Lojas
As lojas da vila são onde você cobre, com ouro, as lacunas de equipamentos e materiais. O Mercador Jeff, resgatado no andar 3, cuida das Mercadorias de Jeff, e quando você já desceu fundo o bastante no labirinto, o Empório de Roger se abre na mesma janela. Continue negociando e sua Confiança sobe, liberando descontos, a pechincha e uma sala dos fundos onde você pode encomendar exatamente o que quer. Esta página mostra o que os dois mercadores vendem e todas as regras das lojas.
Abrindo as lojas
Seção intitulada “Abrindo as lojas”- Resgate Jeff no andar 3 e conclua esse andar; depois toque em Jeff na vila para abrir as Mercadorias de Jeff.
- Passe para a aba Empório de Roger na mesma janela. Ela fica bloqueada até você descer fundo o bastante.
- Tudo é comprado com ouro. Alguns negócios da sala dos fundos também custam carimbos.
- Toque em um espaço da prateleira para abrir a janela de negociação, onde você pode Comprar ou Pechinchar. Os equipamentos comprados vão para a bolsa marcados como NOVO.
- Os mercadores não compram seus equipamentos. O único jeito de entregar equipamentos é o livro de compras de Jeff, descrito abaixo.
O que há nas prateleiras
Seção intitulada “O que há nas prateleiras”| Mercador | O que vende |
|---|---|
| Mercadorias de Jeff | Equipamentos, pacotes de fragmentos de runa, pacotes de essência, fragmentos de servo, o Saco de quinquilharias |
| Empório de Roger | Equipamentos, runas completas, o Leilão, pacotes de essência, Equipamento velado |
- O grau dos equipamentos nas prateleiras sobe com o seu progresso mais profundo e com o grau médio dos equipamentos que você usa. Ele não cai quando você reencarna.
- Roger trabalha com graus mais altos e equipamentos com mais soquetes, e também vende apostas.
Reposições e rerrolagens
Seção intitulada “Reposições e rerrolagens”- As prateleiras são repostas sozinhas com o tempo. Jeff repõe com mais frequência que Roger.
- Cada mercador dá uma rerrolagem grátis por dia. O dia vira pelo horário UTC.
- Depois da rerrolagem grátis, rerrolar custa ouro e fica mais caro quanto mais você rerrola dentro do mesmo período de reposição. Uma reposição natural traz o preço de volta para baixo.
- Uma rerrolagem troca a prateleira inteira e apaga os resultados das pechinchas. A lista de procurados do livro não muda com uma rerrolagem.
O estoque especial de Roger
Seção intitulada “O estoque especial de Roger”- Um equipamento é anunciado acima do preço normal, e o preço cai a cada minuto até a próxima reposição.
- Quanto mais você espera, mais barato fica, mas enquanto isso outro comprador pode levá-lo antes. Subir a Confiança e concluir o pedido de Roger deixam isso menos provável.
- Itens do Leilão não podem ser pechinchados. Comprar um rende carimbos de Roger.
Equipamento velado
Seção intitulada “Equipamento velado”- Um equipamento coberto por um pano. Você vê o espaço e o número de soquetes, mas o grau e os atributos são decididos no momento da compra.
- O grau é definido de acordo com o nível atual da prateleira, então nunca sai baixo demais.
- Cada vez que um grau alto não aparece, a Garantia se acumula, e quando ela enche, um grau alto é garantido. Um resultado de grau alto zera a Garantia.
- Ele não pode ser pechinchado, e comprá-lo rende carimbos de Roger.
O Saco de quinquilharias de Jeff
Seção intitulada “O Saco de quinquilharias de Jeff”- Um saco lacrado de materiais que guarda essência ou fragmentos de servo.
- De vez em quando, Jeff esquece um equipamento dentro dele, e um item O erro de Jeff! também sai.
- Ele só aparece enquanto o foco está em Equilibrado. Não pode ser pechinchado.
Confiança
Seção intitulada “Confiança”A Confiança cresce separadamente com cada mercador e aparece na janela da loja como Confiança Nv.
- Tributo: toque no botão Confiança e ofereça ouro.
- Entregas no livro: entregar a Jeff os itens procurados aumenta a Confiança sem gastar ouro.
- Pechincha: cada pechincha a aumenta um pouco, com sucesso ou não.
- Tributo em carimbos: na sala dos fundos, carimbos substituem um tributo.
| Benefício | O que faz |
|---|---|
| Desconto nas compras | Cada nível de Confiança deixa todas as compras mais baratas. |
| Pechincha | Chances melhores de sucesso, e Roger fica menos propenso a retirar um item. |
| Foco | A partir de certo nível de Confiança, você escolhe como as prateleiras são abastecidas. |
| Foco de espaço de Roger | Com um nível de Confiança mais alto, você pode abastecer só armas, armaduras ou acessórios. |
| Runas míticas | Com Confiança alta, o espaço de runas de Roger pode mostrar runas Míticas. |
| Pedidos | Conforme a Confiança sobe, os mercadores passam pedidos para você. |
Pechincha
Seção intitulada “Pechincha”- Pechinchar, na janela de negociação, funciona uma vez por item. O sucesso fixa um desconto; o fracasso fixa um acréscimo naquele item.
- Roger pode retirar o item de vez quando uma pechincha falha. Um item retirado não pode ser comprado até a próxima reposição.
