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新手指南

噬燼者襲擊村莊的那一夜,你為了阻止它而死。你拒絕了前來收取靈魂的最初之死,如今以喚起死者的死靈法師之身重新站起。你的目標只有一個:找到被拖進迷宮的村民,把他們帶回家。

本指南依序整理了剛開始遊戲時需要了解的一切,逐一說明每個功能做什麼、在哪裡開啟以及需要注意什麼。

  1. 進入迷宮。 開場結束後你會來到村莊。跟隨標記前往迷宮入口,開始第一個關卡。

  2. 在第一層學習基礎。 移動 → 攻擊(被擊殺的敵人會留下屍體)→ 在屍體上召喚 → 屍爆 → 不斷召喚軍團直到指揮力耗盡 → 摧毀封印石像並前往出口。教學期間時間不會流逝,可以慢慢熟悉。

  3. 返回村莊,跟隨「下一儀式」。 首次通關後,最初之死會以使者的身分出現在村中,標示你的下一項任務。先強化一個召喚物,再裝備帶回來的物品並將其升級。

  4. 死神之力在第二層覺醒。 吸收屍體填滿計量槽後,即可變身為死神形態。

  5. 在第三層解救商人傑夫。 擊敗守在牢籠旁的守衛即可打開牢籠。但只有通關該層,解救才算完成。如果還沒有強化召喚物、沒有裝備物品,就無法進入這一層。

  6. 在村中與傑夫見面。 他的謝禮中包含首次購買免費 1 次。接著在統御死城投入你的第一個精通點。這份強化即使死亡也不會消失。

  7. 繼續深入。 在第 6 層救出鐵匠哈爾加斯、在第 12 層救出礦工多蘭,就會開放熔爐和多蘭的礦坑。每 10 層都有強大的首領等著你。

  8. 首次倒下後,轉生之門將會開啟。 轉生是可選的,不必著急。詳情請見下方的轉生一節。

操作 方法 須知
移動 拖曳螢幕左側的印記。 鏡頭會自動跟隨,遮擋視野的牆壁會變為半透明。
攻擊 按住攻擊印記即可持續發射。 自動瞄準射程內最近的敵人(牆後的除外),可以邊移動邊射擊。
瞬移 瞬移按鈕 朝面向的方向短距離躍進,遇牆即停。有冷卻時間。
召喚 點選召喚欄位,或按住並拖曳到屍體上。 點選會在最近的屍體上召喚。拖回按鈕上方再放開即可取消。
屍爆 點選,或按住拖曳來放置瞄準圈。 圈內的屍體會全部爆炸。引爆的屍體越多,冷卻時間越短。
吸收 / 死神形態 死神按鈕 計量槽為空時吸收周圍的屍體,充滿後變身為死神。變身期間再次按下,可透過吸收延長變身。
集結 集結按鈕 點選讓召喚物聚集到身邊,拖曳到敵人身上則集中攻擊該敵人,拖曳到地面則移動到該地點。

攻擊屬性由所裝備的武器決定。 地獄火箭(火 — 暈眩)、霜矛(減速)、深淵魔球(暗 — 受到的傷害增加)、鮮血之針(流血 — 持續傷害)。武器品級越高,武器技能就會升級為越強的階段。

戰鬥循環:擊殺 → 召喚 → 引爆

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本作的戰鬥是一個擊殺敵人製造屍體、用這些屍體喚起軍團、再引爆剩餘屍體的循環。召喚、屍爆和吸收都共用同一批屍體。是擴充兵力、用爆炸清場,還是累積死神計量槽,每時每刻都需要做出選擇。

  • 每次召喚都會消耗指揮力。計量槽位於戰鬥畫面上方。
  • 指揮力不會隨時間或擊殺敵人自動恢復。 取而代之的是,召喚物倒下時,其召喚消耗會返還。 也就是說,指揮力代表「一次能統領的軍團規模」。
  • 其他恢復指揮力的方式有:軍團祭壇,以及帶有指揮力恢復詞條的裝備與符文之語。上限可透過裝備和軍團共鳴提升。
  • 擊殺敵人會留下屍體。屍體會隨時間腐朽消失,日蝕越高,腐朽得越快。
  • 菁英召喚物需要菁英或首領的屍體。 沒有合適的屍體時,可以獻上多具普通屍體,透過替代儀式召喚。
定位 在戰場上的作用
坦克 衝在最前方,嘲諷敵人。
近戰 貼身作戰的主力輸出。
遠程 從後方射擊。
控制者 在最後方控制大範圍區域。

