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操作与主角技能

死灵法师可不是躲在后方的指挥官。武器技能把敌人砍倒成尸体,瞬移让你摆脱包围,而尸体则任你引爆或吞噬,直至化身死神。本页介绍主角在战斗画面上亲自使用的操作与技能。召唤和集结请参阅统领军团,一局中选择的升级卡牌请参阅楼层、连击与评级。

操作 方法 须知
移动 拖动屏幕左侧的印记。 只轻推一点就会慢慢走。
攻击 按住攻击印记。 自动瞄准附近的敌人并持续发射。
瞬移 按下瞬移按钮。 朝面朝的方向短距离跃进。
尸爆 点击,或按住拖动来瞄准。 圈内的尸体会全部爆炸。
死神按钮 按下即可。 随情况在吸收、死神形态、吸收延时之间切换。
召唤槽位 / 集结 点击,或拖动后松手。 详见「统领军团」页面。
  • 移动印记固定在屏幕左侧。推到底会快速行走,只推一点则慢慢走。
  • 镜头会自动跟随,无法缩放或旋转。遮挡主角的墙壁和柱子会变为半透明。
  • 被眩晕时,以及吟唱召唤的短暂瞬间,无法移动。
  • 攻击印记只要一直按住就会持续发射,不需要反复点击。
  • 自动瞄准射程内最近的敌人。躲在墙后的敌人绝不会被选中。
  • 一旦锁定目标,即使有更近的敌人走过来,也会一直射击该目标,直到它死亡或离开射程。
  • 封印石像同样是有效目标。如果石像离你最近,就会先射击石像。
  • 射程内没有敌人时,会朝面朝的方向射击。
  • 每次射击都会先短暂蓄力,脚下的魔法阵随之亮起。蓄力期间会面朝目标。
  • 蓄力前段仍可慢慢行走,但在发射前一刻会站定。移动时按住攻击,每次射击都会让脚步顿一下。
  • 蓄力中被击中时,快要完成的射击会立即发出,否则会被取消。被取消的射击没有任何损失,可以马上再次发射。

