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Regioni e affissi

Il labirinto si snoda attraverso 11 regioni e 200 piani. Ogni regione ha la sua atmosfera, i suoi elementi principali, i suoi nemici e il suo bottino, e dal primo piano con boss in poi un affisso rende i nemici più duri. Soprattutto, i nemici del labirinto appartengono alle stesse specie dei tuoi servitori. Sapere quali nemici compaiono in quale regione ti permette di raccogliere molto più in fretta i frammenti del servitore che vuoi.

  1. 01CATACOMBE D'OSSAPiani 1–10
  2. 02CRIPTA DELLA FAMEPiani 11–20
  3. 03RELIQUIARIO GHIACCIATOPiani 21–30
  4. 04PALUDE DELLA PESTILENZAPiani 31–40
  5. 05CAVERNE DEI FANTASMIPiani 41–50
  6. 06PORTA ABISSALEPiani 51–75
  7. 07SANTUARIO DEL VUOTOPiani 76–100
  8. 08MARCIA DELLA CAROGNAPiani 101–125
  9. 09PIRA DI CENEREPiani 126–150
  10. 10GOLA GELIDAPiani 151–175
  11. 11SAZIETÀ OMBROSAPiani 176–200
  • Le prime cinque regioni hanno 10 piani ciascuna; le ultime sei ne hanno 25 ciascuna. Supera l’ultimo piano di una regione e si apre la successiva.
  • Più la regione è profonda, più i nemici sono forti e meglio resistono a rallentamento, stordimento, sanguinamento e vulnerabilità.
  • Prima di scegliere un piano, confronta il suo elemento principale con la tua resistenza in Info mostri. Indica VULNERABILE quando la tua resistenza è insufficiente, INSTABILE quando è un po’ scarsa e PREPARATO quando basta.
Regione Atmosfera Elementi principali Proprietà distintive Nemici comuni
Catacombe d’Ossa Osso — non-morti fisici Fisico Danni e raggio dell’Esplosione di cadaveri Lama d’Ossa, Muraglia d’Ossa
Cripta della Fame Sangue — sanguinamento e furia Sanguinamento, Fuoco Danni e resistenza da sanguinamento Lama d’Ossa, Muraglia d’Ossa, Arciere d’Osso, le prime élite (Squarciamidollo, Fenditore di Braci, Guardiano delle Braci)
Reliquiario Ghiacciato Gelo — freddo gelido Gelo, Oscurità Danni e resistenza da freddo Lama d’Ossa, Arciere d’Osso, Muraglia d’Ossa, le élite Arconte dei Dardi Sepolcrali, Baluardo Sepolcrale e Frecciaiolo d’Osso
Palude della Pestilenza Peste — putredine tossica Sanguinamento, Oscurità Danni da sanguinamento e da oscurità Arciere d’Osso, Lama d’Ossa, Muraglia d’Ossa
Caverne dei Fantasmi Ombra — spettrale Oscurità, Gelo Danni e resistenza da oscurità Arciere d’Osso, Lama d’Ossa, Guerriero Scheletro, le élite Lama d’Ombra e Duellante del Gelo
Porta Abissale Abisso — caos Fuoco, Oscurità Ricerca oggetti, danni ai boss Guerriero Scheletro, Lama d’Ossa, Arciere d’Osso, Maledizione del Gelo, Vincolatore d’Ossa, le élite Artigliere della Pira e Artigliere del Gelo
Santuario del Vuoto Vuoto — annientamento Cambia a ogni piano Ricerca oggetti, danni base Tutti i tipi di scheletro, il primo zombie Avanguardia Barcollante, le élite Vincolatore del Lutto e Vincolatore della Peste
Marcia della Carogna Carogna — orda sanguinante Sanguinamento, Fuoco Danni e resistenza da sanguinamento Camminatore Suppurante, Camminatore Putrido, Sputapeste, Colosso Gonfio, le élite Campione Satollo e Ghiottone Colossale
Pira di Cenere Cenere — morti ardenti Fuoco, Gelo Danni e resistenza da fuoco Camminatore Cinereo, Arciere d’Osso, Camminatore Putrido, Maledizione del Gelo
Gola Gelida Gola di brina — fauci gelate Gelo, Oscurità Danni e resistenza da freddo Camminatore Brinato, Camminatore Putrido, Colosso Gonfio
Sazietà Ombrosa Ombra — tenebre divoranti Oscurità Danni e resistenza da oscurità Camminatore Ombroso, Piagnone del Vuoto, Camminatore Putrido
  • L’atmosfera è la descrizione della regione mostrata in Info mostri, e le proprietà distintive sono quelle che escono particolarmente spesso sull’equipaggiamento di quella regione. Puoi controllarle, insieme agli slot d’equipaggiamento che cadono di più, nella barra Bottino della schermata di selezione del piano.
  • Il Santuario del Vuoto cambia elemento principale da un piano all’altro. Controlla sempre l’elemento di quel piano in Info mostri.
  • Dalla Marcia della Carogna in poi, il grosso delle forze nemiche passa dagli scheletri alle orde di zombie.