屬性會為攻擊附加效果:火造成暈眩,冰凍造成減速,流血造成可疊加的持續傷害,暗使目標受到的傷害增加(脆弱)。物理沒有額外效果。

組建牌組(3 個召喚欄位)時,請留意牌組協同。

  • 定位循環: 集齊標記者(坦克 / 控制者)、擴散者(遠程)、處刑者(近戰)全部 3 種定位即可觸發。
  • 純血儀式: 編入多個同種族召喚物即可觸發。骷髏會提升攻擊速度與指揮力效率,殭屍會提升生命值與生命偷取;編入 3 隻殭屍時,倒下的殭屍會再站起來一次。
  • 元素共鳴: 編入多個同屬性召喚物,即可強化該屬性。

所有召喚物的定位、屬性、專屬技能與進化路線,都可以在召喚物圖鑑中查看。

每層的核心目標是摧毀所有封印石像。只要封印還在,怪物就會不斷出現。每 10 層以及部分特殊樓層,最後一座封印會換成等待你的首領。

非首領層會在進入最後區域前,從 3 張黑暗契約中選擇 1 張。契約會改變敵人的生命值與攻擊力,以及金幣、精華、碎片獎勵之間的平衡,並決定最終挑戰的類型。最終挑戰為摧毀封印、大屠殺(擊殺指定數量的敵人)或生存(停留在結界內)其中之一。標有危險或致命威脅的契約風險更高,獎勵也更豐厚。

  • 野外祭壇在點選或靠近時啟動,效果持續到該層結束。
    • 戰爭祭壇: 提升召喚物的傷害與攻擊速度
    • 白骨祭壇: 提升召喚物的生命值、抗性與生命偷取
    • 死神祭壇: 立即充滿死神計量槽
    • 軍團祭壇: 立即充滿指揮力
  • 戰鬥寶箱在點選或站在旁邊填滿圓環後開啟,內含裝備、召喚物材料、金幣、精華與符文。有時會藏著寶箱怪,擊敗牠可獲得更好的獎勵。
  • 牢籠裡關著待救的同伴。擊敗守衛即可打開,通關該層後解救才算完成。
  • 日蝕會隨時間流逝而上升,摧毀封印不會讓它上升。越高,敵人就越快、越強、越多,屍體也腐朽得越快。滿值時敵人會陷入狂暴,但這並不算失敗。
  • 時間限制在離開起始區域後開始計時(開啟選單或選擇卡牌時暫停)。時間耗盡即失敗。不要拖延摧毀封印。

擊殺敵人升級時,從 3 張卡牌中選擇 1 張。卡牌效果在這一世中會持續疊加,跨層也會保留。轉生時會重置,但可以透過記憶的封印將部分卡牌帶到下一世。

  • 達成目標後,可選擇前往下一層或返回村莊。
  • 即使失敗,本局掉落的裝備也不會消失。 裝備在掉落的瞬間就會被記錄,返回村莊後便會進入背包。只是拿不到通關獎勵。

不間斷地擊殺敵人,連擊就會依序提升為收割 → 屠殺 → 殺戮盛宴;連擊期間更容易找到物品,品質也更好。

通關評級(C、B、A、S、SS)以連擊為核心,綜合節奏(速度)、死靈術(在屍體腐朽前加以利用的程度)和生存(承受的傷害)來決定。

  • 沒有連擊就無法獲得 A 以上的評級。
  • 最高評級SS(天啟)只會在連擊從未中斷的一局(連擊不斷)中出現。
  • 評級越高,通關金幣和精華越多;死靈術評級越好,召喚物材料和符文掉得越多。
  • 刷新每層的最高評級,可獲得征服精華。以更高評級重新通關舊樓層,也是一種成長方式。重複挑戰同一層時,獎勵會逐漸減少。

