingkat; stat-nya berlaku permanen. Setiap tingkat lebih mahal daripada sebelumnya, dan setiap Relik punya tingkat maksimum.
Grade dan membuka segel
Section titled “Grade dan membuka segel”- Relik terbagi dalam empat grade: Umum → Magis → Langka → Unik. Awalnya hanya Umum yang terbuka.
- Maksimalkan sebagian Relik di grade saat ini untuk mematahkan segel grade berikutnya. Kamu tidak perlu memaksimalkan semuanya; layar menunjukkan berapa yang dibutuhkan beserta progresmu.
- Grade yang terkunci ditampilkan sebagai Tersegel - hanya pratinjau, sehingga kamu bisa melihat Relik mana yang menunggu.
- Relik dengan grade lebih tinggi memiliki tingkat maksimum lebih tinggi dan efek lebih besar.
Daftar Relik
Section titled “Daftar Relik”Kata penanda grade pada nama setiap Relik berubah sesuai grade-nya. Tabel ini mencantumkan bagian nama yang sama.
| Relik | Yang diperkuat | Grade |
|---|---|---|
| Cincin Stempel Pengukir Tulang | Serangan pahlawan | Umum, Magis, Langka, Unik |
| Reliquiarium Penjaga Makam | HP pahlawan | Umum, Magis, Langka, Unik |
| Segel Komandan Teror | Komando | Umum, Magis, Langka, Unik |
| Tanda Kematian | Damage pahlawan | Umum, Magis, Langka, Unik |
| Panji Pencabut Nyawa | Damage minion | Umum, Magis, Langka, Unik |
| Benteng Osuarium | HP minion | Umum, Magis, Langka, Unik |
| Kain Kafan Ketahanan | Pengurangan damage yang diterima pahlawan | Umum, Magis, Langka, Unik |
| Jimat Langkah Arwah | Menghindar | Umum |
| Jantung Kripta | HP maksimum pahlawan (persentase) | Umum |
| Jimat Mata Gagak | Peluang kritikal pahlawan | Umum |
| Sumpah Algojo | Damage kritikal pahlawan | Umum |
| Sigil Ritual Kilat | Pengurangan cooldown Teleport | Umum |
| Jimat Irama Teror | Kecepatan serangan pahlawan | Magis |
| Genderang Pawai Kematian | Kecepatan serangan minion | Magis |
| Rune Pembakaran Jenazah | Damage Ledakan Mayat | Magis |
| Perlindungan Perjanjian Pucat | Resistansi pahlawan terhadap semua elemen | Magis |
| Perlindungan Bayangan Sisa | Perisai berdasarkan HP maksimum saat kamu Teleport | Langka |
| Lingkaran Jangkauan Katakomba | Radius Ledakan Mayat | Langka |
Perjanjian Kelam
Section titled “Perjanjian Kelam”Esensi Kelam dan cara masuk
Section titled “Esensi Kelam dan cara masuk”- Biayanya Esensi Kelam, yang hanya didapat dari Reinkarnasi. Makin tinggi kamu mendaki melewati penandamu dan makin jauh kamu melampaui rekor sepanjang masamu, makin banyak yang kamu dapat.
- Di layar Gerbang Reinkarnasi, tekan Masuk pada kartu Perjanjian Kelam untuk membukanya. Ketuk sebuah node lalu tekan Perkuat untuk menggunakan Esensi Kelam demi tingkat berikutnya.
Tiga cabang
Section titled “Tiga cabang”| Cabang | Yang diperkuat | Node khas |
|---|---|---|
| Daging | HP, serap nyawa, dan resistansi minion, HP maksimum pahlawan, pemanggilan dan mayat tambahan di awal pertempuran | Daging Membusuk, Gerombolan Mayat, Legiun Abadi, Penguasa Osuarium |
| Jiwa | Serangan dan kritikal minion, serangan berantai, keempat elemen, tembakan ganda dan tembus untuk minion jarak jauh | Arwah Terikat, Ritual Berantai, Ledakan Jiwa, Paduan Suara Terkutuk |
| Jurang | Peluang menemukan item, kualitas item, damage terhadap bos, pengisian bilah Pencabut Nyawa, damage pahlawan dan minion — tetapi banyak node disertai harga | Bisikan Ketamakan, Sentuhan Tiran, Pakta Iblis, Takhta Abu |
Sebagian node Jurang membawa harga di samping kekuatannya, seperti menerima lebih banyak damage atau kehilangan HP, resistansi, atau kecepatan gerak. Baca deskripsi setiap node sampai habis sebelum membelinya.
Ukuran node
Section titled “Ukuran node”| Jenis | Keterangan |
|---|---|
| Sigil Rendah | Node dasar sebuah cabang. Bisa dinaikkan beberapa tingkat. |
| Sigil Kecil | Node kuat di tengah cabang. Baru terbuka setelah kamu menginvestasikan Esensi Kelam dalam jumlah tertentu di cabang itu. |
| Sigil Agung | Node inti sebuah cabang. Kuat, tetapi memakan banyak Kapasitas Cemaran. |
| Pertemuan Agung | Node gabungan yang terbuka saat kamu memiliki Sigil Agung dari dua cabang yang berbeda. |
- Node terbuka berurutan mengikuti jalurnya. Kamu butuh setidaknya satu tingkat di node sebelumnya sebelum bisa membeli node berikutnya.
