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新手指南

噬烬者袭击村庄的那一夜,你为阻止它而死。你拒绝了前来收取灵魂的最初之死,如今以唤起死者的死灵法师之身重新站起。你的目标只有一个:找到被拖进迷宫的村民,把他们带回家。

本指南按顺序整理了刚开始游戏时需要了解的一切,逐一说明每个功能做什么、在哪里打开以及需要注意什么。

  1. 进入迷宫。 开场结束后你会来到村庄。跟随标记前往迷宫入口,开始第一个关卡。

  2. 在第一层学习基础。 移动 → 攻击(被击杀的敌人会留下尸体)→ 在尸体上召唤 → 尸爆 → 不断召唤军团直到指挥力耗尽 → 摧毁封印石像并前往出口。教学期间时间不会流逝,可以慢慢熟悉。

  3. 返回村庄,跟随「下一仪式」。 首次通关后,最初之死会作为使者出现在村中,标示你的下一项任务。先强化一个召唤物,再装备带回来的物品并将其升级。

  4. 死神之力在第二层觉醒。 吸收尸体填满计量槽后,即可变身为死神形态。

  5. 在第三层解救商人杰夫。 击败守在牢笼旁的守卫即可打开牢笼。但只有通关该层,解救才算完成。如果还没有强化召唤物、没有装备物品,就无法进入这一层。

  6. 在村中与杰夫见面。 他的谢礼中包含首次购买免费 1 次。接着在统御死城投入你的第一个精通点。这份强化即使死亡也不会消失。

  7. 继续深入。 在第 6 层救出铁匠哈尔加斯、在第 12 层救出矿工多兰,就会开放熔炉和多兰的矿坑。每 10 层都有强大的首领等着你。

  8. 首次倒下后,转生之门将会开启。 转生是可选的,不必着急。详情请见下方的转生一节。

操作 方法 须知
移动 拖动屏幕左侧的印记。 镜头会自动跟随,遮挡视野的墙壁会变为半透明。
攻击 按住攻击印记即可持续发射。 自动瞄准射程内最近的敌人(墙后的除外),可以边移动边射击。
瞬移 瞬移按钮 朝面朝的方向短距离跃进,遇墙即停。有冷却时间。
召唤 点击召唤槽位,或按住并拖到尸体上。 点击会在最近的尸体上召唤。拖回按钮上方再松手即可取消。
尸爆 点击,或按住拖动来放置瞄准圈。 圈内的尸体会全部爆炸。引爆的尸体越多,冷却时间越短。
吸收 / 死神形态 死神按钮 计量槽为空时吸收周围的尸体,充满后变身为死神。变身期间再次按下,可通过吸收延长变身。
集结 集结按钮 点击让召唤物聚集到身边,拖到敌人身上则集中攻击该敌人,拖到地面则移动到该地点。

攻击属性由所装备的武器决定。 地狱火箭(火 — 眩晕)、霜矛(减速)、深渊魔球(暗 — 受到的伤害增加)、鲜血之针(流血 — 持续伤害)。武器品级越高,武器技能就会升级为越强的阶段。

战斗循环:击杀 → 召唤 → 引爆

Section titled “战斗循环:击杀 → 召唤 → 引爆”

本作的战斗是一个击杀敌人制造尸体、用这些尸体唤起军团、再引爆剩余尸体的循环。召唤、尸爆和吸收都共用同一批尸体。是扩充兵力、用爆炸清场,还是积攒死神计量槽,每时每刻都需要做出选择。

  • 每次召唤都会消耗指挥力。计量槽位于战斗画面上方。
  • 指挥力不会随时间或击杀敌人自动恢复。 取而代之的是,召唤物倒下时,其召唤消耗会返还。 也就是说,指挥力代表「一次能统领的军团规模」。
  • 其他恢复指挥力的方式有:军团祭坛,以及带有指挥力恢复词条的装备与符文之语。上限可通过装备和军团共鸣提升。
  • 击杀敌人会留下尸体。尸体会随时间腐朽消失,日蚀越高,腐朽得越快。
  • 精英召唤物需要精英或首领的尸体。 没有合适的尸体时,可以献上多具普通尸体,通过替代仪式召唤。
定位 在战场上的作用
坦克 冲在最前方,嘲讽敌人。
近战 贴身作战的主力输出。
远程 从后方射击。
控制者 在最后方控制大范围区域。

