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召喚獣の育成

召喚獣は、転生しても失われない最も長く続く戦力です。レベルアップカードの多くは生が終わるとリセットされますが、召喚獣のレベルと★、覚醒した姿はそのまま残ります。このページでは、新しい召喚獣の入手から強化、覚醒、昇格、軍団の共鳴まで、召喚獣の育成のすべての段階を順番に説明します。

  • 村の呪われし者の祭壇の石像をタップすると、召喚獣画面が開きます。デッキ、召喚獣の一覧、詳細画面、デッキシナジー欄はすべてここにあります。
  • 石像が光っていれば、今すぐできる育成があります。 素材がそろい、解放・強化・覚醒・昇格のいずれかを実行できるときだけ光ります。レベル上限で止まっている召喚獣は光る条件にならないので、光っていれば必ず実行できることがあります。
  • 召喚獣のレベルは転生しても維持されます。今つぎ込んだゴールドと欠片は、この先のすべての生で戦力になり続けます。
  • 召喚獣にはそれぞれ専用の欠片があります。欠片とゴールドが十分に集まると解放できます。
  • 未解放の召喚獣の枠には、その欠片がドロップするステージの範囲が表示されます。枠をタップすると解放ウィンドウが開き、必要な欠片とゴールド、欠片の入手場所がわかります。条件を満たしてから解放を押すと、解放の儀式が行われて新しい召喚獣が仲間に加わります。
  • 解放にはステージの到達条件がありません。 転生で進行状況が戻っても、素材さえあればいつでも解放できます。
  • エリート召喚獣は欠片では解放できません。 ノーマル召喚獣を覚醒させて手に入れます。
  • 迷宮の敵は、あなたの召喚獣と同じ種です。ある種の敵を倒すと、その種の欠片が落ちます。
  • エリート型の敵は、元のノーマル種の欠片を落とします。
  • 種ごとに欠片がドロップするステージの範囲が決まっていて、深く降りるほど出会う種が変わります。範囲の外では、その種を倒しても欠片は出ません。
  • その階に同じ種の敵が出ない召喚獣の欠片は、ほかの敵が代わりに落とします。
  • 新しい種の欠片が出始める階に初めて着くと、新たな召喚獣 解放のバナーが一度だけ表示されます。どの階にどの敵が出るかは、ステージ選択画面のモンスター情報で確認しましょう。
  • ステージ選択画面のファーミング集中を設定で種を1つ選ぶと、その種の欠片が出やすくなります。
  • 選べるのは、欠片の範囲にすでに到達した種だけです。まだ出会っていない種は選べません。
  • 選んだ種は、本来の範囲の外の階でも欠片が出続けます。深い階を周回しながら序盤の召喚獣を育てたいときに便利です。

召喚獣画面の魂の精製では、余った欠片をほかの種の欠片に変換できます。

条件 交換ロス
常に 必ず一部を失います。
まだ解放していない種に変換するとき ロスが大きくなります。
より上位の種に変換するとき ロスが大きくなります。
種族・役割・属性が共通しているほど ロスが小さくなります。
1日に何度も精製するとき 一定回数を超えると追加の割増が付き、毎日リセットされます。
  • ごく少量は精製できません。ときどき運良く、少し多めに手に入ることもあります。
  • 精製は急いでいるときの補助手段と考えましょう。ふつうはファーミング集中を設定で直接集めるほうが効率的です。
  • 強化は、ゴールドとその召喚獣の欠片でレベルを上げます。失敗することはなく、レベルが上がるほど費用が増えます。
  • 召喚獣の詳細画面には、レベルに応じて開く成長スロットがあります。表示されたレベルに達すると新しいスキルや能力値ボーナスが刻まれ、カードの演出で知らせてくれます。各召喚獣のスキルは召喚獣図鑑で確認できます。
  • ノーマル召喚獣は覚醒レベルで止まります。そこで強化を押すと「覚醒してさらに高みへ。」と表示されます。覚醒すれば、エリート形態のより高い上限まで育て続けられます。
  • ノーマル召喚獣がレベル上限に達すると、覚醒することができます。2種のエリート形態から1つを選び、覚醒の選択画面で両方の能力値とシグネチャースキルを比べられます。
  • 費用はその召喚獣の欠片とゴールドです。
  • レベルと★は維持され、エリートのシグネチャースキルが解放されます。
  • 覚醒した召喚獣はエリートになるため、戦闘ではエリートかボスの死体が必要です。近くにない場合は、通常の死体を複数消費する代替の儀式で召喚します。
  • 覚醒リセットは覚醒の契りを断ち、召喚獣をノーマルの姿に戻します。レベルと★は維持されます。
  • リセットにはゴールドと欠片が必要で、最初の覚醒で支払った費用は戻りません。 もう一方のエリートに進むには、その道の覚醒費用をあらためて支払います。
  • 道を変えることはできますが費用がかさむので、覚醒の選択画面で十分に比べてから決めましょう。

