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多兰的矿坑与魔像

在第 12 层救出矿工多兰后,村中就会开放多兰的矿坑。矿坑有两项功能:一是运转墓地之钟——在游戏关闭期间积攒金币、精华和矿石的离线奖励;二是通往巨像铸造所,你可以在那里用矿石打造魔像——一个不消耗指挥力的同伴。魔像会在迷宫和防御战中与你并肩作战,在村中则会在矿坑入口挖掘。

  • 解救多兰: 矿工多兰被关在第 12 层的牢笼里。击败守卫打开牢笼,然后通关该层,解救才算完成。
  • 入口: 解救后,点击村中的多兰的矿坑入口即可打开矿坑窗口。点击站在矿坑前的多兰或魔像也可以。
  • 标牌: 有收获等待领取时,入口的标牌会显示收获待领。回到游戏时如果有收获在等着,矿坑窗口也可能会自动打开。
  • 只在游戏关闭或处于后台期间积攒。游戏进行中的时间不计入,离开时间极短也不计入。
  • 每次离开能积攒的量有上限。达到上限时会显示战利品已满,之后不会再增加,所以请经常查看。
  • 金币和精华一定会产出。矿石只有在你铸造了魔像核心、且矿坑里有魔像时才会产出。工具更好时,还可能发现装备或召唤物碎片。
  • 金币和精华的数量取决于这一世已通关的最深楼层。刚转生后收益会下降,随着你再次下潜而恢复。工具、矿石和铸造所的强化在转生后都会保留。

离开前在矿坑窗口的选择深度中选好深度,就会应用于下一次离开——回来后立刻就能拿到结果。如果没有预先设置,回来时可以在选择采矿路线画面比较各个结果,再从中选择一个。

深度 作用 适合的时机
浅矿脉 大量粗矿石,稀有矿石较少。 提升骨架和蛮力时
深矿脉 总量较少,但精炼矿石和魂矿石很多。 卡在阈值、新核心或核心觉醒时
塌陷坑道 矿石均衡,且发现装备和召唤物碎片的几率更高。从被诅咒的镐起可用。 想要装备或碎片时
  • 领取战利品: 领取金币、精华、矿石和发现的物品。
  • 全部奖励 ×2: 支付宝石,使所有奖励翻倍。
  • 继续深挖: 一场只押上发现物的赌注,免费进行。成功时,发现的物品品级提升,或获得更多召唤物碎片;失败则会失去发现物。金币、精华和矿石始终安全,只要持续成功,就可以一直尝试下去。

在矿坑窗口的采矿工具中永久升级工具。每次升级都需要金币,并要求(这一世中)达到一定深度的通关记录。

工具 升级带来的效果
老旧铁锹 初始工具。
铁镐 更多金币、精华和矿石。
被诅咒的镐 产量进一步提高,并开始发现装备。解锁塌陷坑道。
噬魂镐 产量更高,还会发现召唤物碎片。
黄金骷髅镐 最终工具,产量和发现几率最高。

工具的等级也会提高你在迷宫中开采矿岩的收获量。

救出多兰且矿坑中有魔像后,离开游戏时会预约一条通知。钟积满时,你会收到提灯已燃尽。回到游戏会取消已预约的通知。

从多兰的矿坑窗口打开巨像铸造所(点击铸造所按钮或魔像卡片)。你可以在这里用矿石强化魔像。按照铸造所画面顶部显示的顺序进行即可。

  1. 锻造免费核心。 从下方的刻印中选择一个,铸造你的第一个核心。首个核心免费,会立即装备,魔像也随之出现。

  2. 领取离线矿石。 有了核心,魔像会在你下次离开期间采集矿石。回来后用领取战利品领取。

  3. 强化魔像。 花费矿石提升骨架和蛮力,并觉醒核心。

矿石 用途
粗矿石 骨架和蛮力每一级的基本燃料。
精炼矿石 每隔几级出现的阈值所需。
魂矿石 铸造新核心、觉醒核心以及移植。

矿石只在铸造所中消耗。除了多兰的矿坑(有魔像时)外,还可以从迷宫中的矿岩获得。站在矿岩旁边就会自动开采;有魔像在身边时,开采更快,收获也更多。开采矿岩不需要核心。