Un boss sbarra la strada ogni 10 piani e in alcuni piani speciali. I boss sono quattro guardiani. Li incontri la prima volta uno dopo l’altro ai piani 10, 20, 30 e 40, e ogni volta la Prima Morte ti parla una volta di quel guardiano. Dopo di che, i quattro guardiani tornano a rotazione, ogni volta più forti.

Boss Come combatte Tendenza del bottino
Maresciallo d’Ossa Carica attraverso la tua prima linea e scatena un ampio attacco ad area a cerchio rosso che, se ti colpisce, ti stordisce per un attimo. Richiama rinforzi e marchia uno dei tuoi servitori per dargli la caccia. Equipaggiamento per Esplosione di cadaveri
Ritualista delle Tombe Marchia i cadaveri e li raccoglie per curarsi e rialzare altri rinforzi. Usa un attacco ad area a cerchio rosso piccolo e veloce. Equipaggiamento per Evocazione / Sanguinamento
Esattore delle Tombe Combatte dietro una scorta di rinforzi, marchia i cadaveri e carica. Usa un attacco ad area a cerchio rosso piccolo e veloce e marchia i tuoi servitori per dar loro la caccia. Equipaggiamento per Comando
Legato delle Anime Comandante dei guardiani. Alterna cariche, rinforzi evocati, marchiatura e raccolta dei cadaveri (per curarsi) e cacce ai servitori, ma non usa mai un attacco ad area a cerchio rosso. Equipaggiamento per Teletrasporto
Regione Piani con boss
Catacombe d’Ossa Piano 10 Maresciallo d’Ossa
Cripta della Fame Piano 20 Ritualista delle Tombe
Reliquiario Ghiacciato Piano 30 Esattore delle Tombe
Palude della Pestilenza Piano 40 Legato delle Anime
Caverne dei Fantasmi Piano 50 Maresciallo d’Ossa
Porta Abissale Piano 60 Legato delle Anime, piano 70 Esattore delle Tombe, piano 75 Maresciallo d’Ossa
Santuario del Vuoto Piano 80 Ritualista delle Tombe, piano 90 Legato delle Anime, piano 99 Esattore delle Tombe, piano 100 Legato delle Anime
Marcia della Carogna Piano 110 Esattore delle Tombe, piano 120 Ritualista delle Tombe, piano 125 Ritualista delle Tombe
Pira di Cenere Piano 130 Maresciallo d’Ossa, piano 140 Legato delle Anime, piano 150 Esattore delle Tombe
Gola Gelida Piano 160 Ritualista delle Tombe, piano 170 Maresciallo d’Ossa, piano 175 Legato delle Anime
Sazietà Ombrosa Piano 180 Legato delle Anime, piano 190 Esattore delle Tombe, piano 200 Ritualista delle Tombe
  • Nei piani con boss, il pulsante del piano nella schermata di selezione mostra il ritratto del boss.
  • Come schivare i cerchi rossi, le ricompense dei boss e il limite sono spiegati in Piani, combo e gradi, e ogni boss ha una voce nel Codice dei boss.

