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Reliquien und der Dunkle Bund

Die Todessiegel und die Dunkle Essenz, die du bei jeder Reinkarnation erhältst, gibst du an zwei Stellen aus. Reliquien sind dauerhafte Werte, die du mit Todessiegeln steigerst, und der Dunkle Bund ist ein Knotenbaum mit drei Zweigen – Fleisch, Seele und Abgrund –, den du mit Dunkler Essenz erschließt. Beide bleiben bei der Reinkarnation erhalten, und beide betrittst du über das Tor der Reinkarnation. Lies zuerst Reinkarnation, um die Regeln der Wiedergeburt zu kennen.

  • Tippe auf dem Bildschirm des Tors der Reinkarnation auf die Karte Reliquien, um den Reliquienaltar zu öffnen.
  • Sie kosten Todessiegel, die du nur durch Reinkarnation erhältst. Der Reinkarnationsbildschirm zeigt, wie viele Reliquien du mit deinen aktuellen Siegeln verstärken kannst und wie viele Siegel dir bis zur nächsten Verstärkung fehlen.
  • Wähle eine Reliquie und drücke Verstärken, um sie um eine Stufe zu erhöhen; ihr Wert gilt dauerhaft. Jede Stufe kostet mehr als die vorige, und jede Reliquie hat eine Höchststufe.
  • Reliquien gibt es in vier Rängen: Gewöhnlich → Magisch → Selten → Einzigartig. Anfangs ist nur Gewöhnlich offen.
  • Bringe einige Reliquien deines aktuellen Rangs auf die Höchststufe, um das Siegel des nächsten Rangs zu brechen. Du musst nicht alle maximieren; der Bildschirm zeigt, wie viele nötig sind und wie weit du bist.
  • Gesperrte Ränge werden als Versiegelt - nur Vorschau angezeigt, sodass du sehen kannst, welche Reliquien auf dich warten.
  • Reliquien höheren Rangs haben höhere Höchststufen und stärkere Effekte.

Der Namenszusatz jeder Reliquie ändert sich mit ihrem Rang. Die Tabelle nennt den gemeinsamen Teil jedes Namens.

Reliquie Was sie stärkt Ränge
Siegelring des Knochenschnitzers Angriff des Helden Gewöhnlich, Magisch, Selten, Einzigartig
Reliquiar des Grabwächters Leben des Helden Gewöhnlich, Magisch, Selten, Einzigartig
Siegel des Schreckenskommandanten Befehlsmacht Gewöhnlich, Magisch, Selten, Einzigartig
Brandmal des Todes Schaden des Helden Gewöhnlich, Magisch, Selten, Einzigartig
Banner des Schnitters Schaden der Diener Gewöhnlich, Magisch, Selten, Einzigartig
Bollwerk des Beinhauses Leben der Diener Gewöhnlich, Magisch, Selten, Einzigartig
Leichentuch der Ausdauer Weniger erlittener Schaden für den Helden Gewöhnlich, Magisch, Selten, Einzigartig
Talisman des Geisterschritts Ausweichen Gewöhnlich
Herz der Gruft Maximales Leben des Helden (prozentual) Gewöhnlich
Talisman des Rabenauges Kritische Trefferchance des Helden Gewöhnlich
Gelübde des Henkers Kritischer Schaden des Helden Gewöhnlich
Sigill des Blinkritus Kürzere Abklingzeit des Teleports Gewöhnlich
Talisman der Schreckenskadenz Angriffsgeschwindigkeit des Helden Magisch
Trommel des Totenmarschs Angriffsgeschwindigkeit der Diener Magisch
Rune des Scheiterhaufens Schaden der Leichenexplosion Magisch
Bann des Bleichen Bundes Widerstand des Helden gegen alle Elemente Magisch
Bann des Nachbilds Ein Schild auf Basis des maximalen Lebens, wenn du dich teleportierst Selten
Kreis der Katakomben-Reichweite Radius der Leichenexplosion Selten
  • Er kostet Dunkle Essenz, die du nur durch Reinkarnation erhältst. Je höher du über deinen Wegstein hinaus steigst und je weiter du deinen Allzeitrekord übertriffst, desto mehr bekommst du.
  • Drücke auf dem Bildschirm des Tors der Reinkarnation auf der Karte Dunkler Bund auf Betreten, um den Bund zu öffnen. Tippe auf einen Knoten und drücke Verstärken, um Dunkle Essenz für seine nächste Stufe auszugeben.
Zweig Was er stärkt Kennzeichnende Knoten
Fleisch Leben, Lebensraub und Widerstände der Diener, maximales Leben des Helden, zusätzliche Beschwörungen und Leichen zu Kampfbeginn Faulendes Fleisch, Horde der Toten, Unsterbliche Legion, Herrscher des Beinhauses
Seele Angriff und kritische Treffer der Diener, Kettenschläge, alle vier Elemente, Mehrfachschuss und Durchschlag für Fernkampf-Diener Gebundener Schemen, Verkettetes Ritual, Seelenstoß, Chor der Verdammten
Abgrund Gegenstandsfund, Gegenstandsqualität, Schaden gegen Bosse, Aufladung der Schnitter-Leiste, Schaden von Held und Dienern – doch viele Knoten haben einen Preis Flüstern der Gier, Tyrannenhand, Dämonenpakt, Thron aus Asche

Manche Abgrund-Knoten verlangen neben ihrer Macht einen Preis, etwa mehr erlittenen Schaden oder Einbußen bei Leben, Widerstand oder Bewegungsgeschwindigkeit. Lies die Beschreibung jedes Knotens vollständig, bevor du ihn kaufst.

