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Nekropole der Herrschaft

Die Nekropole der Herrschaft ist ein dauerhafter Verbesserungsbaum, der für alle Diener gleichzeitig gilt. Ihre Währung, die Eroberungsessenz, erhältst du nur, wenn du auf einer Ebene eine bessere Abschlusswertung erzielst – gut abzuschließen ist also genauso wichtig, wie tief vorzudringen. Was du hier investierst, bleibt dir über Tod und Reinkarnation hinweg erhalten.

  • Hast du Händler Jeff auf Ebene 3 gerettet und bist ins Dorf zurückgekehrt, weist dich der Erste Tod auf Meisterschaftspunkt einsetzen hin, und die Nekropole der Herrschaft leuchtet auf.
  • Tippe auf den Sternbild-Altar, um den Herrschaftsbildschirm zu öffnen. Dort siehst du deine Herrschaftsstufe (die Summe aller Knotenstufen) und die Eroberungsessenz, die du besitzt.
  • Die Statue leuchtet, sobald du Essenz ausgeben kannst oder noch Sterne hast, die du nicht gesetzt hast.
  • Schließt du eine Ebene ab und übertriffst dabei deine beste Wertung, erhältst du für jede erklommene Wertungsstufe Eroberungsessenz. Höhere Wertungen bringen mehr.
  • Ein Abschluss mit C bringt keine Essenz. Schließt du dieselbe Ebene erneut mit derselben oder einer niedrigeren Wertung ab, gibt es ebenfalls keine.
  • Erreichst du eine Wertungsstufe zum ersten Mal, bekommst du zusätzlich einmalig einen Bonus an Gold und Essenz.
  • Wählst du auf dem Ebenenauswahl-Bildschirm eine Ebene, siehst du die dort verbleibende Eroberungsessenz; Ebenen, die du mit SS abgeschlossen hast, zeigen Vollständig erobert.
  • Deine Wertungsrekorde für jede Ebene bleiben bei der Reinkarnation erhalten, ebenso die Essenz, die du bereits verdient hast.

Wie du deine Abschlusswertung verbesserst, erfährst du unter Ebenen, Kombo und Wertungen.

Der Baum teilt sich in drei Linien: Unsterbliche Legion, Gemetzel-Legion und Befehls-Legion. Jeder Knoten erhöht einen Wert für alle deine Diener, und jeder hat seinen eigenen Schlussstein.

Linie Knoten Schlussstein Wirkung des Schlusssteins
Unsterbliche Legion Gesamt-Dienerleben Unsterbliches Fleisch Diener erleiden weniger Schaden.
Unsterbliche Legion Gesamt-Diener-Lebensraub Grabhunger Der Lebensraub der Diener steigt weiter.
Gemetzel-Legion Gesamt-Dienerangriff Endloses Gemetzel Der Angriff der Diener steigt weiter.
Gemetzel-Legion Gesamt-Diener-Krit.-Chance Grausame Präzision Die kritische Trefferchance der Diener steigt weiter.
Gemetzel-Legion Gesamt-Diener-Krit.-Schaden Tödliche Wunde Kritische Tötungen lassen die Leiche explodieren und fügen Feinden in der Nähe Schaden zu.
Befehls-Legion Gesamt-Diener-Angriffsgeschw. Unerbittliches Tempo Die Abklingzeit von Beschwörungen sinkt.
Befehls-Legion Gesamt-Befehlsmacht Eiserne Herrschaft Die maximale Befehlsmacht steigt weiter.
  • Knoten steigerst du mit Essenz Stufe für Stufe. Je höher ein Knoten schon ist, desto mehr Essenz kostet die nächste Stufe.
  • Der Knoten Gesamt-Befehlsmacht erhöht sowohl deine maximale Befehlsmacht als auch die Befehlsmacht, mit der du jeden Kampf beginnst.
  • Jedes Mal, wenn ein Knoten einen bestimmten Stufenbereich erreicht, entzündet sich sein Schlussstein um eine Stufe; die dritte Stufe ist die volle Entzündung. Jede Entzündung wird von einer kurzen Zwischensequenz begleitet.
  • Unsterbliches Fleisch, Unerbittliches Tempo und Tödliche Wunde verändern den Ablauf von Kämpfen, und jede Stufe macht sie stärker.
  • Tödliche Wunde gilt nicht nur für Diener: Auch kritische Tötungen durch deinen Helden und durch Türme in der Verteidigung lassen Leichen detonieren.
  • Die übrigen Schlusssteine fügen mit jeder Stufe mehr von ihrem Wert hinzu.
  • Neu verteilen setzt gegen eine Goldgebühr alle Knoten zurück, und du erhältst die gesamte ausgegebene Eroberungsessenz zurück.
  • Die Gebühr steigt mit der Menge an Essenz, die du in Knoten investiert hast.
  • Neu verteilen setzt nur die Knoten zurück. Die Stufe deines Sternbilds des Erwachens bleibt, wie sie ist.
  • Erreicht deine Herrschaftsstufe einen bestimmten Wert, öffnet sich das Sternbild des Erwachens. Bis dahin zeigt der Bildschirm, welche Herrschaftsstufe dafür nötig ist.
  • Drücke Erwachen, um übrige Eroberungsessenz auszugeben und dein Erwachen um eine Stufe zu erhöhen. Jede Stufe kostet mehr als die vorige.
  • Jedes Erwachen gewährt einen Stern und erhöht bei allen Dienern gleichzeitig Leben, Angriff, Angriffsgeschwindigkeit, kritische Treffer, Lebensraub und Befehlsmacht.