属性会为攻击附加效果:火造成眩晕,冰冻造成减速,流血造成可叠加的持续伤害,暗使目标受到的伤害增加(脆弱)。物理没有额外效果。

组建卡组(3 个召唤槽位)时,请留意卡组协同。

  • 定位循环: 集齐标记者(坦克 / 控制者)、扩散者(远程)、处刑者(近战)全部 3 种定位即可触发。
  • 纯血仪式: 编入多个同种族召唤物即可触发。骷髅会提升攻击速度与指挥力效率,僵尸会提升生命值与生命偷取;编入 3 只僵尸时,倒下的僵尸会再站起来一次。
  • 元素共鸣: 编入多个同属性召唤物,即可强化该属性。

所有召唤物的定位、属性、专属技能与进化路线,都可以在召唤物图鉴中查看。

每层的核心目标是摧毁所有封印石像。只要封印还在,怪物就会不断出现。每 10 层以及部分特殊楼层,最后一座封印会换成等待你的首领。

非首领层会在进入最后区域前,从 3 张黑暗契约中选择 1 张。契约会改变敌人的生命值与攻击力,以及金币、精华、碎片奖励之间的平衡,并决定最终挑战的类型。最终挑战为摧毁封印、大屠杀(击杀指定数量的敌人)或生存(停留在结界内)其中之一。标有危险或致命威胁的契约风险更高,奖励也更丰厚。

  • 野外祭坛在点击或靠近时启动,效果持续到该层结束。
    • 战争祭坛: 提升召唤物的伤害与攻击速度
    • 白骨祭坛: 提升召唤物的生命值、抗性与生命偷取
    • 死神祭坛: 立即充满死神计量槽
    • 军团祭坛: 立即充满指挥力
  • 战斗宝箱在点击或站在旁边填满圆环后打开,内含装备、召唤物材料、金币、精华与符文。有时会藏着宝箱怪,击败它可获得更好的奖励。
  • 牢笼里关着待救的同伴。击败守卫即可打开,通关该层后解救才算完成。
  • 日蚀会随时间流逝而上升,摧毁封印不会让它上升。越高,敌人就越快、越强、越多,尸体也腐朽得越快。满值时敌人会陷入狂暴,但这并不算失败。
  • 时间限制在离开起始区域后开始计时(打开菜单或选择卡牌时暂停)。时间耗尽即失败。不要拖延摧毁封印。

击杀敌人升级时,从 3 张卡牌中选择 1 张。卡牌效果在这一世中会持续叠加,跨层也会保留。转生时会重置,但可以通过记忆的封印将部分卡牌带到下一世。

  • 达成目标后,可选择前往下一层或返回村庄。
  • 即使失败,本局掉落的装备也不会消失。 装备在掉落的瞬间就会被记录,返回村庄后便会进入背包。只是拿不到通关奖励。

不间断地击杀敌人,连击就会依次提升为收割 → 屠杀 → 杀戮盛宴;连击期间更容易找到物品,品质也更好。

通关评级(C、B、A、S、SS)以连击为核心,综合节奏(速度)、死灵术(在尸体腐朽前加以利用的程度)和生存(承受的伤害)来决定。

  • 没有连击就无法获得 A 以上的评级。
  • 最高评级SS(天启)只会在连击从未中断的一局(连击不断)中出现。
  • 评级越高,通关金币和精华越多;死灵术评级越好,召唤物材料和符文掉得越多。
  • 刷新每层的最高评级,可获得征服精华。以更高评级重新通关旧楼层,也是一种成长方式。重复挑战同一层时,奖励会逐渐减少。

