Bölgeler ve Ekler
Labirent 11 bölge ve 200 aşama boyunca uzanır. Her bölgenin kendine özgü atmosferi, ana elementleri, düşmanları ve ganimeti vardır; ilk boss katından itibaren bir ek düşmanları daha dayanıklı hâle getirir. Hepsinden önemlisi, labirentteki düşmanlar kendi minyonlarınla aynı türdendir. Hangi düşmanların hangi bölgede çıktığını bilmek, istediğin minyonun parçalarını çok daha hızlı toplamanı sağlar.
Bölge listesi
Bölüm başlığı “Bölge listesi”- 01KEMİK KATAKOMBLARIAşama 1–10
- 02AÇLIĞIN KRİPTİAşama 11–20
- 03BUZ TUTMUŞ EMANETHANEAşama 21–30
- 04VEBA BATAĞIAşama 31–40
- 05HAYALET KOVUKLARIAşama 41–50
- 06UÇURUM KAPISIAşama 51–75
- 07BOŞLUK MABEDİAşama 76–100
- 08LEŞ YÜRÜYÜŞÜAşama 101–125
- 09KÜL ODUN YIĞINIAşama 126–150
- 10AYAZ BOĞAZIAşama 151–175
- 11GÖLGE OBURLUĞUAşama 176–200
- İlk beş bölgede her birinde 10 kat, son altı bölgede ise her birinde 25 kat vardır. Bir bölgenin son katını geçtiğinde sonraki bölge açılır.
- Bölge ne kadar derinse düşmanlar o kadar güçlüdür ve yavaşlatma, sersemletme, kanama ve savunmasızlığı o kadar iyi savuşturur.
- Bir kat seçmeden önce Yaratık Bilgisi’nde katın ana elementini kendi direncinle karşılaştır. Direncin yetersizse SAVUNMASIZ, biraz eksikse DENGESİZ, yeterliyse HAZIR yazar.
Bölge özellikleri
Bölüm başlığı “Bölge özellikleri”| Bölge | Atmosfer | Ana elementler | İmza özellikleri | Sık görülen düşmanlar |
|---|---|---|---|---|
| Kemik Katakombları | Kemik — fiziksel ölümsüzler | Fiziksel | Ceset patlaması hasarı ve yarıçapı | Kemikkılıç, Kemik Duvarı |
| Açlığın Kripti | Kan — kanama ve hiddet | Kanama, Ateş | Kanama hasarı ve direnci | Kemikkılıç, Kemik Duvarı, Kemik Okçusu, ilk elitler (İlik Yağmacısı, Kor Yarıcı, Kor Bekçisi) |
| Buz Tutmuş Emanethane | Buz — dondurucu soğuk | Donma, Karanlık | Soğuk hasarı ve direnci | Kemikkılıç, Kemik Okçusu, Kemik Duvarı, elit Mezar Oku Arhonu, Mezar Siperi ve Kemik Ok Ustası |
| Veba Batağı | Veba — zehirli çürüme | Kanama, Karanlık | Kanama ve Karanlık hasarı | Kemik Okçusu, Kemikkılıç, Kemik Duvarı |
| Hayalet Kovukları | Gölge — hayaletimsi | Karanlık, Donma | Karanlık hasarı ve direnci | Kemik Okçusu, Kemikkılıç, İskelet Savaşçısı, elit Gölge Bıçağı ve Kırağı Düellocusu |
| Uçurum Kapısı | Uçurum — kaos | Ateş, Karanlık | Eşya bulma, boss hasarı | İskelet Savaşçısı, Kemikkılıç, Kemik Okçusu, Buz Laneti, Kemik Bağlayıcısı, elit Cenaze Ateşi Topçusu ve Kırağı Topçusu |
| Boşluk Mabedi | Boşluk — yok oluş | Her katta değişir | Eşya bulma, temel hasar | Tüm iskelet türleri, ilk zombi Sendeleyen Öncü, elit Yas Bağlayıcısı ve Veba Bağlayıcısı |
| Leş Yürüyüşü | Leş — kanayan sürü | Kanama, Ateş | Kanama hasarı ve direnci | İrinli Yürüyücü, Çürüyen Yürüyücü, Veba Tükürücü, Şişkin Dev, elit Tıka Basa Şampiyon ve Devasa Obur |
| Kül Odun Yığını | Kor — yanan ölüler | Ateş, Donma | Ateş hasarı ve direnci | Küllü Yürüyücü, Kemik Okçusu, Çürüyen Yürüyücü, Buz Laneti |
| Ayaz Boğazı | Buz boğazı — donmuş çene | Donma, Karanlık | Soğuk hasarı ve direnci | Kırağı Yürüyücü, Çürüyen Yürüyücü, Şişkin Dev |
| Gölge Oburluğu | Gölge — yutan karanlık | Karanlık | Karanlık hasarı ve direnci | Gölge Yürüyücü, Boşluk Ağlayıcısı, Çürüyen Yürüyücü |
- Atmosfer, Yaratık Bilgisi’nde gösterilen bölge açıklamasıdır; imza özellikleri ise o bölgenin ekipmanında özellikle sık çıkan özelliklerdir. Bunları, en çok düşen ekipman bölmeleriyle birlikte aşama seçim ekranındaki Ganimet çubuğunda kontrol edebilirsin.
