
骷髅 · 坦克
骷髅盾兵
普通物理
持盾顶在前线,拖住时间、吸收火力,并持续钉住敌方阵型。
成长中习得的技能
进化方向(二选一)
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。
汇总了所有可唤醒召唤物的定位、属性、专属技能与进化路线。点击卡片查看详情。

骷髅 · 坦克
普通物理
持盾顶在前线,拖住时间、吸收火力,并持续钉住敌方阵型。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

骷髅 · 坦克
精英火
身披烬火的哨卫,饮尽战场之热,挑衅大军先发制人。
烬火神盾
点燃炽燃神盾——短暂无敌之间挑衅敌人,烬火灼烧周围一切。

骷髅 · 坦克
精英暗
披挂锈蚀铁甲的精英壁垒,稳稳顶住前线,寸步不让。
墓盾
短暂无敌并挑衅敌群;护盾破碎之际,墓地寒气迸发,迟滞周围所有敌人。

骷髅 · 近战
普通流血
一名迅捷的收割者,能穿过前线缝隙,持续劈斩直到目标倒下。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

骷髅 · 近战
精英流血
一名精英处决者,能抓住破绽猛冲而入,在敌阵重整前撕碎被标记的猎物。
野蛮劈砍
畅饮溅血的横扫处决——将造成伤害的大半吸血回复自身。

骷髅 · 近战
精英火
迟缓而熔融的处刑者,每一击都如熔炉砸落,令敌阵摇摇欲坠。
熔岩裂击
以一记灾变裂击劈开大地,留下持续喷发的熔岩裂隙。

骷髅 · 近战
普通冰冻
沉稳的冰刃战士,掌控推进节奏,一刀一刀消磨敌方耐久。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

骷髅 · 近战
精英冰冻
霜缚的决斗者,比猎物更持久,迟滞每一柄举向自己的刀刃,直至万物静止。
冰川横扫
撕裂四周的冰川之弧——受寒的猎物被冰碎:冻结当场,伤得更深。

骷髅 · 近战
精英暗
缠绕暗影的刺客,给猎物烙下渐深的脆弱标记,并在击杀时引爆标记。
暗影处决
在处决横扫之前穿影遁至猎物身后,给幸存者烙下更深的脆弱标记。

骷髅 · 远程
普通物理
从后排凝聚冥矢,在虚弱目标恢复前将其抹杀。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

骷髅 · 远程
精英暗
一名精英冥矢术师,可从极远距离猎杀优先目标,并以层层齐射淹没敌群。
葬礼齐射
三向贯穿齐射——为猎物烙上狩猎标记,增幅之后的每一击。

骷髅 · 远程
精英流血
急速连射的制箭手,倒钩箭矢在飞行中分裂,将整群敌人放血殆尽。
骨片风暴
倾泻带刺箭矢的风暴——在飞行中分裂,撕碎敌群并加深流血。

骷髅 · 远程
普通冰冻
从远处冻结敌人的骷髅咒术师,以耐久换取无情的寒冷消耗。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

骷髅 · 远程
精英冰冻
沉稳的霜寒炮手,以雾凇覆盖战场,将敌军推进磨至龟速。
雹暴结界
以三发冰冻箭矢编织雹暴区域之网,覆盖战场并迟滞敌军推进。

骷髅 · 远程
精英火
玻璃之骨的火炮,舍弃生存换取歼灭,每发葬火之矢都如攻城炮般落下。
火山碎流
唤落攻城级巨型火弹并以葬火护翼,引爆敌阵核心。

骷髅 · 控制者
普通物理
以束缚诅咒和打断节奏的控场,把拥挤的战局化为屠宰场。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

