鍛冶場
6階で救出する鍛冶屋ハルガスは、使わない装備を使える装備に変えてくれます。村でハルガスをタップすると鍛冶屋メニューが開き、変換、一括変換、再錬成、刻印の4つの作業から1つを選べます。どの作業も素材の装備とゴールド・エッセンスを使い、結果は元に戻せません。このページでは、各作業のルールと手順、そしてうっかり良い装備を失わないための方法を説明します。
共通のルール
Section titled “共通のルール”- 鍛冶場で使うアイテムは、すべてバッグの中にある必要があります。装備中のものは、先に装備解除しましょう。
- 素材にしたアイテムは、オプション・ソケット・レベルとともに消費されます。
- ルーンがはまったアイテムを置くと、ルーン回収のウィンドウが開きます。回収して登録を選ぶと、ルーンがルーン所持品に戻り、アイテムが置かれます。ルーンは壊れません。
- 作業スロットに置いたアイテムは作業中ロックされ、バッグがいっぱいでも押し出されません。
- 費用はゴールドとエッセンスで、対象アイテムのグレードが高いほど高くなります。費用と確率は作業画面に表示されます。
同じグレード・同じ部位の装備を組み合わせて、1つ上のグレードのアイテム1つにします。結果はベース装備の基本型を引き継ぎます。
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鍛冶屋メニューから変換を選びます。
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① ベース装備を選びます。結果はこのアイテムの基本型とオプションを引き継ぐので、最も大切にしたい装備を選びましょう。
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② 素材を入れます。ベース装備と同じグレード・同じ部位のアイテムを、必要な数だけ入れます。必要な数はグレードが高いほど増え、画面にスロットとして表示されます。
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③ 作成をタップします。結果は新規の表示付きでバッグに入ります。
- 結果はレベル1に戻ります。ベース装備と素材のレベルアップに使った通貨の一部は返還されます。
- ベース装備のオプションは維持されます。値は新しいグレードの範囲で振り直されますが、以前より悪くなることはありません。
- 新しいグレードがオプションの行数が増える段階に達すると、新しいオプションが1行追加されます。
- ソケットが減ることはなく、運が良ければ増えます。
- 武器と副装備は属性を維持します。 結果はベース装備の主人公スキルを引き継ぎます。
- SSSより上のグレードはないため、変換できません。
バッグの中の同じグレードの装備を部位ごとに自動でまとめ、一度にすべて変換します。
- グレード(CからSS)を選ぶと、対象になるアイテムの数、変換の回数、結果のグレード、余るもの、費用をプレビューできます。変換を何回行うかも設定できます。
- 1つのまとまりには1つの部位しか使いません。同じ部位の中では弱いアイテムから先に使われるので、強いものは残りやすくなります。
- 各結果は、まとまりの中で最も弱いアイテムをベース装備にします。良いオプションを引き継ぎたい装備は、通常の変換で自分でベース装備を選びましょう。
- 確定する前に、各まとまりがどのアイテムを使うかを示す消費リストを確認できます。
アイテムのオプション1行を選んで振り直します。ソケット、ルーン、ほかのオプションはそのまま残ります。
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鍛冶屋メニューから再錬成を選びます。
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オプションのあるアイテムを① 対象に選びます。対象にはめたルーンはそのままで構いません。
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② ラインで、振り直す行をタップします。
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バッグからアイテムを1つ選び、③ 素材にします。グレードも部位も問いません。
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④ 作成をタップします。
- 選んだ行は新しいランダムオプションになります。値だけでなく、オプションの種類も変わることがあります。
- 結果は必ず適用されます。 悪くなっても元に戻せません。オプションの品質(CからSSS)が上がったか、変わらなかったか、下がったかが表示されます。
- 対象と比べて素材のグレードが高いほど良い結果が出やすく、異形特性も付きやすくなります。グレードが低いと不利になります。
- 熱: 再錬成で品質が上がらなかったたびに、そのアイテムに熱がたまり、次の再錬成を助けます。品質が上がるか異形特性が付くと、熱はゼロに冷めます。熱には上限があります。
- ハンマーを打つ回数と仕上げの演出が、結果を示唆します。
アイテムに空きソケットを1つ追加します。装備のソケットは最大3個までです。
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鍛冶屋メニューから刻印を選びます。
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ソケットを追加したいアイテムを① 対象に選びます。すでにはまっているルーンはそのまま残ります。ただし、ルーンワードが完成している装備は、先にルーンを回収する必要があります。
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バッグから必要な数のアイテムを② 素材として入れます。部位もグレードも問いません。
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必要なら危険な強化をオンにします。
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③ 作成をタップします。
- 素材は成功しても失敗しても消費されます。
- すでにあるソケットが多いほど、必要な素材が増え、確率が下がります。必要数より多く素材を入れると、確率が上がります。
- 対象よりグレードの高い素材は共鳴によって確率を上げ、低いグレードの素材は確率を下げます。
- 天井: 失敗するたびにそのアイテムの天井がたまり、満タンになると次の挑戦は確定で成功します。成功すると天井はリセットされます。
- ジャックポット: 成功したとき、ときどきソケットが一度に2つ刻印されます。ソケットの上限を超えることはありません。
- 危険な強化: 費用が高くなり、ジャックポットが出やすくなりますが、失敗するとたまった天井がリセットされます。
- 変換のベース装備には最良のアイテムを使いましょう。 オプション、ソケット、基本型はすべてベース装備から引き継がれます。
- 再錬成の前にオプションを見比べましょう。 良い行はそのままにして、最も弱い行だけを振り直しましょう。
- 素材のグレードが高いほど、再錬成の結果が良くなります。 余った高グレードの装備は、分解するより再錬成の素材にするほうが価値があります。
- 天井が満タン近くなったら、危険な強化をオフにしましょう。 失敗すると、ためた天井を捨てることになります。
- 不要な装備は刻印用に取っておきましょう。 素材は部位もグレードも問いません。
よくある失敗
Section titled “よくある失敗”- 良い装備が一括変換に巻き込まれる。 ルーンがはまっていなければ、異形特性を持つ装備も素材になります。
- 鍛冶場で装備中の装備を探す。 鍛冶場で扱えるのはバッグの中の装備だけです。
- 再錬成を元に戻せると思っている。 結果は必ず適用されます。
- ルーンワードの装備に刻印しようとする。 先にルーンワードのルーンを回収しましょう。
- ルーンがはまったままの装備を変換しようとする。 ソケットにルーンがはまった装備はベース装備にできないので、先にルーン回収を使いましょう。
