Nécropole de Domination
La Nécropole de Domination est un arbre d’améliorations permanentes qui s’applique à tous tes serviteurs à la fois. Sa monnaie, l’Essence de Conquête, ne s’obtient qu’en améliorant ton rang de réussite sur chaque étage – bien terminer un étage compte donc autant que descendre profond. Tout ce que tu y investis te reste acquis, même après la mort et la réincarnation.
Comment l’ouvrir
Section intitulée « Comment l’ouvrir »- Après avoir sauvé le Marchand Jeff à l’étage 3 et être revenu au village, la Première Mort t’indique Dépense un point de maîtrise, et la Nécropole de Domination s’illumine.
- Touche l’autel de la constellation pour ouvrir l’écran de Domination. Il affiche ton niveau de Domination (la somme des niveaux de tous les nœuds) et l’Essence de Conquête que tu possèdes.
- La statue brille dès que tu as de l’Essence à dépenser ou des étoiles pas encore placées.
Gagner de l’Essence de Conquête
Section intitulée « Gagner de l’Essence de Conquête »- Quand tu termines un étage en battant ton meilleur rang sur celui-ci, tu gagnes de l’Essence de Conquête pour chaque rang gagné. Plus le rang est élevé, plus tu en reçois.
- Une réussite de rang C ne donne aucune Essence. Terminer de nouveau le même étage avec un rang égal ou inférieur n’en donne pas non plus.
- La première fois que tu atteins un nouveau rang, tu reçois aussi un bonus unique d’or et d’essence.
- Sur l’écran de choix de l’étage, sélectionner un étage indique l’Essence de Conquête restante ; les étages terminés en SS affichent Entièrement conquis.
- Tes records de rang par étage sont conservés lors de la réincarnation, tout comme l’Essence déjà gagnée.
Consulte Étages, combo et rangs pour savoir comment améliorer ton rang de réussite.
Trois lignes, sept nœuds
Section intitulée « Trois lignes, sept nœuds »L’arbre se divise en trois lignes : Légion Immortelle, Légion du Carnage et Légion de Commandement. Chaque nœud augmente une statistique de tous tes serviteurs, et chacun possède sa propre clé de voûte.
| Ligne | Nœud | Clé de voûte | Effet de la clé de voûte |
|---|---|---|---|
| Légion Immortelle | PV finaux des serviteurs | Chair Immortelle | Les serviteurs subissent moins de dégâts. |
| Légion Immortelle | Vol de vie final des serviteurs | Faim Sépulcrale | Le vol de vie des serviteurs augmente encore. |
| Légion du Carnage | ATQ finale des serviteurs | Carnage Sans Fin | L’attaque des serviteurs augmente encore. |
| Légion du Carnage | Chance crit. finale des serviteurs | Précision Cruelle | Les chances de coup critique des serviteurs augmentent encore. |
| Légion du Carnage | Dégâts crit. finaux des serviteurs | Blessure Mortelle | Les éliminations critiques font exploser le cadavre, ce qui blesse les ennemis proches. |
| Légion de Commandement | Vit. d’att. finale des serviteurs | Cadence Implacable | Le temps de recharge des invocations diminue. |
| Légion de Commandement | Commandement final | Domination de Fer | Le Commandement maximum augmente encore. |
- Tu montes les nœuds d’un niveau à la fois avec de l’Essence. Plus un nœud est haut, plus chaque niveau coûte d’Essence.
- Le nœud Commandement final augmente à la fois ton Commandement maximum et le Commandement avec lequel tu commences chaque combat.
Les clés de voûte s’embrasent en trois étapes
Section intitulée « Les clés de voûte s’embrasent en trois étapes »- Chaque fois qu’un nœud atteint une tranche de niveaux donnée, sa clé de voûte s’embrase d’une étape, et la troisième étape correspond à l’embrasement complet. Une courte cinématique marque chaque embrasement.
- Chair Immortelle, Cadence Implacable et Blessure Mortelle changent le déroulement des combats, et chaque étape les renforce.
- Blessure Mortelle ne se limite pas aux serviteurs : les éliminations critiques de ton héros et des tours de la Défense font aussi exploser les cadavres.
- Les autres clés de voûte ajoutent davantage de leur statistique à chaque étape.
Réattribuer
Section intitulée « Réattribuer »- Réattribuer réinitialise tous les nœuds contre des frais en or, et toute l’Essence de Conquête dépensée t’est rendue.
