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Boss-Vasallen

Die Bosse, die das Labyrinth bewachen, lassen nicht nur Beute fallen. Bezwingst du einen oft genug, geht er in die Knie. Ein unterworfener Boss wird zu deinem Vasallen: Er nimmt den Thron neben deiner Legion ein, erhebt sich im Kampf mit seinen eigenen Signaturfertigkeiten und verleiht jedem Diener, den du anführst, seine Legionsaura.

  • Jedes Mal, wenn du einen Boss tötest, füllt sich ein Glied der Kette dieses Bosses. Die Kette geht nie zurück und bleibt über Läufe hinweg erhalten.
  • Nach dem Sieg öffnet sich der Ritus der Unterwerfung. Wähle Als Vasall binden, und der Boss kann sich auf der Stelle unterwerfen. Tut er es nicht, bleibt dein Kettenfortschritt erhalten.
  • Ist das letzte Glied gefüllt, gelingt der Ritus garantiert – so wird früher oder später jeder Boss gebunden.
  • Tiefere Bosse haben längere Ketten als die nahe der Oberfläche.
  • Der Knochenmarschall auf Ebene 10 ist eine Ausnahme: Er unterwirft sich immer, wenn du ihn zum ersten Mal bezwingst.
  • Willst du nicht, wähle Die Überreste zurücklassen. Dann wird nichts ausgewürfelt, und das Kettenglied zählt trotzdem.
  • Während der Auto-Jagd wird der Ritus nach einem Moment für dich angenommen.
  • Bei einem Boss, der sich bereits unterworfen hat, erscheint stattdessen Überrest des Gebundenen, und du versuchst, ihm ein Boss-Fragment zu entziehen.
  • Unterworfene Bosse bleiben dauerhaft verzeichnet und bleiben dir auch über die Reinkarnation hinweg.
  • Deine Bosse residieren auf dem Thron rechts neben der 3D-Bühne im Diener-Fenster des Dorfes. Tippe darauf, um die Boss-Ansicht zu öffnen.
  • Hier kannst du alle Bosse durchblättern. Wer sich noch nicht unterworfen hat, erscheint als Vorschau.
  • Wähle Auf den Thron setzen, um einen Vasallen in den Kampf zu schicken, oder Vom Thron nehmen, um ihn auszutauschen. Du kannst jeden Boss binden, aber es kämpft immer nur ein Vasall gleichzeitig.
  • Der Thron ist ein eigener Platz außerhalb deines Decks aus drei Dienern – einen Boss auf den Thron zu setzen, kostet dich also nie einen Diener.
  • Ein ! am Thron bedeutet, dass ein frisch unterworfener Boss darauf wartet, auf den Thron gesetzt zu werden.
  • Tippe auf die Vasallenkarte in der Kampfanzeige, und dein Vasall erhebt sich an deiner Seite. Ist die Auto-Beschwörung aktiv, erhebt er sich von selbst, sobald er bereit ist.
  • Fällt er, kann er sich nach kurzer Wartezeit erneut erheben.
  • Die Stufe eines Vasallen folgt der Durchschnittsstufe deiner freigeschalteten Diener, er wächst also mit deiner Legion. Sein Leben und sein Angriff hängen außerdem vom Boss und seiner Bindung ab.
  • Legionsaura: Solange dein Vasall auf dem Feld steht, stärkt seine Aura deine gesamte Legion – ganz gleich, wie weit deine Diener entfernt sind.
  • Zwei Signaturen: Jeder Vasall setzt zwei Signaturfertigkeiten ein, die aus den eigenen Zügen dieses Bosses stammen. Er wirkt sie in den Pausen zwischen seinen Grundangriffen, seltener als der Boss es als Gegner tat.
  • Züge, die nur für einen Gegner Sinn ergeben – Verstärkung rufen, Leichen beanspruchen, Diener jagen –, fehlen in den verbündeten Fassungen.
  • Beide Signaturen und die Aura sind ab dem Moment der Unterwerfung freigeschaltet.
  • Vasallen nehmen nicht an der Verteidigung des Dorfes teil.

Stärke einen Vasallen mit Bindung vertiefen, von Bindung +0 bis +10. Das kostet die Boss-Fragmente dieses Bosses und Gold, und jede Stufe erhöht sein Leben und seinen Angriff.

