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Dorans Mine und Golems

Rette Doran, den Bergmann, auf Ebene 12, und im Dorf öffnet sich Dorans Mine. Die Mine erfüllt zwei Aufgaben. Sie betreibt die Grabglocke, eine Abwesenheitsbelohnung, die Gold, Essenz und Erz sammelt, während das Spiel geschlossen ist, und sie führt zur Schmiede des Kolosses, wo du dieses Erz für einen Golem ausgibst – einen Begleiter, der keine Befehlsmacht kostet. Dein Golem begleitet dich im Labyrinth und in der Verteidigung, und im Dorf gräbt er am Eingang der Mine.

  • Doran retten: Doran, der Bergmann, ist auf Ebene 12 eingesperrt. Töte die Wachen, um den Käfig zu öffnen, und schließe die Ebene dann bis zum Ende ab, damit die Rettung zählt.
  • Zugang: Tippe nach der Rettung im Dorf auf den Eingang von Dorans Mine, um das Minenfenster zu öffnen. Auch ein Tippen auf Doran oder auf den Golem an der Mine funktioniert.
  • Schild: Wartet eine Ausbeute auf dich, zeigt das Schild am Eingang Beute bereit. Wartet bei deiner Rückkehr ins Spiel eine Ausbeute, kann sich das Minenfenster auch von selbst öffnen.
  • Sie sammelt nur, während das Spiel geschlossen ist oder im Hintergrund läuft. Spielzeit zählt nicht, und sehr kurze Abwesenheiten zählen ebenfalls nicht.
  • Jede Abwesenheit kann nur eine begrenzte Menge sammeln. Ist das Limit erreicht, siehst du Beute am Limit, und es kommt nichts mehr hinzu – schau also oft vorbei.
  • Gold und Essenz kommen immer herein. Erz kommt nur herein, wenn du einen Golemkern geschmiedet hast und ein Golem in der Mine ist. Mit besseren Werkzeugen entdeckst du womöglich auch Ausrüstung oder Dienerfragmente.
  • Die Menge an Gold und Essenz richtet sich nach der tiefsten Ebene, die du in diesem Leben abgeschlossen hast. Direkt nach einer Reinkarnation sinken deine Einnahmen und erholen sich, sobald du wieder hinabsteigst. Werkzeuge, Erz und Verbesserungen der Schmiede bleiben bei der Reinkarnation erhalten.

Wähle vor dem Gehen im Minenfenster unter Tiefe wählen eine Tiefe, und sie gilt für deine nächste Abwesenheit – das Ergebnis bekommst du, sobald du zurückkehrst. Hast du keine voreingestellt, vergleichst du nach deiner Rückkehr die Ergebnisse auf dem Bildschirm Wähle eine Abbauroute und wählst eine davon.

Tiefe Wirkung Wann wählen?
Flache Ader Viel Roherz, wenig seltene Erze. Wenn du Gerüst und Wucht steigerst
Tiefe Ader Insgesamt weniger, aber reichlich Veredeltes Erz und Seelenerz. Wenn Schwellenwerte, neue Kerne oder das Erwachen von Kernen blockiert sind
Eingestürzter Schacht Ausgewogene Erze plus eine höhere Chance auf Ausrüstungs- und Dienerfunde. Verfügbar ab der Verfluchten Spitzhacke. Wenn du auf Ausrüstung oder Fragmente aus bist
  • Beute einsammeln: Sammle Gold, Essenz, Erz und Funde ein.
  • Alle Belohnungen ×2: Zahle Edelsteine, um jede Belohnung zu verdoppeln.
  • Tiefer graben: ein kostenloses Glücksspiel nur um deine Funde. Bei Erfolg steigt der Rang eines gefundenen Gegenstands, oder du bekommst mehr Dienerfragmente; bei einem Fehlschlag verlierst du die Funde. Gold, Essenz und Erz sind immer sicher, und du kannst es weiter versuchen, solange du Erfolg hast.

Verbessere deine Werkzeuge dauerhaft unter Abbauwerkzeuge im Minenfenster. Jede Verbesserung kostet Gold und setzt einen Abschlussrekord bis zu einer bestimmten Tiefe (in deinem aktuellen Leben) voraus.

Werkzeug Was die Verbesserung bringt
Alter Spaten Dein Startwerkzeug.
Eiserne Spitzhacke Mehr Gold, Essenz und Erz.
Verfluchte Spitzhacke Noch mehr Ertrag, und du beginnst, Ausrüstung zu entdecken. Schaltet den Eingestürzten Schacht frei.
Seelenfressende Spitzhacke Mehr Ertrag, und du entdeckst auch Dienerfragmente.
Goldene Totenkopf-Spitzhacke Das letzte Werkzeug, mit dem höchsten Ertrag und der höchsten Fundchance.

