La mina de Doran y los gólems
Rescata al minero Doran en el piso 12 y se abrirá la mina de Doran en la aldea. La mina cumple dos funciones. Hace sonar la Campana de la Tumba, una recompensa por ausencia que acumula oro, esencia y mineral mientras el juego está cerrado, y da acceso a la forja del coloso, donde gastas ese mineral en un gólem, un compañero que no gasta Mando. Tu gólem te acompaña en el laberinto y en Defensa, y en la aldea excava en la entrada de la mina.
Cómo se abre la mina de Doran
Sección titulada «Cómo se abre la mina de Doran»- Rescata a Doran: Doran el Minero está enjaulado en el piso 12. Mata a los guardias para abrir la jaula y luego supera ese piso hasta el final para confirmar el rescate.
- Acceso: tras el rescate, toca la entrada de la mina de Doran en la aldea para abrir la ventana de la mina. También puedes tocar a Doran o al gólem que está en la mina.
- Cartel: cuando hay un botín esperándote, el cartel de la entrada muestra Botín listo. Si hay un botín esperando cuando vuelves al juego, la ventana de la mina también puede abrirse sola.
La Campana de la Tumba: recompensas mientras no juegas
Sección titulada «La Campana de la Tumba: recompensas mientras no juegas»- Solo acumula mientras el juego está cerrado o en segundo plano. El tiempo que pasas jugando no cuenta, y las ausencias muy cortas tampoco.
- Cada ausencia solo puede acumular cierta cantidad. Al llegar al límite, verás Botín al máximo y no se acumula nada más, así que pásate a menudo.
- El oro y la esencia llegan siempre. El mineral solo llega cuando has forjado un núcleo de gólem y hay un gólem en la mina. Con mejores herramientas también puedes descubrir equipo o fragmentos de esbirro.
- La cantidad de oro y esencia depende del piso más profundo que has superado en esta vida. Justo después de reencarnar, lo que obtienes baja, y se recupera a medida que vuelves a descender. Las herramientas, el mineral y las mejoras de la forja se conservan al reencarnar.
Elegir la profundidad
Sección titulada «Elegir la profundidad»Elige una profundidad en Elegir profundidad, en la ventana de la mina, antes de salir, y se aplicará a tu siguiente ausencia: verás el resultado en cuanto vuelvas. Si no la elegiste de antemano, compara los resultados en la pantalla Elige una ruta minera al volver y escoge uno.
| Profundidad | Qué hace | Cuándo elegirla |
|---|---|---|
| Veta somera | Mucho Mineral en bruto, pocos minerales raros. | Para subir Armazón y Fuerza bruta |
| Veta profunda | Menos cantidad total, pero mucho Mineral refinado y Mineral de alma. | Cuando te bloquean los umbrales, los núcleos nuevos o el despertar de núcleos |
| Pozo derrumbado | Mineral equilibrado, más una mayor probabilidad de descubrir equipo y esbirros. Disponible a partir del Pico maldito. | Cuando buscas equipo o fragmentos |
Recoger: Reclamar botín y Cavar más hondo
Sección titulada «Recoger: Reclamar botín y Cavar más hondo»- Reclamar botín: recoge tu oro, esencia, mineral y descubrimientos.
- Todas las recompensas ×2: paga gemas para duplicar todas las recompensas.
- Cavar más hondo: una apuesta gratuita solo sobre tus descubrimientos. Si sale bien, el grado de un objeto descubierto sube o recibes más fragmentos de esbirro; si sale mal, pierdes los descubrimientos. El oro, la esencia y el mineral siempre están a salvo, y puedes seguir intentándolo mientras sigas acertando.
Herramientas mineras
Sección titulada «Herramientas mineras»Mejora tus herramientas de forma permanente en Herramientas mineras, en la ventana de la mina. Cada mejora cuesta oro y exige haber superado pisos hasta cierta profundidad (en tu vida actual).
| Herramienta | Qué aporta la mejora |
|---|---|
| Pala vieja | Tu herramienta inicial. |
| Pico de hierro | Más oro, esencia y mineral. |
| Pico maldito | Aún más rendimiento, y empiezas a descubrir equipo. Desbloquea el Pozo derrumbado. |
| Pico devorador de almas | Más rendimiento, y también descubres fragmentos de esbirro. |
| Pico de calavera dorada | La herramienta final, con el mayor rendimiento y la mayor probabilidad de descubrimiento. |
El nivel de tu herramienta también aumenta lo que extraes de las rocas de mineral del laberinto.