Bindung Meilenstein Wirkung
+3 Signatur-Erwachen I Die erste Signatur trifft härter und ist schneller wieder bereit (heilende Signaturen heilen stattdessen mehr).
+5 Befehlserweiterung Die Legionsaura wird stärker.
+7 Signatur-Erwachen II Die zweite Signatur nimmt eine stärkere Form an – je nach Fertigkeit eine zusätzliche Welle, eine größere Explosion, eine weitere Leiche oder ein weiterer Einschlag von oben.
+10 Volle Bindung Der Vasall erhebt sich nach einem Fall schneller wieder.
  • Boss-Fragmente fallen nur bei Bossen, die sich unterworfen haben. Der Sieg, mit dem du einen Boss bindest, bringt dir sofort einige ein.
  • Nicht jeder Sieg bringt garantiert ein Fragment, aber jeder Fehlschlag erhöht deine Chance, bis eines garantiert ist.
  • Ist dein Erntegefäß leer, werden Fragmente deutlich seltener.
  • Fragmente lassen sich weder kaufen noch tauschen. Jage den Boss, den du stärken willst.
  • Hat ein Vasall +10 erreicht, kannst du überschüssige Fragmente per Seelenläuterung in normale Diener-Fragmente umwandeln.
  • Vasallen-Affixe auf Ausrüstung: Vasallen-Schaden%, Vasallen-Leben%, Vasallen-Signatur Abklingzeit -%, Vasallen-Aura-Wirkung% und Vasallen-Echo% (eine Chance, dass eine Signatur kurz darauf noch einmal zuschlägt).
  • Schwur des Throns: Stärkt deinen Vasallen erheblich, dafür verursachen deine normalen und Elite-Diener weniger Schaden. Passt zu Builds, die auf einen einzigen Boss setzen.
  • Die Stufenaufstiegskarte Erlass des Throns, die Reliquie Sepulkrale Kette des Throns und die Fusion des Dunklen Bundes Gebundene Konfluenz stärken ebenfalls Vasallen.
  • Die Nekropole der Herrschaft wirkt nicht auf Vasallen.

Dein Boss auf dem Thron folgt dir – zusammen mit je einem Diener jeder Art aus deinem Deck – durch das Dorf. Im Kampf hat das keine Wirkung; es ist einfach deine Legion, die dir den Rücken freihält. In der Boss-Reihe beim Altar bleibt der Platz des Bosses leer, der mit dir unterwegs ist.

Boss Erstes Auftreten Legionsaura Signatur I Signatur II
Knochenmarschall Ebene 10 Schnellere Angriffe der Nahkampf-Diener Reihenbrecher-Sturm – stürmt auf einen entfernten Gegner zu, durchbohrt alles auf dem Weg und stößt es zurück Knochenwelle – eine Welle in gerader Linie
Grabritualist Ebene 20 Diener erleiden weniger Schaden Erntekreis – eine Explosion um sich selbst Leichenopfer – verbraucht eine Leiche, um Verbündete in der Nähe zu heilen
Grabzehntner Ebene 30 Tötungen hinterlassen mit einer Chance eine zusätzliche Leiche Eintreibung – schlägt in die dichteste Gegnergruppe Gewicht des Registers – ein Sturmangriff
Seelenlegat Ebene 40 Höhere Obergrenze der Befehlsmacht Heersturm – ein Sturmangriff Seelenwelle – zwei Wellen im Fächer
Geisterkerkermeister Ebene 50 Verlangsamt Elite-Gegner Frostfesseln – zwei Wellen, die Getroffene verlangsamen Frostkreis – eine Explosion, die Getroffene verlangsamt
Aschentorwächter Ebene 60 Diener verursachen mehr Feuerschaden Glutwelle – eine Welle, die verbrennt Hochofennova – eine Explosion um sich selbst
Regent der Leere Ebene 80 Diener widerstehen den Elementen Leerensturm – ein Sturmangriff Leerenkreis – eine Explosion, nach der Gegner mehr Schaden erleiden
Aastitan Ebene 110 Diener haben mehr maximales Leben Aasmarsch – ein Sturmangriff, der Gegner bluten lässt Leichenbersten – lässt Leichen nahe dem Ziel bersten und hinterlässt eine anhaltende Lache
Ofenherz Ebene 130 Leichenexplosion verursacht mehr Schaden Leichenzündung – lässt Leichen in Flammen bersten Ofennova – eine Explosion um sich selbst
Reifschlund Ebene 160 Gegner bleiben länger eingefroren Raureifwelle – zwei Wellen, die einfrieren Zähigkeit des Schlunds – übersteht einmal pro Leben einen tödlichen Treffer und wird in einer Frosthülle kurz unverwundbar
Herrscher der Gier Ebene 180 Tötungen stellen Befehlsmacht wieder her Verschlingen – verschlingt eine Leiche, um sich zu heilen und eine Weile härter anzugreifen Regen der Gier – Einschläge von oben rund um sein Ziel

Wie jeder Boss als Gegner kämpft und wo er auftaucht, steht im Boss-Kodex.