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操作與主角技能

死靈法師可不是躲在後方的將領。武器技能把敵人化為屍體,瞬移讓你脫離包圍,而屍體則任你引爆或吞噬,最終化身為死神。本頁說明主角在戰鬥畫面上親自使用的操作與技能。召喚和集結請參閱統領軍團,一局中選擇的升級卡牌請參閱樓層、連擊與評級。

操作 方法 須知
移動 拖曳螢幕左側的印記。 只稍微推動即可慢慢行走。
攻擊 按住攻擊印記。 自動瞄準附近的敵人並持續發射。
瞬移 按下瞬移按鈕。 朝面向的方向短距離躍進。
屍爆 點選,或按住拖曳來瞄準。 圈內的屍體會全部爆炸。
死神按鈕 按下即可。 會依情況在吸收、死神形態和吸收延時之間切換。
召喚欄位 / 集結 點選,或拖曳後放開。 詳見「統領軍團」頁面。
  • 移動印記固定在螢幕左側。推到底即可快速行走,只稍微推動則會慢慢行走。
  • 鏡頭會自動跟隨,無法縮放或旋轉。遮住主角的牆壁和柱子會變為半透明。
  • 暈眩時,以及詠唱召喚的短暫瞬間無法移動。
  • 按住攻擊印記時,只要不放開就會持續發射,不需要連續點擊。
  • 自動瞄準射程內最近的敵人。躲在牆後的敵人絕不會被選為目標。
  • 一旦鎖定目標,就會持續射擊直到它死亡或離開射程,即使有更近的敵人走過來也一樣。
  • 封印石像同樣是有效目標。如果石像是最近的目標,就會先射擊石像。
  • 射程內沒有敵人時,會朝面向的方向射擊。
  • 每次射擊都會先短暫蓄力,此時腳下會亮起魔法陣。蓄力期間你會面向目標。
  • 蓄力初期仍可慢慢行走,但在發射前一刻會站定。移動時按住攻擊,每次射擊都會讓腳步頓一下。
  • 蓄力中受到攻擊時,快要完成的射擊會立即發射,否則就會被取消。被取消的射擊沒有任何損失,可以立刻再次發射。

