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Ausrüstung und Beute

Ausrüstung ist der direkteste Weg, sowohl den Nekromanten als auch die Legion zu stärken. Rüstest du die Ausrüstung, die du aus dem Labyrinth mitbringst, aus und erhöhst ihre Stufe, verändern sich Angriff und Überleben deines Helden, die Stärke deiner Diener und sogar deine Befehlsmacht. Diese Seite behandelt alle Regeln rund um Ausrüstung: wie Beute ankommt, Ränge, Plätze, Grundtypen und Linien sowie das Ausrüsten und Zerstören von Gegenständen.

  • Du hebst nie etwas auf. Beute wird im Moment der Tötung erfasst, und der Gegenstandsname schwebt kurz in der Farbe seines Rangs auf.
  • Ausrüstung und Runen landen in deinem Inventar, sobald du ins Dorf zurückkehrst. Neu angekommene Ausrüstung ist mit NEU markiert.
  • Gold und Essenz landen sofort an Ort und Stelle in deinem Geldbeutel.
  • Gefallene Ausrüstung beginnt immer auf Stufe 1.
  • Ausrüstung, die bereits gefallen ist, geht nie verloren, auch wenn du auf der Ebene scheiterst oder stirbst.
Quelle Gut zu wissen
Normale und Elite-Tötungen Lassen hin und wieder Ausrüstung fallen. Solange deine Kombo läuft, findest du mehr Gegenstände in besserer Qualität.
Golden leuchtende Feinde Besondere Feinde, die umso früher auftauchen, je besser du kämpfst. Tötest du einen, fällt immer Ausrüstung. Pro Ebene erscheint nur eine begrenzte Zahl.
Kampftruhen Enthalten Ausrüstung, Dienermaterialien, Gold und Essenz oder Runen. Eine Truhe, deren Mimic du besiegst, bringt mehr und kann die übliche Rangobergrenze der Ebene sogar um eine Stufe überschreiten.
Bosse Ein Sieg bringt Beute gesichert und eine garantierte Belohnung. Sie hat garantiert einen hohen Rang für diese Ebene, jeder Boss bevorzugt bestimmte Plätze und Affixe, und sie trägt eines der typischen exotischen Affixe dieses Bosses.
Deine ersten Schritte Ein brandneuer Nekromant erhält garantiert einen ersten Gegenstand innerhalb der ersten Tötungen, und der erste Boss, den du besiegst, überlässt dir einmalig ein besonders gutes Stück.

Der höchste Rang, der fallen kann, öffnet sich Schritt für Schritt, je tiefer du kommst. Auf flachen Ebenen fallen die höchsten Ränge nie, egal wie viel Glück du hast, und der allerhöchste Rang fällt nur im späteren Teil des Labyrinths. Jedes Gebiet bevorzugt außerdem bestimmte Plätze und Affixe – sieh dir die Beute-Vorschau auf dem Ebenenauswahl-Bildschirm an. Einzelheiten findest du unter Ebenen, Kombo und Wertungen.

  • Jeder Boss hat seine eigene Pechschutz-Leiste. Sie füllt sich mit jeder Tötung ein wenig und wird durch die Reinkarnation nicht zurückgesetzt.
  • Ist die Leiste voll, garantiert dir die nächste Tötung dieses Bosses eine Jackpot-Belohnung mit besserem Rang, Sockeln und Affixen. Danach beginnt die Leiste von vorn.
  • Die Leiste siehst du in der Monsterinfo auf dem Ebenenauswahl-Bildschirm und in den Bosseinträgen des Buchs der Toten. Ist die nächste Tötung garantiert, steht dort Bei der nächsten Tötung garantiert!
  • Ist kein Platz für einen neuen Gegenstand, ersetzt er den schwächsten Gegenstand in deiner Tasche nur, wenn er eindeutig besser ist.
  • Andernfalls wird der neue Gegenstand automatisch zu Gold und Essenz zerlegt. Ein verdrängter Gegenstand wird auf dieselbe Weise zerlegt.
  • Automatisch zerlegte Gegenstände gelten im Buch der Toten trotzdem als entdeckt.
  • Gegenstände, die du in die Herstellungsslots der Schmiedewerkstatt gelegt hast, werden nie verdrängt.