自動狩獵從一開始就能使用。 透過戰鬥畫面上的選項按鈕開啟戰鬥選單(開啟期間遊戲暫停)即可啟用。「自動召喚」「自動吞噬」「自動引爆」「自動死神」「品味獎勵」可以分別開關,也可以調整速度。

  • 若要自動連續挑戰下一層,需要另外開啟自動前進。自動前進也會自動選擇升級卡牌和黑暗契約。
  • 觸碰搖桿會立即切換為手動操作,片刻後會恢復自動。
  • 在同一層連續失敗,自動狩獵會關閉。
  • 戰鬥中撤回城鎮,也會保留到此為止獲得的戰利品。

點選村中的地點和人物即可開啟對應功能。尚未解救的同伴不會出現在村中。

地點 / 人物 功能 開放時機
迷宮 關卡選擇、怪物情報、戰利品預覽 一開始
詛咒者祭壇 召喚物的解鎖、強化、覺醒、晉升,牌組編成 一開始
背包(寶箱) 物品的裝備、升級、破壞,符文 一開始
最初之死(使者) 提示下一項任務,提議轉生 首次通關後
商人傑夫 商店、傑夫的收購帳簿 救出傑夫後
統御死城 整個軍團的永久強化 救出傑夫後
鐵匠哈爾加斯 轉化、重鑄、打孔 救出哈爾加斯後
多蘭的礦坑 墓地之鐘(離線獎勵)、礦石、巨像鑄造所 救出多蘭後
轉生之門 轉生、遺物、黑暗誓約 首次死亡後
黑曜聖所(村莊的大門) 防禦戰 首次轉生後

透過畫面上的選單,可以開啟設定、法典(亡者之書)、成就和每日儀式。

  • 每個召喚物都需要各自專屬的碎片和金幣來解鎖。
  • 迷宮中的敵人與召喚物屬於同一種類。擊殺某個種類,就會掉落該種類的碎片;菁英型敵人會掉落其原本種類的碎片。
  • 每個種類的碎片只在特定深度掉落。新種類首次出現的樓層會以「新召喚物解鎖」橫幅提示。可在關卡選擇畫面的怪物情報中查看哪一層會出現什麼。
  • 使用設定集中刷取可提高想要種類的碎片比例,使用靈魂提煉可將多餘碎片轉換為想要種類的碎片(有兌換損耗)。
  • 強化: 使用金幣和該召喚物的碎片提升等級。
  • 覺醒: 普通召喚物達到等級上限後,會進化為兩種菁英之一。等級和★保持不變。之後可以透過重置覺醒還原,但需要消耗金幣和碎片,且最初支付的代價不會返還。
  • 晉升: 只有覺醒後的召喚物才能提升★。每顆★都會帶來新的特性。
  • 轉生後召喚物等級依然保留。

所有已解鎖召喚物的等級總和即為共鳴等級。每達到一定階段,整個軍團就會開啟新效果。培養不在牌組中的召喚物,共鳴同樣會提升。可在召喚物畫面的牌組協同欄中點選軍團格查看。

這是用刷新每層最高評級所獲得的征服精華來永久強化整個軍團的星座。共有不死軍團、殺戮軍團、指揮軍團 3 條路線,投入越多,基石效果便會分階段點燃。進一步成長後,可以在覺醒星座中放置星辰,星辰隨時可以免費收回。