自动狩猎从一开始就能使用。 通过战斗画面上的选项按钮打开战斗菜单(打开期间游戏暂停)即可开启。「自动召唤」「自动吞噬」「自动引爆」「自动死神」「品味奖励」可以分别开关,也可以调整速度。

  • 要自动连续挑战下一层,需要另外开启自动前进。自动前进也会自动选择升级卡牌和黑暗契约。
  • 触碰摇杆会立即切换为手动操作,片刻后会恢复自动。
  • 在同一层连续失败,自动狩猎会关闭。
  • 战斗中撤回城镇,也会保留到此为止获得的战利品。

点击村中的地点和人物即可打开对应功能。尚未解救的同伴不会出现在村中。

地点 / 人物 功能 开放时机
迷宫 关卡选择、怪物情报、战利品预览 一开始
诅咒者祭坛 召唤物的解锁、强化、觉醒、晋升,卡组编成 一开始
背包(宝箱) 物品的装备、升级、破坏,符文 一开始
最初之死(使者) 提示下一项任务,提议转生 首次通关后
商人杰夫 商店、杰夫的收购账簿 救出杰夫后
统御死城 整个军团的永久强化 救出杰夫后
铁匠哈尔加斯 转化、重铸、打孔 救出哈尔加斯后
多兰的矿坑 墓地之钟(离线奖励)、矿石、巨像铸造所 救出多兰后
转生之门 转生、遗物、黑暗誓约 首次死亡后
黑曜圣所(村庄的大门) 防御战 首次转生后

通过画面上的菜单,可以打开设置、法典(亡者之书)、成就和每日仪式。

  • 每个召唤物都需要各自专属的碎片和金币来解锁。
  • 迷宫中的敌人与召唤物属于同一种类。击杀某个种类,就会掉落该种类的碎片;精英型敌人会掉落其原本种类的碎片。
  • 每个种类的碎片只在特定深度掉落。新种类首次出现的楼层会以「新召唤物解锁」横幅提示。可在关卡选择画面的怪物情报中查看哪一层会出现什么。
  • 使用设置集中刷取可提高想要种类的碎片占比,使用灵魂提炼可将多余碎片转换为想要种类的碎片(有兑换损耗)。
  • 强化: 使用金币和该召唤物的碎片提升等级。
  • 觉醒: 普通召唤物达到等级上限后,会进化为两种精英之一。等级和★保持不变。之后可以通过重置觉醒还原,但需要消耗金币和碎片,且最初支付的代价不会返还。
  • 晋升: 只有觉醒后的召唤物才能提升★。每颗★都会带来新的特性。
  • 转生后召唤物等级依然保留。

所有已解锁召唤物的等级总和即为共鸣等级。每达到一定阶段,整个军团就会开启新效果。培养不在卡组中的召唤物,共鸣同样会提升。可在召唤物画面的卡组协同栏中点击军团格查看。

这是用刷新每层最高评级所获得的征服精华来永久强化整个军团的星座。共有不死军团、杀戮军团、指挥军团 3 条路线,投入越多,基石效果便会分阶段点燃。进一步成长后,可以在觉醒星座中放置星辰,星辰随时可以免费收回。