Ausrüstung gibt es in sechs Rängen: C, B, A, S, SS und SSS. Höhere Ränge haben größere Hauptwerte und Affixwerte, eine höhere Stufenobergrenze und rollen tendenziell mehr Sockel.

Rang Zufällige Affixzeilen
C, B 1 Zeile
A, S 2 Zeilen
SS, SSS 3 Zeilen
  • Zusätzlich zu den zufälligen Affixen trägt jeder Gegenstand feste Affixe, die sein Grundtyp vorgibt. Siehe die Grundtypen weiter unten.
  • Selten erscheint ein exotisches Affix: besondere Effekte, die normale Affixe nie haben, etwa verkettete Leichenexplosionen oder Befehlsmacht, die zurückkehrt, wenn ein Diener fällt.
  • Bei Waffen und Nebenhand-Gegenständen hebt ein höherer Rang die Heldenfertigkeit auf eine stärkere Ausbaustufe.

Es gibt acht Ausrüstungsplätze: Waffe, Nebenhand, Rüstung, Helm, Stiefel, Umhang, Ring und Amulett. Jeder Platz hat einen Standard-Grundtyp, und von Rüstung bis Amulett fallen zusätzlich Grundtypen einer Linie. Jeder Grundtyp kann von Anfang an fallen.

Platz Standard Legion Ritus Gemetzel
Waffe Epitaphstab — — —
Nebenhand Ritenkodex — — —
Rüstung Gespenstkettenhemd Trauergewand Aschenritusrobe —
Helm Beinhausmaske — Maske des Beinhauspriesters Visier des Henkers
Stiefel Grabwandler-Stiefel Marschstiefel des Totengräbers — Kriegsstiefel des Scharfrichters
Umhang Aschenschleierumhang — Leichentuch des Leichenmachers Blutschleier-Umhang
Ring Siegelring der Stille Siegelring des Kriegsherrn Siegelring der Fäulnis —
Amulett Untergangstalisman Halsberge des Kommandanten — Gemetzel-Talisman

Waffen und Nebenhand-Gegenstände fallen mit einem Element, das ihren Namen und die Heldenfertigkeit bestimmt, die sie verleihen.

  • Waffe: Höllenbrandstab (Höllenfeuerbolzen), Raureifgebundener Stab (Frostlanze), Stab des Leererufers (Abgrundkugel), Aderlassstab (Blutnadel)
  • Nebenhand: Kodex der Glut (Glutmal), Kodex des Raureifs (Raureifbann), Kodex des Abgrunds (Schattenbildnis), Kodex des Blutes (Blutkreis)

Jede Fertigkeit wird unter Steuerung und Heldenfertigkeiten erklärt.

  • Standard-Grundtypen behalten ihren vollen Hauptwert und tragen eine platzspezifische Zeile mit einem festen Affix.
  • Linien-Grundtypen haben einen etwas niedrigeren Hauptwert, tragen aber zwei Zeilen mit festen Affixen, die zu ihrem Thema passen. Das Gegenstandsfenster zeigt die Markierung der Linie.
    • Legion: stärkt Schaden, Leben, Angriffsgeschwindigkeit, kritische Treffer und Widerstände deiner Diener.
    • Ritus: stärkt Leichenexplosion, Schnitterform sowie Leben und Teleport deines Helden.
    • Gemetzel: stärkt Angriffsschaden, kritischen Schaden, Angriffsgeschwindigkeit, Lebensraub und Überleben deines Helden.
  • Auch feste Affixe wachsen mit Rang und Stufe.

Ausrüstung, die ein Boss fallen lässt, neigt leicht zu der Linie, die dieser Boss bevorzugt. Andere Linien können trotzdem fallen.