昇格できるのは覚醒した召喚獣だけです。★ごとに必要なレベルがあり、その召喚獣の欠片とゴールドを使います。★ごとに固有の特性が付き、効果は累積します。

昇格 特性 効果
★1 迅速なる捕食 攻撃速度が上がります。
★2 血の渇望 HPと攻撃力が上がります。
★3 執拗な狩り 移動速度と射程が上がり、召喚に必要な指揮力が減ります。
★4 不浄なる憤怒 HP・攻撃力・攻撃速度がそろって上がり、召喚に必要な指揮力がさらに減ります。
★5 覚醒 すべての戦闘能力が全体的に強化され、召喚に必要な指揮力がもう一段減ります。

レベルは同じ能力値を伸ばしますが、★は召喚獣の戦い方を変えます。主力の召喚獣は、レベルと★の両方を上げましょう。

  • 軍団の共鳴のレベルは、解放したすべての召喚獣のレベルの合計です。デッキに入れていない召喚獣も数えられます。
  • 共鳴が上がるほど、最大指揮力が一定の上限まで増えます。多くの召喚獣を育てれば、一度に率いられる軍団が大きくなります。
  • 共鳴が特定のレベルに達すると、永続的なマイルストーンが開放され、刻印のカード演出で知らせてくれます。
マイルストーン 効果
血の狂乱 深手を負った召喚獣が、しばらく攻撃力が大きく上がり、ライフリーチが最大になります。
骨の循環 召喚獣が倒れたときに指揮力を得る装備・ルーンワードのオプションが働くようになり、ときどき次の死体爆発が死体を消費しません。
深淵の降下 召喚獣の最大HPと攻撃力が常に大きく上がります。
破滅の鎖 死体爆発が追加で連鎖して範囲が広がり、召喚獣の攻撃力が常に大幅に上がります。

共鳴レベルと次のマイルストーンは、召喚獣画面のデッキシナジー欄で軍団の枠をタップすると確認できます。新しいマイルストーンが開放されると、枠に新規の表示が付きます。

  • デッキは召喚スロット3枠です。召喚獣を選んで装備を押すと、デッキに入ります。
  • デッキがいっぱいのときは、入れ替えを押して入れ替えるスロットを選びます。
  • 役割と属性を混ぜると、デッキシナジーが発動します。ルールは軍団の運用を参照してください。
  • 新しい種が必要なら、 モンスター情報でその種の欠片の範囲を確認し、その範囲を周回しながらファーミング集中を設定をオンにしましょう。
  • 主力だけを育てないようにしましょう。 デッキ外の召喚獣のレベルも軍団の共鳴を上げ、最大指揮力とマイルストーンにつながります。
  • 覚醒は慎重に。 元に戻せますが、最初の費用は戻りません。デッキのエリートが増えるほど、エリートの死体も多く必要になることを覚えておきましょう。
  • ★3からは召喚に必要な指揮力が減ります。 主力を昇格させれば、同じ指揮力でより多くの兵を出せます。
  • 石像の光に従いましょう。 光っていれば、今すぐ使える素材があります。
  1. エッセンスで召喚獣を育てようとする。 強化に使うのはゴールドとその召喚獣の欠片です。
  2. 範囲の外で欠片を待つ。 種の欠片の範囲の外では、その種を倒しても何も落ちません。ファーミング集中を設定をオンにしておきましょう。
  3. 魂の精製に頼る。 変換では必ず欠片の一部を失い、1日に何度も精製すると割増が付きます。
  4. レベル上限で強化を連打する。 ノーマル召喚獣は、覚醒しないとそれ以上育ちません。
  5. エリートスロットで召喚できず慌てる。 覚醒した召喚獣にはエリートの死体が必要です。ない場合は、通常の死体を複数使って代替の儀式を行いましょう。
  6. 転生すると召喚獣もリセットされると思っている。 解放、レベル、★、覚醒はすべて維持されます。