Un affisso è una regola applicata a un intero intervallo di piani. Quando entri in un piano, il nome e l’effetto dell’affisso compaiono nel banner Effetti del piano, e puoi vederlo in anteprima in Info mostri nella schermata di selezione del piano.

  • I primi nove piani non hanno affissi; dal primo piano con boss in poi ce n’è sempre uno.
  • All’inizio cambia ogni 10 piani, e gli intervalli si allungano man mano che scendi. Dalla Marcia della Carogna in poi ce n’è uno per regione.
  • Il piano con boss di una delle prime regioni porta già l’affisso dell’intervallo successivo. Per questo i piani con boss sembrano un gradino più difficili.
  • I piani con un affisso pagano più oro ed essenza di completamento in proporzione al pericolo. Info mostri mostra l’aumento come Bottino extra.
Affisso Piani Effetto
Carne indurita 10–19 Più punti vita per i nemici
Artigli affilati 20–29 Più danni dei nemici
Infestazione d’élite 30–39 Alcuni nemici normali compaiono come élite
Pelle di ferro 40–49 Molti più punti vita per i nemici
Furia mortale 50–59 Molti più danni dei nemici
Sciame brulicante 60–74 Moltissimi più nemici
Marea immortale 75–100 Enormemente più punti vita per i nemici
Marea di Cadaveri 101–125 Più nemici
Carne Che Non Brucia 126–150 Molti più punti vita per i nemici
Avanguardia Congelata 151–175 Alcuni nemici normali compaiono come élite
Fioritura del Vuoto 176–200 Alcuni nemici normali compaiono come élite
Annientamento Solo come mutazione settimanale Enormemente più danni dei nemici

Dopo la tua prima reincarnazione, può aggiungersi una Mutazione settimanale che cambia ogni settimana. Vedi Piani, combo e gradi per i dettagli.

I nemici del labirinto hanno lo stesso nome e aspetto dei servitori che comandi.

  • Uccidere un nemico scheletro fa cadere i frammenti di servitore di quella specie. Uccidi una Lama d’Ossa e ottieni frammenti di Lama d’Ossa; uccidi un Arciere d’Osso e ottieni frammenti di Arciere d’Osso.
  • I nemici d’élite rilasciano i frammenti della loro specie base, quella prima dell’evoluzione. Ad esempio, uccidere uno Squarciamidollo dà frammenti di Lama d’Ossa.
  • Ogni specie ha delle profondità stabilite in cui cadono i suoi frammenti, e alcune tornano nelle regioni successive dopo averne saltata una. Anche se un nemico compare prima, fuori dall’intervallo della sua specie non rilascia frammenti. Gli Arcieri d’Osso compaiono per la prima volta nella Cripta della Fame, ma i loro frammenti iniziano a cadere solo nella parte finale del Reliquiario Ghiacciato.
  • Quando raggiungi la profondità in cui cadono per la prima volta i frammenti di una nuova specie, compare l’avviso Nuovo servitore sbloccato con I frammenti cadono da questa profondità.
  • I nemici zombie hanno nomi diversi dai tuoi servitori. Uccidere le orde di zombie fa cadere frammenti dei servitori disponibili in quel piano, soprattutto servitori zombie. I frammenti dei servitori zombie iniziano a cadere proprio alla fine del Santuario del Vuoto.
Regione Frammenti di servitore principali
Catacombe d’Ossa Lama d’Ossa, Muraglia d’Ossa (fine regione)
Cripta della Fame Lama d’Ossa, Muraglia d’Ossa
Reliquiario Ghiacciato Muraglia d’Ossa, Lama d’Ossa, Arciere d’Osso (parte finale)
Palude della Pestilenza Arciere d’Osso, Muraglia d’Ossa, Lama d’Ossa
Caverne dei Fantasmi Arciere d’Osso, Guerriero Scheletro (parte finale), Muraglia d’Ossa
Porta Abissale Arciere d’Osso, Guerriero Scheletro, Muraglia d’Ossa, Lama d’Ossa, Maledizione del Gelo (parte finale)
Santuario del Vuoto Lama d’Ossa, Muraglia d’Ossa, Vincolatore d’Ossa, Maledizione del Gelo, Bastione Putrido (fine regione)
Marcia della Carogna Arciere d’Osso, Bastione Putrido, Spaccatore Putrefatto
Pira di Cenere Guerriero Scheletro, Maledizione del Gelo, Mago della Pestilenza, Spaccatore Putrefatto
Gola Gelida Maledizione del Gelo, Vincolatore d’Ossa, Lama del Carnaio, Colosso Gelagola
Sazietà Ombrosa Bastione Putrido, Colosso Gelagola, Lanciatore del Vuoto, Mago della Pestilenza