攻擊方式由所裝備的武器決定。每把武器都會隨機帶有四種技能之一,該技能同時也是攻擊的屬性。

技能 屬性 基本效果 飛行方式
地獄火箭 火 使命中的目標短暫暈眩。 高速直線飛行。
霜矛 冰凍 使命中的目標減速。 貫穿一條直線上的所有敵人。
深淵魔球 暗 使目標受到的傷害增加。 緩慢飄移,嵌入敵人後在原地環繞。
鮮血之針 流血 造成持續傷害,每次命中都會為你恢復少量生命值。 從目標上方落下。
  • 技能會依武器品級分三個階段強化:C、B 品級為 T1,A、S 品級為 T2,SS、SSS 品級為 T3。
  • 物品視窗的技能面板會顯示各階段的關鍵字,未開放的階段則會顯示所需品級,例如「品級A解鎖」。點選面板即可查看全部三個階段的說明。
  • 在鐵匠鋪轉化武器時,技能會保留,技能的階段也會隨新的品級提升。鐵匠鋪
  • T1 擊退點燃: 目標會輕微踉蹌,餘燼從命中點向前扇形迸發,燒灼站在其後方的敵人。
  • T2 火牆: 在 T1 的基礎上,火焰會殘留在命中處,持續燒灼站在其中的敵人。
  • T3 延遲爆炸: 火箭嵌入敵人體內,片刻之後爆炸,波及周圍所有敵人。如果這次爆炸擊殺了目標,就會在原地觸發一次免費的屍爆——不需要屍體,也沒有冷卻時間。
  • 在所有階段,霜矛都會貫穿路徑上的所有敵人。遇到牆壁就會停下。
  • T1 穿透寒氣: 被貫穿的敵人全部減速。
  • T2 碎裂冰封: 被貫穿的敵人會在原地短暫凍結,冰片會從第一個被命中的敵人身上迸發,使周圍的敵人減速。
  • T3 冰霜新星: 被貫穿的敵人會凍結,霜矛飛行結束時,會在最後貫穿的敵人處爆發冰霜新星,凍結該區域,並在地面留下減速的冰。一次貫穿的敵人越多,新星範圍越大。如果霜矛以撞牆結束飛行,就不會產生新星。
  • 魔球會嵌入第一個命中的敵人(沒有命中任何敵人時則停在飛行終點),並在原地環繞,對環內的敵人反覆造成傷害,並使其受到的傷害增加。環繞結束時,魔球會向一點坍縮並爆炸,被捲入的敵人所在處有時會出現屍體。先撞到牆壁的魔球會直接消失。
  • T1 虛空之錨: 上述的基本效果。
  • T2 虛空拉拽: 將環內的敵人拉向中心。首領無法被拉動。環繞時間更長,坍縮的威力也更強。
  • T3 虛空坍縮: 環繞時間最長,最後的坍縮威力也最強。
  • 血刺會從目標上方接連落下。第一根落在正中央,其餘散落在周圍,最後一根的威力最強。沒有目標時,會落在你面向方向的前方。
  • 即使沒有命中,血刺也會在落點迸裂,對附近的敵人造成傷害和流血。
  • T1 血雨: 上述的基本效果。
  • T2 放血: 落下的血刺更多。當敵人身上累積的流血足夠多時,傷口會破裂:一次造成所有剩餘的流血傷害,將流血擴散到附近的敵人,為你恢復少量生命值,並填充死神計量槽。
  • T3 猩紅獵手: 血刺更多,每次命中都會放出一隻追獵敵人的血蝙蝠。
  • 品級 B 以上時,投射物會變大。
  • 品級 S 以上的地獄火箭會貫穿敵人。
  • 最高品級 SSS 時,投射物每次命中都會分裂成更小的投射物。
  • 按下瞬移會朝面向的方向短距離躍進。行走時面向行走方向,攻擊時面向目標。
  • 無法穿過牆壁,會停在牆前。
  • 與射程內的敵人交戰時,躍進距離會縮短。
  • 有冷卻時間;過早按下會出現「陰影束縛著我。」的台詞。
  • 暈眩時無法瞬移。擁有符文之語緋紅面紗時,可以在暈眩中瞬移脫身。符文之語
  • 瞬移時,原位置附近的敵人會中斷正在蓄力的攻擊,重新選擇目標。這是閃避即將命中的近戰攻擊的好方法。
  • 瞬移後的短暫時間內,屍爆會造成額外傷害。
  • 裝備詞條可以縮短冷卻時間,或在抵達時提供護盾。
輸入 結果
點選 以離你最近的屍體為中心,引爆圈內的所有屍體。
按住拖曳 時間變慢,瞄準圈會跟隨手指移動。即將爆炸的屍體會被標示出來,放開即在該處引爆。
取消 瞄準時拖回按鈕上方或螢幕最下方再放開。
  • 圈內的每具屍體都會在各自的位置爆炸。站在多具屍體之間的敵人會被重複波及。
  • 生前越強悍的敵人,屍體爆炸的威力越大。菁英和首領的屍體是威力強大的炸彈。
  • 拖曳瞄準時,可以引爆離主角很遠的屍體。
  • 冷卻時間取決於引爆的屍體數量。引爆越多,冷卻越短;一次引爆大量屍體,甚至能立即再次使用。只引爆幾具屍體時,爆炸會弱得多,但冷卻很短;屍體堆積充足時,威力也會更強。
  • 拖曳的圈內沒有屍體時,會以「沒有可燃的血肉。」失敗;點選時主角附近沒有屍體,瞄準圈只會晃動一下。冷卻期間按鈕會顯示剩餘時間,暈眩時也無法使用。
  • 被引爆的屍體會消失——它們與召喚、吸收所用的是同一批屍體。
  • 儀式系列裝備以及部分裝備詞條和符文之語,可以提升爆炸的威力和範圍、留下屍體,或讓某處再爆炸一次。

死神按鈕會在第二層首次擊殺敵人時出現,之後便會一直保留。

  1. 用吸收填滿計量槽。 按鈕顯示為吸收時,按下會吸入並吞噬附近所有的屍體,每具屍體都會填充死神計量槽。計量槽顯示在按鈕上;附近沒有屍體時,按下也不會有任何反應。

