装备与战利品
装备是强化死灵法师与军团最直接的方式。装备并升级从迷宫带回的物品,会改变主角的攻击与生存能力、召唤物的实力,甚至你的指挥力。本页介绍处理装备的所有规则:战利品如何到手、品级、部位、装备类型与系列,以及如何穿戴与破坏物品。
战利品如何到手
Section titled “战利品如何到手”- 你不需要拾取任何东西。 击杀的瞬间战利品就会被记录,物品名称会以其品级颜色短暂浮现。
- 装备和符文会在返回村庄时进入背包。新到手的装备会带有新标记。
- 金币和精华会当场直接到账。
- 掉落的装备一律从 1 级开始。
- 已经掉落的装备绝不会丢失,即使该层失败或死亡也一样。
| 来源 | 须知 |
|---|---|
| 普通与精英击杀 | 偶尔掉落装备。连击持续期间,能找到更多物品,品质也更好。 |
| 金光敌人 | 你打得越好就越早出现的特殊敌人。击杀它必定掉落装备。每层出现的数量有限。 |
| 战斗宝箱 | 内含装备、召唤物材料、金币和精华,或是符文。击败了宝箱怪的宝箱奖励更多,甚至可能比该层平时的品级上限高出一级。 |
| 首领 | 击杀后会出现战利品已入手,并获得必得奖励。必定是该层的高品级,每个首领偏好特定的部位和词条,并带有该首领标志性的珍奇词条之一。 |
| 最初的几步 | 全新的死灵法师保证在开局的几次击杀内获得第一件物品,击败的第一个首领也会送出一件格外出色的装备(仅一次)。 |
深度与品级上限
Section titled “深度与品级上限”可掉落的最高品级会随着你深入而逐步开放。在浅层楼层,无论运气多好都不会掉落顶级品级,最高的品级只会在迷宫后段掉落。每个区域也会偏好特定的部位和词条——请在关卡选择画面查看战利品预览。详情请参阅楼层、连击与评级。
- 每个首领都有各自的保底计量槽。每次击杀都会填充一点,转生也不会重置。
- 计量槽充满后,下一次击杀该首领必定获得头奖奖励,品级、插槽和词条都更好。之后计量槽会重新开始累积。
- 可以在关卡选择画面的怪物情报以及亡者之书的首领记录中查看计量槽。下一次击杀必定掉落时,会显示下次击杀必得!
- 没有空位时,新物品只有在明显更好时才会替换背包中最弱的物品。
- 否则,新物品会被自动分解为金币和精华。被挤出的物品也会以同样方式分解。
- 自动分解的物品同样会在亡者之书中记为已发现。
- 放在铁匠铺制作槽中的物品绝不会被挤出。
装备分为 C、B、A、S、SS 和 SSS 六个品级。品级越高,主属性和词条数值越大,等级上限越高,也越容易带有更多插槽。
| 品级 | 随机词条数 |
|---|---|
| C、B | 1 条 |
| A、S | 2 条 |
| SS、SSS | 3 条 |
- 除随机词条外,每件物品都带有由装备类型决定的固定词条。请参阅下方的装备类型说明。
- 偶尔会出现珍奇词条:普通词条绝不会有的特殊效果,例如连锁尸爆,或召唤物倒下时恢复指挥力。
- 武器和副手的品级越高,主角技能就会升级为越强的阶段。
部位与装备类型
Section titled “部位与装备类型”装备共有八个部位:武器、副手、护甲、头盔、靴子、披风、戒指和护身符。每个部位都有一种基础型,从护甲到护身符还会掉落系列型。所有装备类型从一开始就可能掉落。
| 部位 | 基础型 | 军团 | 仪式 | 杀戮 |
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 墓铭法杖 | — | — | — |
| 副手 | 仪式法典 | — | — | — |
| 护甲 | 幽魂锁甲 | 送葬礼服 | 灰烬仪式袍 | — |
