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환생

환생은 이번 생의 미궁 진척을 내려놓고, 그 대가로 영구적인 힘을 얻어 다시 시작하는 의식입니다. 골드, 장비, 소환수는 그대로 가져가고, 환생으로만 얻는 죽음의 인장과 흑정으로 아티팩트와 어둠의 서약을 키웁니다. 환생은 선택입니다. 언제 환생하느냐에 따라 얻는 것이 크게 달라지니, 이 페이지에서 규칙을 먼저 익혀 두세요.

  • 마을의 환생의 문을 누르면 환생 화면이 열립니다. 이곳에서 환생하고, 아티팩트와 어둠의 서약에 들어가며, 기억 재련을 할 수 있습니다.
  • 화면에는 지금 환생하면 받을 죽음의 인장과 흑정, 지금까지의 환생 기록, 전생의 힘이 표시됩니다.
  • 이번 생에 몇 층을 올랐는지, 새 기록까지 얼마나 남았는지, 전생의 힘이 자라려면 얼마나 더 올라야 하는지도 한 줄로 알려 줍니다. 환생 버튼을 누르기 전에 이 줄을 꼭 읽으세요.
  • 한 번이라도 쓰러져야 환생이 열립니다. 그 전에는 「환생은 죽음을 요구한다」는 안내만 나옵니다.
  • 첫 환생은 미궁을 조금이라도 내려간 뒤에 할 수 있습니다.
  • 첫 환생 전, 벽에 막히면 최초의 죽음이 환생을 제안합니다. 받아들이마를 고르면 환생의 문으로 안내하고, 아직은 아니다를 고르면 문을 열어 둔 채 물러납니다. 원할 때 언제든 직접 문을 찾아가면 됩니다.
  • 두 번째 환생부터는 직전 환생 뒤 일정 시간이 지나야 다시 환생할 수 있습니다. 남은 시간은 「환생 의식 재개까지」로 표시되며, 게임을 꺼 둔 동안에도 흐릅니다.
  1. 환생의 문에서 환생을 누릅니다. 대기시간 중이면 남은 시간만 안내합니다.

  2. 기억의 봉인에서 가져갈 기억을 고릅니다. 이번 생의 레벨업 카드 중 다음 생으로 가져갈 것을 고른 뒤 봉인하고 환생을 누릅니다. 이번 생에 고른 카드가 없으면 이 단계는 건너뜁니다.

  3. 확인창을 읽습니다. 유지되는 것과 초기화되는 것, 그리고 다음 생이 어느 스테이지에서 이어지는지 알려 줍니다.

  4. 새 생이 시작됩니다. 마을에서 다시 시작하며, 표석까지의 층은 바로 선택할 수 있습니다.