Notificaciones
Sección titulada «Notificaciones»Una vez rescatado Doran y con un gólem en la mina, se programa una notificación al salir del juego. Cuando la campana está llena, recibirás El farol se ha apagado. Al volver al juego se cancelan las notificaciones programadas.
La forja del coloso
Sección titulada «La forja del coloso»Abre la forja del coloso desde la ventana de la mina de Doran (toca el botón de la forja o la carta del gólem). Aquí fortaleces a tu gólem con mineral. Basta con seguir el orden que aparece en la parte superior de la pantalla de la forja.
-
Forja un núcleo gratis. Elige uno de los sigilos de abajo para forjar tu primer núcleo. El primer núcleo es gratis, se equipa al instante y aparece tu gólem.
-
Recoge el mineral acumulado sin conexión. Con un núcleo, tu gólem extrae mineral durante tu siguiente ausencia. Recógelo con Reclamar botín al volver.
-
Fortalece a tu gólem. Gasta mineral para subir Armazón y Fuerza bruta, y Despierta tu núcleo.
Minerales
Sección titulada «Minerales»| Mineral | Para qué sirve |
|---|---|
| Mineral en bruto | El combustible básico de cada nivel de Armazón y Fuerza bruta. |
| Mineral refinado | Necesario para el umbral que llega cada pocos niveles. |
| Mineral de alma | Forjar núcleos nuevos, Despertar núcleos e injertos. |
El mineral solo se gasta en la forja. Además de en la mina de Doran (cuando hay un gólem en ella), puedes conseguirlo en las rocas de mineral del laberinto. Quédate a su lado y se extrae automáticamente; con tu gólem al lado, es más rápido y rinde más. No necesitas un núcleo para extraer mineral de las rocas.
Armazón y Fuerza bruta
Sección titulada «Armazón y Fuerza bruta»- Armazón aumenta la vida máxima de tu gólem; Fuerza bruta aumenta su ataque. Tu gólem también crece de tamaño a medida que supera umbrales de Armazón.
- Cada nivel cuesta Mineral en bruto, y los umbrales también requieren Mineral refinado. No tienes por qué subir los dos: un muro resistente y un cañón de cristal son opciones igual de válidas.
- Con ciertos niveles se desbloquean habilidades especiales.
| Rama | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| Armazón | Inquebrantable | Tu gólem se levanta antes tras caer. |
| Armazón | Reencender | Una vez por combate, se levanta casi al instante tras caer. |
| Armazón | Coloso | Inmune al retroceso y al aturdimiento. |
| Fuerza bruta | Destrozar | Los golpes cuerpo a cuerpo salpican daño a los enemigos cercanos. |
| Fuerza bruta | Implacable | Menor intervalo entre ataques. |
| Fuerza bruta | Añicos | Las muertes cuerpo a cuerpo aturden a todos los enemigos cercanos. |
Núcleos y tipos de gólem
Sección titulada «Núcleos y tipos de gólem»El tipo de tu núcleo decide el tipo de tu gólem. Solo equipas un núcleo a la vez, así que tienes un gólem. Puedes cambiar entre los núcleos forjados gratis y en cualquier momento, y cada núcleo conserva su propio nivel. A partir del segundo núcleo, los núcleos se forjan con Mineral de alma.
El nivel de un núcleo es la fase de habilidades de tu gólem (T1 a T3). Despierta un núcleo con Mineral de alma para desbloquear su siguiente habilidad.
