입문 가이드
「불씨를 삼킨 자」가 마을을 덮친 밤, 당신은 그것을 막다 죽었습니다. 영혼을 거두러 온 최초의 죽음의 손을 거부하고, 이제 죽은 자를 일으키는 강령술사로 다시 일어섭니다. 목표는 하나, 미궁으로 끌려간 마을 사람들을 찾아 집으로 데려오는 것입니다.
이 가이드는 게임을 처음 시작할 때 알아야 할 모든 것을 순서대로 정리했습니다. 각 기능이 무엇을 하는지, 어디서 여는지, 무엇을 주의해야 하는지를 설명합니다.
첫 한 시간 따라가기
섹션 제목: “첫 한 시간 따라가기”-
미궁으로. 오프닝이 끝나면 마을입니다. 표시를 따라 미궁 입구로 가서 첫 스테이지를 시작하세요.
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첫 층에서 기본을 배웁니다. 이동 → 공격(처치한 적은 시체를 남깁니다) → 시체 위에 소환 → 시체 폭발 → 지휘력이 바닥날 때까지 군단 세우기 → 봉인 석상을 부수고 출구로. 교습 중에는 시간이 흐르지 않으니 천천히 익혀도 됩니다.
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마을로 돌아와 「다음 의식」을 따릅니다. 첫 클리어 후 마을에 최초의 죽음이 전령의 모습으로 나타나고, 다음 할 일은 표시가 알려 줍니다. 소환수 한 기를 강화하고, 가져온 장비를 장착한 뒤 레벨업까지 하세요.
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두 번째 층에서 사신의 힘이 깨어납니다. 시체를 흡수해 게이지를 채우면 사신 변신을 할 수 있습니다.
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세 번째 층에서 상인 제프를 구합니다. 우리를 탭하거나 곁에 머물면 호위병이 나타나고, 이들을 처치하면 우리가 열립니다. 단, 그 층을 끝까지 클리어해야 구출이 확정됩니다. 소환수 강화와 장비 장착·레벨업을 하지 않았다면 이 층에 들어갈 수 없습니다.
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마을에서 제프를 만납니다. 감사의 선물에는 1회 무료 구매가 들어 있습니다. 이어서 정복의 성좌에서 처음으로 정복의 정수를 쓰세요. 이 강화는 죽어도 사라지지 않습니다.
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더 깊이. 6층에서 대장장이 하르가스, 12층에서 광부 도란을 구하면 대장간과 도란의 갱도가 열립니다. 10층마다 강한 보스가 기다립니다.
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처음 쓰러진 뒤에는 환생의 문에서 환생할 수 있습니다. 환생은 선택입니다. 서두를 필요는 없습니다. 자세한 내용은 아래 환생 항목에서 설명합니다.
기본 조작
섹션 제목: “기본 조작”| 조작 | 방법 | 알아 둘 점 |
|---|---|---|
| 이동 | 화면 왼쪽 문양을 끕니다. | 카메라는 자동으로 따라오고, 시야를 가리는 벽은 반투명해집니다. |
| 공격 | 공격 문양을 누르고 있으면 계속 발사합니다. | 사거리 안의 가장 가까운 적(벽 뒤 제외)을 자동으로 조준하며, 움직이면서 쏠 수 있습니다. |
| 순간이동 | 순간이동 버튼 | 바라보는 방향으로 짧게 도약하고 벽에서 멈춥니다. 재사용 대기시간이 있습니다. |
| 소환 | 소환 슬롯을 탭하거나, 누른 채 시체 위로 끌어 놓습니다. | 탭하면 가장 가까운 시체에 소환합니다. 버튼 위로 되돌아와 놓으면 취소됩니다. |
| 시체 폭발 | 탭하거나, 누르고 끌어 조준 링을 놓습니다. | 링 안의 시체가 모두 터집니다. 시체를 많이 터뜨릴수록 재사용 대기시간이 짧아집니다. |
| 흡수 / 사신 변신 | 사신 버튼 | 게이지가 차기 전에는 주변 시체를 흡수하고, 가득 차면 사신으로 변신합니다. 변신 중 다시 누르면 흡수로 변신이 연장됩니다. |
| 집결 | 집결 버튼 | 탭하면 소환수가 곁으로 모이고, 적에게 끌면 그 적을 집중 공격하며, 땅에 끌면 그 지점으로 이동합니다. |
공격 속성은 장착한 무기가 정합니다. 지옥불 화살(화염 — 기절), 냉기 창(둔화), 심연의 구체(암흑 — 받는 피해 증가), 선혈의 바늘(출혈 — 지속 피해). 무기 등급이 높을수록 무기 스킬이 더 강한 단계로 바뀝니다.