| 头盔 | 纳骨堂面具 | — | 纳骨堂祭司面具 | 刽子手面甲 |
| 靴子 | 墓行长靴 | 守墓人行军靴 | — | 处刑人战靴 |
| 披风 | 灰烬斗篷 | — | 尸匠裹尸披风 | 血幕斗篷 |
| 戒指 | 静默印戒 | 军主印戒 | 腐朽印戒 | — |
| 护身符 | 末日护符 | 司令官颈甲 | — | 杀戮护符 |
武器与副手的属性
Section titled “武器与副手的属性”武器和副手掉落时会带有一种属性,属性会改变其名称以及赋予的主角技能。
- 武器: 狱焰烙印法杖(地狱火箭)、霜缚法杖(霜矛)、唤虚法杖(深渊魔球)、放血法杖(鲜血之针)
- 副手: 余烬法典(烬火烙印)、雾凇法典(霜之结界)、深渊法典(暗影分身)、鲜血法典(血环)
各技能的说明请参阅操作与主角技能。
基础型与系列型
Section titled “基础型与系列型”- 基础型保有完整的主属性,并带有一条该部位专属的固定词条。
- 系列型的主属性略低,但带有两条符合其主题的固定词条。物品窗口会显示系列标签。
- 军团: 强化召唤物的伤害、生命值、攻击速度、暴击与抗性。
- 仪式: 强化尸爆、死神形态,以及主角的生命值与瞬移。
- 杀戮: 强化主角的攻击伤害、暴击伤害、攻击速度、生命偷取与生存能力。
- 固定词条也会随品级和等级成长。
首领偏好的系列
Section titled “首领偏好的系列”首领掉落的装备会略微偏向该首领偏好的系列。其他系列仍然可能掉落。
| 首领 | 偏好系列 |
|---|---|
| 白骨元帅 | 仪式 |
| 墓地仪式师 | 军团 |
| 墓地税吏 | 军团 |
| 灵魂使节 | 杀戮 |
- 物品窗口中的升级消耗金币和精华,并且绝不会失败。
- 升级不会提升品级。要提升品级,请使用铁匠铺的转化。
- 每个品级都有等级上限,品级越高,上限越高。达到上限时,按钮会变为上限。
- 主属性、固定词条以及伤害、生命值等部分随机词条会随等级成长。
- 花费的金币和精华会被记录,之后破坏该物品或将其用于转化时,会返还一部分。
-
打开村中的背包,点击背包中的一件物品。
-
信息窗口会显示与该部位已装备的物品相比,你的属性会如何变化。查看全部变化会列出所有差异。
-
点击装备。原本穿戴的物品会回到背包。
-
要卸下物品,点击已装备的物品并选择卸下。
- 未装备的装备没有任何效果。 物品中的符文和符文之语也只有在装备时才会生效。
- 游戏没有自动装备功能。每次返回村庄,都请亲自比较带有新标记的物品。
- 物品窗口中的破坏可以分解不需要的装备。你会获得与品级相应的金币和精华,以及升级时花费的一部分。确认窗口会显示总投入。
- 镶嵌的符文不会返还。 破坏物品前务必先取下符文。取下符文是免费的。
- 装备无法卖回给商人。作为替代,可以把符合杰夫的收购账簿中收购条目的装备交出去,换取金币和印花。请参阅商店。
- 多余的装备也能用作铁匠铺转化、打孔和重铸的材料。请参阅铁匠铺。
- 战利品只在返回村庄时到手。 如果掉了好东西,回村后立刻比较并装备。
- 保持连击。 连击期间能找到更多物品,金光敌人也会更早出现。
- 想要某个部位,就挑选区域。 关卡选择画面的战利品预览会显示部位和词条的倾向。
- 让系列与构筑相符。 召唤物构筑选军团,尸爆构筑选仪式,主角攻击构筑选杀戮。
- 保留背包空间。 背包已满时,不够突出的新物品无法进入,会被分解。
- 把装备囤在背包里不穿。 背包里的装备没有效果。
- 指望升级来提升品级。 只有转化能提升品级。
- 破坏还镶着符文的物品。 符文会随之消失。
- 在浅层楼层等待顶级品级。 品级上限随深度开放。
