多兰的矿坑与魔像
在第 12 层救出矿工多兰后,村中就会开放多兰的矿坑。矿坑有两项功能:一是运转墓地之钟——在游戏关闭期间积攒金币、精华和矿石的离线奖励;二是通往巨像铸造所,你可以在那里用矿石打造魔像——一个不消耗指挥力的同伴。魔像会在迷宫和防御战中与你并肩作战,在村中则会在矿坑入口挖掘。
开放多兰的矿坑
Section titled “开放多兰的矿坑”- 解救多兰: 矿工多兰被关在第 12 层的牢笼里。击败守卫打开牢笼,然后通关该层,解救才算完成。
- 入口: 解救后,点击村中的多兰的矿坑入口即可打开矿坑窗口。点击站在矿坑前的多兰或魔像也可以。
- 标牌: 有收获等待领取时,入口的标牌会显示收获待领。回到游戏时如果有收获在等着,矿坑窗口也可能会自动打开。
墓地之钟:离开期间的奖励
Section titled “墓地之钟:离开期间的奖励”- 只在游戏关闭或处于后台期间积攒。游戏进行中的时间不计入,离开时间极短也不计入。
- 每次离开能积攒的量有上限。达到上限时会显示战利品已满,之后不会再增加,所以请经常查看。
- 金币和精华一定会产出。矿石只有在你铸造了魔像核心、且矿坑里有魔像时才会产出。工具更好时,还可能发现装备或召唤物碎片。
- 金币和精华的数量取决于这一世已通关的最深楼层。刚转生后收益会下降,随着你再次下潜而恢复。工具、矿石和铸造所的强化在转生后都会保留。
离开前在矿坑窗口的选择深度中选好深度,就会应用于下一次离开——回来后立刻就能拿到结果。如果没有预先设置,回来时可以在选择采矿路线画面比较各个结果,再从中选择一个。
| 深度 | 作用 | 适合的时机 |
|---|---|---|
| 浅矿脉 | 大量粗矿石,稀有矿石较少。 | 提升骨架和蛮力时 |
| 深矿脉 | 总量较少,但精炼矿石和魂矿石很多。 | 卡在阈值、新核心或核心觉醒时 |
| 塌陷坑道 | 矿石均衡,且发现装备和召唤物碎片的几率更高。从被诅咒的镐起可用。 | 想要装备或碎片时 |
领取:领取战利品与继续深挖
Section titled “领取:领取战利品与继续深挖”- 领取战利品: 领取金币、精华、矿石和发现的物品。
- 全部奖励 ×2: 支付宝石,使所有奖励翻倍。
- 继续深挖: 一场只押上发现物的赌注,免费进行。成功时,发现的物品品级提升,或获得更多召唤物碎片;失败则会失去发现物。金币、精华和矿石始终安全,只要持续成功,就可以一直尝试下去。
在矿坑窗口的采矿工具中永久升级工具。每次升级都需要金币,并要求(这一世中)达到一定深度的通关记录。
| 工具 | 升级带来的效果 |
|---|---|
| 老旧铁锹 | 初始工具。 |
| 铁镐 | 更多金币、精华和矿石。 |
| 被诅咒的镐 | 产量进一步提高,并开始发现装备。解锁塌陷坑道。 |
| 噬魂镐 | 产量更高,还会发现召唤物碎片。 |
| 黄金骷髅镐 | 最终工具,产量和发现几率最高。 |
工具的等级也会提高你在迷宫中开采矿岩的收获量。
救出多兰且矿坑中有魔像后,离开游戏时会预约一条通知。钟积满时,你会收到提灯已燃尽。回到游戏会取消已预约的通知。
从多兰的矿坑窗口打开巨像铸造所(点击铸造所按钮或魔像卡片)。你可以在这里用矿石强化魔像。按照铸造所画面顶部显示的顺序进行即可。
-
锻造免费核心。 从下方的刻印中选择一个,铸造你的第一个核心。首个核心免费,会立即装备,魔像也随之出现。
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领取离线矿石。 有了核心,魔像会在你下次离开期间采集矿石。回来后用领取战利品领取。
-
强化魔像。 花费矿石提升骨架和蛮力,并觉醒核心。
| 矿石 | 用途 |
|---|---|
| 粗矿石 | 骨架和蛮力每一级的基本燃料。 |
| 精炼矿石 | 每隔几级出现的阈值所需。 |
| 魂矿石 | 铸造新核心、觉醒核心以及移植。 |
矿石只在铸造所中消耗。除了多兰的矿坑(有魔像时)外,还可以从迷宫中的矿岩获得。站在矿岩旁边就会自动开采;有魔像在身边时,开采更快,收获也更多。开采矿岩不需要核心。
- 骨架提升魔像的最大生命值;蛮力提升其攻击力。魔像每越过一个骨架阈值,体型也会变得更大。
