ボス図鑑
迷宮では10階ごと、そして一部の特別な階で、ボスが行く手を阻みます。100階までのボスは7体のスケルトンの番人です。10階、20階、30階、40階で最初の4体に1体ずつ出会い、さらに3体が100階までの深い階を守っています。100階より先では、新たな4体の深淵の主が200階までのダンジョンを支配しています。それぞれのボスに初めてたどり着いたときは、戦闘が一時停止し、ボスがあなたと正面から対峙する短い演出が流れ、迷宮の深部に何があるのかが少しずつ明らかになります。その後の再会時や戦闘フェーズの切り替わり時には、短いひと言を発するだけです。打ち倒したボスはどれも、眷属としてあなたに服従することもあります。詳しくはボスの眷属をご覧ください。このページでは、ボスごとの出現ステージと攻略法、そして玉座に就いたときの姿をまとめています。
すべてのボスに共通すること
Section titled “すべてのボスに共通すること”- 赤い予告: 大技はすべて、先に地面へ赤く示されます。その印がそのまま攻撃範囲なので、外へ出れば当たりません。
- 赤い円: 円の位置は現れた瞬間に固定され、中の塗りが縁まで満ちると炸裂します。こちらの部隊の上に落ちる円もあれば、ボス自身の周りにできる円もあります。後者は横へ避けるだけでなく、ボスから離れましょう。
- 赤い道: 突進や波は、先にボスからこちらへ向かう赤い道を描きます。道の向きは描かれた時点で固定されるので、横へ出て避けましょう。突進は道に沿って突っ込み、波は道が満ちると道を駆け抜けます。
- 落下攻撃: 地面に複数の円を並べ、順番に炸裂させるボスがいます。それぞれ自分の円の中だけを打ち、1回の斉射で当たるのは1回だけです。
- 召喚の予告: 小さな赤い円は、手下が現れる場所を示します。手下が飛び出すときに円の中にいるとダメージを受けます。
- 中断はできないが、隙はある: 予告が地面に出たら、その攻撃は止められません。波、自身の周りの円、落下攻撃の斉射のあと、そして突進が外れたあとは、ボスが少しの間その場で止まります。そこが攻め時です。
- 最終フェーズ: 深手を負ったボスは予告が少し速くなり、大技から別の大技へそのままつなげてくることがあります。
- 烙印と刈り取り: 死体に烙印を押すボスがいます。ボスが刈り取る前に、烙印の付いた死体を召喚・死体爆発・吸収で先に使えば、刈り取りは失敗します。ボスは回復も手下の追加も得られず、よろめきに一歩近づきます。
- 召喚獣狩り: 召喚獣1体に印を付けて集中攻撃するボスがいます。印を付けられた召喚獣が倒れても指揮力は戻ってくるので、もう一度召喚して前線を埋めましょう。
- 報酬: ボスを倒すと必ず装備を落とし、その装備にはボス固有の異形特性が1つ付きます。同じボスを何度も倒して天井に達すると、特別なドロップが確定します。
- 眷属: 撃破するたびに、そのボスの鎖が1つ満ちます。服従したボスは玉座に就き、あなたのために戦います。詳しくはボスの眷属をご覧ください。
回避のコツは階の流れ・コンボ・評価に、区域ごとのボスの出現場所は区域とアフィックスにまとめています。

最初に出会う番人で、力ずくで戦列を崩してきます。
- 戦い方: 各フェーズの始めに、前線を突き破る突進を仕掛けます。赤い道に沿って骨の波を放ち(深手を負うと2本同時)、ボスからこちらへ向かって進む炸裂する棘の列も繰り出します。傷を負うと、突進の直後にこちらの部隊へ広い赤い円を炸裂させ、中に残った者を短くスタンさせます。頑丈な手下も呼び出します。深手を負うと、召喚獣1体に印を付けて狩ることもあります。
- 攻略法: 広い円は予告が少し長めなので、現れたらすぐに大きく離れましょう。棘は一直線に進むので、その線から外れましょう。タンクを前に立てて突進を受け止めれば、後ろの遠距離召喚獣は安全です。
- 落としやすい装備: 死体爆発の装備(儀式系統寄り)
- 眷属として: 軍団オーラは近接召喚獣の攻撃速度上昇、シグネチャーは戦列突破と骨の波