Boss Bevorzugte Linie
Knochenmarschall Ritus
Grabritualist Legion
Grabzehntner Legion
Seelenlegat Gemetzel
  • Stufenaufstieg im Gegenstandsfenster kostet Gold und Essenz und schlägt nie fehl.
  • Ein Stufenaufstieg erhöht nicht den Rang. Dafür nutzt du das Transmutieren in der Schmiedewerkstatt.
  • Jeder Rang hat eine Stufenobergrenze, und höhere Ränge reichen höher. An der Obergrenze wird der Knopf zu MAX.
  • Der Hauptwert, die festen Affixe und einige zufällige Affixe wie Schaden und Leben wachsen mit der Stufe.
  • Das Gold und die Essenz, die du ausgibst, werden erfasst, und ein Teil davon kommt zurück, wenn du den Gegenstand später zerstörst oder beim Transmutieren verwendest.
  1. Öffne im Dorf das Inventar und tippe auf einen Gegenstand in deiner Tasche.

  2. Das Infofenster zeigt, wie sich deine Werte im Vergleich zu dem verändern, was du auf diesem Platz trägst. Alle Änderungen anzeigen listet jeden Unterschied auf.

  3. Tippe auf Ausrüsten. Der Gegenstand, den du bisher getragen hast, wandert zurück in deine Tasche.

  4. Um etwas abzulegen, tippe auf den ausgerüsteten Gegenstand und wähle Ablegen.

  • Nicht angelegte Ausrüstung bewirkt nichts. Auch Runen und Runenwörter in einem Gegenstand wirken nur, solange er ausgerüstet ist.
  • Es gibt kein automatisches Ausrüsten. Vergleiche deine NEU-Gegenstände jedes Mal selbst, wenn du ins Dorf zurückkehrst.
  • Mit Zerstören im Gegenstandsfenster zerlegst du Ausrüstung, die du nicht brauchst. Du erhältst je nach Rang Gold und Essenz sowie einen Teil dessen, was du für die Stufenaufstiege ausgegeben hast. Die Bestätigung zeigt deine gesamte Investition.
  • Eingesetzte Runen bekommst du nicht zurück. Entferne Runen immer, bevor du einen Gegenstand zerstörst. Runen zu entfernen, ist kostenlos.
  • Du kannst Ausrüstung nicht an Händler zurückverkaufen. Gib stattdessen Ausrüstung, die zu einem gesuchten Eintrag in Jeffs Ankaufsbuch passt, für Gold und Stempel ab. Siehe Shops.
  • Überzählige Ausrüstung dient auch als Material für Transmutieren, Meißeln und Neuschmieden in der Schmiedewerkstatt. Siehe Die Schmiedewerkstatt.
  • Beute kommt erst an, wenn du ins Dorf zurückkehrst. Ist etwas Gutes gefallen, vergleiche es direkt nach der Rückkehr und rüste es aus.
  • Halte deine Kombo am Leben. Solange sie läuft, findest du mehr Gegenstände, und golden leuchtende Feinde tauchen früher auf.
  • Wähle ein Gebiet, wenn du einen bestimmten Platz suchst. Die Beute-Vorschau auf dem Ebenenauswahl-Bildschirm zeigt die Tendenzen bei Plätzen und Affixen.
  • Stimme die Linie auf deinen Build ab. Legion für Diener-Builds, Ritus für Leichenexplosions-Builds, Gemetzel für Builds rund um den Angriff des Helden.
  • Halte Platz in der Tasche frei. Bei voller Tasche kommen grenzwertige neue Gegenstände nicht hinein und werden zerlegt.
  1. Ausrüstung in der Tasche horten, ohne sie anzulegen. Ausrüstung in der Tasche hat keine Wirkung.
  2. Erwarten, dass ein Stufenaufstieg den Rang erhöht. Nur Transmutieren erhöht den Rang.
  3. Einen Gegenstand mit eingesetzten Runen zerstören. Die Runen gehen mit ihm verloren.
  4. Auf flachen Ebenen auf die höchsten Ränge warten. Die Rangobergrenzen öffnen sich mit der Tiefe.