多蘭的礦坑與魔像
在第 12 層救出礦工多蘭後,村中就會開放多蘭的礦坑。礦坑有兩項功能。一是運轉墓地之鐘——在遊戲關閉期間累積金幣、精華和礦石的離線獎勵;二是通往巨像鑄造所,讓你把這些礦石用在魔像身上。魔像是不消耗指揮力的同伴,會在迷宮和防禦戰中與你並肩作戰,在村中則會在礦坑入口挖掘。
開放多蘭的礦坑
Section titled “開放多蘭的礦坑”- 解救多蘭: 礦工多蘭被關在第 12 層的牢籠裡。擊敗守衛打開牢籠,然後將該層通關到底,解救才算完成。
- 進入: 解救後,點選村中的多蘭的礦坑入口即可開啟礦坑視窗。點選站在礦坑前的多蘭或魔像也可以。
- 告示牌: 有收穫等著領取時,入口的告示牌會顯示收穫待領。回到遊戲時如果有待領的收穫,礦坑視窗也可能會自動開啟。
墓地之鐘:離開期間的獎勵
Section titled “墓地之鐘:離開期間的獎勵”- 只有在遊戲關閉或於背景執行期間才會累積。遊玩的時間不計入,離開時間太短也不計入。
- 每次離開能累積的量有限。達到上限時會顯示戰利品已滿,之後就不會再增加,請經常查看。
- 金幣和精華一定會累積。礦石只有在你鍛造了魔像核心、且礦坑裡有魔像時才會累積。工具更好時,還可能發現裝備或召喚物碎片。
- 金幣和精華的數量取決於這一世通關的最深樓層。剛轉生後收益會下降,隨著你再次下潛而恢復。工具、礦石和鑄造所的強化在轉生後都會保留。
離開前在礦坑視窗的選擇深度中挑選深度,就會套用到下一次離開,回來時會立即得到結果。如果事先沒有設定,回來時可以在選擇採礦路線畫面比較結果後再選擇。
| 深度 | 特色 | 適合選擇的時機 |
|---|---|---|
| 淺礦脈 | 大量粗礦石,稀有礦石很少。 | 提升骨架和蠻力時 |
| 深礦脈 | 總量較少,但有大量精煉礦石和魂礦石。 | 卡在閾值、新核心或核心覺醒時 |
| 塌陷坑道 | 礦石均衡,並提高發現裝備和召喚物的機率。從被詛咒的鎬開始可用。 | 想要裝備或碎片時 |
領取:領取戰利品與繼續深挖
Section titled “領取:領取戰利品與繼續深挖”- 領取戰利品: 收取金幣、精華、礦石和發現的物品。
- 全部獎勵 ×2: 支付寶石,讓所有獎勵加倍。
- 繼續深挖: 一場只賭發現物品的免費賭局。成功時,發現的物品品級會提升,或獲得更多召喚物碎片;失敗時,則會失去發現的物品。金幣、精華和礦石永遠安全,只要持續成功,就可以一直挑戰下去。
在礦坑視窗的採礦工具中永久升級工具。每次升級都需要花費金幣,並需要通關到一定深度的紀錄(這一世的紀錄)。
| 工具 | 升級帶來的效果 |
|---|---|
| 老舊鐵鍬 | 起始工具。 |
| 鐵鎬 | 更多金幣、精華和礦石。 |
| 被詛咒的鎬 | 收益進一步增加,並開始發現裝備。開放塌陷坑道。 |
| 噬魂鎬 | 收益增加,還會發現召喚物碎片。 |
| 黃金骷髏鎬 | 最終的工具,收益和發現機率最高。 |
工具的階級也會提升從迷宮礦石岩採到的礦石數量。
救出多蘭且礦坑中有魔像後,離開遊戲時會預約通知。鐘累積滿時,你會收到提燈已燃盡。回到遊戲後,已預約的通知會被取消。
從多蘭的礦坑視窗開啟巨像鑄造所(點選鑄造所按鈕或魔像卡片)。這裡是用礦石強化魔像的地方。只要依照鑄造所畫面上方顯示的順序進行即可。
-
鍛造免費核心。 從下方的刻印中選擇一個,鍛造你的第一個核心。第一個核心免費,鍛造後會立即裝備,你的魔像也會隨之出現。
-
領取離線礦石。 擁有核心後,魔像會在你下一次離開期間開採礦石。回來後用領取戰利品收取。
-
強化魔像。 花費礦石提升骨架和蠻力,並覺醒核心。
| 礦石 | 用途 |
|---|---|
| 粗礦石 | 提升骨架和蠻力每一級所需的基本燃料。 |
| 精煉礦石 | 每隔幾級出現的閾值需要它。 |
| 魂礦石 | 鍛造新核心、覺醒核心以及移植。 |
礦石只會在鑄造所中消耗。除了多蘭的礦坑(有魔像時),還可以從迷宮中的礦石岩取得。站在礦石岩旁邊就會自動開採;魔像在身邊時,開採得更快、收穫也更多。開採礦石岩不需要核心。
- 骨架提升魔像的最大生命值,蠻力提升其攻擊力。魔像每越過一個骨架閾值,體型也會變得更大。