- Node yang lebih besar memakan lebih banyak Kapasitas Cemaran saat diaktifkan.
Aktifkan dan Kapasitas Cemaran
Section titled “Aktifkan dan Kapasitas Cemaran”- Membeli node saja tidak berdampak apa-apa. Kamu harus menekan Aktifkan agar efeknya berlaku; node yang belum diaktifkan berstatus Tidak Aktif dan tidak punya efek.
- Total ukuran node yang diaktifkan tidak boleh melebihi Kapasitas Cemaran-mu. Layar Perjanjian menunjukkan berapa yang sedang dipakai dan batasnya.
- Node yang baru dibeli otomatis diaktifkan jika kapasitasmu masih tersisa. Jika tidak, node itu tetap Tidak Aktif — ubah node lain menjadi Tidak Aktif lalu aktifkan node itu sendiri.
- Beralih antara Diaktifkan dan Tidak Aktif gratis. Ubah kapan saja sesuai kebutuhan.
- Kapasitas Cemaran bertambah perlahan seiring kamu bereinkarnasi (sampai batas tertentu), dan Ujian Perambahan bisa memperluasnya lebih jauh.
Segel kedalaman
Section titled “Segel kedalaman”- Node dalam membutuhkan rekor terdalam sepanjang masa yang cukup dalam. Meski Esensi Kelam-mu berlebih, node itu tetap terkunci dengan tulisan “Disegel oleh Jurang” sampai rekormu cukup dalam.
- Rekor ini diperbarui saat kamu bereinkarnasi. Selesaikan hidup yang mencapai kedalaman lebih jauh, bereinkarnasi, dan node baru pun terbuka.
Ujian Perambahan
Section titled “Ujian Perambahan”Ujian Perambahan memperluas Kapasitas Cemaran-mu sebanyak satu slot dengan imbalan harga permanen.
-
Penuhi syarat. Rekor sepanjang masamu harus cukup dalam. Setiap slot tambahan membutuhkan rekor yang lebih dalam.
-
Pilih stigma. Pilih satu dari tiga stigma yang ditawarkan lalu tekan Cap stigma. Stigma adalah harga yang menurunkan sebuah stat secara permanen, dan slot berikutnya di tangga ini beralih dari Tanda ringan ke Tanda berat, lalu ke Tanda mengerikan.
-
Buktikan dirimu. Tuntaskan tahap sasaran atau lantai mana pun yang lebih dalam. Selama ujian menekanmu, lantai-lantai itu berisi musuh yang lebih kuat dan lebih banyak, serta lebih banyak elite.
-
Perluasan dikunci. Saat pembuktian berhasil, Kapasitas Cemaran-mu bertambah satu dan stigma yang dipilih dicap secara permanen.
- Stigma belum dicap sampai pembuktian selesai. Batalkan ujian tidak membawa penalti apa pun.
- Penyucian memakai Esensi Kelam untuk mengganti stigma yang sudah dicap dengan stigma lain. Penyucian tidak menghapus harganya, hanya menggantinya, dan biayanya naik setiap kali.
Yang perlu diprioritaskan
Section titled “Yang perlu diprioritaskan”- Relik: ikuti build-mu. Untuk build legiun, mulailah dengan Relik Komando, damage minion, dan HP minion; untuk build pahlawan, mulailah dengan serangan dan damage pahlawan. Saat membuka segel grade berikutnya, maksimalkan dulu Relik yang benar-benar kamu inginkan.
- Perjanjian: dalami satu cabang. Sigil Kecil dan Sigil Agung terbuka berdasarkan Esensi Kelam yang diinvestasikan di cabang itu, jadi menyebar ke beberapa cabang menunda node intimu.
- Rencanakan Kapasitas Cemaran-mu. Sigil Agung dan Pertemuan Agung memakan banyak kapasitas. Jika kamu mengisinya dengan node kecil, tidak akan ada ruang untuk mengaktifkan node intimu.
- Ambil Jurang jika kamu sanggup menanggung harganya. Banyak node-nya menaikkan damage secara besar sambil mengurangi daya tahan.
- Turunlah lebih dalam untuk membuka Perjanjian. Esensi Kelam dan segel kedalaman pada node dalam sama-sama datang dari hidup yang melampaui rekor sepanjang masamu.
Kesalahan umum
Section titled “Kesalahan umum”- Membeli node tanpa pernah mengaktifkannya. Node yang Tidak Aktif tidak punya efek. Selalu periksa apakah node sudah bertuliskan Diaktifkan.
- Tidak sadar Kapasitas Cemaran sudah penuh. Jika node yang baru dibeli tetap Tidak Aktif, kamu sudah melewati batas. Ubah node yang kurang penting menjadi Tidak Aktif.
- Mencoba memaksimalkan semua Relik di satu grade. Grade berikutnya terbuka setelah sebagian saja yang maksimal.
- Bingung saat node tidak terbuka padahal Esensi Kelam cukup. Node dalam membutuhkan rekor sepanjang masamu, dan Sigil Kecil serta Sigil Agung membutuhkan investasi yang cukup di cabangnya.
- Mengabaikan harga pada node Jurang. Sebagian dari node itu menaikkan damage yang diterima atau menurunkan resistansi.