전투의 순환: 처치 → 소환 → 폭발
섹션 제목: “전투의 순환: 처치 → 소환 → 폭발”이 게임의 전투는 적을 처치해 시체를 만들고, 그 시체로 군단을 일으키고, 남은 시체를 터뜨리는 순환입니다. 소환, 시체 폭발, 흡수는 모두 같은 시체를 나눠 씁니다. 병력을 늘릴지, 폭발로 쓸어버릴지, 사신 게이지를 채울지 매 순간 고르게 됩니다.
지휘력
섹션 제목: “지휘력”- 소환할 때마다 지휘력을 씁니다. 게이지는 전투 화면 위쪽에 있습니다.
- 지휘력은 시간이 지나거나 적을 처치해도 저절로 차오르지 않습니다. 대신 소환수가 쓰러지면 그 소환 비용이 돌아옵니다. 즉 지휘력은 「한 번에 거느릴 수 있는 군단의 크기」입니다.
- 그 밖에 지휘력을 채우는 방법으로는 군단의 제단, 그리고 장비·룬워드·레벨업 카드·성소 유물(방어전)의 지휘력 효과가 있습니다. 최대치는 장비, 레벨업 카드, 아티팩트, 성소 유물, 정복의 성좌, 군단 공명으로 늘어납니다.
- 적을 처치하면 시체가 남습니다. 시체는 시간이 지나면 썩어 사라지고, 이클립스가 높을수록 더 빨리 썩습니다.
- 엘리트 소환수는 엘리트나 보스의 시체가 필요하고, 일반 시체도 함께 바칩니다. 마땅한 시체가 없으면 일반 시체 여러 구를 바치는 대체 의식으로 소환합니다.
소환수의 역할과 속성
섹션 제목: “소환수의 역할과 속성”| 역할 | 전장에서 하는 일 |
|---|---|
| 탱커 | 맨 앞으로 돌진하며, 많은 탱커가 적을 도발하는 스킬을 익힙니다. |
| 근접 | 적에게 붙어 싸우는 주력 딜러입니다. |
| 원거리 | 뒤에서 사격합니다. |
| 컨트롤러 | 가장 뒤에서 넓은 범위를 제어합니다. |
속성은 공격에 효과를 더합니다. 화염은 기절, 빙결은 둔화, 출혈은 겹쳐 쌓이는 지속 피해, 암흑은 받는 피해 증가(취약)입니다. 물리는 추가 효과가 없습니다.
덱(소환 슬롯 3칸)을 짤 때는 덱 시너지를 확인하세요.
- 역할 고리: 표식자(탱커·컨트롤러)가 표식을 붙이고, 확산자(원거리)가 퍼뜨리며, 처형자(근접)가 거둡니다. 세 역할을 모두 채우면 완전 순환이 됩니다.
- 순혈 의식: 같은 종족을 여러 기 넣으면 발동합니다. 해골은 공격 속도와 지휘력 효율, 좀비는 체력과 생명력 흡수가 오르고, 좀비 셋이면 쓰러진 좀비가 한 번 더 일어납니다.
- 원소 공명: 같은 속성을 여러 기 넣으면 그 속성이 강화됩니다.
모든 소환수의 역할, 속성, 고유 스킬, 진화 경로는 소환수 도감에서 볼 수 있습니다.
미궁 한 층의 흐름
섹션 제목: “미궁 한 층의 흐름”봉인과 보스
섹션 제목: “봉인과 보스”각 층의 목표는 마지막 구역에 도달해 마지막 도전을 끝내는 것입니다. 보통은 그곳의 봉인 석상을 부수는 것이지만, 어둠의 계약에 따라 다른 도전으로 바뀔 수 있습니다. 봉인이 서 있는 동안에는 몬스터가 계속 나옵니다. 10층마다 그리고 일부 특별한 층에서는 봉인 대신 보스가 마지막 구역에서 기다립니다.