  2. 充滿後變身。 計量槽充滿時,按鈕的標示會變為死神形態。再次按下即可變身,並消耗整條計量槽。

  3. 用攻擊印記揮舞鐮刀。 變身期間會以鐮刀斬擊取代射擊。持續按住攻擊印記即可不斷斬擊。

  4. 用吸收延長變身。 變身期間按鈕會變為吸收延時。按下即可吞噬附近的屍體並延長時間,但變身時間不會超過一開始的完整長度。

  • 吸收: 吞噬附近的屍體。這是主要的方法。
  • 死神祭壇: 立即充滿計量槽,並延長死神形態的時間,效果持續到該層結束。
  • 鮮血之針: T2 以上時,每次傷口破裂都會填充計量槽。
  • 裝備詞條: 部分詞條會增加吸收時獲得的計量,或延長死神形態的時間。
  • 召喚和屍爆不會填充計量槽。死神形態期間的吸收會延長時間,而不是填充計量槽。
  • 第一和第二次斬擊會衝刺穿過目標到其另一側,砍中沿途的所有敵人;第三次斬擊會躍起,重重砸在目標前方。
  • 每次斬擊都能同時命中多個敵人,威力遠勝遠程攻擊。
  • 武器的屬性效果(暈眩、減速、流血、脆弱)依然有效,武器技能的效果(火牆、魔球的坍縮等)也會定期從鐮刀迸發。
  • 射程內沒有敵人時會出現「無魂可收割。」,不會揮動鐮刀。移動中不會發動攻擊,請在敵人身旁停下來斬殺它們。
  • 剩餘時間會顯示在死神按鈕上。時間耗盡後會恢復原狀。變身期間依然可以瞬移。

裝備副手物品後,會自動啟動四種技能之一,不需要按任何按鈕。獲得哪個技能由每件副手隨機決定,技能階段的規則與武器相同(C、B 為 T1,A、S 為 T2,SS、SSS 為 T3)。副手和其他裝備一樣會作為戰利品掉落,並從背包中裝備。裝備與戰利品

技能 T1 T2 T3
血環(流血) 環繞之渴: 血球環繞主角,對擦身而過的敵人造成傷害和流血。 飽和: 再增加一顆血球,每次命中都會讓血球膨脹變強。受到傷害時,最飽滿的血球會爆開為你恢復生命值。 放血: 完全膨脹的血球會射向最近的敵人,貫穿一條直線上的所有敵人,之後再重新凝聚。
暗影分身(暗) 殘影: 你走過的地方會留下你的影子,附近的敵人會轉而攻擊影子。一段時間後消失。 侵蝕之暗: 分身周圍的敵人會減速,受到的傷害增加。 崩塌: 分身消失時虛空爆發,將附近的敵人吸入並造成傷害。
燼火烙印(火) 餘燼烙印: 每進行數次遠程射擊,附近的一個敵人就會被烙印,片刻之後爆炸。如果敵人先死亡,烙印仍會在其倒下處爆炸。 蔓延之焰: 爆炸會將烙印傳給相鄰的敵人。以這種方式擴散的烙印不會再次擴散。 火刑台: 在同一處反覆引爆,就會在那裡燃起長時間燃燒的火刑台。
霜之結界(冰凍) 守護之霜: 主角周圍的霜環會使環內所有敵人減速。 白霜: 在結界內停留的敵人會凍結,結界存在期間你受到的傷害會減少。 回擊: 結界會儲存你受到的傷害,累積足夠後一次釋放,對附近的敵人造成傷害並使其凍結。在重新充能之前,只會保留減速效果。
  • 暗影分身在你站著不動時不會產生新的影子。瞬移時會立即在原位置留下一個影子,牽制追擊你的敵人。
  • 燼火烙印會計算你的遠程射擊次數。死神形態的鐮刀攻擊不計算在內。
  • 血環和霜之結界在敵人蜂擁到主角身邊時最能發揮作用——如果經常被近戰敵人包圍,這兩個會是好選擇。
  • 基本流程是射擊製造屍體 → 召喚 → 引爆或吞噬剩下的屍體。召喚優先使用屍體——吸收會吞掉原本可以用來召喚的屍體。
  • 把屍爆留到屍體堆積起來時再用。威力更強、冷卻更短,屍體數量夠多時還能立刻再次施放。
  • 危急時,先放開攻擊,把搖桿推向逃跑路線再瞬移——落地後立刻施放屍爆,還能造成額外傷害。
  • 死神形態最適合在敵人聚集、附近又留有屍體時使用,因為吸收可以延長變身時間。
  • 深淵魔球會透過坍縮製造屍體,為召喚和爆炸提供材料;鮮血之針每次命中都能恢復生命值,非常適合持久作戰。
  • 自動狩獵也會依照相同的規則使用這些技能。把戰鬥交給自動狩獵的技巧,請參閱自動狩獵。
  1. 按住攻擊逃跑。 每次射擊都會讓你站定。逃跑時請放開攻擊。
  2. 只對幾具屍體施放屍爆。 爆炸會弱得多。等屍體堆積起來再用。
  3. 按了死神按鈕卻沒有反應。 附近沒有可以吞噬的屍體。請在屍體附近按下。
  4. 死神形態期間一直移動。 移動時不會斬擊。
  5. 瞬移撞牆。 會停在牆前。別忘了攻擊時會朝目標方向躍進。
  6. 想透過轉化武器來更換技能。 轉化會保留技能;想更換屬性,請找一把帶有想要屬性的武器。