Necropoli del Dominio
La Necropoli del Dominio è un albero di potenziamenti permanenti che vale per tutti i servitori insieme. La sua valuta, l’Essenza della Conquista, si ottiene solo migliorando il grado di completamento di ogni piano: per questo completare bene conta quanto scendere in profondità. Tutto ciò che investi qui resta con te anche dopo la morte e la Reincarnazione.
Come si apre
Sezione intitolata “Come si apre”- Dopo aver salvato il Mercante Jeff al piano 3 ed essere tornato al villaggio, la Prima Morte ti indica Spendi un punto maestria e la Necropoli del Dominio si illumina.
- Tocca l’altare della costellazione per aprire la schermata del Dominio. La schermata mostra il tuo livello di Dominio (la somma dei livelli di tutti i nodi) e l’Essenza della Conquista che possiedi.
- La statua si illumina ogni volta che hai Essenza da spendere o stelle non ancora collocate.
Ottenere Essenza della Conquista
Sezione intitolata “Ottenere Essenza della Conquista”- Quando completi un piano e superi il tuo grado migliore lì, ottieni Essenza della Conquista per ogni grado che hai scalato. I gradi più alti ne danno di più.
- Un completamento di grado C non dà Essenza. Nemmeno completare di nuovo lo stesso piano con un grado uguale o inferiore ne dà.
- La prima volta che raggiungi un nuovo grado ottieni anche un bonus una tantum di oro ed Essenza.
- Nella schermata di selezione del piano, scegliendo un piano vedi l’Essenza della Conquista rimasta; i piani completati con SS mostrano Conquista totale.
- I record dei gradi di ogni piano sopravvivono alla Reincarnazione, così come l’Essenza che hai già ottenuto.
Come alzare il grado di completamento è spiegato in Piani, combo e gradi.
Tre linee, sette nodi
Sezione intitolata “Tre linee, sette nodi”L’albero si divide in tre linee: Legione Immortale, Legione del Massacro e Legione di Comando. Ogni nodo aumenta una statistica di tutti i servitori, e ognuno ha la propria chiave di volta.
| Linea | Nodo | Chiave di volta | Effetto della chiave di volta |
|---|---|---|---|
| Legione Immortale | PV finali servitori | Carne Immortale | I servitori subiscono meno danni. |
| Legione Immortale | Rubavita finale servitori | Fame Sepolcrale | Il rubavita dei servitori aumenta ancora. |
| Legione del Massacro | ATT finali servitori | Massacro Infinito | L’attacco dei servitori aumenta ancora. |
| Legione del Massacro | Prob. crit. finale servitori | Precisione Crudele | La probabilità di critico dei servitori aumenta ancora. |
| Legione del Massacro | Danni crit. finali servitori | Ferita Mortale | Le uccisioni critiche fanno esplodere il cadavere, danneggiando i nemici vicini. |
| Legione di Comando | Vel. attacco finali servitori | Ritmo Implacabile | Il tempo di ricarica delle evocazioni si riduce. |
| Legione di Comando | Comando finale | Dominio di Ferro | Il Comando massimo aumenta ancora. |
- Alzi i nodi un livello alla volta con l’Essenza. Più il nodo sale, più Essenza costa ogni livello.
- Il nodo Comando finale aumenta sia il Comando massimo sia il Comando con cui inizi ogni battaglia.
Le chiavi di volta si accendono in tre stadi
Sezione intitolata “Le chiavi di volta si accendono in tre stadi”- Ogni volta che un nodo raggiunge una certa fascia di livelli, la sua chiave di volta si accende di uno stadio, e il terzo stadio è l’accensione completa. Una breve scena accompagna ogni accensione.
- Carne Immortale, Ritmo Implacabile e Ferita Mortale cambiano lo svolgimento delle battaglie, e ogni stadio le rende più forti.
- Ferita Mortale non vale solo per i servitori: anche le uccisioni critiche del tuo eroe e delle torrette della Difesa fanno esplodere i cadaveri.
- Le altre chiavi di volta aumentano ancora la propria statistica a ogni stadio.
Riassegna
Sezione intitolata “Riassegna”- Riassegna azzera tutti i nodi in cambio di una tassa in oro, e ti restituisce tutta l’Essenza della Conquista spesa.