구분 내용
유지 골드와 젬, 장비와 룬, 소환수(해금·레벨·★·각성·파편), 아티팩트, 어둠의 서약, 정복의 성좌와 층별 등급 기록, 망자의 서, 구출한 동료
초기화 미궁 진척(표석까지는 바로 진입 가능), 레벨과 레벨업 카드(봉인한 기억 제외)
획득 죽음의 인장(아티팩트 강화), 흑정(어둠의 서약)
  • 죽음의 인장: 이번 생에 표석 위로 많이 오를수록 많이 받습니다. 생애 최고 기록을 넘어서면 추가 몫이 붙고, 이번 생에 올린 레벨도 조금 반영됩니다.
  • 흑정: 표석 위로 한 층이라도 올랐다면 기본 몫을 받고, 생애 가장 깊이 도달한 기록을 넘어서면 깊이에 따라 더 받습니다. 이번 생에 오른 층이 없으면 흑정은 받지 못합니다.
  • 받은 인장과 흑정의 쓰임은 아티팩트와 어둠의 서약에서 설명합니다.
  • 표석은 다음 생에서 첫 층부터 다시 오르지 않고 바로 들어갈 수 있는 가장 깊은 층입니다. 이전 생의 최고 클리어 기록을 바탕으로 정해집니다.
  • 기록이 어느 정도 깊어야 표석이 생깁니다. 표석은 한 번 올라가면 내려가지 않고, 항상 최고 기록보다는 얕은 곳에 놓입니다.
  • 새 생에서 표석 구간의 아직 깨지 않은 층으로 곧장 내려가면, 건너뛴 층만큼 골드를 한 번 받습니다.
  • 같은 순간 표석의 각성이 일어나 레벨업 카드 몇 장을 바로 고릅니다. 표석이 깊을수록 장수가 늘고, 생마다 한 번뿐입니다.
  • 전생의 힘은 환생을 거듭할수록 쌓이는 영구 보너스로, 모든 능력치를 비율로 끌어올립니다. 환생 화면에 현재 수치와 셈해진 환생 횟수가 표시됩니다.
  • 표석보다 충분히 더 올라간 환생만 전생의 힘에 셈해집니다. 표석에 들어가자마자 환생하면 횟수는 늘어도 전생의 힘은 자라지 않습니다.
  • 무덤의 종 수입에도 전생의 힘이 반영됩니다.
  • 환생 직전에 이번 생의 레벨업 카드(기억) 중 일부를 봉인해 다음 생으로 가져갑니다.
  • 봉인한 기억은 다음 생에 처음부터 적용된 채 시작하고, 그만큼 높은 레벨에서 출발합니다.
  • 봉인한 기억은 다음 생의 레벨업 카드에 더 자주 나타납니다. 여러 종류를 넓게 봉인하면 다음 생에 빌드를 다시 맞추기 쉬워집니다.
  • 기억의 깊이(스택)는 생을 넘어 누적됩니다. 이미 이고 가는 스택을 유지하는 데는 비용이 들지 않고, 봉인 예산은 이번 생에 새로 깊어진 만큼만 씁니다. 한 기억의 깊이, 봉인할 수 있는 종류, 전체 스택에는 한도가 있습니다.
  • 아무것도 고르지 않으면 이번 생에 가장 많이 고른 카드가 자동으로 봉인됩니다.
  • 환생의 문의 기억 재련에서는 골드를 내고 봉인한 기억 하나를 세 후보 중 다른 기억으로 바꿀 수 있습니다. 같은 기억을 거듭 재련하거나 깊은 기억을 바꿀수록 비쌉니다.
  • 수확의 그릇은 첫 환생 이후에 켜집니다. 미궁 선택창에서 남은 칸을 확인할 수 있습니다.
  • 층을 클리어할 때마다 한 칸씩 씁니다. 실패한 판은 칸을 쓰지 않고, 그릇은 시간이 지나면 다시 찹니다.
  • 그릇이 비면 이미 깬 층의 반복 보상이 줄어듭니다. 처음 깨는 층의 보상은 항상 온전하고, 마지막 한 칸으로 깬 판도 온전히 받습니다.
  • 그릇 표시를 누르면 그릇 채우기로 젬을 써서 즉시 가득 채울 수 있습니다. 하루에 채울 수 있는 횟수는 정해져 있습니다.
  • 표석 위로 한 층이라도 오른 뒤 환생하면 그릇이 어느 정도 다시 채워집니다.
  • 처음 몇 번의 환생 동안은 그릇이 더 크고 더 빨리 찹니다.

무덤의 종의 오프라인 수입은 이번 생의 최고 클리어 기록을 기준으로 쌓입니다. 그래서 환생 직후에는 수입이 잠시 줄었다가, 다시 깊이 내려갈수록 회복됩니다. 무덤의 종은 도란의 갱도와 골렘에서 자세히 다룹니다.

  • 막힐 때까지 내려가세요. 소환수 강화와 장비 정비를 해도 다음 층을 넘기 어려울 때가 환생하기 좋은 때입니다.
  • 환생 화면의 안내 줄을 확인하세요. 전생의 힘이 자라기까지 몇 층 더 남았다고 나오면, 조금 더 오른 뒤 환생하는 편이 이득입니다.
  • 생애 기록을 넘기면 보상이 커집니다. 기록이 눈앞이라면 한 번 더 도전해 보세요.
  • 쓸 것은 먼저 쓰세요. 정복의 정수, 소환수 강화 재료는 환생해도 남지만, 레벨업 카드는 봉인한 것만 남습니다. 봉인할 기억을 미리 생각해 두세요.
  • 대기시간을 계산하세요. 두 번째 환생부터는 대기시간이 있으니, 짧게 여러 번보다 한 생을 충분히 쓰는 편이 효율적입니다.
  1. 표석에 들어가자마자 환생한다. 오른 층이 없으면 흑정도, 전생의 힘도, 그릇 보충도 없습니다.
  2. 환생하면 장비와 골드를 잃는다고 생각한다. 골드, 장비, 소환수는 모두 그대로입니다.
  3. 기억을 고르지 않고 넘어간다. 자동 봉인도 되지만, 다음 생에 원하는 빌드가 있다면 직접 고르는 편이 좋습니다.
  4. 그릇이 비었는데 같은 층만 반복한다. 처음 깨는 층으로 내려가거나 그릇이 찰 때까지 다른 일을 하세요.
  5. 환생 직후 무덤의 종 수입이 줄어 놀란다. 이번 생의 기록 기준이라 다시 내려가면 회복됩니다.