Ir al contenido

Cómo hacer crecer a tus esbirros

Tus esbirros son tu fuente de poder más duradera. La mayoría de las cartas de nivel desaparecen al terminar una vida, pero el nivel, las estrellas y la forma despertada de un esbirro se quedan contigo. Esta página recorre en orden cada fase del crecimiento de los esbirros: conseguir esbirros nuevos, Potenciar, Despertar, Ascender y la Resonancia de la Legión.

  • Toca la estatua del Altar de los Condenados en la aldea para abrir la pantalla de esbirros. Allí están tu mazo, la lista de esbirros, las vistas de detalle y la franja de sinergias de mazo.
  • Cuando la estatua brilla, hay algo que puedes hacer crecer ahora mismo. Solo se ilumina cuando tienes los materiales para desbloquear, potenciar, despertar o ascender algo. Los esbirros atascados en su nivel máximo no la activan, así que un brillo siempre significa una acción real.
  • Los niveles de los esbirros se conservan al reencarnar. El oro y los fragmentos que gastes ahora siguen rindiendo en todas tus vidas futuras.
  • Cada esbirro tiene sus propios fragmentos. Reúne suficientes fragmentos y oro y podrás desbloquearlo.
  • La ranura de un esbirro bloqueado muestra el rango de etapas en el que caen sus fragmentos. Toca la ranura para abrir la ventana de desbloqueo, que muestra los fragmentos y el oro que necesitas y dónde conseguirlos. Cuando reúnas el coste, pulsa Desbloquear para realizar el ritual de desbloqueo y dar la bienvenida a tu nuevo esbirro.
  • Desbloquear no exige ninguna etapa. Aunque la reencarnación haga retroceder tu progreso, puedes desbloquear un esbirro siempre que tengas los materiales.
  • Los esbirros de élite no se desbloquean con fragmentos. Los consigues despertando un esbirro normal.
  • Los enemigos del laberinto son de las mismas especies que tus esbirros. Derrota a un enemigo de una especie y soltará los fragmentos de esa especie.
  • Los enemigos de élite sueltan fragmentos de su especie normal base.
  • Cada especie tiene un rango de etapas en el que caen sus fragmentos, y las especies que encuentras cambian a medida que desciendes. Fuera de ese rango, matar a esa especie no da fragmentos.
  • Cuando la especie de un esbirro no aparece en un piso, otros enemigos sueltan sus fragmentos en su lugar.
  • La primera vez que llegas a un piso en el que empiezan a caer los fragmentos de una especie nueva, aparece una vez el aviso Nuevo esbirro desbloqueado. Consulta Info de monstruos en la pantalla de selección de etapa para ver qué enemigos aparecen en cada piso.
  • Usa Definir enfoque de farmeo en la pantalla de selección de etapa para elegir una especie; sus fragmentos caerán más a menudo.
  • Solo puedes centrarte en una especie cuyo rango de fragmentos ya hayas alcanzado. No puedes elegir especies que aún no has encontrado.
  • Una especie en la que te centras sigue soltando fragmentos incluso en pisos fuera de su rango habitual. Viene muy bien cuando quieres subir un esbirro de los primeros pisos mientras farmeas pisos más profundos.

El Refinamiento de almas de la pantalla de esbirros convierte los fragmentos sobrantes en fragmentos de otra especie.

Condición Pérdida en la conversión
Siempre Siempre pierdes parte de la cantidad.
Convertir en una especie que no has desbloqueado La pérdida aumenta.
Convertir en una especie de nivel superior La pérdida aumenta.
Cuanto más compartan raza, rol y elemento La pérdida disminuye.
Refinar muchas veces en un mismo día A partir de cierto número de refinamientos se aplica un recargo adicional, que se reinicia cada día.
  • No se pueden refinar cantidades muy pequeñas. De vez en cuando, un refinamiento afortunado da un poco más.
  • Piensa en el refinamiento como un recurso para cuando tienes prisa. Farmear directamente con Definir enfoque de farmeo suele ser más eficiente.
  • Potenciar sube el nivel de un esbirro con oro y los fragmentos de ese esbirro. Nunca falla, y el coste aumenta con cada nivel.
  • La pantalla de detalle de un esbirro muestra ranuras de crecimiento que se abren con el nivel. Cuando el esbirro alcanza el nivel indicado, se graba una habilidad o una bonificación de estadísticas nueva, anunciada con la revelación de una carta. Puedes ver las habilidades de cada esbirro en el Códice de esbirros.
  • Los esbirros normales se detienen en su nivel de despertar. Si pulsas Potenciar en ese punto, aparece «Despierta para ascender más.». Una vez despertados, pueden seguir creciendo hasta el nivel máximo, más alto, de la forma de élite.
  • Cuando un esbirro normal alcanza su nivel máximo, puedes Despertarlo. Eliges una de dos formas de élite, y la pantalla de elección de despertar te permite comparar las estadísticas y las habilidades distintivas de ambas formas.
  • Cuesta fragmentos de ese esbirro y oro.
  • Se conservan el nivel y las estrellas, y se desbloquea la habilidad distintiva de la élite.
  • Un esbirro despertado se convierte en élite, así que en combate necesita un cadáver de élite o de jefe. Si no hay ninguno cerca, se invoca mediante un rito sustitutorio que consume varios cadáveres normales.
  • Reiniciar despertar rompe el pacto y devuelve el esbirro a su forma normal. Se conservan el nivel y las estrellas.
  • Reiniciar cuesta oro y fragmentos, y no se devuelve lo que pagaste por el despertar original. Para tomar la otra ruta de élite, vuelves a pagar el coste de despertar de esa ruta.
  • Puedes cambiar de ruta, pero sale caro: compara con cuidado en la pantalla de elección de despertar antes de decidirte.

