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L'atelier du forgeron

Hargas le Forgeron, sauvé à l’étage 6, transforme l’équipement dont tu ne te sers pas en équipement qui te servira. Touche Hargas au village pour ouvrir le menu Forgeron et choisis l’une des quatre fabrications : Transmuter, Transmutation de masse, Reforger et Graver. Chaque fabrication consomme de l’équipement servant de matériau ainsi que de l’or et de l’essence, et aucun résultat ne peut être annulé. Cette page explique les règles et les étapes de chaque fabrication, et comment éviter de perdre du bon équipement par accident.

  • Chaque objet que tu utilises à l’atelier doit se trouver dans ton sac. Déséquipe d’abord l’équipement porté.
  • Les objets servant de matériau sont consommés, avec leurs options, leurs châsses et leurs niveaux.
  • Placer un objet serti de runes ouvre la fenêtre Récupérer les runes. Récupérer et placer renvoie les runes dans ton Inventaire de runes et place l’objet. Les runes ne sont pas détruites.
  • Les objets placés dans les emplacements de fabrication sont verrouillés pendant l’opération et ne sont jamais évincés d’un sac plein.
  • Les coûts se paient en or et en essence, et augmentent avec le rang de l’objet visé. Les coûts et les chances s’affichent sur l’écran de fabrication.

Fusionne des équipements de même rang et de même emplacement en un objet d’un rang supérieur. Le résultat hérite du type de base de l’objet choisi comme base.

  1. Choisis Transmuter dans le menu Forgeron.

  2. Choisis la ① Base. Le résultat hérite du type de base et des options de cet objet : prends la pièce à laquelle tu tiens le plus.

  3. Ajoute des ② Offrandes : des objets de même rang et de même emplacement que la base, autant que nécessaire. Le nombre requis augmente avec le rang et s’affiche sous forme d’emplacements à l’écran.

  4. Touche ③ Fabriquer. Le résultat arrive dans ton sac avec la mention NOUVEAU.

  • Le résultat revient au niveau 1. Une partie des devises dépensées pour faire monter de niveau la base et les offrandes est remboursée.
  • Les options de la base sont conservées. Leurs valeurs sont retirées dans la fourchette du nouveau rang, mais ne finissent jamais moins bonnes qu’avant.
  • Si le nouveau rang atteint une tranche comptant plus de lignes d’option, une nouvelle ligne d’option est ajoutée.
  • Le nombre de châsses ne diminue jamais, et avec de la chance, il augmente.
  • Les armes et les secondaires conservent leur élément. Le résultat hérite de la compétence de héros de la base.
  • Le rang SSS n’a pas de rang supérieur et ne peut pas être transmuté.

Regroupe automatiquement par emplacement l’équipement de même rang de ton sac et transmute le tout d’un coup.

  • Choisis un rang (de C à SS) pour voir combien d’objets sont éligibles, combien de transmutations tu obtiens, le rang du résultat, ce qui reste et le coût. Tu peux aussi définir le nombre de transmutations à effectuer.
  • Chaque lot n’utilise qu’un seul emplacement. Au sein d’un emplacement, les objets les plus faibles sont utilisés en premier, si bien que les plus forts ont tendance à rester.
  • Chaque résultat prend pour base l’objet le plus faible de son lot. Pour un équipement dont tu veux transmettre les bonnes options, utilise Transmuter et choisis toi-même la base.
  • Avant de confirmer, tu peux consulter la liste de consommation, qui montre les objets utilisés par chaque lot.

Choisis une ligne d’option d’un objet et relance-la. Les châsses, les runes et les autres options restent inchangées.

  1. Choisis Reforger dans le menu Forgeron.

  2. Choisis comme ① Cible un objet doté d’options. Les runes de la cible peuvent rester en place.

  3. Sous ② Option, touche la ligne à relancer.

  4. Choisis un objet de ton sac comme ③ Sacrifice. N’importe quel rang et n’importe quel emplacement conviennent.

  5. Touche ④ Fabriquer.

  • La ligne choisie devient une nouvelle option aléatoire. Pas seulement sa valeur : le type d’option peut aussi changer.
  • Le résultat s’applique toujours. Même s’il est moins bon, tu ne peux pas l’annuler. Le jeu t’indique si la qualité de l’option (de C à SSS) a augmenté, s’est maintenue ou a baissé.
  • Plus le rang du sacrifice est élevé par rapport à celui de la cible, meilleurs sont les tirages et plus un Affixe exotique a de chances d’apparaître ; un rang inférieur joue contre toi.
  • Chaleur : chaque fois qu’une reforge n’améliore pas la qualité, de la chaleur s’accumule sur cet objet et aide ta prochaine reforge. Quand la qualité augmente ou qu’un Affixe exotique apparaît, la chaleur retombe à zéro. La chaleur a une limite.
  • Le nombre de coups de marteau et le geste final laissent deviner le résultat.

Ajoute une châsse vide à un objet. Un équipement peut avoir jusqu’à trois châsses.

  1. Choisis Graver dans le menu Forgeron.

  2. Choisis comme ① Cible l’objet auquel ajouter une châsse. Les runes qu’il contient déjà restent en place. En revanche, les runes d’un équipement portant un mot runique complet doivent d’abord être récupérées.

  3. Ajoute comme ② Offrandes autant d’objets de ton sac que nécessaire. N’importe quel emplacement et n’importe quel rang conviennent.

  4. Active le Renforcement risqué si tu le souhaites.

  5. Touche ③ Fabriquer.

  • Les offrandes sont consommées, que tu réussisses ou non.
  • Plus un objet a déjà de châsses, plus il faut d’offrandes et plus les chances sont faibles. Ajouter plus d’offrandes que nécessaire augmente les chances.
  • Des offrandes d’un rang supérieur à celui de la cible augmentent les chances grâce à la Résonance ; des rangs inférieurs les réduisent.
  • Garantie : chaque échec fait monter la Garantie de cet objet, et quand elle est pleine, la tentative suivante réussit à coup sûr. Une réussite remet la Garantie à zéro.
  • Jackpot : une réussite grave parfois deux châsses d’un coup. La limite de châsses n’est jamais dépassée.
  • Renforcement risqué : coûte plus cher et rend les Jackpots plus probables, mais un échec remet à zéro la Garantie accumulée.
  • Prends ton meilleur objet comme base de transmutation. Les options, les châsses et le type de base viennent tous de la base.
  • Compare les options avant de reforger. Laisse les bonnes lignes tranquilles et ne relance que la plus faible.
  • Un sacrifice de rang supérieur donne une meilleure reforge. L’équipement de haut rang en trop vaut plus comme matériau de reforge que démantelé.
  • Désactive le Renforcement risqué quand la Garantie est presque pleine. Un échec ferait perdre la Garantie accumulée.
  • Garde l’équipement de rebut pour Graver. Les offrandes peuvent être de n’importe quel emplacement et de n’importe quel rang.
  1. Laisser du bon équipement partir en Transmutation de masse. Sans runes, même un équipement doté d’Affixes exotiques devient du matériau.
  2. Chercher l’équipement porté à l’atelier. L’atelier ne fonctionne qu’avec l’équipement de ton sac.
  3. Croire qu’une reforge peut être annulée. Le résultat s’applique toujours.
  4. Vouloir Graver un équipement à mot runique. Récupère d’abord les runes du mot runique.
  5. Vouloir transmuter un équipement qui contient encore des runes. Un équipement serti ne peut pas servir de base : utilise d’abord Récupérer les runes.