
骷髏 · 坦克
骷髏盾兵
普通物理
持盾頂在前線,拖住時間、吸收火力,並持續釘住敵方陣型。
成長中習得的技能
進化方向(二選一)
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。
彙整了所有可喚醒召喚物的定位、屬性、專屬技能與進化路線。點擊卡片查看詳情。

骷髏 · 坦克
普通物理
持盾頂在前線,拖住時間、吸收火力,並持續釘住敵方陣型。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

骷髏 · 坦克
菁英火
身披燼火的哨衛,飲盡戰場之熱,挑釁大軍先發制人。
燼火神盾
點燃熾燃神盾——短暫無敵之間挑釁敵人,燼火灼燒周圍一切。

骷髏 · 坦克
菁英暗
披掛鏽蝕鐵甲的菁英壁壘,穩穩頂住前線,寸步不讓。
墓盾
短暫無敵並挑釁敵群;護盾破碎之際,墓地寒氣迸發,遲滯周圍所有敵人。

骷髏 · 近戰
普通流血
一名迅捷的收割者,能穿過前線縫隙,持續劈斬直到目標倒下。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

骷髏 · 近戰
菁英流血
一名菁英處決者,能抓住破綻猛衝而入,在敵陣重整前撕碎被標記的獵物。
野蠻劈砍
暢飲濺血的橫掃處決——將造成傷害的大半吸血回復自身。

骷髏 · 近戰
菁英火
遲緩而熔融的處刑者,每一擊都如熔爐砸落,令敵陣搖搖欲墜。
熔岩裂擊
以一記災變裂擊劈開大地,留下持續噴發的熔岩裂隙。

骷髏 · 近戰
普通冰凍
沉穩的冰刃戰士,掌控推進節奏,一刀一刀消磨敵方耐久。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

骷髏 · 近戰
菁英冰凍
霜縛的決鬥者,比獵物更持久,遲滯每一柄舉向自己的刀刃,直至萬物靜止。
冰川橫掃
撕裂四周的冰川之弧——受寒的獵物被冰碎:凍結當場,傷得更深。

骷髏 · 近戰
菁英暗
纏繞暗影的刺客,給獵物烙下漸深的脆弱標記,並在擊殺時引爆標記。
暗影處決
在處決橫掃之前穿影遁至獵物身後,給倖存者烙下更深的脆弱標記。

骷髏 · 遠程
普通物理
從後排凝聚冥矢,在虛弱目標恢復前將其抹殺。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

骷髏 · 遠程
菁英暗
一名菁英冥矢術師,可從極遠距離獵殺優先目標,並以層層齊射淹沒敵群。
葬禮齊射
三向貫穿齊射——為獵物烙上狩獵標記,增幅之後的每一擊。

骷髏 · 遠程
菁英流血
急速連射的製箭手,倒鉤箭矢在飛行中分裂,將整群敵人放血殆盡。
骨片風暴
傾瀉帶刺箭矢的風暴——在飛行中分裂,撕碎敵群並加深流血。

骷髏 · 遠程
普通冰凍
從遠處凍結敵人的骷髏咒術師,以耐久換取無情的寒冷消耗。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

骷髏 · 遠程
菁英冰凍
沉穩的霜寒炮手,以霧凇覆蓋戰場,將敵軍推進磨至龜速。
雹暴結界
以三發冰凍箭矢編織雹暴區域之網,覆蓋戰場並遲滯敵軍推進。

骷髏 · 遠程
菁英火
玻璃之骨的火炮,捨棄生存換取殲滅,每發葬火之矢都如攻城炮般落下。
火山碎流
喚落攻城級巨型火彈並以葬火護翼,引爆敵陣核心。

骷髏 · 控制者
普通物理
以束縛詛咒和打斷節奏的控場,把擁擠的戰局化為屠宰場。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