Solo los esbirros despertados pueden Ascender. Cada estrella exige un nivel determinado, además de fragmentos de ese esbirro y oro. Cada estrella añade su propio rasgo, y los efectos se acumulan.

Ascensión Rasgo Efecto
★1 Depredación veloz Aumenta la velocidad de ataque.
★2 Sed de sangre Aumentan la vida y el ataque.
★3 Caza implacable Aumentan la velocidad de movimiento y el alcance, e invocar cuesta menos Mando.
★4 Ira impía Aumentan a la vez la vida, el ataque y la velocidad de ataque, e invocar cuesta aún menos Mando.
★5 Despertar Todas las capacidades de combate se refuerzan por completo, e invocar vuelve a costar menos Mando.

Subir de nivel hace más grandes las mismas estadísticas; las estrellas cambian la forma de luchar del esbirro. Sube tanto el nivel como las estrellas de tus esbirros principales.

  • Tu nivel de Resonancia de la Legión es la suma de los niveles de todos los esbirros que has desbloqueado. Los esbirros que no están en tu mazo también cuentan.
  • A medida que crece la resonancia, aumenta tu Mando máximo, hasta un límite. Subir muchos esbirros te permite desplegar a la vez una legión más grande.
  • Con ciertos niveles de resonancia se desbloquean hitos permanentes, cada uno anunciado con una carta de grabado.
Hito Efecto
Frenesí sangriento Un esbirro gravemente herido obtiene brevemente un gran aumento de ataque y el robo de vida máximo.
Ciclo de hueso Empiezan a funcionar los atributos de equipo y de palabras rúnicas que dan Mando cuando muere un esbirro, y a veces tu siguiente Explosión de cadáver no consume sus cadáveres.
Descenso del Abismo La vida máxima y el ataque de los esbirros aumentan mucho de forma permanente.
Cadena de ruina La Explosión de cadáver se encadena más veces y con un radio mayor, y el ataque de los esbirros aumenta enormemente de forma permanente.

Toca la casilla Legión de la franja de sinergias de mazo de la pantalla de esbirros para ver tu nivel de resonancia y el siguiente hito. Cuando se desbloquea un hito nuevo, la casilla muestra la insignia NUEVO.

  • Tu mazo tiene 3 ranuras de invocación. Selecciona un esbirro y pulsa Equipar para añadirlo.
  • Si el mazo está lleno, pulsa Cambiar y elige la ranura que quieres reemplazar.
  • Mezclar roles y elementos activa las sinergias de mazo. Consulta Dirigir la legión para ver las reglas.
  • ¿Necesitas una especie nueva? Consulta su rango de fragmentos en Info de monstruos, farmea ese rango y activa Definir enfoque de farmeo.
  • No subas solo a tus esbirros principales. Los niveles de los esbirros que no están en tu mazo también alimentan la Resonancia de la Legión, que añade Mando máximo e hitos.
  • Despierta con cabeza. Se puede deshacer, pero el coste original no se devuelve. Recuerda que cuantas más élites tenga tu mazo, más cadáveres de élite necesitarás.
  • A partir de ★3, invocar cuesta menos Mando. Asciende a tus esbirros principales para desplegar más soldados con el mismo Mando.
  • Sigue el brillo de la estatua. Si brilla, tienes materiales que puedes gastar ahora mismo.
  1. Intentar hacer crecer a los esbirros con esencia. Potenciar usa oro y los fragmentos de ese esbirro.
  2. Esperar fragmentos fuera del rango. Fuera del rango de fragmentos de una especie, matarla no da nada. Mantén activado Definir enfoque de farmeo.
  3. Depender del Refinamiento de almas. La conversión siempre pierde parte de los fragmentos, y refinar muchas veces al día añade un recargo.
  4. Pulsar Potenciar una y otra vez en el nivel máximo. Los esbirros normales tienen que Despertar para seguir creciendo.
  5. Alarmarte cuando una ranura de élite no invoca. Los esbirros despertados necesitan cadáveres de élite. Si no hay ninguno, realiza el rito sustitutorio con varios cadáveres normales.
  6. Creer que la reencarnación reinicia a tus esbirros. Los desbloqueos, los niveles, las estrellas y los despertares se conservan.