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Reincarnazione

La Reincarnazione è il rito con cui rinunci ai progressi di questa vita nel labirinto in cambio di potere permanente. Oro, equipaggiamento e servitori restano tuoi, e ottieni Sigilli della Morte ed Essenza Oscura — valute che solo la Reincarnazione fornisce — per far crescere le Reliquie e il Giuramento Oscuro. La Reincarnazione è facoltativa, e ciò che guadagni dipende molto dal momento in cui la fai, quindi prima impara qui le regole.

  • Tocca la Porta della Reincarnazione al villaggio per aprire la schermata della reincarnazione. Da qui ti reincarni, entri nelle Reliquie e nel Giuramento Oscuro e usi Riforgia il ricordo.
  • La schermata mostra i Sigilli della Morte e l’Essenza Oscura che otterresti reincarnandoti adesso, lo storico delle tue reincarnazioni e il tuo Potere Ancestrale.
  • Una riga ti dice anche quanti piani hai scalato in questa vita, quanto ti manca a un nuovo record e quanto devi ancora salire perché il Potere Ancestrale cresca. Leggi sempre quella riga prima di premere Reincarnati.
  • Devi cadere almeno una volta prima che la Reincarnazione si apra. Fino ad allora la porta ti dice solo che la Reincarnazione richiede una morte.
  • La tua prima Reincarnazione diventa disponibile quando hai fatto almeno qualche progresso nel labirinto.
  • Prima della tua prima Reincarnazione, la Prima Morte te la propone quando incontri un ostacolo. Scegli Accetto e ti guida fino alla porta; scegli Non ancora e si fa da parte lasciando la porta aperta. Puoi sempre raggiungere la porta da solo quando vuoi.
  • Dalla seconda Reincarnazione in poi devi aspettare un po’ dopo la precedente. Il tempo rimanente compare come «Rito della reincarnazione tra», e il conto alla rovescia continua anche a gioco chiuso.
  1. Premi Reincarnati alla Porta della Reincarnazione. Se il rito è ancora in ricarica, vedrai solo il tempo rimanente.

  2. Scegli cosa conservare nel Suggello della memoria. Scegli le carte di livello di questa vita da portare nella prossima, poi premi Suggella e reincarnati. Se in questa vita non hai scelto nessuna carta, questo passaggio viene saltato.

  3. Leggi la conferma. Elenca cosa conservi, cosa si azzera e il piano da cui riprenderà la tua prossima vita.

  4. Inizia la tua nuova vita. Riparti dal villaggio, e i piani fino alla tua pietra miliare si possono selezionare subito.