  • 物品無需拾取。 擊殺的瞬間就會被記錄,返回村莊後會帶著新標記進入背包。金幣和精華則會立即入帳。
  • 背包已滿時,只有新物品明顯更好時才會替換最弱的一件,其餘物品會自動分解為金幣和精華。
  • 裝備品級分為 C、B、A、S、SS、SSS,品級越高,附帶的詞條越多。越深的樓層越可能掉落高品級裝備,首領必定掉落裝備。
  • 部位共有武器、副手、護甲、頭盔、靴子、披風、戒指、護身符 8 格。副手會賦予主角額外技能(血環、暗影分身、燼火烙印、霜之結界)。
  • 除基礎裝備外,還有軍團(召喚物)、儀式(屍爆與生命值)、殺戮(主角傷害)系列。系列裝備的主屬性較低,但附帶固定詞條。
  • 未裝備的物品沒有任何效果。 遊戲沒有自動裝備功能,請在背包中親自裝備。
  • 裝備升級消耗金幣和精華,且不會失敗。品級不會因此提升。
  • 不需要的裝備可以破壞以換回金幣和精華。請先取下鑲嵌的符文。
  • 裝備有 0~3 個插槽。插槽可透過掉落、轉化以及哈爾加斯的打孔獲得。
  • 符文有低階、高階、神話之分。擊殺敵人會掉落符文碎片,收集足夠碎片進行合成即可得到低階符文。將 3 個同名同品級的符文合成,可得到高一級品級的符文。
  • 在物品視窗點選插槽即可鑲嵌符文,取下符文免費。
  • 在恰好擁有 3 個插槽的裝備上鑲嵌正確的 3 個符文,即可完成符文之語。大多數符文之語講究順序,部分還有部位限制。組合方式請在符文之語典籍中查看。
功能 作用 注意事項
轉化 將同品級、同部位的裝備合為一件高一級品級的裝備。 結果會回到 1 級,詞條保留,插槽可能增加。請先對鑲嵌的符文執行回收符文。
一鍵轉化 自動打包並轉化符合條件的裝備。 除了鑲有符文的裝備,詞條優秀或插槽較多的裝備也會被當作材料。
重鑄 重新隨機一條詞條。 即使結果更差也一定會生效。 材料品級越高越容易出好結果;每次失敗都會累積熱度,幫助下一次重鑄。
打孔 增加一個空插槽。 無論成功與否都會消耗材料。失敗累積後會因保底而必定成功。風險強化費用更高,但有機會出現一次打出兩個插槽的頭獎;失敗則保底重置。
  • 傑夫的貨物販售裝備、符文碎片包、精華包、召喚物碎片和雜物袋。所有交易都使用金幣。貨架會定期輪換,每天可以免費刷新一次。
  • 在迷宮中深入到一定程度後,會開放羅傑商行頁面。這裡有價格隨時間下降的拍賣台(可能被其他顧客搶先買走),以及買下後才知道品級的蒙布物品。
  • 信賴可透過貢品、帳簿交貨和印花提升,越高就能解鎖越多折扣和新商品。每件商品可殺價一次,成功則打折,失敗則加價。
  • 將收購物品交給傑夫的收購帳簿,可獲得金幣、印花和信賴。這是處理閒置裝備的好去處。
  • 持續交易後會開放後屋。可以購買定製訂單、指定符文,以及在下一次迷宮中額外藏下一個好寶箱的傳聞。

在轉生之門,你可以結束這一世,變得更強後重新開始。

  • 條件: 至少倒下一次後開放。轉生是可選的,從第二次起,再次轉生前需要等待冷卻時間。
  • 保留: 金幣、裝備、召喚物等級、遺物、黑暗誓約、亡者之書、每層的評級紀錄
  • 重置: 等級與升級卡牌(用記憶的封印封存的除外)、迷宮進度
  • 獲得: 死亡印章(用於強化遺物)和黑精(用於黑暗誓約)。如果這一世沒有到達新的樓層,就無法獲得黑精。

與轉生相關的須知:

  • 路標: 根據之前的紀錄,下一世可以不從第 1 層開始,而是直接從更深的樓層開始。
  • 前世之力: 只有深入到明顯超過路標的轉生才會累積的永久加成。過早轉生不會提升前世之力。
  • 記憶的封印: 將這一世的部分升級卡牌帶到下一世。封存得越多,開局等級越高,被封存的卡牌在下一世也會更常出現。
  • 遺物: 用死亡印章強化的永久屬性,按普通 → 魔法 → 稀有 → 獨特的順序依次開放。無需全部升滿,優先培養你想要的屬性即可。
  • 黑暗誓約: 用黑精開啟節點,培養肉身、靈魂、深淵 3 條路線。購買節點後必須「啟用」才會生效。 可啟用的數量有上限,通關侵蝕試煉可以提高上限。
  • 收穫之器: 首次轉生後啟用。每通關一層消耗一格,並會隨時間恢復。收穫之器為空時,已通關樓層的重複獎勵會減少。首次通關樓層的獎勵始終完整。

