装備と戦利品
装備は、死霊術師と軍団の両方を強くする最も直接的な手段です。迷宮から持ち帰った装備を装備してレベルアップすると、主人公の攻撃と生存、召喚獣の力、さらには指揮力まで変わります。このページでは、戦利品の届き方、グレード、部位、基本型と系統、装着と破壊まで、装備を扱うためのすべてのルールを説明します。
戦利品の届き方
Section titled “戦利品の届き方”- 何も拾う必要はありません。 敵を倒した瞬間に戦利品が記録され、その場にグレードの色でアイテム名が少しの間浮かび上がります。
- 装備とルーンは、村に戻ったときにインベントリに入ります。新しく入った装備には新規の表示が付きます。
- ゴールドとエッセンスは、その場ですぐに手に入ります。
- ドロップした装備は、必ずレベル1から始まります。
- 階に失敗しても倒れても、すでにドロップした装備が失われることはありません。
戦利品の出どころ
Section titled “戦利品の出どころ”| 出どころ | 知っておくこと |
|---|---|
| 通常・エリートの撃破 | ときどき装備を落とします。コンボが続いている間は、アイテムが見つかりやすくなり、品質も良くなります。 |
| 金色に光る敵 | うまく戦うほど早く現れる特別な敵です。倒すと必ず装備を落とします。1つの階に現れる数には限りがあります。 |
| 戦闘の宝箱 | 装備、召喚獣の素材、ゴールドとエッセンス、ルーンのいずれかが入っています。ミミックを倒した宝箱は報酬が良くなり、その階のふだんのグレード上限を1段階超えることもあります。 |
| ボス | 倒すと戦利品を確保とともに確定報酬が出ます。その階として高いグレードが保証され、ボスごとに出やすい部位とオプションがあり、そのボス固有の異形特性が1つ付きます。 |
| 最初の一歩 | 始めたばかりの死霊術師は、序盤の数回の撃破で最初の装備が確定し、初めて倒したボスからは特に良い装備を一度だけ受け取れます。 |
深さとグレード上限
Section titled “深さとグレード上限”ドロップしうる最高グレードは、深く降りるにつれて段階的に開放されます。浅い階ではどれほど運が良くても最上位のグレードは出ず、最も高いグレードは迷宮の後半でしかドロップしません。区域ごとに出やすい部位とオプションも異なるので、迷宮の選択画面の戦利品プレビューを確認しましょう。詳しくは階の流れ・コンボ・評価を参照してください。
- ボスごとに専用の天井ゲージがあります。倒すたびに少しずつ溜まり、転生してもリセットされません。
- ゲージが満タンになると、次にそのボスを倒したときに、グレード・ソケット・オプションがより良いジャックポット報酬が確定します。受け取ると、ゲージは最初から溜め直しになります。
- ゲージは、迷宮の選択画面のモンスター情報と、死者の書のボス記録で確認できます。次の撃破で確定するときは、「次の撃破で確定!」と表示されます。
バッグがいっぱいのとき
Section titled “バッグがいっぱいのとき”- 新しいアイテムを入れる空きがない場合、新しいアイテムが明らかに良いときだけ、バッグの中で最も弱いアイテムと入れ替わります。
- それ以外の場合、新しいアイテムは自動で分解されてゴールドとエッセンスになります。押し出されたアイテムも同じように分解されます。
- 自動で分解されたアイテムも、死者の書では発見済みとして記録されます。
- 鍛冶場の作業スロットに置いたアイテムは、押し出されることはありません。
グレードとオプション
Section titled “グレードとオプション”装備のグレードはC、B、A、S、SS、SSSの6段階です。グレードが高いほどメイン能力値とオプションの値が大きく、レベル上限が高く、ソケットも多く付きやすくなります。
| グレード | ランダムオプションの行数 |
|---|---|
| C、B | 1行 |
| A、S | 2行 |
| SS、SSS | 3行 |
- ランダムオプションとは別に、どのアイテムにも基本型で決まる固定オプションが付きます。基本型については下で説明します。
- まれに異形特性が付くことがあります。死体爆発の連鎖や、召喚獣が倒れたときの指揮力回復など、通常のオプションにはない特別な効果です。
- 武器と副装備は、グレードが高いほど主人公のスキルがより強い段階に変わります。
部位と基本型
Section titled “部位と基本型”装備の部位は、武器、副装備、防具、兜、ブーツ、マント、指輪、アミュレットの8つです。どの部位にも標準型の基本型が1つあり、防具からアミュレットまでは系統型の基本型もドロップします。すべての基本型は最初からドロップします。
| 部位 | 標準型 | 軍団 | 儀式 | 殺戮 |
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 墓碑銘の杖 | — | — | — |
| 副装備 | 儀式の法典 | — | — | — |
| 防具 | 亡霊のメイル | 葬送の礼服 | 灰の儀式衣 | — |
| 兜 | 納骨堂の仮面 | — | 納骨堂司祭の仮面 | 処刑人の面頬 |
