コンテンツにスキップ

防衛戦

防衛戦は、迷宮とはまったく異なるルールで進みます。敵は主人公を無視してまっすぐ祭壇へ進軍し、あなたは敵を倒して刈り取った魂でカードを買い、前線を築いていきます。勝っても負けても、持ちこたえた分だけゴールド・エッセンス・ルーンの欠片・召喚獣の欠片を獲得し、勝利すれば聖域遺物を育てる通貨がもらえます。聖域遺物は迷宮でも効果を発揮するので、防衛戦は本編のもう一つの成長ルートです。

  • 開放: 初めての転生を終え、その後の案内ステップ(レリックの強化と闇の誓約への投資)を済ませてから、迷宮をもう1回探索します。これを終えると、村に防衛戦の門が現れ、村の防衛戦として示されます。
  • 入場: 村でその門に近づくと、黒曜の聖域ウィンドウが開きます。入場情報と聖域遺物ショップの2つのタブがあります。
  • 入場情報: 今日の挑戦、推奨聖域遺物の系統、獲得が見込める印章と残り火が表示されます。深淵を選べでティアを選び、聖域へ進むをタップします。
  • 今日の挑戦は毎日変わります。推奨系統の聖域遺物を装備して勝利すると、追加の印章がもらえます。
  • 防衛戦で負ける唯一の条件は、祭壇が破壊されることです。主人公が倒れても敗北ではありません。少しすると祭壇の前で復活し、その間も軍団は戦い続けます。
  • 祭壇は近くにたまった死体を引き寄せ、バリアに変えます。また、祭壇を攻撃した敵には反撃します。
  • 防衛戦では、通常のモンスターの近接攻撃の属性効果(スロー、スタン、出血、脆弱)は召喚獣に効きません。

敵の種類ごとに、対処法が異なります。

敵 行動 対処法
通常の敵 群れで祭壇へ押し寄せます。 前線の召喚獣と塔で食い止めましょう。
破砕者 召喚獣を無視して祭壇へ向かいます。 骨の柵で止め、標的を破砕者に切り替えましょう。
火葬者 バリアの糧となる死体を燃やします。 最優先で倒しましょう。標的を火葬者に切り替えます。
チャンピオン 一部のウェーブで現れる強敵です。 現れる前に前線を厚くしておきましょう。
ボス 最後のウェーブの後に現れます。 倒せば勝利です。
  1. 開戦。 戦闘が始まると、最初の魂で買えるカードが1枚提示されます。最初の前線を起こしましょう。

  2. ウェーブ。 敵が押し寄せます。倒すたびに魂が加算され、立て続けに倒すほど多く得られます。ウェーブ中は魂の噴出で危機をしのげます。

  3. 引き潮(ウェーブの合間)。 最大3枚のカードが提示され、魂で1枚を購入します。合うものがなければ、魂を蓄えよで後のために貯めるか、魂を払って候補を再抽選します。

  4. 無料の再起。 引き潮が終わると、カードで買った召喚獣のうち倒れたものが無料で再び立ち上がります。次のウェーブには、いつも買いそろえた前線が万全の状態で臨めます。

  5. 決戦。 最後のウェーブの後にボスが現れます。倒せば勝利、先に祭壇が倒れれば敗北です。

防衛戦では、召喚獣はカードからのみ立ち上がります。迷宮のように死体の上に召喚することはありません。カードは3つの枠から1枚ずつ提示されます。

枠 役割 カードの例
前線 召喚獣を起こしたり、強化したりします。 召喚カード、エリート進化
祭壇 祭壇をどう守るかを決めます。 祭壇を修復せよ、祭壇の棘、吸魂の祭壇、骨の柵、4種の塔
勝負手 今何に賭けるかを決めます。 戦死者の奮起、魂の徴収、疫病の布告、魂の導管、飢えた祭壇
  • 今の魂で買えないカードは提示されません。 買えるものが何もなければ、カードウィンドウは開かず、魂はたまり続けます。
  • 祭壇が大きく損傷しているときは、祭壇を修復せよが必ず提示されます。
  • 魂の導管のように以後の魂の収入を増やすカードは、早く買うほど効果的です。飢えた祭壇は、祭壇の耐久力と引き換えに、この引き潮で無料の選択を追加で得ます。
  • 今回の戦闘の召喚候補は、まずデッキの召喚獣で埋まり、次にほかの解放済みの召喚獣で埋まります。
  • 同じ召喚カードをもう一度選ぶと段階が上がります(新たに起こす → 上の段階 → 最後の蜂起)。段階が上がるほど強くなり、段階によっては数も増えます。
  • 覚醒(進化)させた召喚獣も、最初はノーマルの姿で立ちます。同じ召喚獣が2体フィールドにいると、2体を捧げてエリート1体に覚醒させるエリート進化のカードが現れます。
  • 防衛戦でも召喚獣のレベルは維持されます。 迷宮で投資したすべてが、防衛戦の前線も強くします。
  • 祭壇の枠では、魂で火葬塔、霜塔、虚空塔、血肉塔を建てられます。同じ属性をもう一度選ぶと塔のティアが上がり、攻撃方法が変わります。
  • 塔の強さは、同じ属性で最もレベルの高い解放済み召喚獣に合わせて決まります。最も育てた属性の塔ほど、提示されやすくなります。
  • 敵は塔を攻撃しません。一度建てた塔は、戦闘が終わるまで戦い続けます。
ボタン 効果
魂の噴出 ウェーブ中と決戦中に、魂を消費して周囲のすべての敵にダメージを与えます。ボスには効きが弱く、クールダウンがあります。
標的 召喚獣が優先して狙う相手を自動、破砕者、火葬者の順に切り替えます。
奮起 タップすると召喚獣が主人公のもとに集まり、敵へドラッグするとすべての召喚獣がその敵を追います。
  • 防衛戦の難易度は深淵のティアに分かれており、戦闘画面には深淵 Tとティアの番号で表示されます。
  • 新しいティアは、すぐ下のティアをクリアしてはじめて開きます。クリア済みのティアはいつでも再挑戦できます。
  • ティア選択画面には、ティアごとの最高ウェーブ記録と、初めてクリアしたときの報酬が表示されます。
報酬 タイミング 内容
戦利品 勝敗にかかわらず毎回 ゴールド、エッセンス、ルーンの欠片、活躍した召喚獣(最大3種)の欠片。持ちこたえたウェーブ数に応じて増えます。
初回クリア ティアを初めてクリアしたとき 大量の印章、ジェム、確定の装備1つ。高いティアほど装備のグレードも高くなりますが、迷宮の進行度で許される範囲を超えることはありません。
印章と残り火 印章は勝利時、残り火は毎回 印章は勝利したときだけもらえ、残り火はその戦闘で刈り取った魂の量に応じて増えます。どちらも聖域遺物に使います。
  • 毎日(UTC)最初の数回は戦利品が満額で、それ以降は減ります。減った回の結果画面には戦利品減衰のバッジが表示されます。
  • その日の最初の勝利では、戦利品と残り火にボーナスが加わります。
  • 欠片は戦闘の貢献度(与えたダメージ)の順に分配されます。育てたい召喚獣を前線に出して、その欠片を集めましょう。