- Les frais augmentent avec la quantité d’Essence investie dans les nœuds.
- La réattribution ne réinitialise que les nœuds. Ton niveau dans la Constellation de l’éveil reste inchangé.
Constellation de l’éveil
Section intitulée « Constellation de l’éveil »Déblocage et éveil
Section intitulée « Déblocage et éveil »- Une fois que ton niveau de Domination atteint un certain seuil, la Constellation de l’éveil s’ouvre. D’ici là, l’écran indique le niveau de Domination requis.
- Appuie sur Éveiller pour dépenser ton Essence de Conquête en trop et augmenter ton éveil d’un niveau. Chaque niveau coûte plus cher que le précédent.
- Chaque éveil accorde une étoile et augmente ensemble les PV, l’attaque, la vitesse d’attaque, les critiques, le vol de vie et le Commandement de tous les serviteurs.
Les trois constellations et leurs sigilles
Section intitulée « Les trois constellations et leurs sigilles »Place tes étoiles dans l’une des trois constellations. Plus une constellation contient d’étoiles, plus ses sigilles se débloquent, dans l’ordre.
| Constellation | Sigille | Effet |
|---|---|---|
| Os Pétrifié | Peau Calleuse | Juste après son invocation, un serviteur subit brièvement beaucoup moins de dégâts. |
| Os Pétrifié | Pacte de Sang | Tuer un ennemi soigne les serviteurs proches. |
| Os Pétrifié | L’Indomptable | Un serviteur survit à un coup fatal. |
| Faux Cramoisie | Premier Sang | Juste après son invocation, un serviteur gagne brièvement des chances de coup critique. |
| Faux Cramoisie | Carnage en Chaîne | Les éliminations critiques augmentent brièvement la vitesse d’attaque de toute la légion. |
| Faux Cramoisie | Récolte de Sang | Les éliminations critiques font exploser le cadavre – faiblement sans Blessure Mortelle, plus fort et plus largement avec. |
| Couronne Noire | Signal des Rangs | L’incantation des invocations est plus rapide. |
| Couronne Noire | Rythme Incessant | Le temps de recharge des invocations diminue. |
| Couronne Noire | La Marche du Roi | Juste après son invocation, un serviteur gagne brièvement de la vitesse d’attaque. |
Placer et reprendre les étoiles
Section intitulée « Placer et reprendre les étoiles »- Utilise Placer l’étoile pour mettre une étoile non placée dans la constellation de ton choix. L’écran indique combien d’étoiles il manque pour le prochain sigille.
- Réattribuer les étoiles reprend toutes les étoiles placées gratuitement, à tout moment. Ton nombre total d’étoiles ne diminue jamais : replace-les librement quand ton deck ou ta stratégie change.
Conseils pour la Domination
Section intitulée « Conseils pour la Domination »- À court d’Essence ? Refais d’anciens étages. Les premiers étages sont faciles à terminer en SS avec ta puissance actuelle. Sers-toi de l’Essence de Conquête restante affichée sur l’écran de choix de l’étage pour choisir tes cibles.
- Vise les tranches d’embrasement. Pousser une clé de voûte jusqu’à sa prochaine étape d’embrasement se ressent généralement plus que répartir quelques niveaux partout.
- Decks critiques : Légion du Carnage et Faux Cramoisie. Blessure Mortelle associée à Récolte de Sang transforme chaque élimination critique en grosse explosion de cadavre.
- Jeu axé sur l’invocation : Légion de Commandement et Couronne Noire. Des temps de recharge et des incantations plus rapides te permettent de reconstituer vite ton armée.
- Les étoiles se déplacent gratuitement. Si tu veux essayer un nouveau sigille, il te suffit de les réattribuer.
Erreurs fréquentes
Section intitulée « Erreurs fréquentes »- Terminer les nouveaux étages en C en attendant de l’Essence. Le rang C n’en donne pas. Entretiens ton combo pour améliorer ton rang.
- Répéter un étage avec le même rang. L’Essence ne vient qu’en battant ton meilleur rang.
- Avoir peur de Réattribuer. Cela ne coûte que de l’or, et toute ton Essence t’est rendue. Sers-t’en chaque fois que ton build change.
- Ne pas placer ses étoiles après un éveil. Les étoiles non placées n’ouvrent aucun sigille. Si la statue continue de briller, vérifie s’il te reste des étoiles à placer.