攻击方式由所装备的武器决定。每把武器都随机带有四种技能之一,这个技能同时也决定了攻击的属性。

技能 属性 基本效果 飞行方式
地狱火箭 火 使命中的目标短暂眩晕。 高速直线飞行。
霜矛 冰冻 使命中的目标减速。 贯穿一条直线上的所有敌人。
深渊魔球 暗 使目标受到的伤害增加。 缓慢飘行,嵌入敌人后在原地环绕。
鲜血之针 流血 造成持续伤害,每次命中都会为你恢复少量生命。 从目标上方倾泻而下。
  • 技能会根据武器品级分三个阶段变强:C 和 B 为 T1,A 和 S 为 T2,SS 和 SSS 武器为 T3。
  • 物品窗口的技能面板会显示各阶段的关键词,未解锁的阶段会标出所需品级,例如「品级A解锁」。点击面板即可阅读全部三个阶段的说明。
  • 在铁匠铺转化武器时,结果会继承原有技能,技能阶段也会随新品级提升。铁匠铺
  • T1 击退点燃: 目标会轻微踉跄,火星从命中点向前方扇形迸发,烧灼站在后方的敌人。
  • T2 火墙: 在 T1 的基础上,命中处会残留火焰,持续灼烧站在其中的敌人。
  • T3 延迟爆炸: 火箭嵌入敌人体内,片刻后爆炸,波及周围所有目标。如果这次爆炸击杀了目标,会在原地触发一次免费的尸爆——不需要尸体,也没有冷却。
  • 所有阶段的霜矛都会贯穿路径上的全部敌人,遇墙即停。
  • T1 穿透寒气: 被贯穿的敌人全部减速。
  • T2 碎裂冰封: 被贯穿的敌人会被冻结在原地片刻,并从第一个命中的敌人身上迸出冰片,使附近的敌人减速。
  • T3 冰霜新星: 被贯穿的敌人会被冻结;霜矛飞行结束时,会在贯穿最后一个敌人的位置爆发冰霜新星,冻结该区域并在地面留下减速的冰。一次投掷贯穿的敌人越多,新星范围越大。如果霜矛最后撞到墙壁,则不会产生新星。
  • 魔球会嵌入第一个命中的敌人(没有命中则停在飞行终点)并在原地环绕,反复伤害环内的敌人并使其受到的伤害增加。环绕结束时,魔球会坍缩成一点并爆炸,被卷入的敌人所在位置有时会出现尸体。先撞到墙壁的魔球会直接消失。
  • T1 虚空之锚: 即上述基本行为。
  • T2 虚空拉拽: 将环内的敌人拖向中心。首领无法被拖动。环绕持续时间更长,坍缩伤害更高。
  • T3 虚空坍缩: 环绕时间最长,最后的坍缩也最强。
  • 血刺会从目标上方接连落下。第一根正中目标,其余散落在周围,最后一根威力最强。没有目标时,会落在你面朝方向的前方。
  • 即使没有命中,血刺也会在落点迸裂,对附近的敌人造成伤害和流血。
  • T1 血雨: 即上述基本行为。
  • T2 放血: 落下的血刺更多。当敌人身上叠加的流血足够多时,伤口会破裂:一次性造成剩余的全部流血伤害,将流血扩散给附近的敌人,为你恢复少量生命,并充填死神计量槽。
  • T3 猩红猎手: 血刺更多,而且每次命中都会放出一只追猎敌人的血蝠。
  • 品级 B 起,投射物会变大。
  • 品级 S 以上的地狱火箭会贯穿敌人。
  • 最高品级 SSS 时,投射物每次命中都会分裂成更小的投射物。
  • 按下瞬移会朝面朝的方向短距离跃进。行走时面朝行走方向,攻击时面朝目标。
  • 无法穿墙,会在墙前停下。
  • 与射程内的敌人交战时,跃进距离会变短。
  • 有冷却时间;冷却中按下会出现「阴影束缚着我。」的台词。
  • 被眩晕时无法瞬移。拥有符文之语绯红面纱时,可以在眩晕中瞬移脱身。符文之语
  • 瞬移时,离开位置附近的敌人会放弃正在蓄力的攻击,重新选择目标。这是躲开即将落下的近战攻击的好方法。
  • 瞬移后的短暂时间内,尸爆会造成额外伤害。
  • 装备词条可以缩短冷却时间,或在落地时获得护盾。
输入 结果
点击 以离你最近的尸体为中心,引爆圈内的所有尸体。
按住拖动 时间变慢,瞄准圈跟随手指移动。将被引爆的尸体会高亮显示,松手即在该处引爆。
取消 瞄准时拖回按钮上方或屏幕最下方再松手。
  • 圈内的每具尸体都会在各自的位置爆炸。站在多具尸体之间的敌人会被波及多次。
  • 敌人生前越强,其尸体爆炸得越猛烈。精英和首领的尸体是威力强大的炸弹。
  • 拖动瞄准时,可以引爆离主角很远的尸体。
  • 冷却时间取决于引爆的尸体数量。引爆得越多,冷却越短;一次引爆一大堆尸体时,会立即再次就绪。只引爆少量尸体时,爆炸会弱得多但冷却很短;尸体堆积充足时,威力也会更高。
  • 拖动的圈内没有尸体时,会以「没有可燃的血肉。」失败;主角附近没有尸体时点击,圈只会晃动一下。冷却中按钮会显示剩余时间,被眩晕时无法使用。
  • 被引爆的尸体会消失——它们和召唤、吸收所用的是同一批尸体。
  • 仪式系列装备以及部分装备词条和符文之语,可以提升爆炸的威力与范围、留下尸体,或让同一处再爆炸一次。