  • 物品无需拾取。 击杀的瞬间就会被记录,返回村庄后会带着新标记进入背包。金币和精华则会立即到账。
  • 背包已满时,只有新物品明显更好时才会替换最弱的一件,其余物品会自动分解为金币和精华。
  • 装备品级分为 C、B、A、S、SS、SSS,品级越高,附带的词条越多。越深的楼层越可能掉落高品级装备,首领必定掉落装备。
  • 部位共有武器、副手、护甲、头盔、靴子、披风、戒指、护身符 8 格。副手会赋予主角额外技能(血环、暗影分身、烬火烙印、霜之结界)。
  • 除基础装备外,还有军团(召唤物)、仪式(尸爆与生命值)、杀戮(主角伤害)系列。系列装备的主属性较低,但附带固定词条。
  • 未装备的物品没有任何效果。 游戏没有自动装备功能,请在背包中亲自装备。
  • 装备升级消耗金币和精华,且不会失败。品级不会因此提升。
  • 不需要的装备可以破坏以换回金币和精华。请先取下镶嵌的符文。
  • 装备有 0~3 个插槽。插槽可通过掉落、转化以及哈尔加斯的打孔获得。
  • 符文有低阶、高阶、神话之分。击杀敌人会掉落符文碎片,收集足够碎片进行合成即可得到低阶符文。将 3 个同名同品级的符文合成,可得到高一级品级的符文。
  • 在物品窗口点击插槽即可镶嵌符文,取下符文免费。
  • 在恰好拥有 3 个插槽的装备上镶嵌正确的 3 个符文,即可完成符文之语。大多数符文之语讲究顺序,部分还有部位限制。组合方式请在符文之语典籍中查看。
功能 作用 注意事项
转化 将同品级、同部位的装备合为一件高一级品级的装备。 结果会回到 1 级,词条保留,插槽可能增加。请先对镶嵌的符文执行回收符文。
批量转化 自动打包并转化符合条件的装备。 除了镶有符文的装备,词条优秀或插槽较多的装备也会被当作材料。
重铸 重新随机一条词条。 即使结果更差也一定会生效。 材料品级越高越容易出好结果;每次失败都会累积热度,帮助下一次重铸。
打孔 增加一个空插槽。 无论成功与否都会消耗材料。失败累积后会因保底而必定成功。风险强化费用更高,但有机会出现一次打出两个插槽的头奖;失败则保底重置。
  • 杰夫的货物出售装备、符文碎片包、精华包、召唤物碎片和杂物袋。所有交易都使用金币。货架会定期轮换,每天可以免费刷新一次。
  • 在迷宫中深入到一定程度后,会开放罗杰商行页面。这里有价格随时间下降的拍卖台(可能被其他顾客抢先买走),以及买下后才知道品级的蒙布物品。
  • 信赖可通过贡品、账簿交货和印花提升,越高就能解锁越多折扣和新商品。每件商品可砍价一次,成功则打折,失败则加价。
  • 将收购物品交给杰夫的收购账簿,可获得金币、印花和信赖。这是处理闲置装备的好去处。
  • 持续交易后会开放后屋。可以购买定制订单、指定符文,以及在下一次迷宫中额外藏下一个好宝箱的传闻。

在转生之门,你可以结束这一世,变得更强后重新开始。

  • 条件: 至少倒下一次后开放。转生是可选的,从第二次起,再次转生前需要等待冷却时间。
  • 保留: 金币、装备、召唤物等级、遗物、黑暗誓约、亡者之书、每层的评级记录
  • 重置: 等级与升级卡牌(用记忆的封印封存的除外)、迷宫进度
  • 获得: 死亡印章(用于强化遗物)和黑精(用于黑暗誓约)。如果这一世没有到达新的楼层,就无法获得黑精。

与转生相关的须知:

  • 路标: 根据之前的记录,下一世可以不从第 1 层开始,而是直接从更深的楼层开始。
  • 前世之力: 只有深入到明显超过路标的转生才会累积的永久加成。过早转生不会提升前世之力。
  • 记忆的封印: 将这一世的部分升级卡牌带到下一世。封存得越多,开局等级越高,被封存的卡牌在下一世也会更常出现。
  • 遗物: 用死亡印章强化的永久属性,按普通 → 魔法 → 稀有 → 独特的顺序依次开放。无需全部升满,优先培养你想要的属性即可。
  • 黑暗誓约: 用黑精开启节点,培养肉身、灵魂、深渊 3 条路线。购买节点后必须「激活」才会生效。 可激活的数量有上限,通关侵蚀试炼可以提高上限。
  • 收获之器: 首次转生后启用。每通关一层消耗一格,并会随时间恢复。收获之器为空时,已通关楼层的重复奖励会减少。首次通关楼层的奖励始终完整。