- Boşluk Mabedi’nin ana elementi kattan kata değişir. O katın elementini her zaman Yaratık Bilgisi’nde kontrol et.
- Leş Yürüyüşü’nden itibaren düşman gücünün büyük kısmı iskeletlerden zombi sürülerine geçer.
Boss’lar
Bölüm başlığı “Boss’lar”Her 10 katta bir ve birkaç özel katta bir boss yolu keser. Boss’lar dört gardiyandır. Onlarla ilk kez sırasıyla 10., 20., 30. ve 40. katlarda karşılaşırsın ve her seferinde İlk Ölüm sana o gardiyanı bir kez anlatır. Sonrasında dört gardiyan sırayla, her seferinde daha güçlü olarak geri döner.
| Boss | Nasıl savaşır | Ganimet eğilimi |
|---|---|---|
| Kemik Mareşali | Ön hattını yararak atılır ve isabet ettiğinde kısa süre sersemleten geniş bir kırmızı daire alan saldırısı patlatır. Yardımcılar çağırır ve minyonlarından birini işaretleyip avlar. | Ceset patlaması ekipmanı |
| Mezar Ayincisi | Cesetleri damgalar ve iyileşmek ve daha fazla yardımcı diriltmek için onları hasat eder. Küçük ve hızlı bir kırmızı daire alan saldırısı kullanır. | Çağırma / Kanama ekipmanı |
| Mezar Vergi Tahsildarı | Bir yardımcı maiyetinin arkasından savaşır, cesetleri damgalar ve atılır. Küçük ve hızlı bir kırmızı daire alan saldırısı kullanır ve minyonlarını işaretleyip avlar. | Komuta ekipmanı |
| Ruh Elçisi | Gardiyanların komutanı. Atılmaları, çağrılan yardımcıları, ceset damgalamayı ve (iyileşmek için) hasadı ve minyon avlarını karıştırır, ama asla kırmızı daire alan saldırısı kullanmaz. | Işınlan ekipmanı |
| Bölge | Boss katları |
|---|---|
| Kemik Katakombları | 10. kat: Kemik Mareşali |
| Açlığın Kripti | 20. kat: Mezar Ayincisi |
| Buz Tutmuş Emanethane | 30. kat: Mezar Vergi Tahsildarı |
| Veba Batağı | 40. kat: Ruh Elçisi |
| Hayalet Kovukları | 50. kat: Kemik Mareşali |
| Uçurum Kapısı | 60. kat: Ruh Elçisi, 70. kat: Mezar Vergi Tahsildarı, 75. kat: Kemik Mareşali |
| Boşluk Mabedi | 80. kat: Mezar Ayincisi, 90. kat: Ruh Elçisi, 99. kat: Mezar Vergi Tahsildarı, 100. kat: Ruh Elçisi |
| Leş Yürüyüşü | 110. kat: Mezar Vergi Tahsildarı, 120. kat: Mezar Ayincisi, 125. kat: Mezar Ayincisi |
| Kül Odun Yığını | 130. kat: Kemik Mareşali, 140. kat: Ruh Elçisi, 150. kat: Mezar Vergi Tahsildarı |
| Ayaz Boğazı | 160. kat: Mezar Ayincisi, 170. kat: Kemik Mareşali, 175. kat: Ruh Elçisi |
| Gölge Oburluğu | 180. kat: Ruh Elçisi, 190. kat: Mezar Vergi Tahsildarı, 200. kat: Mezar Ayincisi |
- Boss katlarında aşama seçim ekranındaki kat düğmesinde boss’un portresi bulunur.