어둠의 계약과 마지막 도전
섹션 제목: “어둠의 계약과 마지막 도전”보스 층이 아니면 마지막 구역 직전에 어둠의 계약 3장 중 1장을 고릅니다. 계약은 적의 체력·공격과 골드·정수·파편 보상의 균형을 바꾸고, 마지막 도전의 종류를 정합니다. 마지막 도전은 봉인 파괴, 학살(정해진 수의 적 처치), 생존(결계 안에 머물기) 중 하나입니다. 「위험」, 「치명적 위협」 표시는 그 계약이 지금 깊이에 비해 적을 눈에 띄게 강하게 만든다는 경고일 뿐, 보상이 더 크다는 뜻은 아닙니다. 카드마다 보상을 비교해 고르세요.
제단, 상자, 우리
섹션 제목: “제단, 상자, 우리”- 필드 제단은 탭하거나 곁에 서서 링을 채우면 발동하고, 효과는 그 층이 끝날 때까지 이어집니다.
- 전쟁의 제단: 소환수의 피해와 공격 속도 증가
- 뼈의 제단: 소환수의 체력·저항·흡혈 증가
- 사신의 제단: 사신 게이지 즉시 충전, 사신 변신 지속 시간 증가
- 군단의 제단: 지휘력 즉시 충전, 지휘력이 부족할 때 조금씩 회복
- 전투 상자는 탭하거나 곁에 서서 링을 채우면 열립니다. 장비, 소환수 파편, 골드·정수, 룬 조각(가끔 완성된 룬) 중 하나가 나옵니다. 일부 상자는 함정이라 열면 미믹 매복이 튀어나옵니다. 매복한 적을 모두 물리치면 상자에서 더 좋은 보상이 나옵니다.
- 우리에는 구출할 동료가 갇혀 있습니다. 우리를 탭하거나 곁에 머물면 호위병이 나타나고, 이들을 처치하면 열립니다. 그 층을 클리어해야 구출이 확정됩니다.
이클립스와 시간 제한
섹션 제목: “이클립스와 시간 제한”- 이클립스는 시간이 흐를수록 오릅니다. 봉인을 부순다고 오르지는 않습니다. 오를수록 적이 빨라지고 강해지고 많아지며, 시체도 빨리 썩습니다. 가득 차면 적이 광폭해지지만 실패는 아닙니다.
- 시간 제한은 입구 문이 열려 움직일 수 있게 되는 순간부터 흐릅니다(메뉴나 카드 선택 중에는 멈춤). 시간이 다 되면 실패입니다. 마지막 도전까지 지체하지 마세요.
레벨업 카드
섹션 제목: “레벨업 카드”적을 처치해 레벨이 오르면 카드 3장 중 1장을 고릅니다. 카드 효과는 이번 생 동안 계속 쌓이고, 층을 넘어가도 유지됩니다. 환생하면 초기화되지만, 일부는 기억의 봉인으로 다음 생에 가져갈 수 있습니다.
클리어와 실패
섹션 제목: “클리어와 실패”- 목표를 달성하면 다음 층으로 내려가거나 마을 귀환을 고릅니다(초반에는 일부 층을 클리어하면 마을로만 돌아갈 수 있습니다).
- 실패해도 그 판에서 떨어진 장비는 사라지지 않습니다. 장비는 떨어지는 순간 기록되어, 마을로 돌아가면 인벤토리에 들어옵니다. 다만 클리어 보상은 받지 못합니다.
콤보와 클리어 등급
섹션 제목: “콤보와 클리어 등급”끊김 없이 적을 처치하면 콤보가 수확 → 학살 → 피의 연회로 올라가고, 콤보 중에는 아이템을 더 잘 찾고 품질도 좋아집니다.
클리어 등급(C·B·A·S·SS)은 콤보를 중심으로 템포(속도), 사령술(시체를 썩히지 않고 쓴 정도), 생존(받은 피해)을 합산해 정해집니다.
- 콤보 없이는 A 이상을 받을 수 없습니다.
- 최고 등급 SS(종말)는 콤보가 한 번도 끊기지 않은 판(무결 연쇄)에서만 나옵니다.
- 등급이 높을수록 클리어 골드·정수가 늘고, 사령술 등급이 좋으면 소환수 파편과 룬이 더 나옵니다.
- 층마다 최고 등급을 갱신하면 정복의 정수를 얻습니다. 예전 층을 더 높은 등급으로 다시 깨는 것도 성장 방법입니다. 같은 층을 반복하면 보상은 점점 줄어듭니다.
