裝備與戰利品
裝備是同時強化死靈法師和軍團最直接的方式。將從迷宮帶回的裝備穿上並升級,就能改變主角的攻擊力與生存能力、召喚物的力量,甚至是指揮力。本頁涵蓋處理裝備的所有規則:戰利品如何到手、品級、部位、基礎類型與系列,以及如何裝備和破壞物品。
戰利品如何到手
Section titled “戰利品如何到手”- 你從來不需要拾取任何東西。 戰利品在擊殺的瞬間就會被記錄,物品名稱會以品級的顏色短暫浮現。
- 裝備和符文會在返回村莊時進入背包。新到手的裝備會標上新標記。
- 金幣和精華則會當場直接入帳。
- 掉落的裝備一律從 1 級開始。
- 即使該層失敗或死亡,已經掉落的裝備也絕不會消失。
戰利品的來源
Section titled “戰利品的來源”| 來源 | 須知 |
|---|---|
| 擊殺普通與菁英敵人 | 偶爾會掉落裝備。連擊持續期間,找到的物品更多,品質也更好。 |
| 散發金光的敵人 | 戰鬥表現越好,就越早出現的特殊敵人。擊殺後必定掉落裝備。每層出現的數量有限。 |
| 戰鬥寶箱 | 內含裝備、召喚物材料、金幣和精華,或符文。擊敗寶箱怪的寶箱獎勵更多,甚至可能比該層通常的品級上限高出一階。 |
| 首領 | 擊殺後會出現戰利品已入手,並獲得必得獎勵。必定是該層的高品級,每個首領偏好的部位和詞條各不相同,並會附帶一條該首領專屬的珍奇詞綴。 |
| 最初的幾步 | 全新的死靈法師在最初幾次擊殺內必定會獲得第一件物品,第一個被擊敗的首領也會交出一件特別好的裝備,僅此一次。 |
深度與品級上限
Section titled “深度與品級上限”可能掉落的最高品級會隨著你往深處推進而逐步開放。在淺層,無論運氣多好都不會掉落頂級品級,而最高的品級只會在迷宮後段掉落。每個區域也各有偏好的部位和詞條,請在迷宮選擇畫面查看戰利品預覽。詳情請參閱樓層、連擊與評級。
- 每個首領都有各自的上限計量槽。每次擊殺都會稍微累積,轉生也不會重置。
- 計量槽填滿後,下一次擊殺該首領必定會獲得品級、插槽和詞條都更好的頭獎獎勵。之後計量槽會從頭開始累積。
- 計量槽可在迷宮選擇畫面的怪物情報以及亡者之書的首領紀錄中查看。下一次擊殺必定獲得時,會顯示下次擊殺必得!
- 沒有空位放新物品時,只有在明顯更好的情況下,新物品才會替換背包中最弱的物品。
- 否則,新物品會自動分解為金幣和精華。被擠出背包的物品也會以同樣方式分解。
- 被自動分解的物品,在亡者之書中仍會記錄為已發現。
- 放在鐵匠鋪製作欄位中的物品永遠不會被擠出。
裝備分為 C、B、A、S、SS、SSS 六個品級。品級越高,主屬性和詞條數值越大,等級上限越高,也越容易附帶更多插槽。
| 品級 | 隨機詞條數 |
|---|---|
| C、B | 1 條 |
| A、S | 2 條 |
| SS、SSS | 3 條 |
- 除了隨機詞條之外,每件物品還帶有由基礎類型決定的固定詞條。請參閱下方的基礎類型。
- 偶爾會出現珍奇詞綴:這是普通詞條不會有的特殊效果,例如屍爆連鎖,或召喚物倒下時恢復指揮力。
- 武器和副手的品級越高,主角技能就會升級為越強的階段。
部位與基礎類型
Section titled “部位與基礎類型”裝備部位共有八個:武器、副手、護甲、頭盔、靴子、披風、戒指和護身符。每個部位都有一種基礎類型,從護甲到護身符還會掉落系列類型。所有基礎類型從一開始就都會掉落。
| 部位 | 基礎 | 軍團 | 儀式 | 殺戮 |
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 墓銘法杖 | — | — | — |
| 副手 | 儀式法典 | — | — | — |
| 護甲 | 幽魂鎖甲 | 送葬禮服 | 灰燼儀式袍 | — |