死体を糧にし、戦いが長引くほど強くなるボスです。
- 戦い方: 死体に烙印を押し、それを刈り取って回復し、手下を増やします。近づくと自身の周りに赤い円を炸裂させ、自身の周囲の円に魂の炎を降らせます。傷を負うと、烙印が刈り取りを待っている間、こちらの部隊に小さく速い赤い円も投げつけます。深手を負うと、自身の周りの円からそのまま小さな円へつなげてきます。
- 攻略法: 烙印の付いた死体は、見つけたらすぐに召喚・死体爆発・吸収で使いましょう。刈り取りに失敗すると、回復と増援を断てます。ボスの周りに円ができたらボスから離れ、小さな円は短く横へ動くだけで避けられます。
- 落としやすい装備: 召喚獣と出血の装備(軍団系統寄り)
- 眷属として: 軍団オーラは召喚獣の被ダメージ減少、シグネチャーは収穫の輪と死体の供物(味方を回復)
墓所の徴税官
Section titled “墓所の徴税官”
手下の群れの後ろから戦うボスです。
- 戦い方: 手下の随行団を引き連れています。随行団がいない間は、殴りかかってくるか新しい手下を呼ぶだけです。随行団がそろうと、死体に烙印は押しますが刈り取ることはなく、足元へ落下攻撃を次々と落とします。烙印が地面にある間は突進し、小さく速い赤い円を投げつけます。傷を負うと召喚獣に印を付けて狩り、深手を負うと突進からそのまま小さな円へつなげます。
- 攻略法: 死体爆発で群れを一掃して、ボスへの道を開きましょう。随行団がいなければ殴るか召喚するしかないので、そこが攻め時です。落下攻撃が追ってくる間は動き続けましょう。手下が残した死体は、新たな召喚の材料になります。
- 落としやすい装備: 指揮力の装備(軍団系統寄り)
- 眷属として: 軍団オーラは撃破時に死体がもう1体増えることがある効果、シグネチャーは徴収と帳簿の重み

最初の4体の番人の指揮官で、番人たちのあらゆる手口を組み合わせてきます。
- 戦い方: 遠距離の手下の隊列を率います。手下が1体もいない間は、殴りかかってくるか新しい手下を呼ぶだけです。隊列がそろうと突進し、死体に烙印を押して刈り取り、回復します。傷を負うと召喚獣を狩り、赤い道に沿って魂の炎の波を放ち、中央の円より先に炸裂する円でこちらを取り囲みます。深手を負うと、突進からそのまま波へつなげます。
- 攻略法: 遠距離の手下を減らせば、ほとんどの技を封じられます。円に囲まれても中央で待たないようにしましょう。中央の円は最後に炸裂します。烙印の付いた死体を先に使って回復を断ち、印を付けられた召喚獣が倒れたらすぐに召喚し直しましょう。
- 落としやすい装備: テレポートの装備(殺戮系統寄り)
- 眷属として: 軍団オーラは指揮力の上限上昇、シグネチャーは軍勢突破と魂の波

亡霊の洞の牢番で、捕虜たちの魂をランタンに閉じ込めています。その一撃はどれも冷たいものです。
- 戦い方: 突進はしません。長い赤い道に沿って霜の鎖を打ち振るい(深手を負うと2本同時)、近づくと自身の周りの赤い円を閉じます。どちらも当たるとスローになります。傷を負うと、こちらの部隊に凍てつく領域を落とし、攻撃で出血を与える手下を呼び、つららを降らせます。最初の1本はこちらに、残りは周囲に落ち、これもスローになります。深手を負うと召喚獣1体を狩り、円からそのまま鎖の一撃へつなげます。
- 攻略法: 本当に危険なのはスローです。一度当たると、次の予告から逃げにくくなります。赤い道は長いので、後ろに下がるのではなく早めに横へ出ましょう。つららの円が現れたら、1つずつ避けようとせず、すぐにその場を離れましょう。
- 落としやすい装備: 冷気・耐性・召喚獣の生存の装備(軍団系統寄り)
- 眷属として: 軍団オーラはエリートの敵へのスロー、シグネチャーは霜の枷と霜の輪