  • 骨架提升魔像的最大生命值;蛮力提升其攻击力。魔像每越过一个骨架阈值,体型也会变得更大。
  • 每一级都消耗粗矿石,阈值还需要精炼矿石。不必两者都提升——坚固的城墙和玻璃大炮都是可行的选择。
  • 达到特定等级时会解锁特殊能力。
路线 能力 效果
骨架 不坏 魔像倒下后能更快重新站起。
骨架 重燃 每场战斗一次,倒下后几乎立刻重新站起。
骨架 巨像 免疫击退和眩晕。
蛮力 粉碎 近战攻击会对附近敌人造成溅射伤害。
蛮力 不懈 攻击间隔缩短。
蛮力 碎裂 近战击杀会眩晕附近所有敌人。

核心的种类决定魔像的种类。 一次只能装备一个核心,所以你只有一个魔像。已铸造的核心随时可以免费切换,每个核心各自保留等级。从第二个核心起,需要用魂矿石铸造。

核心的等级就是魔像的能力阶段(T1~T3)。 用魂矿石觉醒核心,即可解锁下一项能力。

魔像 T1 T2 T3
血之魔像 流血与吸血——命中会造成流血并吸取生命,其中一部分也会治疗主角。 血怒——主角生命值偏低时,获得伤害和攻击速度加成。 血池——击杀会留下血池。
暗影魔像 易伤标记——被标记的敌人受到更多伤害。 暗影步——瞬移到敌人身边,并使落点区域减速。 虚空碎裂——击杀被标记的敌人时,会迸发虚空碎片。
狱火魔像 眩晕打击——命中会造成眩晕。 火焰新星——近战时定期用火焰吞没周围。 狱火陨坑——击杀被眩晕的敌人会留下燃烧的陨坑。
霜冰魔像 寒冷光环——使附近敌人减速。 冰冻新星——定期使周围所有敌人大幅减速。 暴风雪领域——降下冰刺,并扩大光环范围。
  • 已铸造核心的等级总和足够高时,低阶核心会借用更高阶段的能力(在画面中以暗色显示)。
  • 高级栏中有移植和熔炼。移植可以借用另一个已铸造核心 T1 命中效果的弱化版;骨架和蛮力达到特定等级时会开放移植槽。熔炼可以把粗矿石变为精炼矿石,把精炼矿石变为魂矿石。
  • 不消耗指挥力。 只要有核心,魔像就会在迷宫和防御战中始终伴你左右。
  • 敌人可以攻击魔像。魔像倒下后,过一段时间会在主角身旁自行重新站起,脱离战斗时会缓慢恢复生命值。
  • 魔像的攻击力和生命值以主角的攻击力和生命值为基础,再根据魔像种类以及骨架、蛮力等级调整。主角的装备越好,魔像就越强。
  • 魔像会和召唤物一起听从你的集结指令。
  • 在村中,魔像会站在多兰的矿坑前敲打岩壁。点击它也能打开矿坑窗口。

矿工魔像:核心决定你挖到什么

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负责采矿的是已装备核心的魔像。核心的种类不会改变采矿总量,只会改变哪种收获更多。 核心等级不影响采矿。

已装备的核心 获得更多
血之魔像 粗矿石
暗影魔像 装备与召唤物碎片的发现几率
狱火魔像 精炼矿石
霜冰魔像 魂矿石
  • 结果以你离开时装备的核心为准。离开前请装备与所需矿石相符的核心。
  • 蛮力越高,粗矿石会略微多一些。骨架不影响采矿。
  • 多兰一回来就铸造第一个核心。 没有核心,矿坑就不会产出矿石,你也不会有魔像。
  • 离开前设置好深度和核心。 根据短缺的材料选择深度,并装备能多挖该矿石的核心——效果差别很大。
  • 继续深挖要适可而止。 失败只会失去发现物,绝不会失去金币、精华或矿石。
  • 不要错过迷宫中的矿岩。 游玩时也能收集矿石。
  • 转生后收益降低是正常的。 再次下潜,墓地之钟的收益就会恢复。请参阅转生。
  • 魔像在防御战中也会与你并肩作战。防御战
  1. 没有魔像。 需要在巨像铸造所铸造第一个(免费的)核心。
  2. 墓地之钟没有积攒。 游戏开着的时间不计入。请关闭游戏或切换到后台。
  3. 长时间放着满额不管。 达到上限后就不会再增加。
  4. 一点矿石都没有。 矿坑中没有魔像(核心)时,只能获得金币和精华。
  5. 工具无法升级。 工具升级检查的是这一世的通关记录。转生后需要再次到达那个深度。