死神按钮会在第二层首次击杀敌人时出现,此后一直保留。

  1. 用吸收填满计量槽。 按钮显示吸收时按下,会吸入并吞噬附近的所有尸体,每具尸体都会充填死神计量槽。计量槽显示在按钮上;附近没有尸体时,按下不会有任何反应。

  2. 充满后变身。 计量槽充满后,按钮的标签会变为死神形态。再次按下即可变身,并消耗全部计量槽。

  3. 用攻击印记挥舞镰刀。 变身期间不再射击,而是用镰刀斩击。持续按住攻击印记即可连续斩击。

  4. 用吸收延长变身。 变身期间按钮会变为吸收延时。按下可吞噬附近的尸体来增加时间,但变身时间不会超过开始时的完整时长。

  • 吸收: 吞噬附近的尸体。这是主要方式。
  • 死神祭坛: 立即充满计量槽,并延长死神形态的持续时间直到该层结束。
  • 鲜血之针: T2 以上时,每次伤口破裂都会充填计量槽。
  • 装备词条: 部分词条会增加吸收获得的计量值,或延长死神形态。
  • 召唤和尸爆不会充填计量槽。死神形态期间吸收会增加时间,而不是计量值。
  • 第一、二次斩击会冲过目标到达其身后,沿途的敌人都会被斩中;第三次则跃起并砸落在目标面前。
  • 每次斩击都能同时命中大量敌人,威力远超远程攻击。
  • 武器的属性效果(眩晕、减速、流血、脆弱)依然生效,武器技能的效果(火墙、魔球坍缩等)也会定期从镰刀上迸发。
  • 射程内没有敌人时,会出现「无魂可收割。」且不会挥砍。移动时不会发起攻击,请停在敌人身旁斩杀它们。
  • 剩余时间显示在死神按钮上,耗尽后恢复原状。变身期间依然可以瞬移。

装备副手物品后,四种技能之一会自动发动,不需要按按钮。获得哪种技能由每件副手随机决定,其阶段规则与武器相同(C 和 B 为 T1,A 和 S 为 T2,SS 和 SSS 为 T3)。副手和其他装备一样会作为战利品掉落,从背包中装备即可。装备与战利品

技能 T1 T2 T3
血环(流血) 环绕之渴: 血球环绕主角,对擦过的敌人造成伤害和流血。 饱和: 再增加一颗血球,每颗血球每次命中都会膨胀变强。受到伤害时,最饱满的血球会破裂为你治疗。 放血: 完全膨胀的血球会射向最近的敌人,贯穿直线上的一切,然后重新成形。
暗影分身(暗) 残影: 你走过的地方会留下你的影子,附近的敌人会转而攻击影子。一段时间后消失。 侵蚀之暗: 分身周围的敌人会减速,并受到更多伤害。 崩塌: 分身消失时虚空迸裂,将附近的敌人吸入并造成伤害。
烬火烙印(火) 余烬烙印: 每进行数次远程射击,就会给附近的一名敌人打上烙印,片刻后爆炸。如果敌人先死了,烙印仍会在其倒下处爆炸。 蔓延之焰: 爆炸会把烙印传给相邻的敌人。以这种方式扩散的烙印不会再次扩散。 火刑台: 在同一片地面持续引爆,那里就会升起长时间燃烧的火刑台。
霜之结界(冰冻) 守护之霜: 主角周围的寒霜之环会使环内的所有敌人减速。 白霜: 在结界内停留的敌人会被冻结;结界维持期间,你受到的伤害降低。 回击: 结界会储存你受到的伤害,积累到足够多时一次性释放,对附近的敌人造成伤害并冻结。重新充能之前,只剩下减速效果。
  • 暗影分身在你站着不动时不会产生新的影子。瞬移会立即在离开的位置留下影子,拖住追击你的敌人。
  • 烬火烙印只计算远程射击次数。死神形态的镰刀攻击不计入。
  • 血环和霜之结界在敌人围在主角身边时大放异彩,经常被近战敌人包围时是不错的选择。
  • 基本流程是射击制造尸体 → 召唤 → 引爆或吞噬剩下的尸体。召唤优先使用尸体——吸收会吞掉本可用来召唤的尸体。
  • 尸爆留到尸体堆积起来时再用。威力更高、冷却更短,尸体足够多时还能马上再放一次。
  • 危急时刻,先松开攻击,把摇杆推向逃跑路线,再使用瞬移——落地后立刻施放尸爆,打出额外伤害。
  • 敌人聚成一团、附近还留有尸体时最适合死神形态,因为可以用吸收延长变身。
  • 深渊魔球的坍缩会制造尸体,为召唤和爆炸提供材料;鲜血之针每次命中都会为你治疗,非常适合持久作战。
  • 自动狩猎也按相同规则使用这些技能。关于交给自动战斗的技巧,请参阅自动狩猎。
  1. 按住攻击逃跑。 每次射击都会站定。逃跑时请松开。
  2. 只用几具尸体就浪费尸爆。 爆炸会弱得多。等尸体堆积起来再用。
  3. 按下死神按钮却毫无反应。 附近没有可吞噬的尸体。请在尸体旁边按下。
  4. 死神形态期间一直在移动。 移动时不会斩击。
  5. 瞬移撞墙。 会在墙前停下。记住,攻击时是朝目标方向跃进。
  6. 为了换技能而转化武器。 转化会保留原有技能;想换元素,请另找该元素的武器。