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遗物与黑暗誓约

每次转生获得的死亡印章和黑精会用在两个地方。遗物是用死亡印章提升的永久属性;黑暗誓约则是分为肉身、灵魂、深渊三个分支的节点树,用黑精开启。两者都会在转生后保留,也都从转生之门进入。转生的规则请先阅读转生。

  • 在转生之门画面点击遗物卡牌,即可打开遗物祭坛。
  • 强化遗物需要死亡印章,而死亡印章只能通过转生获得。转生画面会显示当前持有的印章可以强化多少件遗物,以及距离下一次强化还需要多少印章。
  • 选择一件遗物并按下强化,即可将其提升一阶,属性永久生效。每一阶的费用都比上一阶更高,每件遗物都有最高阶。
  • 遗物分为四个品级:普通 → 魔法 → 稀有 → 独特。一开始只开放普通。
  • 将当前品级中的部分遗物升满,即可解除下一品级的封印。不需要全部升满;画面会显示需要升满的数量和当前进度。
  • 未开放的品级会显示为已封印 · 仅预览,可以看到有哪些遗物在等着你。
  • 品级越高的遗物,最高阶越高,效果也越大。

每件遗物名称开头的修饰词会随品级变化。下表列出的是名称中共通的部分。

遗物 强化内容 品级
刻骨者印戒 主角攻击力 普通、魔法、稀有、独特
墓卫圣匣 主角生命值 普通、魔法、稀有、独特
恐怖指挥官封印 指挥力 普通、魔法、稀有、独特
死亡烙印 主角伤害 普通、魔法、稀有、独特
死神战旗 召唤物伤害 普通、魔法、稀有、独特
纳骨堂壁垒 召唤物生命值 普通、魔法、稀有、独特
坚忍裹布 主角受到的伤害降低 普通、魔法、稀有、独特
幽步护符 闪避 普通
墓室之心 主角最大生命值(百分比) 普通
鸦眼护符 主角暴击率 普通
行刑者之誓 主角暴击伤害 普通
瞬移仪式印章 瞬移冷却时间缩短 普通
恐惧律动护符 主角攻击速度 魔法
亡者行军战鼓 召唤物攻击速度 魔法
葬火符文 尸爆伤害 魔法
苍白盟约结界 主角的全元素抗性 魔法
残影结界 瞬移时获得基于最大生命值的护盾 稀有
地宫延伸之环 尸爆范围 稀有
  • 开启节点需要黑精,而黑精只能通过转生获得。超过路标攀登得越高、超出生涯纪录越多,获得的就越多。
  • 在转生之门画面,按下黑暗誓约卡牌上的进入即可打开誓约。点击节点并按下强化,即可花费黑精将其提升到下一阶。
分支 强化内容 代表节点
肉身 召唤物的生命值、生命偷取与抗性,主角最大生命值,战斗开始时额外的召唤物与尸体 腐烂血肉、亡者大军、不死军团、纳骨堂之主
灵魂 召唤物的攻击力与暴击、连锁打击、全部四种属性、远程召唤物的多重射击与穿透 束缚怨灵、连锁仪式、灵魂爆裂、受诅唱诗班
深渊 物品发现、物品品质、首领伤害、死神计量槽充能、主角与召唤物伤害——但很多节点附带代价 贪婪低语、暴君之触、恶魔契约、灰烬王座

部分深渊节点在带来力量的同时附带代价,例如受到的伤害增加,或是生命值、抗性、移动速度降低。购买前请完整阅读每个节点的说明。

类型 说明
普通刻印 分支的基础节点,可以提升多阶。
小刻印 分支中段的强力节点。需要在该分支投入一定量的黑精后才会开放。
大刻印 分支的核心节点。效果强大,但会占用大量腐化容量。
大融合 拥有两个不同分支的大刻印时开放的融合节点。
  • 节点会沿着路径依次开放。前一个节点至少要有一阶,才能购买下一个节点。
  • 越大的节点,激活时占用的腐化容量越多。
  • 只购买节点不会产生任何效果。 必须激活节点,其效果才会生效;未激活的节点处于休眠状态,没有任何效果。
  • 已激活节点的规模总和不能超过腐化容量。誓约画面会显示当前用量和上限。
  • 如果容量还有余裕,新购买的节点会自动激活。容量不足时,节点会保持休眠——请将另一个节点设为休眠,再手动激活它。
  • 在已激活与休眠之间切换是免费的。根据情况随时调整即可。
  • 腐化容量会随转生缓慢增长(有上限),通过侵蚀试炼还能进一步扩大。
  • 深层节点需要足够深的生涯最深纪录。即使黑精充足,在纪录够深之前,这些节点也会以「被深渊封印」的状态保持锁定。
  • 这项纪录会在转生时更新。结束一段更深入的一世并转生后,新的节点就会开放。

侵蚀试炼以永久代价为交换,将腐化容量扩大一格。

  1. 满足条件。 你的生涯纪录必须足够深。每多扩充一格,都需要更深的纪录。

  2. 选择烙印。 从提供的三个烙印中选择一个,然后按下刻下烙印。烙印是会永久降低某项属性的代价;越往后的格子,烙印会从轻微烙印变为沉重烙印,再到极恶烙印。

  3. 证明自己。 通关目标关卡或更深的任意楼层。在试炼施压期间,这些楼层的敌人会更强、更多,精英也会增加。

  4. 扩充确定。 证明成功后,腐化容量增加一格,所选的烙印也会被永久刻下。

  • 在完成证明之前,烙印不会被刻下。放弃试炼没有任何惩罚。
  • 洗刷烙印会花费黑精,将已刻下的烙印换成另一个。它不会消除代价,只会改变代价,而且每次费用都会增加。
  • 遗物:跟随你的构筑。 军团构筑先强化指挥力、召唤物伤害和召唤物生命值的遗物;主角构筑则先强化主角攻击力和伤害。解封下一品级时,先把你真正想要的遗物升满。
  • 誓约:深耕一个分支。 小刻印和大刻印是根据在该分支投入的黑精开放的,分散投入多个分支会推迟核心节点的开放。
  • 规划腐化容量。 大刻印和大融合会占用大量容量。如果用小节点填满,就没有空间激活核心节点了。
  • 能承受代价时就选深渊。 深渊的许多节点会在削弱生存能力的同时大幅提升伤害。
  • 深入迷宫来开启誓约。 黑精的获取和深层节点深度封印的解除,都来自刷新生涯纪录的那几世。
  1. 买了节点却一直没激活。 休眠的节点没有效果。务必确认节点显示为已激活。
  2. 没发现腐化容量已满。 新买的节点一直处于休眠,就说明超出了上限。把不太重要的节点设为休眠吧。
  3. 想把一个品级的遗物全部升满。 只要升满其中一部分,就会开放下一品级。
  4. 有黑精却开不了节点而困惑。 深层节点需要生涯纪录,小刻印和大刻印则需要在所属分支投入足够的黑精。
  5. 忽视深渊节点的代价。 其中一些会增加受到的伤害或降低抗性。