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自动狩猎

自动狩猎会替你自动完成战斗:移动、攻击、召唤、尸爆和死神形态。它从一开始就能使用,开启自动前进后,还会自动选择升级卡牌和黑暗契约,一层接一层地向下深入。不过,自动狩猎只是按照固定的优先顺序行动——弄清楚哪些交给它、哪些自己来做,同样的时间就能收获多得多。

  1. 点击战斗画面上的选项按钮,打开战斗菜单。菜单打开期间,战斗和时间限制都会暂停。

  2. 在自动化下,开启最上方的自动狩猎。开启期间,选项按钮会闪烁红光。

  3. 根据需要调整自动前进和各项技能开关。点击某一行的任意位置即可切换其开关。

  4. 点击继续,或点击菜单外的区域,自动战斗就会立即开始。

  • 设置会自动保存,并沿用到下一场战斗和下一次游戏。
  • 除了自动化开关,战斗菜单中还有战斗报告、省电模式和撤回城镇按钮。
开关 作用 初始状态
自动狩猎 所有自动化的总开关。关闭时,下方的开关全部无效。 关
自动前进 替你处理升级卡牌、黑暗契约、奖励揭晓和通关画面。 开
自动召唤 自动在尸体上召唤卡组中的召唤物。 开
自动吞噬 吸收未用于召唤的尸体,充填死神计量槽。 开
自动引爆 瞄准多具尸体堆积的地方施放尸爆。 开
自动死神 计量槽充满且附近有敌人时变身为死神。 开
品味奖励 开:奖励揭晓会短暂播放后再继续。关:几乎瞬间跳过。 开

关闭某项技能开关,就可以只亲自使用那一项技能,其余部分仍保持自动。例如只关闭自动引爆,召唤和吸收依然自动进行,由你来把握引爆时机。

  • 速度: 战斗画面上的速度按钮可在 1X 和 2X 之间切换。无需打开战斗菜单即可更改,设置也会沿用到下一场战斗。2X 时,连击中断前的宽限时间也会按相同比例缩短,因此挑战的手感不变。
  • 省电模式: 用黑色覆盖画面,并降低帧率和音效,以节省电量、减少发热。自动狩猎会继续运行;双击画面即可恢复。
  • 战斗报告: 显示本场战斗中卡组里三种召唤物各自造成的伤害、承受的伤害和贡献度,并为贡献最高者戴上王冠。调整卡组时,可以方便地看出哪些召唤物真正在出力。

自动狩猎每时每刻都会从上往下检查以下条件,并执行第一个符合的项目。

  1. 躲避危险: 如果你站在首领于地面标出的范围攻击内,会停止攻击,跑向最近的出口。
  2. 离开起始区域: 进入楼层后,先走进第一个区域。
  3. 守住结界: 如果最终挑战是生存,会守在结界中央,只与进入结界的敌人作战。
  4. 保持军团集结: 如果瞬移让召唤物落在后面,会把掉队的召唤物叫回你身边。
  5. 交战: 与附近的敌人作战。如果刚刚攻击你的敌人就在附近,会优先攻击它,并命令召唤物集中攻击同一目标。
  6. 追击: 附近没有敌人时,会沿路径前往剩余的敌人处,距离较远时会瞬移追上。
  7. 绕路: 周围没有敌人时,会按由近到远的顺序前往尚未开启的牢笼、战斗宝箱和野外祭坛。前往战斗途中顺路的东西会一并处理。
  8. 首领与出口: 楼层中没有剩余敌人后,会前往首领处——没有首领则前往出口。
  • 召唤永远优先。 在已就绪的槽位中,会召唤需要最多尸体的那一个。精英槽位正在收集尸体时,会暂缓吸收和尸爆,以免抢走尸体。
  • 没有可召唤的召唤物时,会吸收尸体来充填死神计量槽。
  • 只有瞄准圈内有多具尸体时,才会使用尸爆。
  • 计量槽充满且敌人聚集在你周围时,会使用死神形态。
  • 清完一群敌人准备离开时,会用剩下的尸体召唤或吸收,而不是任其腐朽。
  • 握住摇杆就会立即切换为手动操作。 松开后,片刻之后自动狩猎会重新接管。
  • 自动狩猎选定目标后会站定射击,所以只在想把敌人引到某处或突破包围时短暂使用摇杆即可。
  • 想自己选择升级卡牌和黑暗契约,只需关闭自动前进。战斗依然自动进行,每当出现选择窗口时,就会停下来等你。

