İçeriğe geç

Boss Kulları

Labirenti koruyan boss’lar yalnızca ganimet bırakmaz. Birini yeterince kez yenersen diz çöker. Boyun eğen bir boss senin kulun olur: lejyonunun yanındaki tahta oturur, savaşta kendi imza yetenekleriyle ayağa kalkar ve yönettiğin her minyona lejyon aurasını verir.

  • Bir boss’u her öldürdüğünde o boss’un zincirinin bir halkası dolar. Zincir asla geri gitmez ve seferden sefere korunur.
  • Öldürmeden sonra Boyun Eğdirme Ayini açılır. Kul olarak bağla seçeneğini seçersen boss o anda boyun eğebilir. Eğmezse zincir ilerlemen korunur.
  • Son halka dolduğunda ayin kesinlikle başarılı olur — yani her boss er ya da geç bağlanır.
  • Derindeki boss’ların zinciri yüzeye yakın olanlardan daha uzundur.
    1. kattaki Kemik Mareşali özeldir: onu ilk yendiğinde her zaman boyun eğer.
  • İstemiyorsan Kalıntıyı bırak seçeneğini seç. Hiçbir şey zarlanmaz ve zincir halkası yine de sayılır.
  • Oto Avlanma sırasında ayin kısa bir süre sonra senin yerine kabul edilir.
  • Zaten boyun eğmiş bir boss bunun yerine Bağın Kalıntısı’nı gösterir ve ondan bir Boss Parçası emmeyi denersin.
  • Boyun eğen boss’lar kalıcı olarak kaydedilir ve Yeniden Doğuş’tan sonra da seninle kalır.
  • Boss’ların, köydeki çağırma penceresinde 3D sahnenin sağındaki tahtta durur. Boss ekranını açmak için tahta dokun.
  • Burada tüm boss’lara göz atabilirsin. Henüz boyun eğmemiş olanlar önizleme olarak görünür.
  • Bir kulu savaşa göndermek için Tahta oturt, değiştirmek için Tahttan indir seçeneğini seç. Tüm boss’ları bağlayabilirsin, ama aynı anda yalnızca bir kul savaşır.
  • Taht, üç minyonluk destenin dışında ayrı bir yuvadır; bu yüzden bir boss’u oturtmak sana asla bir minyona mal olmaz.
  • Tahtta bir ! görürsen, yeni boyun eğmiş bir boss oturtulmayı bekliyor demektir.
  • Savaş ekranındaki kul kartına dokun, kulun yanında ayağa kalksın. Oto Çağırma açıksa hazır olur olmaz kendiliğinden kalkar.
  • Düşerse kısa bir beklemeden sonra yeniden kalkabilir.
  • Bir kulun seviyesi açtığın minyonların ortalama seviyesini izler, yani lejyonunla birlikte büyür. Canı ve saldırısı da boss’a ve Bağ seviyesine göre değişir.
  • Lejyon aurası: kulun sahada durduğu sürece aurası tüm lejyonunu güçlendirir — minyonların ne kadar uzakta olursa olsun.
  • İki imza yeteneği: her kul, o boss’un kendi hamlelerinden alınan iki imza yeteneği kullanır. Bunları temel saldırılarının arasındaki boşluklarda, boss’un düşmanken kullandığından daha seyrek kullanır.
  • Yalnızca bir düşman için anlamlı olan hamleler — yardımcı çağırmak, ceset sahiplenmek, minyon avlamak — müttefik sürümlerden çıkarıldı.
  • İki imza yeteneği ve aura, boss boyun eğdiği andan itibaren açıktır.
  • Kullar Savunma’ya katılmaz.

Bir kulu Bağı Güçlendir ile Bağ +0’dan +10’a kadar güçlendir. O boss’un Boss Parçaları’na ve altına mal olur; her adım canını ve saldırısını artırır.