深淵の門の守護者で、村から奪った火を門にくべています。守備隊なしでは決して戦いません。
- 戦い方: 炎の衛兵からなる守備隊を従えます。守備隊が倒れている間は、殴りかかってくるか新しい衛兵を呼ぶだけです。衛兵がいると、距離を取れば突進し、近づけば自身の周りに赤い円を叩きつけ、赤い道に沿って幅の広い波、崩れ落ちる壁を放ちます。隕石も落とし、最初の1つはこちらに、残りは周囲に落ちます。叩きつけと隕石は当たると短くスタンし、本人の攻撃でもスタンすることがあります。深手を負うと衛兵をさらに呼び、隕石はより大きな流星雨になり、突進からそのまま叩きつけへつなげます。
- 攻略法: まず守備隊を倒しましょう。死体爆発がよく効きます。守備隊を立て直している間に本体を強く叩きましょう。周りに円ができているときは、そばに立たないようにしましょう。崩れ落ちる壁は幅が広いので、大きく横へ出ましょう。
- 落としやすい装備: 火炎・クリティカルの装備(殺戮系統寄り)
- 眷属として: 軍団オーラは召喚獣の火炎ダメージ上昇、シグネチャーは残り火の波と溶鉱炉のノヴァ

虚空の聖域の支配者で、燠火を喰らう者の名のもとに君臨しています。あらゆる属性を使ってきます。
- 戦い方: 死体に烙印を押して刈り取り、少し回復してエリートを呼び出します。第1フェーズでは霜の決闘者、傷を負うと燼火の番人、深手を負うと骨髄の刈り手です。赤い道に沿って突進し、消し去る波を放ちます。当たると脆弱になり、しばらく受けるダメージが増えることがあります。傷を負うと、烙印が刈り取りを待っている間にこちらの部隊へ忘却の井戸を開き、自身の周りの赤い円を崩し、自身の周囲の円に虚空の破片を降らせます。どれも当たると脆弱になることがあります。深手を負うと波を2本同時に放ってから井戸を開き、召喚獣1体を狩ります。本人の攻撃は出血を与えます。
- 攻略法: 刈り取りは1回も許さないようにしましょう。刈り取られるたびにエリートが戦場に現れます。脆弱になると次の被弾が重くなるので、一度当たったら次の予告が落ちる前に離れましょう。
- 落としやすい装備: 闇・耐性・死体爆発の装備(儀式系統寄り)
- 眷属として: 軍団オーラは召喚獣の属性耐性上昇、シグネチャーは虚無の突進と虚無の輪

100階より先の深淵で最初に待ち受ける主で、腐肉の行軍の先頭に立つ、腐った肉の山です。
- 戦い方: 赤い道に沿って突進し、自身の周りに赤い円を叩きつけます。こちらの部隊の近くの死体を破裂させ、しばらく残るダメージ床を残します。深手を負うと手下も呼び出します。
- 攻略法: 破裂させられる死体の上に部隊を置かないようにし、残ったダメージ床からは外へ出ましょう。突進は横へ避け、ボスの周りに円ができたらボスから離れましょう。
- 眷属として: 軍団オーラは召喚獣の最大HP上昇、シグネチャーは屍の行軍(敵を出血させる)と死体破裂

灰の火葬場の中心で燃える炉で、死者に火を放ちます。
- 戦い方: こちらの部隊の近くの死体に火を付けて燃え上がらせ、手下を呼び続けます。傷を負うと、自身の周りに赤い円を叩きつけ、円に落下攻撃を降らせます。
- 攻略法: 火を付けられる前に、自分で死体を使い切りましょう。落下攻撃が始まったら動き続けましょう。周りに円ができているときは、そばに立たないようにしましょう。
- 眷属として: 軍団オーラは死体爆発のダメージ上昇、シグネチャーは死体点火と窯のノヴァ

霜の餓鬼の顎で、触れたものすべてを凍らせる飢えそのものです。
- 戦い方: 手下を呼び続けます。傷を負うと、赤い道に沿って凍てつく波を放ち、一度だけ死を拒みます。とどめの一撃を耐え、少しの間霜で身を守ります。
- 攻略法: 凍ると無防備になるので、波は横へ出て避けましょう。最初のとどめでは倒しきれないので、霜の殻が割れたあとに火力を集中させましょう。
- 眷属として: 軍団オーラは敵の氷結時間の延長、シグネチャーは霧氷の波と顎の執念

影の暴食の支配者で、迷宮の底に潜む最後の飢えです。
- 戦い方: 手下を呼び、死体を刈り取って自身を回復します。傷を負うと、こちらの部隊の周りの円に落下攻撃を降らせます。
- 攻略法: 刈り取られる前に死体を使い、回復を断ちましょう。落下攻撃の切れ目を待たずに、動き続けて抜けましょう。
- 眷属として: 軍団オーラは撃破時の指揮力回復、シグネチャーは捕食と暴食の雨