骷髅 · 控制者
精英冰冻
一名精英仪式大师,能封锁聚集的敌人,并主宰整场交战的节奏。
哀悼之地
扩张的领域以冰封挽歌开场——先将被缚者锁入坚冰,迟缓随之而至。

骷髅 · 控制者
精英流血
瘟疫仪式师,其陷阱溃烂成开放的伤口,吸干一切滞留者的生命。
瘟疫绽放
溃烂的领域一再绽放——每次脉动都更深地啃噬滞留其中的一切。

僵尸 · 坦克
普通物理
将自身钉在前线、绝不倒下的膨胀死肉之墙。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

僵尸 · 坦克
精英流血
身披锈蚀铁甲、臃肿可怖的亡灵巨人,以庞大体积和可怕耐久力锚定前线。
不灭意志
甩脱踉跄的重击并短暂再生,守住前线,直到主人下令才后退。

僵尸 · 坦克
精英暗
吞下一切伤害,并给每个攻击者烙下印记的虚空巨尸。
吞噬黑暗
开启饥饿虚空,甩脱死亡并烙印每一个攻击者。

僵尸 · 坦克
普通冰冻
每一步都冻结地面、迟滞冲锋的吞霜尸体。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

僵尸 · 坦克
精英冰冻
冻结整条前线、令一切推进停滞的死肉冰川。
永冻之颚
以巨颚咬住前线,短暂不死后炸开为致命寒霜之波。

僵尸 · 坦克
精英火
承受所有冲向前线的打击,同时炙烤敌群的熔炉尸体。
烬火吞噬
吞下战斗的热浪,焚烧一切胆敢立于身侧之物。

僵尸 · 近战
普通火
烈焰缠身的僵尸斩击者,径直冲入敌阵,留下灼伤与燃烧的杀戮痕迹。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

僵尸 · 近战
精英火
燃烧自身的僵尸处刑者,冲入战场中央,点燃接触物并焚透战线。
灰烬收割
劈开大地,留下持续灼烧幸存者的熔岩伤痕。

僵尸 · 近战
精英暗
被虚空侵蚀的僵尸巨像,以黑暗力量消灭优先目标,每次击杀都强化黑暗伤害。
虚空宣判
对单一目标宣判,放大其承受的一切伤害并标记为清除对象。

僵尸 · 近战
普通流血
凶猛庞大的亡灵野兽,深砍造成流血,以蛮力开局靠消耗收尾。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

僵尸 · 近战
精英流血
以残破利刃撕开永不愈合伤口的腐肉屠夫。
腐肉盛宴
撕开伤者饱食流出之物,每一击都为自身回复。

僵尸 · 近战
精英冰冻
永冻层包裹的庞大僵尸,以骨断筋折之势轰开前线,冻住所有触碰之物。
冰川冲锋
披着冰封甲胄冲锋撞击敌人,迸射减速周围敌人的冰晶碎片。

僵尸 · 远程
普通暗
被虚空能量掏空的僵尸法师,释放洞穿甲胄、粉碎战意的毁灭性黑暗冲击。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

僵尸 · 远程
精英暗
向最危险的猎物降下湮灭之矢的虚空先驱。
虚无齐射
齐射湮灭之矢,为狩猎标记最致命的猎物。

僵尸 · 远程
精英火
召来灼热灰烬风暴,并在巅峰以瘟疫与虚空能量放大燃烧的僵尸火术士。
烬火风暴
在广阔弧形范围倾泻过热灰烬洪流,灼烧所有目标并留下余烬废墟。

僵尸 · 控制者
普通流血
在战场播撒腐疫、叠加流血,并以黑暗能量放大腐败的僵尸术士。
觉醒后会进化为两种精英之一。之后可通过「重置觉醒」还原:等级和★保留,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。

僵尸 · 控制者
精英流血
播撒溃烂领域、任由腐败收尾的瘟疫仪式师。
传染领域
播下溃烂领域,反复绽放直至再无活物。

僵尸 · 控制者
精英冰冻
以霜缚住敌群并就地粉碎的冰霜仪式师。
霜之挽歌
唱起冰封挽歌,将所有被缚之敌封入寒冰。
没有符合条件的召唤物。