Die Stufe deines Werkzeugs erhöht außerdem, wie viel du an Erzfelsen im Labyrinth abbaust.

Ist Doran gerettet und ein Golem in der Mine, wird beim Verlassen des Spiels eine Benachrichtigung geplant. Ist die Glocke voll, erhältst du Die Laterne ist erloschen. Kehrst du ins Spiel zurück, werden geplante Benachrichtigungen verworfen.

Öffne die Schmiede des Kolosses über das Fenster von Dorans Mine (tippe auf den Knopf der Schmiede oder auf die Golemkarte). Hier stärkst du deinen Golem mit Erz. Folge einfach der Reihenfolge, die oben auf dem Bildschirm der Schmiede angezeigt wird.

  1. Schmiede einen kostenlosen Kern. Wähle eines der Zeichen unten, um deinen ersten Kern zu schmieden. Der erste Kern ist kostenlos, er wird sofort angelegt, und dein Golem erscheint.

  2. Hol dir das Offline-Erz ab. Mit einem Kern baut dein Golem während deiner nächsten Abwesenheit Erz ab. Sammle es bei deiner Rückkehr mit Beute einsammeln ein.

  3. Stärke deinen Golem. Gib Erz aus, um Gerüst und Wucht zu steigern, und lass deinen Kern erwachen.

Erz Verwendung
Roherz Der Grundbrennstoff für jede Stufe von Gerüst und Wucht.
Veredeltes Erz Wird für den Schwellenwert benötigt, der alle paar Stufen kommt.
Seelenerz Neue Kerne schmieden, Kerne erwachen lassen und Pfropfungen.

Erz wird nur in der Schmiede ausgegeben. Neben Dorans Mine (wenn dort ein Golem ist) bekommst du es von Erzfelsen im Labyrinth. Stell dich neben einen, und er wird automatisch abgebaut; ist dein Golem bei dir, geht es schneller und bringt mehr. Für Erzfelsen brauchst du keinen Kern.

  • Gerüst erhöht das maximale Leben deines Golems, Wucht seinen Angriff. Außerdem wird dein Golem größer, wenn er Schwellenwerte des Gerüsts überschreitet.
  • Jede Stufe kostet Roherz, Schwellenwerte brauchen zusätzlich Veredeltes Erz. Du musst nicht beides steigern – eine robuste Mauer und eine Glaskanone sind beide gültige Entscheidungen.
  • Bei bestimmten Stufen werden besondere Fähigkeiten freigeschaltet.
Pfad Fähigkeit Wirkung
Gerüst Unbeugsam Dein Golem steht nach dem Fallen schneller wieder auf.
Gerüst Neu entfachen Einmal pro Kampf steht er nach dem Fallen fast sofort wieder auf.
Gerüst Koloss Immun gegen Rückstoß und Betäubung.
Wucht Zerschmettern Nahkampftreffer verteilen Schaden auf Feinde in der Nähe.
Wucht Unerbittlich Kürzerer Abstand zwischen Angriffen.
Wucht Zersplittern Nahkampftötungen betäuben alle Feinde in der Nähe.

Der Typ deines Kerns bestimmt den Typ deines Golems. Du legst jeweils einen Kern an, hast also einen Golem. Du kannst jederzeit kostenlos zwischen geschmiedeten Kernen wechseln, und jeder Kern behält seine eigene Stufe. Ab dem zweiten Kern werden Kerne mit Seelenerz geschmiedet.

Die Stufe eines Kerns ist die Fähigkeitsstufe deines Golems (T1 bis T3). Lass einen Kern mit Seelenerz erwachen, um seine nächste Fähigkeit freizuschalten.