首次转生后会开放黑曜圣所。在这里,敌人会无视主角,直扑祭坛(核心)。

  • 在如潮水般涌来的波次之间,每逢退潮,都可以花费灵魂从 3 张卡牌中购买 1 张。卡牌分为前线召唤、祭坛强化和异变卡牌;在防御战中只能通过卡牌召唤。
  • 集齐 2 张相同普通召唤物的卡牌,就会合成为进化形态的合体卡牌。
  • 固定炮塔会随同属性中等级最高的召唤物一同变强。
  • 无论胜负,都会按推进程度获得金币、精华、符文碎片和召唤物碎片。首次通关某一阶还有必得奖励。
  • 装备的圣所遗物也会在迷宫战斗中生效。
  • 每日仪式: 从菜单打开。完成每日任务可获得金币和精华,全部完成还可获得宝石。每天按 UTC 时间重置,未领取的奖励会消失。
  • 七日契约: 一周内的 3 项任务。全部完成可获得宝石和高品级装备。
  • 墓地之钟: 在游戏关闭或处于后台期间积攒金币和精华的离线奖励。积满后不会再增加,请经常收取。可在多兰的矿坑中强化工具并选择挖掘深度。
  • 巨像铸造所: 从多兰的矿坑中打开。首个核心免费。 有了核心才会获得不消耗指挥力的同伴魔像,矿坑也才会产出矿石。魔像的种类(血之魔像、暗影魔像、狱火魔像、霜冰魔像)由核心决定。
  • 亡者之书(法典): 记录装备、符文之语、首领和召唤物。首次发现和达成章节时可获得宝石和永久的收集加成,但必须领取后属性才会生效。
  • 成就: 在菜单中手动领取宝石。

迷宫由 11 个区域、200 个关卡组成。每个区域的氛围、主要敌人和战利品各不相同,较深的区域还会附加强化敌人的词缀。白骨元帅、墓地仪式师、墓地税吏、灵魂使节等看守者每 10 层就会挡住去路。

  1. 01骸骨地下墓穴第 1–10 关
  2. 02饥饿墓室第 11–20 关
  3. 03霜冻圣骸堂第 21–30 关
  4. 04瘟疫沼泽第 31–40 关
  5. 05幽灵洞窟第 41–50 关
  6. 06深渊之门第 51–75 关
  7. 07虚空圣所第 76–100 关
  8. 08腐肉行军第 101–125 关
  9. 09烬火葬场第 126–150 关
  10. 10霜噬深谷第 151–175 关
  11. 11幽影饕餮第 176–200 关
  1. 不装备战利品。 背包里的装备不会生效。装备上并升级吧。
  2. 以为指挥力会自动恢复。 它不会自动恢复。召唤物倒下时会返还,所以放心召唤吧。
  3. 精英槽位按不下去。 精英召唤物需要精英或首领的尸体。
  4. 让尸体腐朽。 浪费尸体会降低死灵术分数,评级也会下降。
  5. 中断连击。 没有连击就无法获得 A 以上的评级。
  6. 以为死亡就会失去一切。 掉落的装备在返回村庄后就会到手。不过,同伴必须在通关该层后才算解救成功。
  7. 只开了自动狩猎,却一直不进入下一层。 请另外开启自动前进。
  8. 急于转生。 如果没有深入到明显超过路标的位置,前世之力就不会提升。
  9. 买了黑暗誓约节点却没有激活。 未激活的节点没有效果。
  10. 用重铸洗掉了好词条。 重铸结果无法撤销,批量转化也可能把好装备当作材料。
  11. 忘记领取奖励。 亡者之书的收集加成必须领取后才会生效,每日和每周奖励在重置时会消失。
  12. 征服精华不够用。 以更高评级重新通关旧楼层吧。
  13. 没有魔像。 在巨像铸造所打造第一个核心(免费)。
  14. 忘了杰夫的免费购买。 解救他时的谢礼中包含首次购买免费 1 次。