首次轉生後會開放黑曜聖所。在這裡,敵人會無視主角,直撲祭壇(核心)。

  • 在如潮水般湧來的波次之間,每逢退潮,都可以花費靈魂從 3 張卡牌中購買 1 張。卡牌分為前線召喚、祭壇強化和異變卡牌;在防禦戰中只能透過卡牌召喚。
  • 集齊 2 張相同普通召喚物的卡牌,就會合成為進化形態的合體卡牌。
  • 固定砲塔會隨同屬性中等級最高的召喚物一同變強。
  • 無論勝負,都會依推進程度獲得金幣、精華、符文碎片和召喚物碎片。首次通關某一階還有必得獎勵。
  • 裝備的聖所遺物也會在迷宮戰鬥中生效。
  • 每日儀式: 從選單開啟。完成每日任務可獲得金幣和精華,全部完成還可獲得寶石。每天依 UTC 時間重置,未領取的獎勵會消失。
  • 七日契約: 一週內的 3 項任務。全部完成可獲得寶石和高品級裝備。
  • 墓地之鐘: 在遊戲關閉或於背景執行期間累積金幣和精華的離線獎勵。累積滿後不會再增加,請經常收取。可在多蘭的礦坑中強化工具並選擇挖掘深度。
  • 巨像鑄造所: 從多蘭的礦坑中開啟。首個核心免費。 有了核心才會獲得不消耗指揮力的同伴魔像,礦坑也才會產出礦石。魔像的種類(血之魔像、暗影魔像、獄火魔像、霜冰魔像)由核心決定。
  • 亡者之書(法典): 記錄裝備、符文之語、首領和召喚物。首次發現和達成章節時可獲得寶石和永久的收集加成,但必須領取後屬性才會生效。
  • 成就: 在選單中手動領取寶石。

迷宮由 11 個區域、200 個關卡組成。每個區域的氛圍、主要敵人和戰利品各不相同,較深的區域還會附加強化敵人的詞綴。白骨元帥、墓地儀式師、墓地稅吏、靈魂使節等看守者每 10 層就會擋住去路。

  1. 01骸骨地下墓穴第 1–10 關
  2. 02飢餓墓室第 11–20 關
  3. 03霜凍聖骸堂第 21–30 關
  4. 04瘟疫沼澤第 31–40 關
  5. 05幽靈洞窟第 41–50 關
  6. 06深淵之門第 51–75 關
  7. 07虛空聖所第 76–100 關
  8. 08腐肉行軍第 101–125 關
  9. 09燼火葬場第 126–150 關
  10. 10霜噬深谷第 151–175 關
  11. 11幽影饕餮第 176–200 關
  1. 不裝備戰利品。 背包裡的裝備不會生效。裝備上並升級吧。
  2. 以為指揮力會自動恢復。 它不會自動恢復。召喚物倒下時會返還,所以放心召喚吧。
  3. 菁英欄位按不下去。 菁英召喚物需要菁英或首領的屍體。
  4. 讓屍體腐朽。 浪費屍體會降低死靈術分數,評級也會下降。
  5. 中斷連擊。 沒有連擊就無法獲得 A 以上的評級。
  6. 以為死亡就會失去一切。 掉落的裝備在返回村莊後就會到手。不過,同伴必須在通關該層後才算解救成功。
  7. 只開了自動狩獵,卻一直不進入下一層。 請另外開啟自動前進。
  8. 急於轉生。 如果沒有深入到明顯超過路標的位置,前世之力就不會提升。
  9. 買了黑暗誓約節點卻沒有啟用。 未啟用的節點沒有效果。
  10. 用重鑄洗掉了好詞條。 重鑄結果無法復原,一鍵轉化也可能把好裝備當作材料。
  11. 忘記領取獎勵。 亡者之書的收集加成必須領取後才會生效,每日和每週獎勵在重置時會消失。
  12. 征服精華不夠用。 以更高評級重新通關舊樓層吧。
  13. 沒有魔像。 在巨像鑄造所打造第一個核心(免費)。
  14. 忘了傑夫的免費購買。 解救他時的謝禮中包含首次購買免費 1 次。