| ブーツ | 墓歩きのブーツ | 墓守の行軍靴 | — | 処刑執行人の戦靴 |
| マント | 灰のヴェールの外套 | — | 屍職人の屍衣 | 血のヴェールのケープ |
| 指輪 | 沈黙の印章指輪 | 軍主の印章指輪 | 腐敗の印章指輪 | — |
| アミュレット | 破滅の護符 | 司令官のゴルジェット | — | 殺戮の護符 |
武器と副装備の属性
Section titled “武器と副装備の属性”武器と副装備は属性が付いた状態でドロップし、属性によって名前と、与えられる主人公のスキルが変わります。
- 武器: 獄炎の烙印の杖(地獄火の矢)、霜縛りの杖(霜の槍)、虚空招きの杖(深淵の球体)、瀉血の杖(血の針)
- 副装備: 残り火の法典(焼き印)、霧氷の法典(霜の結界)、深淵の法典(影の身代わり)、血の法典(血環)
各スキルは操作と主人公スキルで説明しています。
標準型と系統型
Section titled “標準型と系統型”- 標準型の基本型は、メイン能力値がそのまま保たれ、部位ごとに決まった固定オプションが1行付きます。
- 系統型の基本型は、メイン能力値が少し低い代わりに、テーマに沿った固定オプションが2行付きます。アイテムウィンドウには系統のタグが表示されます。
- 軍団: 召喚獣のダメージ、HP、攻撃速度、クリティカル、耐性を強化します。
- 儀式: 死体爆発、死神変身、主人公のHPとテレポートを強化します。
- 殺戮: 主人公の攻撃ダメージ、クリティカルダメージ、攻撃速度、ライフリーチ、生存力を強化します。
- 固定オプションも、グレードとレベルに応じて大きくなります。
ボスが好む系統
Section titled “ボスが好む系統”ボスが落とす装備は、そのボスが好む系統に少し偏ります。ほかの系統が出ないわけではありません。
| ボス | 好む系統 |
|---|---|
| 骨の元帥 | 儀式 |
| 墓所の祭司 | 軍団 |
| 墓所の徴税官 | 軍団 |
| 魂の軍団長 | 殺戮 |
レベルアップ
Section titled “レベルアップ”- アイテムウィンドウのレベルアップはゴールドとエッセンスを使い、失敗しません。
- レベルアップしてもグレードは上がりません。グレードを上げるには、鍛冶場の変換を使います。
- グレードごとにレベル上限があり、グレードが高いほど上限も高くなります。上限に達すると、ボタンが最大に変わります。
- メイン能力値、固定オプション、そしてダメージやHPなど一部のランダムオプションは、レベルに応じて大きくなります。
- 使ったゴールドとエッセンスは記録され、あとでそのアイテムを破壊したり変換に使ったりすると、一部が戻ってきます。
-
村のインベントリを開き、バッグの中のアイテムをタップします。
-
情報ウィンドウに、その部位に装備しているものと比べて能力値がどう変わるかが表示されます。すべての変化を見るで、すべての違いを一覧できます。
-
装備をタップします。それまで装備していたアイテムはバッグに戻ります。
-
外すときは、装備中のアイテムをタップして装備解除を選びます。
- 装備していない装備品には何の効果もありません。 アイテムにはめ込んだルーンとルーンワードも、装備している間しか働きません。
- 自動装備はありません。村に戻るたびに、新規のアイテムを自分で比べましょう。
- アイテムウィンドウの破壊で、不要な装備を分解します。グレードに応じたゴールドとエッセンスに加えて、レベルアップに使った分の一部も戻ってきます。確認画面には、これまでの投資額の合計が表示されます。
- はめ込んだルーンは戻ってきません。 破壊する前に、必ずルーンを外しておきましょう。ルーンを外すのは無料です。
- 装備を商人に売ることはできません。その代わりに、ジェフの買取台帳の買取品に合う装備を納めると、ゴールドとスタンプがもらえます。ショップを参照してください。
- 余った装備は、鍛冶場の変換、刻印、再錬成の素材にもなります。鍛冶場を参照してください。
- 戦利品は村に戻ったときにだけ届きます。 良いものが出たら、戻ってすぐに比べて装備しましょう。
- コンボを切らさないようにしましょう。 コンボが続いている間はアイテムが見つかりやすくなり、金色に光る敵も早く現れます。
- 狙いの部位があるなら区域を選びましょう。 迷宮の選択画面の戦利品プレビューで、部位とオプションの傾向がわかります。
- 系統はビルドに合わせましょう。 召喚獣ビルドなら軍団、死体爆発ビルドなら儀式、主人公の攻撃ビルドなら殺戮です。
- バッグの空きを確保しておきましょう。 バッグがいっぱいだと、微妙な新しいアイテムは入れずに分解されてしまいます。
よくある失敗
Section titled “よくある失敗”- 装備せずにバッグにため込む。 バッグの中の装備には効果がありません。
- レベルアップでグレードが上がると思っている。 グレードを上げられるのは変換だけです。
- ルーンをはめたままアイテムを破壊する。 ルーンも一緒に失われます。
- 浅い階で最上位のグレードを待つ。 グレード上限は深さに応じて開放されます。