骷髏 · 控制者
菁英冰凍
一名菁英儀式大師,能封鎖聚集的敵人,並主宰整場交戰的節奏。
哀悼之地
擴張的領域以冰封輓歌開場——先將被縛者鎖入堅冰,遲緩隨之而至。

骷髏 · 控制者
菁英流血
瘟疫儀式師,其陷阱潰爛成開放的傷口,吸乾一切滯留者的生命。
瘟疫綻放
潰爛的領域一再綻放——每次脈動都更深地啃噬滯留其中的一切。

殭屍 · 坦克
普通物理
將自身釘在前線、絕不倒下的膨脹死肉之牆。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

殭屍 · 坦克
菁英流血
身披鏽蝕鐵甲、臃腫可怖的亡靈巨人,以龐大體積和可怕耐久力錨定前線。
不滅意志
甩脫踉蹌的重擊並短暫再生,守住前線,直到主人下令才後退。

殭屍 · 坦克
菁英暗
吞下一切傷害,並給每個攻擊者烙下印記的虛空巨屍。
吞噬黑暗
開啟飢餓虛空,甩脫死亡並烙印每一個攻擊者。

殭屍 · 坦克
普通冰凍
每一步都凍結地面、遲滯衝鋒的吞霜屍體。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

殭屍 · 坦克
菁英冰凍
凍結整條前線、令一切推進停滯的死肉冰川。
永凍之顎
以巨顎咬住前線,短暫不死後炸開為致命寒霜之波。

殭屍 · 坦克
菁英火
承受所有衝向前線的打擊,同時炙烤敵群的熔爐屍體。
燼火吞噬
吞下戰鬥的熱浪,焚燒一切膽敢立於身側之物。

殭屍 · 近戰
普通火
烈焰纏身的殭屍斬擊者,徑直衝入敵陣,留下灼傷與燃燒的殺戮痕跡。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

殭屍 · 近戰
菁英火
燃燒自身的殭屍處刑者,衝入戰場中央,點燃接觸物並焚透戰線。
灰燼收割
劈開大地,留下持續灼燒倖存者的熔岩傷痕。

殭屍 · 近戰
菁英暗
被虛空侵蝕的殭屍巨像,以黑暗力量消滅優先目標,每次擊殺都強化黑暗傷害。
虛空宣判
對單一目標宣判,放大其承受的一切傷害,並將其標記為清除目標。

殭屍 · 近戰
普通流血
兇猛龐大的亡靈野獸,深砍造成流血,以蠻力開局靠消耗收尾。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

殭屍 · 近戰
菁英流血
以殘破利刃撕開永不癒合傷口的腐肉屠夫。
腐肉盛宴
撕開傷者飽食流出之物,每一擊都為自身回復。

殭屍 · 近戰
菁英冰凍
永凍層包裹的龐大殭屍,以骨斷筋折之勢轟開前線,凍住所有觸碰之物。
冰河衝鋒
披著冰封甲冑衝鋒撞擊敵人,迸射減速周圍敵人的冰晶碎片。

殭屍 · 遠程
普通暗
被虛空能量掏空的殭屍法師,釋放洞穿甲冑、粉碎戰意的毀滅性黑暗衝擊。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

殭屍 · 遠程
菁英暗
向最危險的獵物降下湮滅之矢的虛空先驅。
虛無齊射
齊射湮滅之矢,為狩獵標記最致命的獵物。

殭屍 · 遠程
菁英火
召來灼熱灰燼風暴,並在巔峰以瘟疫與虛空能量放大燃燒的殭屍火術士。
燼火風暴
在廣闊弧形範圍傾瀉過熱灰燼洪流,灼燒所有目標並留下餘燼廢墟。

殭屍 · 控制者
普通流血
在戰場播撒腐疫、疊加流血,並以黑暗能量放大腐敗的殭屍術士。
覺醒後會進化為兩種菁英之一。之後可透過「重置覺醒」還原:等級與★保留,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。

殭屍 · 控制者
菁英流血
播撒潰爛領域、任由腐敗收尾的瘟疫儀式師。
傳染領域
播下潰爛領域,反覆綻放直至再無活物。

殭屍 · 控制者
菁英冰凍
以霜縛住敵群並就地粉碎的冰霜儀式師。
霜之輓歌
唱起冰封輓歌,將所有被縛之敵封入寒冰。
沒有符合條件的召喚物。