Bağ Dönüm noktası Etki
+3 İmza Uyanışı I İlk imza yeteneği daha sert vurur ve daha çabuk hazır olur (iyileştiren imza yetenekleri bunun yerine daha çok iyileştirir).
+5 Komuta Genişlemesi Lejyon aurası güçlenir.
+7 İmza Uyanışı II İkinci imza yeteneği daha güçlü bir biçime bürünür — yeteneğe göre fazladan bir dalga, daha geniş bir patlama, bir ceset daha ya da bir düşen darbe daha.
+10 Tam Bağ Kul düştükten sonra daha hızlı yeniden kalkar.
  • Boss Parçaları yalnızca boyun eğmiş boss’lardan düşer. Bir boss’u bağlayan öldürme her zaman hemen birkaç tane verir.
  • Her öldürmede parça garanti değildir, ama her boş deneme şansını artırır ve sonunda bir parça garanti olur.
  • Hasat Kabı’n boşken parçalar çok daha nadir düşer.
  • Parçalar satın alınamaz ve takas edilemez. Güçlendirmek istediğin boss’u avla.
  • Bir kul +10’a ulaştığında artan parçalar Ruh Arıtımı ile normal minyon parçalarına dönüştürülebilir.
  • Ekipmandaki kul ekleri: Kul Hasarı %, Kul Canı %, Kul İmza Yetenek Bekleme -%, Kul Aura Etkisi % ve Kul Yankısı % (bir imza yeteneğinin kısa süre sonra bir kez daha vurma şansı).
  • Tahtın Yemini: kulunu büyük ölçüde güçlendirir, ama normal ve elit minyonların daha az hasar verir. Tek bir boss’a yaslanan yapılara uyar.
  • Seviye kartı Tahtın Fermanı, relik Mezar Tahtının Zinciri ve Kara Ahit birleşimi Zincir Birleşimi de kulları güçlendirir.
  • Hâkimiyet Nekropolü kullara uygulanmaz.

Tahttaki boss’un, destendeki her minyon türünden birer tanesiyle birlikte köyde peşinden gelir. Savaşta hiçbir etkisi yoktur; yalnızca lejyonunun arkandan yürümesidir. Sunağın yanındaki boss sırasında, seninle yürüyen boss’un yeri boş kalır.

Boss İlk göründüğü yer Lejyon aurası İmza I İmza II
Kemik Mareşali 10. kat Yakın dövüş minyonları daha hızlı saldırır Saf Kıran Hücum — uzaktaki bir düşmana atılır, yolundaki her şeyi delip geri iter Kemik Dalgası — düz bir çizgi boyunca bir dalga
Mezar Ayincisi 20. kat Minyonlar daha az hasar alır Hasat Çemberi — kendi etrafında bir patlama Ceset Sunusu — bir cesedi tüketerek yakındaki müttefikleri iyileştirir
Mezar Vergi Tahsildarı 30. kat Öldürmelerin fazladan ceset bırakma şansı olur Haraç — en yoğun düşman kümesini vurur Defterin Ağırlığı — bir atılma
Ruh Elçisi 40. kat Daha yüksek Komuta sınırı Ordu Hücumu — bir atılma Ruh Dalgası — yelpaze şeklinde iki dalga
Hayalet Gardiyanı 50. kat Elit düşmanları yavaşlatır Buz Prangaları — vurduğunu yavaşlatan iki dalga Ayaz Çemberi — vurduğunu yavaşlatan bir patlama
Kül Kapı Bekçisi 60. kat Minyonlar daha fazla ateş hasarı verir Kor Dalgası — yakan bir dalga Ocak Novası — kendi etrafında bir patlama
Boşluk Naibi 80. kat Minyonlar elementlere direnir Boşluk Hücumu — bir atılma Boşluk Çemberi — düşmanların daha fazla hasar almasına yol açan bir patlama
Leş Devi 110. kat Minyonların maks. canı artar Leş Yürüyüşü — düşmanları kanatan bir atılma Ceset Yarılması — hedefin yakınındaki cesetleri patlatır ve bir süre kalan bir gölcük bırakır
Fırınyürek 130. kat Ceset Patlaması daha fazla hasar verir Ceset Tutuşması — cesetleri alevle patlatır Fırın Novası — kendi etrafında bir patlama
Kırağıağız 160. kat Düşmanlar daha uzun süre donmuş kalır Kırağı Dalgası — donduran iki dalga Ağzın İnadı — her canında bir kez, ölümcül bir darbeden sağ çıkar ve kısa süre buz kabuğunda hasar almaz
Obur Hükümdar 180. kat Öldürmeler Komuta yeniler Yutma — bir cesedi yutarak kendini iyileştirir ve bir süre daha sert saldırır Obur Yağmur — hedefin etrafına düşen darbeler

Her boss’un düşman olarak nasıl savaştığı ve nerede göründüğü Boss Kodeksi sayfasında yer alır.