- 每一级都消耗粗矿石,阈值还需要精炼矿石。不必两者都提升——坚固的城墙和玻璃大炮都是可行的选择。
- 达到特定等级时会解锁特殊能力。
| 路线 | 能力 | 效果 |
|---|---|---|
| 骨架 | 不坏 | 魔像倒下后能更快重新站起。 |
| 骨架 | 重燃 | 每场战斗一次,倒下后几乎立刻重新站起。 |
| 骨架 | 巨像 | 免疫击退和眩晕。 |
| 蛮力 | 粉碎 | 近战攻击会对附近敌人造成溅射伤害。 |
| 蛮力 | 不懈 | 攻击间隔缩短。 |
| 蛮力 | 碎裂 | 近战击杀会眩晕附近所有敌人。 |
核心与魔像种类
Section titled “核心与魔像种类”核心的种类决定魔像的种类。 一次只能装备一个核心,所以你只有一个魔像。已铸造的核心随时可以免费切换,每个核心各自保留等级。从第二个核心起,需要用魂矿石铸造。
核心的等级就是魔像的能力阶段(T1~T3)。 用魂矿石觉醒核心,即可解锁下一项能力。
| 魔像 | T1 | T2 | T3 |
|---|---|---|---|
| 血之魔像 | 流血与吸血——命中会造成流血并吸取生命,其中一部分也会治疗主角。 | 血怒——主角生命值偏低时,获得伤害和攻击速度加成。 | 血池——击杀会留下血池。 |
| 暗影魔像 | 易伤标记——被标记的敌人受到更多伤害。 | 暗影步——瞬移到敌人身边,并使落点区域减速。 | 虚空碎裂——击杀被标记的敌人时,会迸发虚空碎片。 |
| 狱火魔像 | 眩晕打击——命中会造成眩晕。 | 火焰新星——近战时定期用火焰吞没周围。 | 狱火陨坑——击杀被眩晕的敌人会留下燃烧的陨坑。 |
| 霜冰魔像 | 寒冷光环——使附近敌人减速。 | 冰冻新星——定期使周围所有敌人大幅减速。 | 暴风雪领域——降下冰刺,并扩大光环范围。 |
- 已铸造核心的等级总和足够高时,低阶核心会借用更高阶段的能力(在画面中以暗色显示)。
- 高级栏中有移植和熔炼。移植可以借用另一个已铸造核心 T1 命中效果的弱化版;骨架和蛮力达到特定等级时会开放移植槽。熔炼可以把粗矿石变为精炼矿石,把精炼矿石变为魂矿石。
- 不消耗指挥力。 只要有核心,魔像就会在迷宫和防御战中始终伴你左右。
- 敌人可以攻击魔像。魔像倒下后,过一段时间会在主角身旁自行重新站起,脱离战斗时会缓慢恢复生命值。
- 魔像的攻击力和生命值以主角的攻击力和生命值为基础,再根据魔像种类以及骨架、蛮力等级调整。主角的装备越好,魔像就越强。
- 魔像会和召唤物一起听从你的集结指令。
- 在村中,魔像会站在多兰的矿坑前敲打岩壁。点击它也能打开矿坑窗口。
矿工魔像:核心决定你挖到什么
Section titled “矿工魔像:核心决定你挖到什么”负责采矿的是已装备核心的魔像。核心的种类不会改变采矿总量,只会改变哪种收获更多。 核心等级不影响采矿。
| 已装备的核心 | 获得更多 |
|---|---|
| 血之魔像 | 粗矿石 |
| 暗影魔像 | 装备与召唤物碎片的发现几率 |
| 狱火魔像 | 精炼矿石 |
| 霜冰魔像 | 魂矿石 |
- 结果以你离开时装备的核心为准。离开前请装备与所需矿石相符的核心。
- 蛮力越高,粗矿石会略微多一些。骨架不影响采矿。
- 多兰一回来就铸造第一个核心。 没有核心,矿坑就不会产出矿石,你也不会有魔像。
- 离开前设置好深度和核心。 根据短缺的材料选择深度,并装备能多挖该矿石的核心——效果差别很大。
- 继续深挖要适可而止。 失败只会失去发现物,绝不会失去金币、精华或矿石。
- 不要错过迷宫中的矿岩。 游玩时也能收集矿石。
- 转生后收益降低是正常的。 再次下潜,墓地之钟的收益就会恢复。请参阅转生。
- 魔像在防御战中也会与你并肩作战。防御战
- 没有魔像。 需要在巨像铸造所铸造第一个(免费的)核心。
- 墓地之钟没有积攒。 游戏开着的时间不计入。请关闭游戏或切换到后台。
- 长时间放着满额不管。 达到上限后就不会再增加。
- 一点矿石都没有。 矿坑中没有魔像(核心)时,只能获得金币和精华。
- 工具无法升级。 工具升级检查的是这一世的通关记录。转生后需要再次到达那个深度。