Categoria Dettagli
Conservato Oro e gemme, equipaggiamento e rune, servitori (sblocchi, livelli, stelle, risvegli, frammenti), Reliquie, il Giuramento Oscuro, la Necropoli del Dominio e i record dei gradi di ogni piano, il Libro dei Morti, gli alleati salvati
Azzerato Progressi nel labirinto (i piani fino alla pietra miliare restano aperti), il tuo livello e le carte di livello (tranne i ricordi sigillati)
Ottenuto Sigilli della Morte (per le Reliquie), Essenza Oscura (per il Giuramento Oscuro)
  • Sigilli della Morte: più sali oltre la tua pietra miliare in questa vita, più ne ottieni. Battere il tuo record assoluto aggiunge una quota extra, e anche il livello raggiunto in questa vita conta un po’.
  • Essenza Oscura: se hai scalato anche un solo piano oltre la pietra miliare, ne ottieni una quantità base; batti il tuo record assoluto di profondità e ne ottieni di più, in proporzione alla profondità. Se in questa vita non hai scalato nessun piano, non ottieni Essenza Oscura.
  • Come spenderli è spiegato in Reliquie e il Giuramento Oscuro.
  • La tua pietra miliare è il piano più profondo in cui puoi entrare direttamente nella vita successiva, invece di risalire di nuovo dal primo piano. Si basa sul tuo miglior completamento della vita precedente.
  • Serve un record abbastanza profondo perché compaia una pietra miliare. Una volta salita, non scende mai, e resta sempre al di sotto del tuo record migliore.
  • In una nuova vita, andare direttamente in un piano non ancora completato entro la portata della pietra miliare paga una tantum una quantità di oro per i piani che hai saltato.
  • Nello stesso momento, Risveglio della pietra miliare ti permette di scegliere subito diverse carte di livello. Più profonda è la pietra miliare, più carte ottieni, una volta per vita.
  • Il Potere Ancestrale è un bonus permanente che si accumula con le reincarnazioni e aumenta tutte le tue statistiche di una percentuale. La schermata della reincarnazione mostra il valore attuale e quante reincarnazioni hanno contato.
  • Contano solo le reincarnazioni che sono salite ben oltre la pietra miliare. Reincarnarsi subito dopo aver raggiunto la pietra miliare aumenta il totale delle reincarnazioni ma non fa crescere il Potere Ancestrale.
  • Il Potere Ancestrale aumenta anche le entrate della Campana della Tomba.
  • Subito prima di reincarnarti, sigilli alcune carte di livello (ricordi) di questa vita per portarle nella prossima.
  • I ricordi sigillati sono già attivi all’inizio della vita successiva, e parti da un livello più alto in proporzione.
  • I ricordi sigillati compaiono più spesso tra le carte di livello della vita successiva. Sigillarne di molti tipi diversi rende più facile ricostruire la build la volta dopo.
  • La profondità di un ricordo (accumuli) si somma da una vita all’altra. Mantenere gli accumuli che porti già è gratis; il budget del suggello paga solo la nuova profondità ottenuta in questa vita. Ci sono limiti alla profondità di ogni ricordo, al numero di tipi che puoi sigillare e agli accumuli totali.
  • Se non scegli nulla, vengono sigillate in automatico le carte che hai scelto più spesso in questa vita.
  • Riforgia il ricordo, alla Porta della Reincarnazione, ti permette di pagare oro per scambiare un ricordo sigillato con uno fra tre altri ricordi. Riforgiare di nuovo lo stesso ricordo, o uno più profondo, costa di più.
  • Il Vaso del raccolto si attiva dopo la tua prima Reincarnazione. Le cariche rimaste sono visibili nella schermata di selezione del piano.
  • Ogni piano che completi usa una carica. Le partite fallite non la consumano, e il vaso si riempie col tempo.
  • Quando il vaso è vuoto, i piani ripetuti danno un bottino ridotto. I primi completamenti pagano sempre per intero, e anche un completamento fatto con l’ultima carica paga per intero.
  • Tocca l’indicatore del vaso e usa Riempi il vaso per riempirlo subito con le gemme. Le ricariche hanno un limite giornaliero.
  • Reincarnarsi dopo essere salito di almeno un piano oltre la pietra miliare riempie in parte il vaso.
  • Durante le tue prime reincarnazioni il vaso contiene di più e si riempie più in fretta.

Le entrate offline della Campana della Tomba si basano sul miglior completamento di questa vita. Subito dopo la reincarnazione calano per un po’ e si riprendono man mano che torni a scendere in profondità. Altro sulla Campana della Tomba in La miniera di Doran e i golem.

  • Spingiti finché non ti blocchi. Il momento giusto è quando non riesci a completare il piano successivo nemmeno dopo aver potenziato i servitori e migliorato l’equipaggiamento.
  • Controlla la riga di indicazioni nella schermata della reincarnazione. Se dice che ti servono ancora alcuni piani perché il Potere Ancestrale cresca, salire un po’ di più prima conviene.
  • Battere il tuo record assoluto aumenta le ricompense. Se un nuovo record è a portata di mano, fai un altro tentativo.
  • Prima spendi ciò che va speso. Essenza della Conquista e materiali dei servitori restano, ma delle carte di livello passano solo quelle sigillate. Decidi in anticipo quali ricordi sigillare.
  • Tieni conto dell’attesa. Dalla seconda Reincarnazione in poi c’è un tempo di attesa, quindi sfruttare fino in fondo una vita è meglio che reincarnarsi tante volte in fretta.
  1. Reincarnarsi appena raggiunta la pietra miliare. Senza piani scalati non ottieni Essenza Oscura, né Potere Ancestrale, né ricarica del vaso.
  2. Pensare di perdere equipaggiamento e oro. Oro, equipaggiamento e servitori restano tutti con te.
  3. Saltare la scelta dei ricordi. Il suggello automatico c’è, ma se hai in mente una build per la prossima vita, scegli tu.
  4. Ripetere lo stesso piano con il vaso vuoto. Punta ai piani che non hai completato, oppure fai altro finché il vaso non si riempie.
  5. Sorprendersi se le entrate della Campana della Tomba calano subito dopo la reincarnazione. Si basano sul record di questa vita e si riprendono man mano che scendi più a fondo.