- Kırmızı dairelerden nasıl kaçılacağı, boss ödülleri ve garanti Katlar, Kombo ve Dereceler sayfasında anlatılır; her boss’un Boss Kodeksi sayfasında bir kaydı vardır.
Ek, bir kat aralığının tamamına uygulanan bir kuraldır. Bir kata girdiğinde ekin adı ve etkisi Aşama etkileri afişinde görünür; aşama seçim ekranındaki Yaratık Bilgisi’nde de önizleyebilirsin.
- İlk dokuz katta ek yoktur; ilk boss katından itibaren her zaman bir ek vardır.
- Başlarda her 10 katta bir değişir ve derine indikçe aralıklar uzar. Leş Yürüyüşü’nden itibaren her bölgede bir tane vardır.
- Erken bir bölgenin boss katı, bir sonraki aralığın ekini zaten taşır. Boss katlarının bir kademe daha zor hissettirmesinin nedeni budur.
- Eki olan katlar, tehlikeye uygun olarak daha fazla tamamlama altını ve özü verir. Yaratık Bilgisi bu artışı ek Ganimet olarak gösterir.
| Ek | Katlar | Etki |
|---|---|---|
| Sertleşmiş Et | 10–19 | Düşmanların canı artar |
| Bilenmiş Pençeler | 20–29 | Düşmanların hasarı artar |
| Elit Salgını | 30–39 | Bazı normal düşmanlar elit olarak çıkar |
| Demir Deri | 40–49 | Düşmanların canı çok artar |
| Ölüm Öfkesi | 50–59 | Düşmanların hasarı çok artar |
| Kaynaşan Sürü | 60–74 | Çok çok daha fazla düşman |
| Ölümsüz Dalga | 75–100 | Düşmanların canı muazzam artar |
| Ceset Dalgası | 101–125 | Daha fazla düşman |
| Yanmayan Et | 126–150 | Düşmanların canı çok artar |
| Donmuş Öncü | 151–175 | Bazı normal düşmanlar elit olarak çıkar |
| Boşluk Çiçeklenmesi | 176–200 | Bazı normal düşmanlar elit olarak çıkar |
| Yok Oluş | Yalnızca haftalık mutasyon olarak | Düşmanların hasarı muazzam artar |
İlk yeniden doğuşundan sonra, bunun üzerine her hafta değişen bir Haftalık mutasyon da eklenebilir. Ayrıntılar için Katlar, Kombo ve Dereceler sayfasına bak.
Düşmanlar ve minyon parçaları
Bölüm başlığı “Düşmanlar ve minyon parçaları”Labirentteki düşmanlar, komuta ettiğin minyonlarla aynı adları ve görünüşleri paylaşır.
- Bir iskelet düşmanı öldürmek o türün minyon parçalarını düşürür. Bir Kemikkılıç öldürürsen Kemikkılıç parçası, bir Kemik Okçusu öldürürsen Kemik Okçusu parçası alırsın.
- Elit düşmanlar, evrim öncesi temel türlerinin parçalarını düşürür. Örneğin bir İlik Yağmacısı öldürmek Kemikkılıç parçası verir.
- Her türün parçalarının düştüğü belirli derinlikler vardır; bazıları bir bölgeyi atlayıp sonraki bölgelerde yeniden döner. Bir düşman daha erken çıksa bile türünün aralığı dışında parça düşürmez. Kemik Okçuları ilk kez Açlığın Kripti’nde görünür, ama parçaları ancak Buz Tutmuş Emanethane’nin sonlarında düşmeye başlar.
- Yeni bir türün parçalarının ilk düştüğü derinliğe ulaştığında Bu derinlikten itibaren parçalar düşer ifadesiyle bir Yeni Minyon Açıldı duyurusu çıkar.