只有自动狩猎和自动前进都开启时才会生效。

情况 自动前进的选择
升级卡牌 如果出现用记忆的封印封存的卡牌,会优先选择它。否则选择第一张卡牌。
黑暗契约 选择威胁最低的契约;安全程度相同时,选择奖励最好的那个。
奖励揭晓 替你按下继续。开启品味奖励时,会先让揭晓短暂播放。
通关 下潜到下一层。在剧情要求你回村的楼层,会选择返回村庄。
失败 对同一层重试一次。

总是选择第一张卡牌,构筑容易变得零散。如果已经决定了方向,请在关键楼层亲自选择卡牌。卡牌类型的说明请参阅楼层、连击与评级。

  • 在同一层连续倒下两次时, 自动狩猎会自行关闭。这是防止你在无尽重试中浪费时间的安全措施。调整卡组和装备后再重新开启即可。
  • 剧情需要你返回村庄时, 自动前进会选择返回村庄——例如首次通关后,或在解救了同伴的楼层。
  • 到了建议转生的时机, 或防御战首次开放时,每次游戏会话中会返回村庄一次向你展示。确认消息后再次下潜,自动狩猎就会照常继续。
  • 关闭自动前进时, 每逢升级卡牌、契约和通关画面,都会停下来等你操作。

在战斗菜单中点击撤回城镇并确认,即可当场放弃战斗并返回村庄。

  • 到此为止掉落的所有战利品都会保留,并送到村庄。
  • 由于没有通关该层,不会获得通关奖励和评级。
  • 即使打开了牢笼,也要通关该层解救才算完成——在解救楼层请不要撤退。
  • 在能轻松通关的楼层挂机。 自动狩猎判断危险比人慢。反复刷一层能稳定通关的楼层,最终收获会比刷一层总是倒下的楼层更多。
  • 不要只刷一层。 同一天重复同一层的次数越多,奖励就越少。这种减少会在日期变更时解除,所以请在几层之间轮换。
  • 想要特定召唤物的碎片时, 在关卡选择画面用设置集中刷取设定该召唤物,并选择它会出现的区域。详情请参阅区域与词缀。
  • 留意评级。 用自动狩猎通关的楼层同样会记录评级。刷还没拿到最高评级的楼层,每提升一级评级也能获得征服精华。
  • 使用适合自动狩猎的卡组。 精英槽位需要等待尸体聚集,所以混入普通召唤物可以避免尸体被浪费。卡组编成请参阅统领军团。
  • 关闭品味奖励,缩短楼层之间的等待时间。
  • 长时间挂机时,请用省电模式节省电量。
  1. 开了自动狩猎,却一直不离开当前楼层。 请同时开启自动前进,否则它不会继续下潜。
  2. 自动狩猎总是自己关闭。 在同一层连续倒下两次后它会自行关闭。请检查卡组和装备。
  3. 总是被首领的范围攻击命中。 自动狩猎对地面预警反应较慢。首领战中请亲自闪避。
  4. 升级卡牌选得一团糟。 没有出现封存的卡牌时,自动前进会选择第一张卡牌。在构筑很重要时,请亲自选择。
  5. 契约奖励总是偏少。 自动前进会选择最安全的契约。想要更丰厚的奖励,请亲自选择。
  6. 在解救楼层撤退。 只有通关该层,解救才算完成。