- La tassa cresce con la quantità di Essenza che hai investito nei nodi.
- La riassegnazione azzera solo i nodi. Il livello della Costellazione del Risveglio resta invariato.
Costellazione del Risveglio
Sezione intitolata “Costellazione del Risveglio”Sblocco e risveglio
Sezione intitolata “Sblocco e risveglio”- Quando il tuo livello di Dominio raggiunge una certa soglia, si apre la Costellazione del Risveglio. Fino ad allora la schermata mostra il livello di Dominio richiesto.
- Premi Risveglia per spendere l’Essenza della Conquista avanzata e alzare il risveglio di un livello. Ogni livello costa più del precedente.
- Ogni risveglio concede una stella e aumenta insieme PV, attacco, velocità d’attacco, critico, rubavita e Comando di tutti i servitori.
Le tre costellazioni e i loro sigilli
Sezione intitolata “Le tre costellazioni e i loro sigilli”Colloca le stelle in una delle tre costellazioni. Più stelle contiene una costellazione, più suoi sigilli si sbloccano, in ordine.
| Costellazione | Sigillo | Effetto |
|---|---|---|
| Osso Pietrificato | Pelle Callosa | Subito dopo l’evocazione, un servitore subisce per breve tempo molti meno danni. |
| Osso Pietrificato | Patto di Sangue | Uccidere un nemico cura i servitori vicini. |
| Osso Pietrificato | L’Infrangibile | Un servitore sopravvive a un colpo letale. |
| Falce Cremisi | Primo Sangue | Subito dopo l’evocazione, un servitore ottiene per breve tempo probabilità di critico. |
| Falce Cremisi | Massacro a Catena | Le uccisioni critiche aumentano per breve tempo la velocità d’attacco di tutta la legione. |
| Falce Cremisi | Raccolto di Sangue | Le uccisioni critiche fanno esplodere il cadavere: debolmente senza Ferita Mortale, più forte e su un’area più ampia con essa. |
| Corona Nera | Segnale dei Ranghi | Le evocazioni si lanciano più in fretta. |
| Corona Nera | Ritmo Incessante | Il tempo di ricarica delle evocazioni si riduce. |
| Corona Nera | La Marcia del Re | Subito dopo l’evocazione, un servitore ottiene per breve tempo velocità d’attacco. |
Collocare e richiamare le stelle
Sezione intitolata “Collocare e richiamare le stelle”- Usa Colloca stella per mettere una stella non collocata nella costellazione che preferisci. La schermata mostra quante stelle mancano al prossimo sigillo.
- Riassegna stelle richiama tutte le stelle collocate gratis, in qualsiasi momento. Il totale delle stelle non cala mai, quindi ricollocale liberamente ogni volta che cambiano il mazzo o la strategia.
Consigli per il Dominio
Sezione intitolata “Consigli per il Dominio”- A corto di Essenza? Completa di nuovo i vecchi piani. Con la tua forza attuale, i primi piani sono SS facili. Usa l’Essenza della Conquista rimasta, mostrata nella selezione del piano, per scegliere gli obiettivi.
- Punta alle fasce di accensione. Portare una chiave di volta al prossimo stadio di accensione di solito si sente più che spargere qualche livello ovunque.
- Mazzi da critico: Legione del Massacro e Falce Cremisi. Ferita Mortale più Raccolto di Sangue trasforma ogni uccisione critica in una grande esplosione di cadavere.
- Stile basato sulle evocazioni: Legione di Comando e Corona Nera. Ricariche e lanci più rapidi ti permettono di ricostruire in fretta l’esercito.
- Le stelle si spostano gratis. Se vuoi provare un nuovo sigillo, basta riassegnare.
Errori comuni
Sezione intitolata “Errori comuni”- Completare nuovi piani con C e aspettare l’Essenza. C non dà Essenza. Mantieni la combo per alzare il grado.
- Ripetere un piano con lo stesso grado. L’Essenza arriva solo quando superi il tuo grado migliore.
- Aver paura di Riassegna. Costa solo oro, e tutta l’Essenza ti torna indietro. Usala ogni volta che la build cambia.
- Non collocare le stelle dopo il risveglio. Le stelle non collocate non aprono sigilli. Se la statua continua a brillare, controlla se hai stelle non collocate.