Golem T1 T2 T3
Blutgolem Blutung & Entzug – Treffer verursachen Blutung und entziehen Leben, von dem ein Teil auch deinen Helden heilt. Blutwut – erhält Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, wenn das Leben deines Helden knapp wird. Blutlachen – Tötungen hinterlassen Blutlachen.
Schattengolem Verwundbarkeitsmarkierung – markierte Feinde erleiden mehr Schaden. Schattenschritt – springt zu Feinden und verlangsamt den Bereich, in dem er landet. Leerenzersplitterung – das Töten eines markierten Feindes zerbirst in Leerensplitter.
Höllenfeuergolem Betäubende Schläge – Treffer betäuben. Feuernova – hüllt im Nahkampf regelmäßig seine Umgebung in Flammen. Höllenfeuerkrater – das Töten eines betäubten Feindes hinterlässt einen brennenden Krater.
Frostgolem Kälteaura – verlangsamt Feinde in der Nähe. Vereisungsnova – verlangsamt regelmäßig alles um sich herum stark. Schneesturmzone – lässt Eisspitzen niedergehen und vergrößert seine Aura.
  • Ist die Gesamtstufe deiner geschmiedeten Kerne hoch genug, leihen sich Kerne niedrigerer Stufe die Fähigkeiten einer höheren Stufe (auf dem Bildschirm abgedunkelt dargestellt).
  • Der Bereich Fortgeschritten enthält Pfropfungen und das Schmelzen. Eine Pfropfung leiht sich eine schwächere Kopie des T1-Treffereffekts eines anderen geschmiedeten Kerns; Pfropfplätze öffnen sich, wenn Gerüst und Wucht bestimmte Stufen erreichen. Beim Schmelzen wird Roherz zu Veredeltem Erz und Veredeltes Erz zu Seelenerz.
  • Sie kosten keine Befehlsmacht. Solange du einen Kern hast, ist dein Golem im Labyrinth und in der Verteidigung immer an deiner Seite.
  • Feinde können ihn angreifen. Fällt er, steht er nach einer Weile von selbst neben deinem Helden wieder auf, und außerhalb des Kampfes erholt er langsam sein Leben.
  • Sein Angriff und sein Leben richten sich nach Angriff und Leben deines Helden, geprägt durch den Golemtyp sowie seine Stufen in Gerüst und Wucht. Bessere Ausrüstung für den Helden ergibt einen stärkeren Golem.
  • Er folgt zusammen mit deinen Dienern deinen Sammeln-Befehlen.
  • Im Dorf steht er vor Dorans Mine und hämmert gegen die Wand. Ein Tippen auf ihn öffnet ebenfalls das Minenfenster.

Bergbau-Golems: Dein Kern bestimmt, was du abbaust

Abschnitt betitelt „Bergbau-Golems: Dein Kern bestimmt, was du abbaust“

Es baut der Golem des angelegten Kerns ab. Der Kerntyp ändert nicht die Gesamtmenge, die du abbaust – nur, wovon du mehr bekommst. Die Stufe des Kerns spielt keine Rolle.

Angelegter Kern Du bekommst mehr
Blutgolem Roherz
Schattengolem Chance auf Ausrüstungs- und Dienerfunde
Höllenfeuergolem Veredeltes Erz
Frostgolem Seelenerz
  • Das Ergebnis richtet sich nach dem Kern, den du beim Gehen angelegt hattest. Lege vor dem Gehen den Kern an, der zu dem Erz passt, das du brauchst.
  • Höhere Wucht bringt etwas mehr Roherz. Das Gerüst hat keinen Einfluss auf den Abbau.
  • Schmiede deinen ersten Kern, sobald Doran zurück ist. Ohne Kern bringt die Mine kein Erz, und du hast keinen Golem.
  • Leg Tiefe und Kern fest, bevor du gehst. Wähle die Tiefe für das, was dir fehlt, und lege den Kern an, der mehr davon abbaut – das macht einen großen Unterschied.
  • Grab nur so tief, wie du dich traust. Ein Fehlschlag kostet dich die Funde, niemals dein Gold, deine Essenz oder dein Erz.
  • Lauf im Labyrinth nicht an Erzfelsen vorbei. Du kannst auch beim Spielen Erz sammeln.
  • Geringere Einnahmen nach einer Reinkarnation sind normal. Steig wieder hinab, und die Einnahmen der Grabglocke kehren zurück. Siehe Reinkarnation.
  • Dein Golem kämpft auch in der Verteidigung an deiner Seite. Verteidigung
  1. Keinen Golem haben. Du musst deinen ersten (kostenlosen) Kern in der Schmiede des Kolosses schmieden.
  2. Die Grabglocke füllt sich nicht. Zeit bei geöffnetem Spiel zählt nicht. Schließ das Spiel oder schick es in den Hintergrund.
  3. Sie lange voll stehen lassen. Ist das Limit erreicht, kommt nichts mehr hinzu.
  4. Kein Erz bekommen. Ohne Golem (Kern) in der Mine bekommst du nur Gold und Essenz.
  5. Werkzeugverbesserungen sind gesperrt. Werkzeugverbesserungen prüfen deinen Abschlussrekord im aktuellen Leben. Nach einer Reinkarnation musst du diese Tiefe erneut erreichen.