- 每一級都需要粗礦石,閾值還需要精煉礦石。兩者不必都提升——堅固的牆和玻璃大砲都是可行的選擇。
- 達到特定等級時會開放特殊能力。
| 路線 | 能力 | 效果 |
|---|---|---|
| 骨架 | 不壞 | 魔像倒下後更快重新站起。 |
| 骨架 | 重燃 | 每場戰鬥一次,倒下後幾乎立刻重新站起。 |
| 骨架 | 巨像 | 免疫擊退和暈眩。 |
| 蠻力 | 粉碎 | 近戰攻擊會對附近的敵人造成濺射傷害。 |
| 蠻力 | 不懈 | 攻擊間隔縮短。 |
| 蠻力 | 碎裂 | 近戰擊殺會讓附近所有敵人暈眩。 |
核心與魔像種類
Section titled “核心與魔像種類”核心的種類決定魔像的種類。 一次只能裝備一個核心,所以你只會有一隻魔像。已鍛造的核心可以隨時免費切換,每個核心都保有各自的等級。從第二個核心起,需要用魂礦石鍛造。
核心的等級就是魔像的能力階級(T1 到 T3)。 用魂礦石覺醒核心,即可開放下一個能力。
| 魔像 | T1 | T2 | T3 |
|---|---|---|---|
| 血之魔像 | 流血與吸血——攻擊會造成流血並偷取生命,其中一部分也會治療主角。 | 血怒——主角生命值低時,傷害和攻擊速度提升。 | 血池——擊殺後會留下血池。 |
| 暗影魔像 | 易傷標記——被標記的敵人受到的傷害增加。 | 暗影步——瞬間移動到敵人身邊,並讓落點區域減速。 | 虛空碎裂——擊殺被標記的敵人時,會爆出虛空碎片。 |
| 獄火魔像 | 暈眩打擊——攻擊會造成暈眩。 | 火焰新星——近戰時定期以火焰吞沒周圍。 | 獄火隕坑——擊殺暈眩中的敵人時,會留下燃燒的隕坑。 |
| 霜冰魔像 | 寒冷光環——讓附近的敵人減速。 | 冰凍新星——定期讓周圍的一切大幅減速。 | 暴風雪領域——降下冰刺,並擴大光環範圍。 |
- 已鍛造核心的等級總和夠高時,低階核心會借用更高階級的能力(在畫面上以暗色顯示)。
- 高階區域中有移植和熔煉。移植會借用另一個已鍛造核心 T1 命中效果的較弱版本;移植槽會在骨架和蠻力達到特定等級時開放。熔煉可以將粗礦石轉換為精煉礦石,將精煉礦石轉換為魂礦石。
- 不消耗指揮力。 只要擁有核心,魔像就會在迷宮和防禦戰中一直陪在你身邊。
- 敵人可以攻擊魔像。魔像倒下時,過一段時間後會在主角身邊自行重新站起,脫離戰鬥時也會緩慢恢復生命值。
- 魔像的攻擊力和生命值以主角的攻擊力和生命值為基礎,再依魔像種類以及骨架和蠻力的等級調整。主角的裝備越好,魔像就越強。
- 魔像會和召喚物一起聽從你的集結指令。
- 在村中,魔像會站在多蘭的礦坑前敲打岩壁。點選它也能開啟礦坑視窗。
礦工魔像:核心改變開採的內容
Section titled “礦工魔像:核心改變開採的內容”負責開採的是已裝備核心的魔像。核心種類不會改變開採的總量,只會改變哪一種獲得得更多。 核心等級沒有影響。
| 裝備的核心 | 獲得更多的內容 |
|---|---|
| 血之魔像 | 粗礦石 |
| 暗影魔像 | 裝備與召喚物的發現機率 |
| 獄火魔像 | 精煉礦石 |
| 霜冰魔像 | 魂礦石 |
- 結果以離開時裝備的核心為準。離開前,請裝備與所需礦石相符的核心。
- 蠻力越高,粗礦石會稍微多一些。骨架不影響開採。
- 多蘭一回來就鍛造第一個核心。 沒有核心,礦坑就不會產出礦石,你也不會有魔像。
- 離開前設定好深度和核心。 選擇能補足短缺資源的深度,並裝備能多開採該資源的核心——這會帶來很大的差別。
- 繼續深挖要適可而止。 失敗只會損失發現的物品,絕不會損失金幣、精華或礦石。
- 別錯過迷宮中的礦石岩。 遊玩時也能收集礦石。
- 轉生後收益下降是正常的。 再次下潛,墓地之鐘的收益就會恢復。請參閱轉生。
- 魔像在防禦戰中也會與你並肩作戰。防禦戰
- 沒有魔像。 需要在巨像鑄造所鍛造第一個核心(免費)。
- 墓地之鐘沒有累積。 遊戲開著的時間不計入。請關閉遊戲或切換到背景。
- 累積滿後長時間放著不管。 達到上限後就不會再增加。
- 礦石為零。 礦坑中沒有魔像(核心)時,只會獲得金幣和精華。
- 無法升級工具。 工具升級會檢查這一世的通關紀錄。轉生後需要再次到達那個深度。