자동 사냥
섹션 제목: “자동 사냥”자동 사냥은 처음부터 쓸 수 있습니다. 전투 화면의 옵션 버튼으로 전투 메뉴를 열고(여는 동안 일시정지) 켜세요. 자동 소환, 시체 흡수, 시체 폭발, 사신 필살기, 보상 감상을 따로 끄고 켤 수 있고, 배속도 바꿀 수 있습니다.
- 층을 자동으로 이어 가려면 자동 진행을 따로 켜야 합니다. 자동 진행은 레벨업 카드와 어둠의 계약도 알아서 고릅니다.
- 조이스틱을 만지면 즉시 수동으로 바뀌고, 잠시 뒤 다시 자동으로 돌아갑니다.
- 같은 층에서 연달아 지면 자동 사냥이 꺼집니다.
- 전투 도중 마을로 귀환해도 그때까지 얻은 전리품은 남습니다.
마을 안내
섹션 제목: “마을 안내”마을의 장소와 사람을 터치하면 기능이 열립니다. 구출하기 전의 동료는 마을에 없습니다.
| 장소·인물 | 하는 일 | 열리는 시점 |
|---|---|---|
| 미궁 | 스테이지 선택, 몬스터 정보, 전리품 미리보기 | 처음부터 |
| 저주받은 자들의 제단 | 소환수 해금·강화·각성·승급, 덱 편성 | 처음부터 |
| 인벤토리(상자) | 장비 장착·레벨업·파괴, 룬 | 처음부터 |
| 최초의 죽음(전령) | 다음 할 일 안내, 환생 제안 | 첫 클리어 후 |
| 상인 제프 | 상점, 매입 장부 | 제프 구출 후 |
| 정복의 성좌 | 군단 전체의 영구 강화 | 제프 구출 후 |
| 대장장이 하르가스 | 변환·재련·소켓 뚫기 | 하르가스 구출 후 |
| 도란의 갱도 | 무덤의 종(오프라인 보상), 광석, 거인의 주조소 | 도란 구출 후 |
| 환생의 문 | 환생, 아티팩트, 어둠의 서약 | 처음부터(환생은 첫 사망 후 가능) |
| 흑요석 성소 (마을의 관문) | 방어전 | 첫 환생 후 |
화면의 메뉴에서는 설정, 전서(망자의 서), 업적, 일일 의식을 열 수 있습니다.
소환수 키우기
섹션 제목: “소환수 키우기”새 소환수 얻기
섹션 제목: “새 소환수 얻기”- 소환수는 저마다 전용 파편과 골드로 해금합니다.
- 미궁의 적은 소환수와 같은 종입니다. 그 종을 잡으면 그 종의 파편이 떨어지고, 엘리트형 적은 원래 종의 파편을 떨어뜨립니다.
- 종마다 파편이 나오는 구간이 정해져 있습니다. 새 종이 처음 나오는 층에서는 「새 소환수 해금」 배너로 알려 줍니다. 미궁 선택창의 몬스터 정보에서 어느 층에 무엇이 나오는지 확인하세요.
- 파밍 집중 설정으로 원하는 종의 파편 비중을 높일 수 있고, 혼의 정제로 남는 파편을 원하는 종의 파편으로 바꿀 수 있습니다(교환 손실 있음).
강화, 각성, 승급
섹션 제목: “강화, 각성, 승급”- 강화: 골드와 그 소환수의 파편으로 레벨을 올립니다.
- 각성: 노말 소환수가 레벨 상한에 도달하면 두 엘리트 중 하나로 진화합니다. 레벨과 ★은 그대로 유지됩니다. 나중에 각성 리셋으로 되돌릴 수 있지만 골드와 파편이 들고, 처음 치른 비용은 돌아오지 않습니다.
- 승급: 각성한 소환수만 ★을 올릴 수 있습니다. ★마다 새로운 특성이 붙습니다.
- 소환수 레벨은 환생해도 유지됩니다.
군단 공명
섹션 제목: “군단 공명”해금한 모든 소환수의 레벨 합이 공명 레벨이 됩니다. 일정 단계마다 군단 전체에 새 효과가 열립니다. 덱에 넣지 않은 소환수를 키워도 공명은 오릅니다. 소환수 화면의 덱 시너지 띠에서 군단 칸을 눌러 확인하세요.