- Zombi düşmanların adları minyonlarından farklıdır. Zombi sürülerini öldürmek, o katta edinilebilen minyonların, çoğunlukla da zombi minyonların parçalarını düşürür. Zombi minyon parçaları Boşluk Mabedi’nin en sonunda düşmeye başlar.
| Bölge | Başlıca minyon parçaları |
|---|---|
| Kemik Katakombları | Kemikkılıç, Kemik Duvarı (bölge sonu) |
| Açlığın Kripti | Kemikkılıç, Kemik Duvarı |
| Buz Tutmuş Emanethane | Kemik Duvarı, Kemikkılıç, Kemik Okçusu (bölgenin sonlarında) |
| Veba Batağı | Kemik Okçusu, Kemik Duvarı, Kemikkılıç |
| Hayalet Kovukları | Kemik Okçusu, İskelet Savaşçısı (bölgenin sonlarında), Kemik Duvarı |
| Uçurum Kapısı | Kemik Okçusu, İskelet Savaşçısı, Kemik Duvarı, Kemikkılıç, Buz Laneti (bölgenin sonlarında) |
| Boşluk Mabedi | Kemikkılıç, Kemik Duvarı, Kemik Bağlayıcısı, Buz Laneti, Çürük Siper (bölge sonu) |
| Leş Yürüyüşü | Kemik Okçusu, Çürük Siper, Çürük Baltacı |
| Kül Odun Yığını | İskelet Savaşçısı, Buz Laneti, Veba Büyücüsü, Çürük Baltacı |
| Ayaz Boğazı | Buz Laneti, Kemik Bağlayıcısı, Leş Bıçağı, Buz Boğaz Devi |
| Gölge Oburluğu | Çürük Siper, Buz Boğaz Devi, Boşluk Sihirbazı, Veba Büyücüsü |
Boşluk Sihirbazı parçaları yalnızca Gölge Oburluğu’nda düşer. Her minyonun rolünü ve evrim yolunu Minyon Kodeksi sayfasında kontrol et.
Farm Odağını Ayarla
Bölüm başlığı “Farm Odağını Ayarla”Ganimet Ayrıntıları’nı açmak için aşama seçim ekranındaki Ganimet çubuğuna dokun, ardından bir minyon seçmek için Minyon Parçası Dağılımı sekmesinde Farm Odağını Ayarla’ya dokun.
- Seçilen minyonun parçalarının çıkma olasılığı artar. Yalnızca kilidini zaten açtığın normal minyonlar seçilebilir.
- Seçilen minyonun parça aralığı dışındaki katlarda bile, ilk çıktığı derinliği geçtiysen parçaları bazen düşer. Yine de aralığın içinde farm yapmak çok daha verimlidir.
- İstediğin zaman ücretsiz olarak değiştirebilir ya da kaldırabilirsin. Ayar cihazına kaydedilir.
Farm ipuçları
Bölüm başlığı “Farm ipuçları”- Önce parça dağılımını kontrol et. Ganimet Ayrıntıları’nda istediğin minyonu düşüren bölgeleri bul, ardından orada rahatça geçtiğin bir kat seç.
- Daha fazla parça kazanma yollarını üst üste bindir. Veba Paktı ve Ruh Kıtlığı gibi paktlar tamamlama ödüllerindeki parçaları büyük ölçüde artırır; iyi bir nekro derecesi de daha fazlasını ekler. Savaş sandıklarından çıkan parçalar çoğunlukla destendeki minyonlar içindir.
- Elitleri kaçırma. Elitler normal düşmanlardan daha kolay parça düşürür. Elit ekleyen ek aralıkları tehlikelidir ama parça avı için harikadır.
- Direncini ana elemente göre ayarla. Yaratık Bilgisi’nin SAVUNMASIZ gösterdiği bölgelerde, girmeden önce o direnci yükselt.
- Ekipman bölgelerini imza özelliklerine göre seç. Ceset patlaması yapısı için Kemik Katakombları’nı dene; eşya bulmaya ihtiyacın varsa Uçurum Kapısı’nı ya da Boşluk Mabedi’ni.
Sık yapılan hatalar
Bölüm başlığı “Sık yapılan hatalar”- İstediğin parçaları düşürmeyen bir bölgede farm yapmak. Bir düşmanı görmek, parçalarının orada düştüğü anlamına gelmez. Minyon Parçası Dağılımı sekmesini kontrol et.
- Zombi minyonları düşman adına göre aramak. Zombi düşmanların adları minyonlarından farklıdır. Bölgeleri parça dağılımına göre seç.
- Bir bölgenin boss katı alışılmadık derecede zor gelince paniğe kapılmak. Erken bölgelerin boss katları bir sonraki eki zaten taşır.
- Boss’un cesetleri hasat etmesine izin vermek. Damgalı cesetleri önce kullanırsan boss sendeler.
- Boşluk Mabedi’nde elementi kontrol etmemek. Ana elementi her katta değişir.