- Você pode pechinchar equipamentos, runas, essência e fragmentos de servo. O Leilão, o Equipamento velado e o Saco de quinquilharias não podem ser pechinchados.
- A janela de negociação mostra suas chances e o tamanho do desconto ou do acréscimo, e uma Confiança mais alta ajuda. Pechinchar com sucesso com Roger rende carimbos de Roger.
O livro de compras de Jeff
Seção intitulada “O livro de compras de Jeff”-
Abra o Livro nas Mercadorias de Jeff.
-
Você vê 3 entradas de PROCURA-SE. Cada uma indica um espaço, um grau mínimo e, às vezes, um requisito de soquetes.
-
Se você tiver um equipamento compatível na bolsa, toque na entrada. O candidato mais barato é oferecido primeiro, e Outro mostra os demais candidatos.
-
Toque em Entregar para entregar o item e receber ouro, carimbos e Confiança. Entregar um grau acima do exigido rende carimbos extras.
- A lista de procurados muda a cada reposição natural.
- Só equipamentos na bolsa podem ser entregues. As runas de um item entregue se perdem junto, então remova-as antes.
Carimbos
Seção intitulada “Carimbos”- Os carimbos são uma moeda guardada separadamente para cada mercador, e nunca expiram.
- Carimbos de Jeff: ganhos com entregas no livro.
- Carimbos de Roger: ganhos comprando no Leilão ou em Equipamento velado, ou pechinchando com sucesso com Roger.
- Os carimbos são gastos na sala dos fundos.
A sala dos fundos
Seção intitulada “A sala dos fundos”A sala dos fundos de Jeff
Seção intitulada “A sala dos fundos de Jeff”Use a aba Sala dos fundos na janela do livro.
- Pedido sob medida: escolha um espaço e você vê um esboço da peça que Jeff vai desenterrar, geralmente com bom grau e soquetes. Encomende com carimbos e ouro, e você pode usar Receber depois da próxima reposição. Só um pedido por vez.
- Fragmentos de runa escolhidos: escolha uma runa e compre um pacote dos fragmentos dela com carimbos e ouro.
- Tributo em carimbos: pague um tributo com carimbos em vez de ouro.
A sala dos fundos de Roger
Seção intitulada “A sala dos fundos de Roger”A Sala dos fundos de Roger só se abre depois que você conclui o primeiro pedido de Roger e recebe a chave da sala dos fundos.
- Runa maior escolhida: escolha uma runa e compre uma runa Maior dela com carimbos e ouro.
- Rumor: pague ouro e carimbos, e um baú escondido extra espera por você na próxima incursão ao labirinto, com uma recompensa rica garantida. Você não pode comprar outro Rumor até usar o atual no labirinto.
- Tributo em carimbos: pague um tributo com carimbos em vez de ouro.
Pedidos
Seção intitulada “Pedidos”- Conforme a Confiança sobe, cada mercador passa um Pedido por vez. O progresso aparece nas janelas do livro e da sala dos fundos.
- Os pedidos são cumpridos jogando normalmente, como abatendo inimigos, desmontando equipamentos e negociando com os mercadores.
- Concluir um pedido concede uma vantagem permanente. As de Jeff dão mais carimbos e ouro por entrega e pedidos sob medida mais baratos; as de Roger dão a chave da sala dos fundos com menos rivais no Leilão e uma Runa maior escolhida mais barata.
O botão Foco muda como a próxima prateleira é abastecida. Um novo foco vale a partir da próxima reposição ou rerrolagem.
| Mercador | Opções de foco |
|---|---|
| Jeff | Equilibrado, Equipamento, Runas, Materiais. Equipamento acrescenta espaços de equipamento, e Materiais acrescenta espaços de essência e fragmentos de servo. O Saco de quinquilharias só aparece em Equilibrado. |
| Roger | Equilibrado, Qualidade (equipamentos e runas de grau mais alto), Soquetes (equipamentos com mais soquetes) e, com mais Confiança, Armas, Armaduras ou Acessórios |
A compra grátis do Jeff
Seção intitulada “A compra grátis do Jeff”- O presente de gratidão por resgatar Jeff inclui uma primeira compra grátis.
- Ela vale para equipamentos de grau A ou inferior, fragmentos de runa, essência e fragmentos de servo. Os itens elegíveis mostram GRÁTIS no lugar do preço.
- Ela não pode ser usada no Leilão, no Equipamento velado, no Saco de quinquilharias nem em um item que você já pechinchou.
- Use a compra grátis no item elegível mais valioso. Esperar aparecer um equipamento de grau A é uma boa jogada.
- Mude o foco e depois use sua rerrolagem grátis. O novo estoque aparece na hora.
- O Leilão fica mais barato quanto mais você espera, mas você pode perdê-lo. Se você realmente precisa do item, compre por um preço justo.
- Mande os equipamentos que você não usa para o livro. Em vez de rompê-los, você ganha ouro, carimbos e Confiança de uma vez.
- Compre um Rumor antes da próxima incursão. O baú escondido aparece na primeira incursão ao labirinto depois da compra.
Erros comuns
Seção intitulada “Erros comuns”- Esquecer a compra grátis. Sua primeira compra com Jeff é grátis.
- Entregar equipamentos com runas ainda encaixadas. As runas também se perdem.
- Tentar pechinchar mais de uma vez. Cada item permite só uma pechincha.
- Estranhar que a prateleira não mudou depois de trocar o foco. O foco vale a partir da próxima reposição ou rerrolagem.