I frammenti di Lanciatore del Vuoto cadono solo nella Sazietà Ombrosa. Controlla ruolo e percorso evolutivo di ogni servitore nel Codice dei servitori.

Tocca la barra Bottino nella schermata di selezione del piano per aprire Dettagli bottino, poi tocca Imposta focus di farming nella scheda Distribuzione frammenti di servitore per scegliere un servitore.

  • I frammenti del servitore scelto diventano più probabili. Puoi scegliere solo servitori normali che hai già sbloccato.
  • Anche nei piani fuori dall’intervallo dei frammenti del servitore scelto, i suoi frammenti a volte cadono, una volta superata la profondità in cui compare per la prima volta. Fare farming dentro il suo intervallo resta comunque molto più efficiente.
  • Puoi cambiarlo o annullarlo gratis in qualsiasi momento. L’impostazione viene salvata sul tuo dispositivo.
  • Controlla prima la distribuzione dei frammenti. Trova in Dettagli bottino le regioni che rilasciano il servitore che vuoi, poi scegli lì un piano che completi senza problemi.
  • Somma i modi per ottenere più frammenti. Patti come il Patto della Pestilenza e la Carestia delle Anime aumentano molto i frammenti nelle ricompense di completamento, e un buon grado necro ne aggiunge altri. I frammenti degli scrigni di battaglia sono soprattutto per i servitori del tuo mazzo.
  • Non lasciarti sfuggire le élite. Le élite rilasciano frammenti più facilmente dei nemici normali. Gli intervalli di affissi che aggiungono élite sono pericolosi, ma ottimi per la caccia ai frammenti.
  • Adatta la tua resistenza all’elemento principale. Nelle regioni in cui Info mostri indica VULNERABILE, aumenta quella resistenza prima di entrare.
  • Scegli le regioni per l’equipaggiamento in base alle proprietà distintive. Per una build da Esplosione di cadaveri prova le Catacombe d’Ossa; se ti serve ricerca oggetti, la Porta Abissale o il Santuario del Vuoto.
  1. Fare farming in una regione che non rilascia i frammenti che vuoi. Vedere un nemico non significa che lì cadano i suoi frammenti. Controlla la scheda Distribuzione frammenti di servitore.
  2. Cercare i servitori zombie in base al nome dei nemici. I nemici zombie hanno nomi diversi dai tuoi servitori. Scegli le regioni in base alla distribuzione dei frammenti.
  3. Andare nel panico quando il piano con boss di una regione sembra insolitamente difficile. I piani con boss delle prime regioni portano già l’affisso successivo.
  4. Lasciare che il boss raccolga i cadaveri. Usa prima i cadaveri marchiati e il boss barcollerà.
  5. Non controllare l’elemento nel Santuario del Vuoto. Il suo elemento principale cambia a ogni piano.