Art Beschreibung
Geringes Sigill Der Grundknoten eines Zweigs. Er lässt sich über mehrere Stufen steigern.
Kleines Sigill Ein starker Knoten in der Mitte eines Zweigs. Er öffnet sich erst, wenn du eine bestimmte Menge Dunkler Essenz in diesen Zweig investiert hast.
Großes Sigill Der Kernknoten eines Zweigs. Mächtig, beansprucht aber viel Verderbniskapazität.
Große Konfluenz Ein Fusionsknoten, der sich öffnet, wenn du die Großen Sigille zweier verschiedener Zweige besitzt.
  • Knoten öffnen sich der Reihe nach entlang ihres Pfads. Du brauchst mindestens eine Stufe im vorherigen Knoten, bevor du den nächsten kaufen kannst.
  • Größere Knoten beanspruchen mehr Verderbniskapazität, wenn sie aktiviert sind.
  • Einen Knoten zu kaufen, bewirkt für sich allein nichts. Du musst ihn aktivieren, damit seine Wirkung gilt; ein nicht aktivierter Knoten ist ruhend und hat keine Wirkung.
  • Die Gesamtgröße deiner aktivierten Knoten darf deine Verderbniskapazität nicht übersteigen. Der Bildschirm des Bundes zeigt, wie viel du nutzt und wo deine Grenze liegt.
  • Ein neu gekaufter Knoten wird automatisch aktiviert, wenn du freie Kapazität hast. Andernfalls bleibt er ruhend – setze einen anderen Knoten auf ruhend und aktiviere ihn selbst.
  • Zwischen Aktiviert und Ruhend zu wechseln, ist kostenlos. Stell die Knoten um, wann immer es die Lage erfordert.
  • Die Verderbniskapazität wächst mit jeder Reinkarnation langsam (bis zu einer Grenze), und die Prüfung der Heimsuchung kann sie weiter vergrößern.
  • Tiefe Knoten erfordern einen ausreichend tiefen Allzeit-Tiefenrekord. Selbst mit genug Dunkler Essenz bleiben sie als „Vom Abgrund versiegelt“ gesperrt, bis dein Rekord tief genug ist.
  • Dieser Rekord wird bei der Reinkarnation aktualisiert. Beende ein Leben, das dich tiefer geführt hat, reinkarniere, und neue Knoten öffnen sich.

Die Prüfung der Heimsuchung vergrößert deine Verderbniskapazität um einen Platz – im Tausch gegen einen dauerhaften Preis.

  1. Qualifiziere dich. Dein Allzeitrekord muss tief genug sein. Jeder weitere Platz erfordert einen tieferen Rekord.

  2. Wähle ein Stigma. Wähle eines von drei angebotenen Stigmata und drücke Stigma einbrennen. Ein Stigma ist ein Preis, der einen Wert dauerhaft senkt, und spätere Plätze auf der Leiter gehen von Geringen Malen über Schwere Male zu Furchtbaren Malen über.

  3. Beweise dich. Schließe die Zielebene oder eine beliebige tiefere Ebene ab. Solange die Prüfung auf dir lastet, gibt es auf diesen Ebenen stärkere und zahlreichere Feinde sowie mehr Eliten.

  4. Die Erweiterung ist fest. Gelingt der Beweis, wächst deine Verderbniskapazität um eins, und das gewählte Stigma wird dauerhaft eingebrannt.

  • Das Stigma wird erst eingebrannt, wenn der Beweis erbracht ist. Prüfung aufgeben hat keine Nachteile.
  • Absolution gibt Dunkle Essenz aus, um ein eingebranntes Stigma durch ein anderes zu ersetzen. Der Preis verschwindet dadurch nicht, er ändert sich nur, und es kostet jedes Mal mehr.
  • Reliquien: Richte dich nach deinem Build. Für einen Legions-Build beginnst du mit den Reliquien für Befehlsmacht, Dienerschaden und Dienerleben; für einen Helden-Build mit Angriff und Schaden des Helden. Wenn du den nächsten Rang entsiegelst, bring zuerst die Reliquien auf die Höchststufe, die du wirklich willst.
  • Bund: Geh in einem Zweig in die Tiefe. Kleine und Große Sigille öffnen sich je nach der in diesen Zweig investierten Dunklen Essenz – verteilst du sie über mehrere Zweige, verzögern sich deine Kernknoten.
  • Plane deine Verderbniskapazität. Große Sigille und Große Konfluenzen beanspruchen viel davon. Füllst du sie mit kleinen Knoten, bleibt kein Platz, um deine Kernknoten zu aktivieren.
  • Nimm den Abgrund, wenn du dir den Preis leisten kannst. Viele seiner Knoten steigern den Schaden stark, schwächen aber die Überlebensfähigkeit.
  • Dring tiefer vor, um den Bund zu erschließen. Sowohl Dunkle Essenz als auch die Tiefensiegel tiefer Knoten hängen von Leben ab, in denen du deinen Allzeitrekord übertriffst.
  1. Einen Knoten kaufen und nie aktivieren. Ruhende Knoten haben keine Wirkung. Prüfe immer, ob ein Knoten Aktiviert anzeigt.
  2. Nicht bemerken, dass deine Verderbniskapazität voll ist. Bleibt ein neu gekaufter Knoten ruhend, bist du über der Grenze. Setze einen weniger wichtigen Knoten auf ruhend.
  3. Jede Reliquie eines Rangs maximieren wollen. Der nächste Rang öffnet sich schon, wenn nur einige auf der Höchststufe sind.
  4. Verwirrung, weil sich ein Knoten trotz Dunkler Essenz nicht öffnet. Tiefe Knoten brauchen deinen Allzeitrekord, und Kleine und Große Sigille brauchen genug Investition in ihren Zweig.
  5. Den Preis von Abgrund-Knoten übersehen. Manche von ihnen erhöhen den erlittenen Schaden oder senken Widerstände.