聖域遺物ショップタブから開く聖域遺物保管庫では、防衛戦で得たもので永続的な聖域遺物を購入し、育てられます。

  • 系統: 聖域遺物は軍団、死体、支配の3系統に分かれます。最初から見えるものもあれば、深淵のティアを初めてクリアするたびに1つずつ明らかになるものもあります。
  • 解放と強化: 印章で聖域遺物を解放し、レベルを上げます(一部の段階では残り火も必要です)。特定のレベルでは、超越と頂点の段階で聖域遺物の効果が大きく変わります。
  • スロット: スロットは3つあります。最初に使えるのは2つだけで、3つ目は特定の深淵のティアを初めてクリアすると開きます。装備中のスロットをタップすると、聖域遺物を外せます。
  • 迷宮でも効果を発揮: 装備した聖域遺物の能力値は、防衛戦だけでなく迷宮の戦闘にも適用されます。
  • 共鳴: 装備した2つの聖域遺物が組になると、系統の組み合わせに応じて追加ボーナスが発動します。スロットが3つあれば、すべての組がそれぞれ共鳴を作れます。
  • 共鳴レベル: 聖域遺物のレベルの合計が節目に達するたびに、共鳴 Iから順に永続ボーナスが開きます。
  • 縁(防衛戦のみ): 装備した系統は、防衛戦での特典ももたらします。軍団はカードが安くなり、死体は最初の魂と魂の収入が増え、支配は祭壇のバリアが大きくなります。

レリックと闇の誓約と混同しないようにしましょう。レリックは転生で得る死の印章で育て、聖域遺物は防衛戦で得る印章と残り火で育てます。

  • 火葬者を最優先で倒しましょう。 燃やされた死体は祭壇のバリアの糧になりません。火葬者の多いウェーブの前には、標的を火葬者に切り替えましょう。
  • 破砕者のウェーブには骨の柵を。 破砕者は召喚獣の横を素通りして、まっすぐ祭壇へ向かいます。
  • まずは前線を。 最初の引き潮で前線を築き、魂の収入を増やすカードを確保しておけば、後の選択に余裕が生まれます。
  • 塔は最も強い属性で建てましょう。 塔はその属性で最もレベルの高い召喚獣に合わせて強くなるので、最も育てた召喚獣に合わせましょう。
  • 推奨系統に合わせましょう。 入場情報の推奨聖域遺物を装備して勝利すると、追加の印章がもらえます。
  • 召喚獣は迷宮で育てましょう。 防衛戦の前線の力は、結局のところ召喚獣のレベルから生まれます。召喚獣の育成を参照してください。
  1. 防衛戦の入口が見つからない。 防衛戦は、初めての転生、レリックと闇の誓約の案内、そして迷宮をもう1回探索した後にだけ開きます。開くと、村の門にマーカーが付きます。
  2. 魂を貯め込むだけ。 魂は戦闘が終わると持ち越されません。引き潮ごとに必要なカードを買いましょう。
  3. 祭壇を守らずに敵を追いかける。 敵が狙うのは祭壇だけです。まずは祭壇の前の前線とバリアを守りましょう。
  4. 負けると何ももらえないと思っている。 負けても、持ちこたえたウェーブの分だけ戦利品と残り火がもらえます。ただし、印章と初回クリア報酬には勝利が必要です。
  5. 聖域遺物を装備しない。 購入した聖域遺物は、スロットに入れてはじめて防衛戦と迷宮で効果を発揮します。