정복의 성좌
섹션 제목: “정복의 성좌”층별 최고 등급을 갱신해 얻은 정복의 정수로 군단 전체를 영구히 강화하는 성좌입니다. 불사대군, 학살 군단, 지휘 군단 세 갈래가 있고, 투자할수록 핵심 효과가 단계적으로 점화됩니다. 더 성장하면 각성 성좌에 별을 배치할 수 있으며, 별은 언제든 무료로 회수할 수 있습니다.
장비, 룬, 대장간
섹션 제목: “장비, 룬, 대장간”전리품과 장비
섹션 제목: “전리품과 장비”- 아이템은 줍지 않아도 됩니다. 처치하는 순간 기록되고, 마을로 돌아가면 NEW 표시와 함께 인벤토리에 들어옵니다. 골드와 정수는 바로 들어옵니다.
- 가방이 가득 차면, 새 아이템이 확실히 더 좋을 때만 가장 약한 것과 바꾸고, 나머지는 자동으로 분해되어 골드·정수가 됩니다.
- 장비 등급은 C·B·A·S·SS·SSS이며, 등급이 높을수록 붙는 옵션이 많습니다. 깊이 내려갈수록 높은 등급이 나올 수 있고, 보스는 확정으로 장비를 떨어뜨립니다.
- 부위는 무기, 보조 장비, 방어구, 투구, 장화, 망토, 반지, 목걸이 8칸입니다. 보조 장비는 주인공의 추가 스킬(혈환, 그림자 분신, 낙인, 서리 결계)을 줍니다.
- 기본 장비 외에 군단(소환수), 의식(시체 폭발·체력), 살육(주인공 피해) 계열이 있습니다. 계열 장비는 주 능력치가 낮은 대신 고정 옵션이 붙습니다.
- 장착하지 않은 장비는 아무 효과가 없습니다. 자동 장착 기능은 없으니 인벤토리에서 직접 장착하세요.
- 장비 레벨업은 골드와 정수를 쓰며 실패하지 않습니다. 등급은 오르지 않습니다.
- 필요 없는 장비는 파괴해 골드·정수를 돌려받습니다. 박힌 룬은 먼저 빼 두세요.
소켓, 룬, 룬워드
섹션 제목: “소켓, 룬, 룬워드”- 장비에는 소켓이 0~3개 있습니다. 소켓은 드랍, 변환, 하르가스의 소켓 뚫기로 얻습니다.
- 룬은 하급·상급·신화 등급이 있습니다. 처치하면 룬 조각이 나오고, 조각을 모아 합성하면 하급 룬이 됩니다. 같은 룬 같은 등급 3개를 합성하면 상위 등급이 됩니다.
- 룬은 아이템 창에서 소켓을 눌러 박고, 빼는 것은 무료입니다.
- 룬워드는 소켓이 정확히 3개인 장비에 올바른 룬 3개를 박으면 완성됩니다. 대부분 순서가 중요하고, 부위 제한이 있습니다. 조합은 룬워드 전서에서 확인하세요.
대장장이 하르가스
섹션 제목: “대장장이 하르가스”| 기능 | 하는 일 | 주의할 점 |
|---|---|---|
| 변환 | 같은 등급·같은 부위 장비를 모아 한 등급 위 장비로 만듭니다. | 결과는 레벨 1로 돌아가고, 옵션은 유지되며 소켓이 늘 수 있습니다. 박힌 룬은 먼저 룬 회수하세요. |
| 일괄 변환 | 조건이 맞는 장비를 자동으로 묶어 변환합니다. | 룬이 박힌 장비 말고는 좋은 옵션이나 소켓이 많은 장비도 재료로 들어갑니다. |
| 재련 | 옵션 한 줄을 다시 굴립니다. | 결과가 나빠도 무조건 적용됩니다. 재료 등급이 높을수록 좋은 결과가 잘 나오고, 실패할수록 열기가 쌓여 다음 굴림을 돕습니다. |
| 소켓 뚫기 | 빈 소켓을 하나 추가합니다. | 성공 여부와 상관없이 재료가 소모됩니다. 실패가 쌓이면 천장으로 결국 성공합니다. 위험한 강화는 비싸지만 한 번에 두 칸을 뚫는 대박이 나올 수 있고, 실패하면 천장이 초기화됩니다. |
상점: 제프와 로저
섹션 제목: “상점: 제프와 로저”- 제프의 물품에서는 장비, 룬 조각 묶음, 정수 묶음, 소환수 파편, 잡동사니 주머니를 팝니다. 모든 거래는 골드로 합니다. 진열은 주기적으로 바뀌고, 하루 한 번 무료로 새로 고칠 수 있습니다.