Setze deine Sterne in eines von drei Sternbildern. Je mehr Sterne ein Sternbild enthält, desto mehr seiner Sigille werden nacheinander freigeschaltet.

Sternbild Sigill Wirkung
Versteinerter Knochen Schwielige Haut Direkt nach der Beschwörung erleidet ein Diener kurzzeitig viel weniger Schaden.
Versteinerter Knochen Blutpakt Wird ein Feind getötet, werden Diener in der Nähe geheilt.
Versteinerter Knochen Der Ungebrochene Ein Diener überlebt einen tödlichen Treffer.
Purpurne Sense Erstes Blut Direkt nach der Beschwörung erhält ein Diener kurzzeitig eine höhere kritische Trefferchance.
Purpurne Sense Kettengemetzel Kritische Tötungen erhöhen kurzzeitig die Angriffsgeschwindigkeit der gesamten Legion.
Purpurne Sense Bluternte Kritische Tötungen lassen die Leiche explodieren – ohne Tödliche Wunde schwach, mit ihr stärker und weiträumiger.
Schwarze Krone Signal der Reihen Beschwörungen werden schneller gewirkt.
Schwarze Krone Unaufhörlicher Takt Die Abklingzeit von Beschwörungen sinkt.
Schwarze Krone Marsch des Königs Direkt nach der Beschwörung erhält ein Diener kurzzeitig mehr Angriffsgeschwindigkeit.
  • Mit Stern setzen platzierst du einen noch nicht gesetzten Stern im gewünschten Sternbild. Der Bildschirm zeigt, wie viele Sterne das nächste Sigill noch braucht.
  • Sterne neu verteilen nimmt alle gesetzten Sterne kostenlos und jederzeit zurück. Deine Gesamtzahl an Sternen sinkt nie – verteile sie also ruhig neu, sobald sich dein Deck oder deine Strategie ändert.
  • Zu wenig Essenz? Schließe alte Ebenen erneut ab. Frühe Ebenen schaffst du mit deiner jetzigen Stärke leicht mit SS. Nutze die verbleibende Eroberungsessenz, die auf dem Auswahlbildschirm angezeigt wird, um dir Ziele zu suchen.
  • Peile Entzündungsbereiche an. Einen Schlussstein bis zur nächsten Entzündungsstufe zu bringen, fühlt sich meist stärker an, als ein paar Stufen überall zu verteilen.
  • Krit-Decks: Gemetzel-Legion und Purpurne Sense. Tödliche Wunde plus Bluternte macht jede kritische Tötung zu einer großen Leichenexplosion.
  • Viel beschwören: Befehls-Legion und Schwarze Krone. Kürzere Abklingzeiten und schnelleres Wirken lassen dich deine Armee rasch wieder aufbauen.
  • Sterne umzusetzen, kostet nichts. Willst du ein neues Sigill ausprobieren, verteile einfach neu.
  1. Neue Ebenen mit C abschließen und auf Essenz warten. C bringt keine Essenz. Halte deine Kombo, um die Wertung zu verbessern.
  2. Eine Ebene mit derselben Wertung wiederholen. Essenz gibt es nur, wenn du deine beste Wertung übertriffst.
  3. Angst vor dem Neu verteilen haben. Es kostet nur Gold, und du erhältst deine gesamte Essenz zurück. Nutze es, sobald sich dein Build ändert.
  4. Nach dem Erwachen keine Sterne setzen. Nicht gesetzte Sterne öffnen keine Sigille. Leuchtet die Statue immer weiter, sieh nach, ob du noch Sterne setzen kannst.