| 頭盔 | 納骨堂面具 | — | 納骨堂祭司面具 | 劊子手面甲 |
| 靴子 | 墓行長靴 | 守墓人行軍靴 | — | 處刑人戰靴 |
| 披風 | 灰燼斗篷 | — | 屍匠裹屍披風 | 血幕斗篷 |
| 戒指 | 靜默印戒 | 軍主印戒 | 腐朽印戒 | — |
| 護身符 | 末日護符 | 司令官頸甲 | — | 殺戮護符 |
武器與副手的屬性
Section titled “武器與副手的屬性”武器和副手掉落時會帶有屬性,屬性會改變它們的名稱以及賦予的主角技能。
- 武器: 獄焰烙印法杖(地獄火箭)、霜縛法杖(霜矛)、喚虛法杖(深淵魔球)、放血法杖(鮮血之針)
- 副手: 餘燼法典(燼火烙印)、霧凇法典(霜之結界)、深淵法典(暗影分身)、鮮血法典(血環)
各技能的說明請參閱操作與主角技能。
基礎類型與系列類型
Section titled “基礎類型與系列類型”- 基礎類型保有完整的主屬性,並帶有一條該部位專屬的固定詞條。
- 系列類型的主屬性略低,但帶有兩條符合其主題的固定詞條。物品視窗會顯示系列標籤。
- 軍團: 強化召喚物的傷害、生命值、攻擊速度、爆擊與抗性。
- 儀式: 強化屍爆、死神形態,以及主角的生命值與瞬移。
- 殺戮: 強化主角的攻擊傷害、爆擊傷害、攻擊速度、生命偷取與生存能力。
- 固定詞條也會隨品級和等級成長。
首領偏好的系列
Section titled “首領偏好的系列”首領掉落的裝備會稍微偏向該首領偏好的系列。其他系列仍然可能掉落。
| 首領 | 偏好系列 |
|---|---|
| 白骨元帥 | 儀式 |
| 墓地儀式師 | 軍團 |
| 墓地稅吏 | 軍團 |
| 靈魂使節 | 殺戮 |
- 物品視窗中的升級消耗金幣和精華,而且絕不會失敗。
- 升級不會提升品級。想提升品級,請使用鐵匠鋪的轉化。
- 每個品級都有等級上限,品級越高,上限越高。達到上限時,按鈕會變為上限。
- 主屬性、固定詞條,以及傷害、生命值等部分隨機詞條會隨等級成長。
- 花費的金幣和精華都會被記錄下來,之後破壞該物品或將其用於轉化時,會返還一部分。
-
開啟村中的背包,點選背包中的物品。
-
資訊視窗會顯示與該部位目前裝備相比的屬性變化。檢視全部變化會列出所有差異。
-
點選裝備。原本穿著的物品會回到背包。
-
想卸下裝備時,點選已裝備的物品並選擇解除裝備。
- 未裝備的裝備沒有任何效果。 物品中的符文和符文之語也只有在裝備時才會生效。
- 遊戲沒有自動裝備功能。每次返回村莊時,請自己比較帶有新標記的物品。
- 物品視窗中的破壞可以分解不需要的裝備。你會依品級獲得金幣和精華,外加升級時花費的一部分。確認畫面會顯示總投入量。
- 鑲嵌的符文不會返還。 破壞物品前一定要先取下符文。取下符文是免費的。
- 裝備無法賣回給商人。取而代之的是,將符合傑夫的收購帳簿中收購項目的裝備交出去,就能獲得金幣和印花。請參閱商店。
- 多餘的裝備也可以作為鐵匠鋪轉化、打孔和重鑄的材料。請參閱鐵匠鋪。
- 戰利品只有返回村莊時才會到手。 如果掉了好東西,回村後立刻比較並裝備吧。
- 維持連擊。 連擊持續期間能找到更多物品,散發金光的敵人也會更早出現。
- 想要特定部位就挑選區域。 迷宮選擇畫面的戰利品預覽會顯示部位和詞條的傾向。
- 讓系列配合你的流派。 召喚物流派選軍團,屍爆流派選儀式,主角攻擊流派選殺戮。
- 保留背包空間。 背包滿了的話,不相上下的新物品就進不來,會被分解掉。
- 把裝備囤在背包裡卻不穿上。 背包裡的裝備沒有任何效果。
- 以為升級會提升品級。 只有轉化才能提升品級。
- 破壞了還鑲著符文的物品。 符文會跟著一起消失。
- 在淺層等待頂級品級。 品級上限會隨深度開放。