- 미궁을 충분히 내려가면 로저의 상회 페이지가 열립니다. 시간이 지날수록 값이 떨어지는 경매대(다른 손님이 먼저 살 수도 있음), 사야 등급을 알 수 있는 덮인 물건이 있습니다.
- 신뢰도는 공물, 장부 납품, 도장으로 오르며, 오를수록 할인과 새 진열품이 열립니다. 흥정은 품목당 한 번이고 성공하면 할인, 실패하면 할증입니다.
- 제프의 매입 장부에 수배 물품을 넘기면 골드·도장·신뢰도를 받습니다. 쓰지 않는 장비를 처분하기 좋은 곳입니다.
- 거래를 이어 가면 뒷방이 열립니다. 맞춤 주문, 지정 룬, 다음 미궁에 좋은 상자를 하나 더 숨겨 주는 소문을 살 수 있습니다.
환생의 문에서 이번 생을 끝내고 더 강하게 다시 시작할 수 있습니다.
- 조건: 한 번이라도 쓰러져야 열립니다. 환생은 선택이며, 두 번째부터는 다시 쓰기까지 대기시간이 있습니다.
- 유지되는 것: 골드, 장비, 소환수 레벨, 아티팩트, 어둠의 서약, 망자의 서, 층별 등급 기록
- 초기화되는 것: 레벨과 레벨업 카드(기억의 봉인으로 봉인한 것 제외), 미궁 진척
- 받는 것: 죽음의 인장(아티팩트 강화)과 흑정(어둠의 서약). 이번 생에 오른 층이 없으면 흑정은 받지 못합니다.
환생과 함께 알아 둘 것:
- 표석: 이전 기록을 바탕으로, 다음 생에서는 1층이 아니라 더 깊은 층부터 바로 시작할 수 있습니다.
- 전생의 힘: 표석보다 충분히 더 내려간 환생만 누적되는 영구 보너스입니다. 너무 이른 환생은 전생의 힘을 올려 주지 않습니다.
- 기억의 봉인: 이번 생의 레벨업 카드 일부를 다음 생으로 가져갑니다. 봉인한 만큼 높은 레벨로 시작하고, 봉인한 카드는 다음 생에 더 자주 나옵니다.
- 아티팩트: 죽음의 인장으로 강화하는 영구 능력치입니다. 일반 → 마법 → 희귀 → 고유 등급 순으로 열립니다. 전부 최대로 올릴 필요는 없으니 원하는 능력치 위주로 키우세요.
- 어둠의 서약: 흑정으로 노드를 열어 육신·영혼·심연 세 갈래를 키웁니다. 노드를 산 뒤 「활성화」해야 효과가 납니다. 활성화할 수 있는 양에는 한도가 있고, 잠식의 시련을 깨면 한도가 늘어납니다.
- 수확의 그릇: 첫 환생 이후 켜집니다. 층을 클리어할 때마다 한 칸씩 쓰고 시간이 지나면 다시 찹니다. 그릇이 비면 이미 깬 층의 반복 보상이 줄어듭니다. 처음 깨는 층의 보상은 항상 온전합니다.
방어전: 흑요석 성소
섹션 제목: “방어전: 흑요석 성소”첫 환생 이후 흑요석 성소가 열립니다. 적들은 주인공을 무시하고 제단(핵)으로 진격합니다.
- 밀물처럼 몰려오는 웨이브 사이 썰물마다, 영혼을 써서 카드 3장 중 하나를 삽니다. 전선 소환, 제단 강화, 변형 카드가 있고, 방어전에서는 카드로만 소환합니다.
- 같은 노말 소환수 카드 2장이 모이면 진화형 합체 카드가 됩니다.
- 고정 포탑은 같은 속성에서 레벨이 가장 높은 소환수를 따라 강해집니다.
- 이기든 지든 진행한 만큼 골드·정수·룬 조각·소환수 파편을 받습니다. 단계를 처음 깨면 확정 보상이 있습니다.