| Gólem | T1 | T2 | T3 |
|---|---|---|---|
| Gólem de Sangre | Sangrado y Robo de Vida: los golpes causan sangrado y roban vida, y parte de ella también cura a tu héroe. | Furia de Sangre: gana daño y velocidad de ataque cuando la vida de tu héroe es baja. | Charcos de Sangre: las muertes dejan charcos de sangre. |
| Gólem de Sombra | Marca de Vulnerabilidad: los enemigos marcados reciben más daño. | Paso Sombrío: se teletransporta hasta los enemigos y ralentiza la zona donde aterriza. | Fractura del Vacío: matar a un enemigo marcado lo hace estallar en esquirlas del vacío. |
| Gólem de Fuego Infernal | Golpes Aturdidores: los golpes aturden. | Nova de Fuego: cada cierto tiempo envuelve en llamas su entorno durante el cuerpo a cuerpo. | Cráter de Fuego Infernal: matar a un enemigo aturdido deja un cráter en llamas. |
| Gólem de Escarcha | Aura de Frío: ralentiza a los enemigos cercanos. | Nova Congelante: cada cierto tiempo ralentiza mucho todo lo que lo rodea. | Zona de Ventisca: hace caer púas de hielo y amplía su aura. |
- Cuando el nivel total de tus núcleos forjados es lo bastante alto, los núcleos de fase inferior toman prestadas las habilidades de una fase superior (se muestran atenuadas en la pantalla).
- La sección Avanzado contiene los injertos y la fundición. Un injerto toma prestada una copia más débil del efecto al golpear de T1 de otro núcleo forjado; las ranuras de injerto se abren cuando Armazón y Fuerza bruta alcanzan ciertos niveles. La fundición convierte Mineral en bruto en Mineral refinado, y Mineral refinado en Mineral de alma.
Cómo se comportan los gólems
Sección titulada «Cómo se comportan los gólems»- No gastan Mando. Mientras tengas un núcleo, tu gólem está siempre a tu lado en el laberinto y en Defensa.
- Los enemigos pueden atacarlo. Cuando cae, se levanta solo junto a tu héroe al cabo de un rato, y recupera vida poco a poco fuera de combate.
- Su ataque y su vida se basan en el ataque y la vida de tu héroe, según el tipo de gólem y sus niveles de Armazón y Fuerza bruta. Un mejor equipo del héroe da un gólem más fuerte.
- Sigue tus órdenes de Reagrupar junto con tus esbirros.
- En la aldea se queda delante de la mina de Doran golpeando la pared. Tocarlo también abre la ventana de la mina.
Gólems mineros: tu núcleo cambia lo que extraes
Sección titulada «Gólems mineros: tu núcleo cambia lo que extraes»El gólem de tu núcleo equipado es el que extrae mineral. El tipo de núcleo no cambia el total que extraes, solo aquello de lo que obtienes más. El nivel del núcleo no importa.
| Núcleo equipado | Obtienes más |
|---|---|
| Gólem de Sangre | Mineral en bruto |
| Gólem de Sombra | Probabilidad de descubrir equipo y esbirros |
| Gólem de Fuego Infernal | Mineral refinado |
| Gólem de Escarcha | Mineral de alma |
- El resultado se basa en el núcleo que tenías equipado al salir. Equipa antes de irte el núcleo que corresponda al mineral que necesitas.
- Una Fuerza bruta más alta da un poco más de Mineral en bruto. Armazón no afecta a la minería.
Consejos
Sección titulada «Consejos»- Forja tu primer núcleo en cuanto vuelva Doran. Sin núcleo, la mina no produce mineral y no tienes gólem.
- Elige profundidad y núcleo antes de salir. Escoge la profundidad según lo que te falte y equipa el núcleo que más extrae de ello: marca una gran diferencia.
- Cava más hondo solo hasta donde te atrevas. Un fallo te cuesta los descubrimientos, nunca tu oro, tu esencia ni tu mineral.
- No pases de largo las rocas de mineral del laberinto. También puedes reunir mineral mientras juegas.
- Es normal que lo que obtienes baje tras reencarnar. Vuelve a descender y lo que produce la Campana de la Tumba se recuperará. Consulta Reencarnación.
- Tu gólem también lucha a tu lado en Defensa. Defensa
Errores comunes
Sección titulada «Errores comunes»- No tener gólem. Tienes que forjar tu primer núcleo (gratis) en la forja del coloso.
- La Campana de la Tumba no se llena. El tiempo con el juego abierto no cuenta. Cierra el juego o pásalo a segundo plano.
- Dejarla llena mucho tiempo. Una vez alcanzado el límite, no se acumula nada más.
- Obtener cero mineral. Sin un gólem (núcleo) en la mina, solo obtienes oro y esencia.
- Las mejoras de herramientas están bloqueadas. Las mejoras de herramientas comprueban tu récord de pisos superados en la vida actual. Tras reencarnar, tienes que volver a llegar a esa profundidad.