- 장착한 성소 유물은 미궁 전투에도 적용됩니다.
매일 챙길 것
섹션 제목: “매일 챙길 것”- 일일 의식: 메뉴에서 엽니다. 하루 과제를 끝내면 골드·정수를, 전부 끝내면 젬을 받습니다. 매일 UTC 기준으로 초기화되며, 받지 않은 보상은 사라집니다.
- 이레의 계약: 한 주 동안의 과제 3개입니다. 모두 끝내면 젬과 높은 등급 장비를 받습니다.
- 무덤의 종: 게임을 닫아 두거나 백그라운드에 있는 동안 골드와 정수가 쌓이는 오프라인 보상입니다. 가득 차면 더 쌓이지 않으니 자주 거두세요. 도란의 갱도에서 도구를 강화하고 파는 깊이를 고를 수 있습니다.
- 거인의 주조소: 도란의 갱도에서 엽니다. 첫 핵은 무료입니다. 핵이 있어야 지휘력을 쓰지 않는 동반자 골렘이 생기고, 갱도에서 광석이 나옵니다. 골렘의 종류(블러드·섀도우·헬파이어·프로스트 골렘)는 핵이 정합니다.
- 망자의 서(전서): 장비, 룬워드, 보스, 소환수를 기록합니다. 첫 발견과 챕터 달성마다 젬과 영구 수집 보너스가 있으며, 수령해야 능력치가 적용됩니다.
- 업적: 메뉴에서 젬을 직접 수령합니다.
미궁의 구역
섹션 제목: “미궁의 구역”미궁은 11개 구역, 200개 스테이지로 이어집니다. 구역마다 분위기와 주로 나오는 적, 전리품이 다르고, 깊은 구역에서는 적을 강하게 만드는 어픽스가 붙습니다. 해골 원수를 시작으로 일곱 해골 간수가 10층마다 길을 막아섭니다.
- 01뼈의 카타콤스테이지 1–10
- 02굶주림의 묘실스테이지 11–20
- 03서리 성물고스테이지 21–30
- 04역병 늪스테이지 31–40
- 05망령의 공동스테이지 41–50
- 06심연의 문스테이지 51–75
- 07공허의 성소스테이지 76–100
- 08부패의 행군스테이지 101–125
- 09재의 화장터스테이지 126–150
- 10서리 아귀스테이지 151–175
- 11암영의 포식스테이지 176–200
초보자가 자주 하는 실수
섹션 제목: “초보자가 자주 하는 실수”- 전리품을 장착하지 않는다. 가방 속 장비는 효과가 없습니다. 장착하고 레벨업까지 하세요.
- 지휘력이 저절로 찬다고 생각한다. 저절로 차지 않습니다. 소환수가 쓰러지면 돌아오니, 아끼지 말고 소환하세요.
- 엘리트 슬롯이 눌리지 않는다. 엘리트 소환수는 엘리트·보스 시체가 필요합니다.
- 시체를 썩힌다. 시체를 흘려보내면 사령술 점수가 깎이고 등급이 떨어집니다.
- 콤보를 끊는다. 콤보 없이는 A 이상을 받을 수 없습니다.
- 죽으면 다 잃는다고 생각한다. 떨어진 장비는 마을에 돌아가면 들어옵니다. 다만 동료 구출은 그 층을 클리어해야 확정됩니다.
- 자동 사냥만 켜고 층이 넘어가지 않는다. 자동 진행을 따로 켜세요.
- 서둘러 환생한다. 표석보다 충분히 더 내려가지 않으면 전생의 힘이 오르지 않습니다.
- 어둠의 서약 노드를 사고 활성화하지 않는다. 활성화하지 않은 노드는 효과가 없습니다.
- 재련으로 좋은 옵션을 날린다. 재련 결과는 되돌릴 수 없습니다. 일괄 변환도 좋은 장비를 재료로 쓸 수 있습니다.
- 보상을 받지 않는다. 망자의 서 수집 보너스는 수령해야 적용되고, 일일·주간 보상은 초기화되면 사라집니다.
- 정복의 정수가 모자란다. 예전 층을 더 높은 등급으로 다시 깨세요.
- 골렘이 없다. 거인의 주조소에서 첫 핵(무료)을 만드세요.
- 제프의 무료 구매를 잊는다. 구출 선물에 1회 무료 구매가 들어 있습니다.
